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Re: [Glob2-devel] Ressources generiques


From: Gabriel Walt
Subject: Re: [Glob2-devel] Ressources generiques
Date: Fri, 29 Mar 2002 17:24:10 +0100

> Petite reflection :
> S'il y a 4 ressources maximum pour construire et que les maisons les plus
> petites font  2x2 alors il suffit de mettre 4 tas de chaque ressource. Il
> n'y a pas besoin de ressources generiques. De plus il me semble plus joli
> de faire un fagot de bois plutot que une caisse, car c'est plus dans
> l'ambiance (idem pour le ble, etc...). Les caisses ca fait trop
> synthetique.

Sauf qu'il risque d'avoir des cas ou les maisons on egalement des ressources 
a l'interrieur! Imagines si tu as conquis un stoque ennemi, et que tu le 
demontes, tu souhaiterais aussi reccuperer son contenu (du moins 
partiellement), idem pour un fournil (boulangerie), ...

Mais ces cas se produiront beaucoup moins souvent. Dans la pluspart des cas, 
on peut donc faire comme tu l'as dit. Seulement il doit aussi y avoir une 
facon de stoquer plus par case.

> A++
>
> Steph

Gabriel



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