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Re: [Glob2-devel] Ressources generiques


From: Stephane Magnenat
Subject: Re: [Glob2-devel] Ressources generiques
Date: Fri, 29 Mar 2002 17:36:52 +0100

On Friday 29 March 2002 17:24, you wrote:
> > Petite reflection :
> > S'il y a 4 ressources maximum pour construire et que les maisons les plus
> > petites font  2x2 alors il suffit de mettre 4 tas de chaque ressource. Il
> > n'y a pas besoin de ressources generiques. De plus il me semble plus joli
> > de faire un fagot de bois plutot que une caisse, car c'est plus dans
> > l'ambiance (idem pour le ble, etc...). Les caisses ca fait trop
> > synthetique.
>
> Sauf qu'il risque d'avoir des cas ou les maisons on egalement des
> ressources a l'interrieur! Imagines si tu as conquis un stoque ennemi, et
> que tu le demontes, tu souhaiterais aussi reccuperer son contenu (du moins
> partiellement), idem pour un fournil (boulangerie), ...
>
> Mais ces cas se produiront beaucoup moins souvent. Dans la pluspart des
> cas, on peut donc faire comme tu l'as dit. Seulement il doit aussi y avoir
> une facon de stoquer plus par case.

Je ne pense pas que ce soit necessaire.
Il suffit de poser les trucs a cote ou de les dropper si il n'y a pas la 
place.
Je ne vois pas de cas ou il y a un probleme

A++

Steph



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