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Re: [Glob2-devel] Game design update proposal
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
Re: [Glob2-devel] Game design update proposal |
Date: |
Fri, 22 Feb 2002 12:10:45 +0100 |
On Friday 22 February 2002 12:05, you wrote:
> > Avec les graphismes actuel ce serait mieux mais certaines personnes
> > pensent que maintenant c'est pas une bonne idee de faire une rotation.
>
> moi, par exemple. Les rotations dans les couleurs, je trouve ca moche.
> Cela dit, ca depend surtout du (des) graphistes.
>
> J'attend toujours une version windows avec des explications pour comment
> changer les graphs. Je connais plusieurs graphistes potentiellement
> interesses a travailler sur glob2.
Prend depuis le CVS et build ou tape sur angel. La build actuel compile sous
windows. Remarque je crois que la version windows sur ysagoon.com/glob2 a les
nouveaux graphismes; faut essayer.
> Personellement, je trouve que s'il faut faire une rotation, c'est sur un
> masque. Mais autant faire un masque en niveau de gris et changer la couleur
> au moment de l'appliquer.
C'est ce qui se passe now.
Faudrait voir ce que ca donne avec des graphismes adaptes.
> Je ne pense pas que ce soit possible de trouver un graphiste d'accord pour
> travailler sur des sprites dont il ne pourra pas assurer une seule couleur.
>
> c'etait pour les couleurs.
Faut deja trouve un graphiste.
A++
Steph