www-commits
[Top][All Lists]
Advanced

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

www philosophy/javascript-trap.es.html philosop...


From: GNUN
Subject: www philosophy/javascript-trap.es.html philosop...
Date: Sun, 10 Mar 2019 08:00:10 -0400 (EDT)

CVSROOT:        /web/www
Module name:    www
Changes by:     GNUN <gnun>     19/03/10 08:00:07

Modified files:
        philosophy     : javascript-trap.es.html 
        philosophy/po  : javascript-trap.es-en.html 
        proprietary    : malware-games.ru.html 
                         proprietary-addictions.ru.html 
                         proprietary.ru.html 
        proprietary/po : malware-games.ru-en.html malware-games.ru.po 
                         proprietary-addictions.ru-en.html 
                         proprietary-addictions.ru.po 
                         proprietary.ru-en.html proprietary.ru.po 

Log message:
        Automatic update by GNUnited Nations.

CVSWeb URLs:
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/javascript-trap.es.html?cvsroot=www&r1=1.62&r2=1.63
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/po/javascript-trap.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.38&r2=1.39
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/malware-games.ru.html?cvsroot=www&r1=1.23&r2=1.24
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary-addictions.ru.html?cvsroot=www&r1=1.4&r2=1.5
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary.ru.html?cvsroot=www&r1=1.71&r2=1.72
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.23&r2=1.24
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.ru.po?cvsroot=www&r1=1.50&r2=1.51
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.4&r2=1.5
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po?cvsroot=www&r1=1.8&r2=1.9
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.69&r2=1.70
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.ru.po?cvsroot=www&r1=1.174&r2=1.175

Patches:
Index: philosophy/javascript-trap.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/javascript-trap.es.html,v
retrieving revision 1.62
retrieving revision 1.63
diff -u -b -r1.62 -r1.63
--- philosophy/javascript-trap.es.html  27 Feb 2019 10:31:36 -0000      1.62
+++ philosophy/javascript-trap.es.html  10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.63
@@ -1,7 +1,7 @@
 <!--#set var="ENGLISH_PAGE" value="/philosophy/javascript-trap.en.html" -->
 
 <!--#include virtual="/server/header.es.html" -->
-<!-- Parent-Version: 1.86 -->
+<!-- Parent-Version: 1.87 -->
 
 <!-- This file is automatically generated by GNUnited Nations! -->
 <title>La trampa de JavaScript</title>
@@ -47,16 +47,25 @@
 
 <p>Algunos sitios continúan usando JavaScript de esa manera, pero muchos lo
 usan para programas mayores que realizan operaciones importantes. Por
-ejemplo, Google Docs trata de descargar en el equipo del usuario un programa
-JavaScript de medio megabyte y tan compactado que podríamos llamarlo
-«Obscurscript», ya que se presenta sin comentarios, casi sin espacios y con
-nombres de método que no tienen más que una letra. El código fuente de un
-programa es la forma preferida para modificarlo; el código compactado no es
-código fuente, y en tal caso el verdadero código fuente no está disponible
-para el usuario.</p>
+ejemplo, Google Docs trata de instalar en el navegador del usuario un
+programa JavaScript de medio megabyte y tan compactado que podríamos
+llamarlo «Obscurscript». Esta forma compactada está hecha a partir del
+código fuente, del que se borran los espacios que hacen el código legible y
+las observaciones explicativas que lo hacen comprensible, y se sustituyen
+los nombres significativos que aparecen en el código con nombres cortos
+arbitrarios, de modo que no hay forma de saber lo que significan.</p>
+
+<p>Parte del <a href="/philosophy/free-sw.html">significado de software
+libre</a> es que los usuarios tienen acceso al código fuente del programa
+(su diseño). El código fuente del programa representa la mejor preferida por
+los programadores para modificarlo, lo que incluye un conveniente espaciado,
+observaciones explicativas y nombres significativos. El código compactado es
+un falso e inútil sustituto del código fuente. El código fuente real de
+estos programas no está disponible para los usuarios, de modo que los
+usuarios no pueden entenderlo; por lo tanto, estos programas no son libres.</p>
 
-<p>Además de no ser libres, muchos de estos programas son 
<cite>malware</cite>,
-ya que <a
+<p>Además de no ser libres, muchos de estos programas son
+<em><cite>malware</cite></em>, ya que <a
 href="http://github.com/w3c/fingerprinting-guidance/issues/8";>espían al
 usuario</a>.  Aún peor, algunos sitios web utilizan servicios que registran
 <a
@@ -108,21 +117,21 @@
 
 <p>En teoría se puede programar en HTML y CSS, pero en la práctica esta
 posibilidad es limitada y engorrosa; ya solo conseguir que haga algo es toda
-una hazaña. Tales programas deberían ser libres, aunque desde 2016 CSS no
+una hazaña. Tales programas deberían ser libres, aunque desde 2019 CSS no
 constituye un serio problema para la libertad de los usuarios.</p>
 
 <p>Se ha desarrollado un potente movimiento para reclamar que los sitios web
 empleen solo formatos y protocolos libres (algunos los llaman «abiertos»);
 esto es, aquellos cuya documentación sea pública y que cualquiera sea libre
-de implementar. Con la presencia de programas en las páginas web, este
-criterio es necesario, pero no suficiente. El propio JavaScript, en cuanto
-formato, es libre, y el uso de JavaScript en un sitio web no es
-necesariamente algo malo. Sin embargo, como hemos visto antes, tampoco es
-siempre correcto. Cuando el sitio transmite un programa al usuario, no basta
-con que el programa esté escrito en un lenguaje documentado y sin trabas,
-sino que además el programa mismo debe ser libre. «Transmitir al usuario
-únicamente programas libres» debe ser uno de los criterios que definen el
-comportamiento apropiado de un sitio web.</p>
+de implementar. No obstante, la presencia de programas de JavaScript en las
+páginas web hace que este criterio sea insuficiente. El propio lenguaje de
+JavaScript, en cuanto formato, es libre, y el uso de JavaScript en un sitio
+web no es necesariamente algo malo. Sin embargo, como hemos visto antes, sí
+puede ser malo, en el casos de que el programa de JavaScript no sea
+libre. Cuando el sitio transmite un programa al usuario, no basta con que el
+programa esté escrito en un lenguaje documentado y sin trabas, sino que
+además el programa mismo debe ser libre. «Transmitir al usuario únicamente
+programas libres» debe ser uno de los criterios de un sitio web ético.</p>
 
 <p>La carga y ejecución silenciosa de programas que no son libres es uno de 
los
 diversos problemas que presentan las «aplicaciones web». La expresión
@@ -170,7 +179,8 @@
 
   <li>hace llamadas Ajax;</li>
 
-  <li>hace llamadas <b>[...]</b>:</li>
+  <li>utiliza notación con corchetes para acceder de manera dinámica a las
+propiedades de los objetos: <b><em>object</em>[<em>property</em>]</b>.</li>
 
   <li>modifica el <abbr title="Document Object Model">DOM</abbr>;</li>
   
@@ -313,7 +323,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2019/02/27 10:31:36 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: philosophy/po/javascript-trap.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/po/javascript-trap.es-en.html,v
retrieving revision 1.38
retrieving revision 1.39
diff -u -b -r1.38 -r1.39
--- philosophy/po/javascript-trap.es-en.html    27 Feb 2019 10:31:37 -0000      
1.38
+++ philosophy/po/javascript-trap.es-en.html    10 Mar 2019 12:00:06 -0000      
1.39
@@ -1,5 +1,5 @@
 <!--#include virtual="/server/header.html" -->
-<!-- Parent-Version: 1.86 -->
+<!-- Parent-Version: 1.87 -->
 <title>The JavaScript Trap</title>
 <!--#include virtual="/philosophy/po/javascript-trap.translist" -->
 <!--#include virtual="/server/banner.html" -->
@@ -41,16 +41,26 @@
 software, and disregard the issue.</p>
 
 <p>Some sites still use JavaScript that way, but many use it for major
-programs that do large jobs.  For instance, Google Docs tries to download into
-your machine a JavaScript program which measures half a megabyte, in a
-compacted form that we could call Obfuscript because it has no
-comments and hardly any whitespace, and the method names are one
-letter long.  The source code of a program is the preferred form for
-modifying it; the compacted code is not source code, and the real
-source code of this program is not available to the user.</p>
+programs that do large jobs.  For instance, Google Docs tries to
+install into your browser a JavaScript program which measures half a
+megabyte, in a compacted form that we could call Obfuscript.  This
+compacted form is made from the source code, by deleting the extra
+spaces that make the code readable and the explanatory remarks that
+make it comprehensible, and replacing each meaningful name in the code
+with an arbitrary short name so we can't tell what it is supposed to
+mean.</p>
+
+<p>Part of the <a href="/philosophy/free-sw.html">meaning of free
+software</a> is that users have access to the program's source code
+(its plan).  The source code of a program means the preferred form for
+programmers to modify&mdash;including helpful spacing, explanatory
+remarks, and meaningful names.  Compacted code is a bogus, useless
+substitute for source code; the real source code of these programs is
+not available to the users, so users cannot understand it; therefore
+the programs are nonfree.</p>
 
-<p>In addition to being nonfree, many of these programs are malware
-because
+<p>In addition to being nonfree, many of these programs
+are <em>malware</em> because
 they <a href="http://github.com/w3c/fingerprinting-guidance/issues/8";>snoop
 on the user</a>.  Even nastier, some sites use services which record
 <a 
href="https://freedom-to-tinker.com/2017/11/15/no-boundaries-exfiltration-of-personal-data-by-session-replay-scripts/";>all
@@ -100,20 +110,21 @@
 practice this capability is limited and inconvenient; merely to make
 it do something is an impressive hack.  Such programs ought to be
 free, but CSS is not a serious problem for users' freedom as of
-2016.</p>
+2019.</p>
 
 <p>A strong movement has developed that calls for web sites to
 communicate only through formats and protocols that are free (some say
 &quot;open&quot;); that is to say, whose documentation is published and which
-anyone is free to implement.  With the presence of programs in web
-pages, that criterion is necessary, but not sufficient.  JavaScript
+anyone is free to implement.  However, the presence of JavaScript programs
+in web pages makes that criterion insufficient.  The JavaScript language
 itself, as a format, is free, and use of JavaScript in a web site is
-not necessarily bad.  However, as we've seen above, it also isn't
-necessarily OK.  When the site transmits a program to the user, it is
+not necessarily bad.  However, as we've seen above, it can be bad&mdash;if
+the JavaScript program is nonfree.  When the site transmits a program
+to the user, it is
 not enough for the program to be written in a documented and
-unencumbered language; that program must be free, too.  &ldquo;Only free
-programs transmitted to the user&rdquo; must become part of the criterion
-for proper behavior by web sites.</p>
+unencumbered language; that program must be free, too.  &ldquo;Transmits only 
free
+programs to the user&rdquo; must become part of the criterion
+for an ethical web site.</p>
 
 <p>Silently loading and running nonfree programs is one among several
 issues raised by &quot;web applications&quot;.  The term &quot;web
@@ -160,7 +171,8 @@
 
   <li>it does Ajax calls.</li>
 
-  <li>it does <b>[&hellip;]</b> calls.</li>
+  <li>it uses bracket notation for dynamic object property access,
+which looks like <b><em>object</em>[<em>property</em>]</b>.</li>
 
   <li>it alters the DOM.</li>
   
@@ -284,7 +296,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/02/27 10:31:37 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/malware-games.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/malware-games.ru.html,v
retrieving revision 1.23
retrieving revision 1.24
diff -u -b -r1.23 -r1.24
--- proprietary/malware-games.ru.html   7 Mar 2019 17:00:10 -0000       1.23
+++ proprietary/malware-games.ru.html   10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.24
@@ -218,6 +218,21 @@
 в платных играх.</p>
   </li>
 
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
+href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
+<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
+описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
+больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
+какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
+разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой
+&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме того, 
игра обманывает с помощью
+запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные
+затраты.</p>
+  </li>
+
   <li id="M201410130">
     <p><a
 
href="https://www.eff.org/deeplinks/2014/10/nintendo-updates-take-wii-u-hostage-until-you-agree-new-legal-terms";>Nintendo
@@ -357,7 +372,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/proprietary-addictions.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary-addictions.ru.html,v
retrieving revision 1.4
retrieving revision 1.5
diff -u -b -r1.4 -r1.5
--- proprietary/proprietary-addictions.ru.html  7 Mar 2019 17:00:10 -0000       
1.4
+++ proprietary/proprietary-addictions.ru.html  10 Mar 2019 12:00:06 -0000      
1.5
@@ -126,6 +126,21 @@
 тонко побуждают покупать монеты за 
настоящие деньги, чтобы получать силы, а
 это может превратиться в дорогостоящую 
привычку.</p>
   </li>
+
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
+href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
+<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
+описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
+больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
+какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
+разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой
+&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме того, 
игра обманывает с помощью
+запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные
+затраты.</p>
+  </li>
 </ul>
 
 <div class="translators-notes">
@@ -205,7 +220,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/proprietary.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary.ru.html,v
retrieving revision 1.71
retrieving revision 1.72
diff -u -b -r1.71 -r1.72
--- proprietary/proprietary.ru.html     7 Mar 2019 17:00:10 -0000       1.71
+++ proprietary/proprietary.ru.html     10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.72
@@ -161,6 +161,21 @@
 <h3 id="latest">Последние добавления</h3>
 
 <ul class="blurbs">
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
+href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
+<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
+описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
+больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
+какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
+разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой
+&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме того, 
игра обманывает с помощью
+запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные
+затраты.</p>
+  </li>
+
   <li id="M209900000">
     <p id="addictiveness">Многие игры проектируются 
так, чтобы игроки принуждались продолжать
 игру&nbsp;&mdash; и возобновлять свою подписку. 
Чтобы достичь этого,
@@ -254,19 +269,6 @@
     <p>Это показывает, что никто не может 
доверять несвободной программе, даже
 разработчики других несвободных 
программ.</p>
   </li>
-
-  <li id="M201902080">
-    <p><a href="https://boingboing.net/2019/02/08/inkjet-dystopias.html";> В
-картриджах Hewlett-Packard с &ldquo;подпиской на 
чернила&rdquo; есть
-цифровое управление ограничениями, 
которое постоянно связывается с серверами
-Hewlett-Packard</a>, чтобы проверить, платит ли еще 
пользователь за подписку
-и не напечатано ли больше страниц, чем 
оплачено.</p>
-
-    <p>Даже если программа подписки на 
чернила может дать экономию в каких-то
-конкретных случаях, она шпионит за 
пользователями и связана с совершенно
-неприемлемыми ограничениями на 
пользоватние картриджами, который без них
-нормально бы работал.</p>
-  </li>
 </ul>
 
 
@@ -348,7 +350,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/po/malware-games.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.ru-en.html,v
retrieving revision 1.23
retrieving revision 1.24
diff -u -b -r1.23 -r1.24
--- proprietary/po/malware-games.ru-en.html     7 Mar 2019 17:00:10 -0000       
1.23
+++ proprietary/po/malware-games.ru-en.html     10 Mar 2019 12:00:07 -0000      
1.24
@@ -209,6 +209,21 @@
     can use the same tactics.</p>
   </li>
 
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
+    
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+    addictive features</a> which are based on several of the <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
+    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
+    so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
+    with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
+    they invested in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless
+    they buy an expensive &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game
+    is also deceptive, as it uses confusing menus and complex stats to
+    obfuscate true monetary costs.</p>
+  </li>
+
   <li id="M201410130">
     <p><a
     
href="https://www.eff.org/deeplinks/2014/10/nintendo-updates-take-wii-u-hostage-until-you-agree-new-legal-terms";>Nintendo
@@ -326,7 +341,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/malware-games.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.ru.po,v
retrieving revision 1.50
retrieving revision 1.51
diff -u -b -r1.50 -r1.51
--- proprietary/po/malware-games.ru.po  10 Mar 2019 11:00:50 -0000      1.50
+++ proprietary/po/malware-games.ru.po  10 Mar 2019 12:00:07 -0000      1.51
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 10:56+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Malware in Games - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -426,6 +425,18 @@
 "protect it. This game is also deceptive, as it uses confusing menus and "
 "complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgstr ""
+"Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
+"cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
+"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
+"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
+"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
+"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
+"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
+"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
+"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
+"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
+"денежные затраты."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
 msgid ""

Index: proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html,v
retrieving revision 1.4
retrieving revision 1.5
diff -u -b -r1.4 -r1.5
--- proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html    7 Mar 2019 17:00:10 
-0000       1.4
+++ proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html    10 Mar 2019 12:00:07 
-0000      1.5
@@ -120,6 +120,21 @@
     subtly pushed to purchase more coins with real money to get boosts,
     and it can develop into a costly habit.</p>
   </li>
+
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
+    
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+    addictive features</a> which are based on several of the <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
+    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
+    so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
+    with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
+    they invested in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless
+    they buy an expensive &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game
+    is also deceptive, as it uses confusing menus and complex stats to
+    obfuscate true monetary costs.</p>
+  </li>
 </ul>
 
 </div><!-- for id="content", starts in the include above -->
@@ -179,7 +194,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po,v
retrieving revision 1.8
retrieving revision 1.9
diff -u -b -r1.8 -r1.9
--- proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po 10 Mar 2019 11:00:50 -0000      
1.8
+++ proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po 10 Mar 2019 12:00:07 -0000      
1.9
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 10:56+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Proprietary Addictions - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -276,6 +275,18 @@
 "protect it. This game is also deceptive, as it uses confusing menus and "
 "complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgstr ""
+"Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
+"cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
+"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
+"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
+"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
+"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
+"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
+"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
+"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
+"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
+"денежные затраты."
 
 # type: Content of: <div><div>
 #. TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.

Index: proprietary/po/proprietary.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary.ru-en.html,v
retrieving revision 1.69
retrieving revision 1.70
diff -u -b -r1.69 -r1.70
--- proprietary/po/proprietary.ru-en.html       7 Mar 2019 17:00:10 -0000       
1.69
+++ proprietary/po/proprietary.ru-en.html       10 Mar 2019 12:00:07 -0000      
1.70
@@ -146,6 +146,21 @@
 <h3 id="latest">Latest additions</h3>
 
 <ul class="blurbs">
+  <li id="M201507290">
+    <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
+    
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
+    addictive features</a> which are based on several of the <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
+    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
+    so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
+    with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
+    they invested in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless
+    they buy an expensive &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game
+    is also deceptive, as it uses confusing menus and complex stats to
+    obfuscate true monetary costs.</p>
+  </li>
+
   <li id="M209900000">
     <p id="addictiveness">Many games are designed to
     keep gamers compulsively playing&mdash;and renewing
@@ -239,20 +254,6 @@
     <p>It shows that no one can trust a nonfree program, not even the
     developers of other nonfree programs.</p>
   </li>
-
-  <li id="M201902080">
-    <p>The HP <a
-    href="https://boingboing.net/2019/02/08/inkjet-dystopias.html";>
-    &ldquo;ink subscription&rdquo; cartridges have DRM that constantly
-    communicates with HP servers</a> to make sure the user is still
-    paying for the subscription, and hasn't printed more pages than were
-    paid for.</p>
-
-    <p>Even though the ink subscription program may be cheaper in some
-    specific cases, it spies on users, and involves totally unacceptable
-    restrictions in the use of ink cartridges that would otherwise be in
-    working order.</p>
-  </li>
 </ul>
 
 
@@ -313,7 +314,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/07 17:00:10 $
+$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/proprietary.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary.ru.po,v
retrieving revision 1.174
retrieving revision 1.175
diff -u -b -r1.174 -r1.175
--- proprietary/po/proprietary.ru.po    10 Mar 2019 11:00:51 -0000      1.174
+++ proprietary/po/proprietary.ru.po    10 Mar 2019 12:00:07 -0000      1.175
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 10:56+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Proprietary Software - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -311,6 +310,18 @@
 "protect it. This game is also deceptive, as it uses confusing menus and "
 "complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgstr ""
+"Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
+"cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
+"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
+"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
+"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
+"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
+"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
+"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
+"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
+"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
+"денежные затраты."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
 msgid ""



reply via email to

[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]