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RE : [sdx-developers] Entrepots OAI
From: |
Martin Sevigny |
Subject: |
RE : [sdx-developers] Entrepots OAI |
Date: |
Mon, 19 May 2003 10:20:36 +0200 |
Salut,
> Justement, je ne suis pas trop chaud pour le mapping "forcé".
Il n'est pas forcé, tu as les autres options, en particulier le
pipeline.
> Si je mets un
> champ dans un jeu d'index, c'est que j'estime qu'il n'est
> valable que pour
> ce jeu d'index donc "ici et maintenant". Si je veux le servir
> dans un jeu
> d'index "abstrait" (c'est ainsi que je considère le jeu
> d'index OAI de SDX),
> je ne suis plus "ici" :-)
Si tu veux, mais pour 90% des développeurs/utilisateurs (ça m'inclut),
on ne va pas jusque là dans les réflexions ;-)
Martin Sévigny
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- RE : RE : RE : RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Martin Sevigny, 2003/05/21
- Re: RE : RE : RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Pierrick Brihaye, 2003/05/21
- Re: RE : RE : RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Pierrick Brihaye, 2003/05/21
- Re: RE : RE : RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Pierrick Brihaye, 2003/05/21
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- Re: RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Pierrick Brihaye, 2003/05/19
- RE : [sdx-developers] Entrepots OAI, Martin Sevigny, 2003/05/19
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Martin Sevigny <=
- Re: [sdx-developers] Entrepots OAI, Pierrick Brihaye, 2003/05/13
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