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Re: [Glob2-devel] Trouver un objectif unique


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: Re: [Glob2-devel] Trouver un objectif unique
Date: Sun, 31 Mar 2002 16:55:06 +0200

> Franchement je ne vois pas pourquoi tout le monde s'inquiete tant pour ca. A
> mon avis, une bonne ambiance et de bons scenarios sont bien plus important.
> Je vois les elements suivants dans le jeu :
> - tres bonne campagne solo.
> - missions multi cooperatifs scenarisees
> - missions multi non cooperatifs scenarisees
> - et pour ceux qui y tiennent vraiment missions multi generiques avec
> differents buts (200 bozoms, eclater l'autre, amasser 10'000 points de
> prestige, etc etc).
> 
> J'ai vraiment envie de faire un jeu fortement scenarise au niveau des
> missions.
> 
> Donc je trouve que l'on s'inquiete trop des conditions de victoires. Il faut
> avoir un environement amusant, ou l'on se sent bien.

Oui, je suis un peu de ton avis. Mais si on ne trouve pas d'objectif
principal; alors on aurra des discution plus compliquée au moment de définir
le restre.(notemment l'arbre des techologies). Je reste tout de même de l'avis
que ca peut rester secondaire pour l'instant.

Luc-Olivier



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