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Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces |
Date: |
Sun, 24 Mar 2002 21:31:12 +0100 |
Hello,
Parce que les discussion steriles nous chez Ysagon on aime bien ca, je vais
repondre a ton mail.
> > Parce que apres les enfants s'identifient au jeu et tapent sur leurs
> > camarades. Et dis moi pas que ce n'est pas le cas je l'ai vecu toute mon
> > enfance. Bien sur la TV transmet la plus grande partie de la violence et
> > les jeux videos ne sont pas les seuls en cause mais en temps que
> > producteur de materiel d'entertainment c'est un point qui me semble
> > important.
>
> Ok, c'est donc par rapport a ton vecu d'enfant... Petite lecon de
> psychologie a la sauce gabriel:
Toute personne est issue de son vecu, ce qui inclut l'enfance : donc oui,
c'est en rapport, et alors ?
> Ce n'est pas la television qui rend les enfants violents, ni les jeux
> d'ordi. Tous ces element sont des excuses que donnent les parents, car ils
> ont pas su s'occuper correctement de leur enfant. C'est beaucoup plus la
> jalousie qui les rends violents! Un enfant qui a la possibilite de defouler
> ses pultions sur qqch sera moins violent. Le probleme de la television, est
> qu'elle ne permet pas de defoulement, contrairement au sport et aux jeux.
Je ne suis d'accord qu'a 50%: c'est un tout, une ambiance violente encourage
la violence, et la jalousie, surtout chez les enfants, est presque toujours
violente. Mais il est clair qu'une bonne education permet de passer par
dessus la violence exterieur.
> > Il y a des valeurs plus importantes que faire un jeu amusant. Torturer
> > des gens aussi ca peut etre amusant si on a peu d'ethique.
> > De plus, l'humour ne pardonne pas tout. Prend Tom & Jerry, c'est
> > peut-etre drole mais c'est violent tout de meme et c'est montre aux
> > enfants ce que je trouve etre une mauvaise idee.
>
> Je ne suis pas d'accord, car bien que tres precaire, il y a une moralite a
> ces dessins annimes: le mechant sera puni... Bush a du en regarder trop,
> lol!
Ben justement, la punition sommaire, sans pardon, pour des actes indefinis
est quelque chose de grave.. Bush en connait un etage (sauf que lui il trouve
ca cool).
> > Je trouve que decider que l'humour permet tout est une forme de narcisme
> > et d'irresspect de l'autre, et bien que le peuple a tendance a eriger les
> > humoriste au rang de Dieu vivant, surtout sur la TV francaise, c'est un
> > peu barabre par moment (du pain et des jeux). Bon, la je m'egare.
>
> T'aimes bien les grandes citations, toi! De preference quand elles
> viennents d'empreurs, ou d'autres personnes bien puissantes... Je m'egare
> egalement.
ben oui; ce qui est bien avec une citation c'est que c'est une sorte de
raccourcis qui exprime a la fois une information et son contexte.
> Comme toujours, l'exces n'est pas bon. Mais je trouve que le niveau zero de
> mechancete n'est pas drole nonplus. Je trouve en effet que ca s'apparente
> plus a de l'hypocrisie, car tu caches toute mauvaise pensee. Ca ne
> m'interesse pas de devoir faire un jeu politiquement correct, ou on apelle
> par exemple un blesse une "personne a mobilite reduite"...
Ca depend des cas, on peut etre honete sans pour autant etre inutilement
aggressif.
> > Je ne donnerai pas worms a des petits enfants; et je connais meme des
> > gens pas tres enfants sur lesquels worms a une mauvaise influence.
>
> Worms n'est pas un jeu pour petits enfants, mais je trouve qu'il ne pose
> pas de probleme pour des enfants d'un age raisonnable.
Je te parlais d'un adulte, mais je t'en dirai plus au phone si tu veux.
> > Bon, je ne dis pas qu'il faut pas de combat je dis qu'il faut faire
> > attention; ce n'est pas la meme chose.
>
> Et je dis qu'un jeu ou les unites disparaissent quand elles meurent, et ou
> on peut rescuciter toute unite importante perdue est un jeu hypocrite. On
> fait croire a l'enfant que des qu'il fera qqch de mal, il suffira d'appuyer
> sur la touche undo. Je ne trouve pas ce systeme mieux qu'un jeu sanglant.
> Je trouvais par exemple que warcarft2 etait un bon intermediaire, mixe avec
> un bon humour.
Ne penses-tu pas que la periode "protegee" de l'enfance et ses illusions est
un element important de l'evolution d'une personne ? En tout cas les psy
pensent que oui.
Perso je crois que si je n'avais pas eu ca jamais je n'aurais eu la force de
grandir, de bosser pour l'ecole, etc etc...
A++
Steph
Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces, Stephane Magnenat, 2002/03/21
Re: [Glob2-devel] Graphistes & Organisation des forces, Luc-Olivier de Charrière, 2002/03/24
[Glob2-devel] Jour, nuit et saison., Luc-Olivier de Charrière, 2002/03/24
Re: [Glob2-devel] Jour, nuit et saison., Gabriel Walt, 2002/03/24
Re: [Glob2-devel] Jour, nuit et saison., Stephane Magnenat, 2002/03/25
Re: [Glob2-devel] Jour, nuit et saison., Gabriel Walt, 2002/03/25