[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: [glob2-devel] Gameplay visé
From: |
Vincent Deffontaines |
Subject: |
Re: [glob2-devel] Gameplay visé |
Date: |
Sat, 11 Oct 2003 12:44:45 +0200 (CEST) |
User-agent: |
SquirrelMail/1.4.1 |
>>
>>Je peux aussi piller ses entrepots avec mes ouvrières? (ça parait
>>complexe...) Ca pourrait me rapporter un fruit pour 2 trouvés dans ledit
>>entrepot, par exemple.
>>
> Je suis contre. Le but du commerce est d'avoir une manière de gagner
> alternative à la guerre.
>
Certes.
Mais le but de la guerre est de s'en foutre du commerce et de piller les
ressources du voisin...
En effet, de telles possibilités risquent de modifier bcp le gameplay, en
rendant les joueurs frileux de construire des entrepots.
Regardons cependant la vraie vie : pour que les entrepots ne soient pas
pillés, on met des gardes autour...
Bon, le but du jeu est sans doute pas de modéliser la "vraie" vie :-)
Vincent