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[glob2-devel] pathfinding et allocation
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
[glob2-devel] pathfinding et allocation |
Date: |
Mon, 06 Oct 2003 22:25:09 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.4) Gecko/20030911 |
1
Le pathfinding est denouveau suposé fonctionner sans bug.
Les bug-reports à ce sujets sont donc denouveau les bienvenus.
2
Le nouveau système ne fonctionne que si le système automatique
d'allocation des unités aux batiments est optimal. C'est à dire:
-Une nouvelle unité ne s'alloue au batiment qui a le plus
besoin d'elle, en fonction du temps exact qu'elle metrait à
apporter la première ressource. Elle ne s'alloue pas si elle
a trop faim, et elle arrête de travailler si elle remarque
qu'elle n'arrivera pas à apporter une nouvelle resource.
-Si vous diminuez le nombre d'unités allouées à un batiment,
c'est les unités les moins nécessaires qui se désalouent.
Si vous observez un comportement sous-optimal ou un bug,
c'est aussi denouveau bienvenu.