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www gnu/byte-interview.es.html gnu/rms-lisp.es....


From: GNUN
Subject: www gnu/byte-interview.es.html gnu/rms-lisp.es....
Date: Fri, 3 Jul 2020 06:00:44 -0400 (EDT)

CVSROOT:        /web/www
Module name:    www
Changes by:     GNUN <gnun>     20/07/03 06:00:44

Modified files:
        gnu            : byte-interview.es.html rms-lisp.es.html 
                         thegnuproject.es.html 
        gnu/po         : byte-interview.es-en.html rms-lisp.es-en.html 
                         rms-lisp.es.po thegnuproject.es-en.html 
        philosophy     : compromise.es.html why-free.es.html 
        philosophy/po  : compromise.es-en.html why-free.es-en.html 
        proprietary    : malware-games.es.html 
                         proprietary-addictions.es.html 
                         proprietary.es.html 
        proprietary/po : es.po malware-games.es-en.html 
                         malware-games.es.po 
                         proprietary-addictions.es-en.html 
                         proprietary-addictions.es.po 
                         proprietary.es-en.html proprietary.es.po 

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        Automatic update by GNUnited Nations.

CVSWeb URLs:
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/gnu/byte-interview.es.html?cvsroot=www&r1=1.41&r2=1.42
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/gnu/rms-lisp.es.html?cvsroot=www&r1=1.44&r2=1.45
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http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/gnu/po/rms-lisp.es.po?cvsroot=www&r1=1.39&r2=1.40
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/gnu/po/thegnuproject.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.44&r2=1.45
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/compromise.es.html?cvsroot=www&r1=1.61&r2=1.62
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/why-free.es.html?cvsroot=www&r1=1.56&r2=1.57
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/po/compromise.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.31&r2=1.32
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/philosophy/po/why-free.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.25&r2=1.26
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/malware-games.es.html?cvsroot=www&r1=1.5&r2=1.6
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary-addictions.es.html?cvsroot=www&r1=1.16&r2=1.17
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary.es.html?cvsroot=www&r1=1.99&r2=1.100
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/es.po?cvsroot=www&r1=1.275&r2=1.276
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.5&r2=1.6
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.es.po?cvsroot=www&r1=1.16&r2=1.17
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.14&r2=1.15
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.es.po?cvsroot=www&r1=1.47&r2=1.48
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.es-en.html?cvsroot=www&r1=1.91&r2=1.92
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.es.po?cvsroot=www&r1=1.283&r2=1.284

Patches:
Index: gnu/byte-interview.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/byte-interview.es.html,v
retrieving revision 1.41
retrieving revision 1.42
diff -u -b -r1.41 -r1.42
--- gnu/byte-interview.es.html  15 Sep 2019 21:05:53 -0000      1.41
+++ gnu/byte-interview.es.html  3 Jul 2020 10:00:38 -0000       1.42
@@ -65,23 +65,23 @@
 <p><strong>BYTE</strong>: ¿Y qué hay del núcleo?</p>
 
 <p><strong>Stallman</strong>: En estos momentos estoy considerando empezar con
-el núcleo que se escribió en el <abbr>MIT</abbr> y que se ha liberado
-recientemente al público con la idea de que yo lo usara.  Se llama TRIX,
-está basado en llamadas a procedimientos remotos.  Todavía necesito añadirle
-compatibilidad para muchas de las características de Unix de las que carece
-actualmente.  Todavía no he empezado a trabajar en ello.  Voy a terminar el
-compilador antes de empezar con el núcleo.  También voy a tener que escribir
-de nuevo el sistema de archivos.  Pretendo hacerlo a prueba de fallos
-simplemente haciendo que escriba los bloques en el orden adecuado para que
-la estructura del disco sea siempre consistente.  Después quiero añadir
-números de versión.  Tengo un complicado plan para conciliar los números de
-versión con la forma en que la gente utiliza habitualmente Unix.  Tiene que
-ser capaz de especificar los nombres de fichero sin números de versión, pero
-también tiene que poder especificarlos con números de versión explícitos, y
-ambas posibilidades tienen que poder utilizarse con programas Unix normales
-que no hayan sido modificados de ningún modo para adaptarlos a esta
-funcionalidad.  Creo que tengo una idea para hacerlo, y la única forma de
-ver si funciona es probándola.</p>
+el núcleo que se escribió en el MIT y que se ha liberado recientemente al
+público con la idea de que yo lo usara.  Se llama TRIX, está basado en
+llamadas a procedimientos remotos.  Todavía necesito añadirle compatibilidad
+para muchas de las características de Unix de las que carece actualmente.
+Todavía no he empezado a trabajar en ello.  Voy a terminar el compilador
+antes de empezar con el núcleo.  También voy a tener que escribir de nuevo
+el sistema de archivos.  Pretendo hacerlo a prueba de fallos simplemente
+haciendo que escriba los bloques en el orden adecuado para que la estructura
+del disco sea siempre consistente.  Después quiero añadir números de
+versión.  Tengo un complicado plan para conciliar los números de versión con
+la forma en que la gente utiliza habitualmente Unix.  Tiene que ser capaz de
+especificar los nombres de fichero sin números de versión, pero también
+tiene que poder especificarlos con números de versión explícitos, y ambas
+posibilidades tienen que poder utilizarse con programas Unix normales que no
+hayan sido modificados de ningún modo para adaptarlos a esta funcionalidad.
+Creo que tengo una idea para hacerlo, y la única forma de ver si funciona es
+probándola.</p>
 
 <p><strong>BYTE</strong>: ¿Puede darnos una breve descripción de los aspectos
 en los que GNU será superior a otros sistemas?. Sabemos que uno de sus
@@ -448,10 +448,9 @@
 
 <p><strong>Stallman</strong>: Ahora mismo la cinta contiene EMACS de GNU (una
 única versión sirve para todos los ordenadores); Bison, un programa que
-reemplaza a <acronym title="Yet Another Compiler Compiler" lang="en"
->YACC</acronym>; Schema, del <abbr>MIT</abbr>, que es el dialecto de LISP
-super-simplificado del catedrático Sussman; y Hack, un juego
-explora-mazmorras de tipo Rogue.</p>
+reemplaza a <abbr title="Yet Another Compiler Compiler" lang="en"
+>YACC</abbr>; Schema, del MIT, que es el dialecto de LISP supersimplificado
+del catedrático Sussman; y Hack, un juego explora-mazmorras de tipo Rogue.</p>
 
 <p><strong>BYTE</strong>: ¿Con la cinta viene también el manual impreso?</p>
 
@@ -540,7 +539,7 @@
 
 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
-     be under CC BY-ND 3.0 US.  Please do NOT change or remove this
+     be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
      without talking with the webmasters or licensing team first.
      Please make sure the copyright date is consistent with the
      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
@@ -554,13 +553,12 @@
      
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
-<p>Copyright &copy; 1999, 2000, 2001, 2002, 2007, 2013, 2014 Free Software
-Foundation, Inc.</p>
+<p>Copyright &copy; 1999, 2000, 2001, 2002, 2007, 2013, 2014, 2020 Free
+Software Foundation, Inc.</p>
 
 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/deed.es_ES";>Creative
-Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 3.0 Estados Unidos de América</a>.
-</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES";>Creative
+Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 4.0 Internacional</a>.</p>
 
 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.es.html" -->
 <div class="translators-credits">
@@ -571,7 +569,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2019/09/15 21:05:53 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:38 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: gnu/rms-lisp.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/rms-lisp.es.html,v
retrieving revision 1.44
retrieving revision 1.45
diff -u -b -r1.44 -r1.45
--- gnu/rms-lisp.es.html        3 May 2020 09:59:57 -0000       1.44
+++ gnu/rms-lisp.es.html        3 Jul 2020 10:00:38 -0000       1.45
@@ -67,18 +67,17 @@
 Inteligencia Artificial lo que condujo a Emacs e hizo de él lo que fue.</p>
 
 <p>El Emacs original no incluía Lisp. Su lenguaje, de más bajo nivel y no
-interpretado, era Ensamblador del <abbr>PDP</abbr>-10. El intérprete que
-escribimos nosotros en realidad no fue escrito para Emacs, sino para
-<acronym title="Text Editor and COrrector"
-lang="en">TECO</acronym>. <acronym>TECO</acronym> era nuestro editor de
-textos y era un lenguaje de programación extremadamente feo, no podía haber
-sido más feo. La razón era que no fue diseñado para ser un lenguaje de
-programación, sino como un lenguaje de órdenes y un editor de textos. Había
-órdenes como «5l», que significaba «mover cinco líneas», o «i» seguido 
de
-una cadena de caracteres y después ESC para insertar esa cadena de
-caracteres. Podría escribir una cadena de caracteres que fuera una secuencia
-de órdenes, lo que se llamaba una cadena de órdenes, terminada con ESC ESC,
-y sería ejecutada.</p>
+interpretado, era Ensamblador del PDP-10. El intérprete que escribimos
+nosotros en realidad no fue escrito para Emacs, sino para <abbr title="Text
+Editor and COrrector" lang="en">TECO</abbr>. <abbr>TECO</abbr> era nuestro
+editor de textos y era un lenguaje de programación extremadamente feo, no
+podía haber sido más feo. La razón era que no fue diseñado para ser un
+lenguaje de programación, sino como un lenguaje de órdenes y un editor de
+textos. Había órdenes como «5l», que significaba «mover cinco líneas», 
o «i»
+seguido de una cadena de caracteres y después ESC para insertar esa cadena
+de caracteres. Podría escribir una cadena de caracteres que fuera una
+secuencia de órdenes, lo que se llamaba una cadena de órdenes, terminada con
+ESC ESC, y sería ejecutada.</p>
 
 <p>Bien. La gente quería extender este lenguaje con elementos útiles para la
 programación, así que añadió algunos. Por ejemplo, uno de los primeros fue
@@ -92,17 +91,17 @@
 que permitió que pudieran tener nombres más largos. De hecho, había algunos
 mecanismos bastante sofisticados; creo que Lisp tomó su mecanismo <span
 style="font-style:italic;">unwind-protect</span>, llamémosle,
-«de-aplicación-abierta», de <acronym>TECO</acronym>.</p>
+«de-aplicación-abierta», de TECO.</p>
 
 <p>Empezamos a añadir otros mecanismos sofisticados, todos ellos con la
 sintaxis más horrible que puedan imaginar, y funcionó, por lo menos la gente
 fue capaz de escribir programas extensos con él. La lección obvia fue que
-utilizar un lenguaje como <acronym>TECO</acronym>, que no había sido
-diseñado como lenguaje de programación, fue una opción equivocada. El
-lenguaje sobre el que construye sus extensiones no debería ser considerado
-como un lenguaje de programación a posteriori, sino que debería ser diseñado
-como un lenguaje de programación desde un principio. De hecho, descubrimos
-que el mejor lenguaje de programación para ese propósito era Lisp.</p>
+utilizar un lenguaje como TECO, que no había sido diseñado como lenguaje de
+programación, fue una opción equivocada. El lenguaje sobre el que construye
+sus extensiones no debería ser considerado como un lenguaje de programación
+a posteriori, sino que debería ser diseñado como un lenguaje de programación
+desde un principio. De hecho, descubrimos que el mejor lenguaje de
+programación para ese propósito era Lisp.</p>
 
 <p>Fue Bernie Greenberg quien descubrió que lo era <a href="#foot-2">(2)</a>
 . Escribió una versión de Emacs en Multics MacLisp, y programó sus órdenes
@@ -140,13 +139,12 @@
 consideráramos que teníamos que optimizar. Ya habíamos utilizado esta
 técnica en el Emacs original, cuando reescribimos en lenguaje máquina
 algunas funciones de nivel relativamente alto, transformándolas en
-primitivas <acronym>TECO</acronym>. Por ejemplo, había una primitiva
-<acronym>TECO</acronym> para rellenar un párrafo (en realidad, para hacer
-casi todo el trabajo necesario para rellenar un párrafo, porque algunas de
-las tareas que menos tiempo consumían eran realizadas en un nivel superior
-por un programa <acronym>TECO</acronym>). Se podría haber hecho todo el
-trabajo con un programa <acronym>TECO</acronym>, pero habría resultado
-demasiado lento, por eso lo optimizamos escribiendo parte de él en lenguaje
+primitivas TECO. Por ejemplo, había una primitiva TECO para rellenar un
+párrafo (en realidad, para hacer casi todo el trabajo necesario para
+rellenar un párrafo, porque algunas de las tareas que menos tiempo consumían
+eran realizadas en un nivel superior por un programa TECO). Se podría haber
+hecho todo el trabajo con un programa TECO, pero habría resultado demasiado
+lento, por eso lo optimizamos escribiendo parte de él en lenguaje
 máquina. Esa misma idea es la que usamos aquí (en la técnica híbrida):
 escribimos la mayoría del editor en Lisp, pero escribimos en un nivel
 inferior algunas partes que tenían que ejecutarse particularmente rápido.</p>
@@ -165,14 +163,14 @@
 Unix. El primero lo escribió James Gosling, y era conocido como GosMacs. Con
 James ocurrió algo extraño. Al principio parecía estar influido por el mismo
 espíritu de participación y cooperación del Emacs original. En primer lugar
-liberé el Emacs original para personal del <abbr>MIT</abbr>. Alguien quería
-adaptarlo para su ejecución en Twenex, inicialmente sólo se podía ejecutar
-sobre el <span style="font-style:italic;">Incompatible Timesharing
-System</span> [sistema de tiempo compartido incompatible] que usábamos en el
-<abbr>MIT</abbr>. Lo adaptaron a Twenex, lo cual significaba que había unos
-pocos cientos de instalaciones alrededor del mundo que podían,
-potencialmente, usarlo. Empezamos a distribuírselo junto con la norma de que
-«usted debía enviarnos todas sus mejoras» para que así todos nos 
pudiéramos
+liberé el Emacs original para personal del MIT. Alguien quería adaptarlo
+para su ejecución en Twenex, inicialmente sólo se podía ejecutar sobre el
+<span style="font-style:italic;">Incompatible Timesharing System</span>
+[sistema de tiempo compartido incompatible] que usábamos en el MIT. Lo
+adaptaron a Twenex, lo cual significaba que había unos pocos cientos de
+instalaciones alrededor del mundo que podían, potencialmente,
+usarlo. Empezamos a distribuírselo junto con la norma de que «usted debía
+enviarnos todas sus mejoras» para que así todos nos pudiéramos
 beneficiar. Nadie intentó nunca hacer cumplir esta norma pero, hasta donde
 yo sé, la gente cooperaba.</p>
 
@@ -217,12 +215,12 @@
 <p>Este segundo Emacs era «software libre» en el sentido moderno del 
término:
 formaba parte de una campaña política explícita para la elaboración de
 software libre. La esencia de la campaña era que todo el mundo debería tener
-la libertad de hacer lo que nosotros hacíamos en el <abbr>MIT</abbr> en los
-viejos tiempos: trabajar conjuntamente en el software y colaborar con todo
-el que quisiera trabajar con nosotros. Esta es la base del movimiento por el
+la libertad de hacer lo que nosotros hacíamos en el MIT en los viejos
+tiempos: trabajar conjuntamente en el software y colaborar con todo el que
+quisiera trabajar con nosotros. Esta es la base del movimiento por el
 software libre, la experiencia que tuve, la vida que viví en el Laboratorio
-de Inteligencia Artificial del <abbr>MIT</abbr>: trabajar para el
-conocimiento, y no obstaculizar su uso ni su expansión.</p>
+de Inteligencia Artificial del MIT: trabajar para el conocimiento, y no
+obstaculizar su uso ni su expansión.</p>
 
 <p>En esa época, podía construir un ordenador por un precio similar al de 
otros
 ordenadores que no estaban pensados para usar Lisp, en el cual Lisp se
@@ -288,34 +286,31 @@
 nuestro laboratorio. El abandono tuvo lugar cuando Symbolics se llevó a
 todos los hackers, excepto a los pocos que trabajaban a tiempo parcial en
 LMI y a mí mismo. Luego apelaron a una norma y eliminaron a la gente que
-trabajaba a tiempo parcial para el <abbr>MIT</abbr>, que tuvo que marcharse,
-lo cual me dejo sólo a mí. En ese momento el Laboratorio de Inteligencia
-Artificial estaba indefenso. Y, además, el <abbr>MIT</abbr> había llegado a
-un acuerdo muy poco sensato con esas dos empresas. Era un contrato a tres
-bandas por el que ambas empresas autorizaban el uso de las fuentes del
-sistema de la máquina Lisp. Estas empresas debían permitir al
-<abbr>MIT</abbr> usar sus modificaciones. Pero el contrato no decía que el
-<abbr>MIT</abbr> tuviera derecho a instalarlas en las máquinas Lisp para
-cuyo uso le habían otorgado licencia ambas empresas. Nadie había previsto
-que el grupo de hackers del Laboratorio de Inteligencia Artificial sería
-aniquilado, pero lo fue.</p>
+trabajaba a tiempo parcial para el MIT, que tuvo que marcharse, lo cual me
+dejo sólo a mí. En ese momento el Laboratorio de Inteligencia Artificial
+estaba indefenso. Y, además, el MIT había llegado a un acuerdo muy poco
+sensato con esas dos empresas. Era un contrato a tres bandas por el que
+ambas empresas autorizaban el uso de las fuentes del sistema de la máquina
+Lisp. Estas empresas debían permitir al MIT usar sus modificaciones. Pero el
+contrato no decía que el MIT tuviera derecho a instalarlas en las máquinas
+Lisp para cuyo uso le habían otorgado licencia ambas empresas. Nadie había
+previsto que el grupo de hackers del Laboratorio de Inteligencia Artificial
+sería aniquilado, pero lo fue.</p>
 
 <p> A Symbolics se le ocurrió un plan <a href="#foot-4">(4)</a>. Dijeron al
 laboratorio: «seguiremos permitiéndoles que usen nuestras modificaciones al
-sistema, pero no podrán instalarlas en la máquina Lisp del
-<abbr>MIT</abbr>. En su lugar, les daremos acceso al sistema de la máquina
-Lisp de Symbolics, y podrán ejecutarlo, pero eso será todo lo que podrán
-hacer».</p>
+sistema, pero no podrán instalarlas en la máquina Lisp del MIT. En su lugar,
+les daremos acceso al sistema de la máquina Lisp de Symbolics, y podrán
+ejecutarlo, pero eso será todo lo que podrán hacer».</p>
 
 <p>Esto, en la práctica, significaba que nos exigían posicionarnos en un 
bando
-y utilizar, o bien la versión del <abbr>MIT</abbr> del sistema, o bien la
-versión de Symbolics. Nuestra decisión determinaría a qué sistema irían
-nuestras mejoras. Si mejorábamos la versión de Symbolics, estaríamos
-apoyando a Symbolics exclusivamente. Si utilizábamos y mejorábamos la
-versión del sistema del <abbr>MIT</abbr>, ambas empresas tendrían acceso a
-nuestro trabajo. Pero Symbolics vio que estaríamos dando apoyo a LMI porque
-estaríamos ayudando a que siguiera existiendo. Así, no se nos permitió
-seguir siendo neutrales.</p>
+y utilizar, o bien la versión del MIT del sistema, o bien la versión de
+Symbolics. Nuestra decisión determinaría a qué sistema irían nuestras
+mejoras. Si mejorábamos la versión de Symbolics, estaríamos apoyando a
+Symbolics exclusivamente. Si utilizábamos y mejorábamos la versión del
+sistema del MIT, ambas empresas tendrían acceso a nuestro trabajo. Pero
+Symbolics vio que estaríamos dando apoyo a LMI porque estaríamos ayudando a
+que siguiera existiendo. Así, no se nos permitió seguir siendo neutrales.</p>
 
 <p>Hasta ese momento yo no había tomado partido por ninguna de las dos
 empresas, aunque me entristecía ver lo que le había ocurrido a nuestra
@@ -342,10 +337,10 @@
 exterminaron.</p>
 
 <p>La comunidad Lisp en los setenta no estaba limitada al Laboratorio de
-Inteligencia Artificial del <abbr>MIT</abbr>, y no todos los hackers estaban
-en el <abbr>MIT</abbr>. La guerra iniciada por Symbolics fue lo que aniquiló
-el <abbr>MIT</abbr>, pero había otras actividades en marcha. Había gente que
-abandonó la cooperación, y esto también contribuyó a extinguir la 
comunidad.</p>
+Inteligencia Artificial del MIT, y no todos los hackers estaban en el
+MIT. La guerra iniciada por Symbolics fue lo que aniquiló el MIT, pero había
+otras actividades en marcha. Había gente que abandonó la cooperación, y esto
+también contribuyó a extinguir la comunidad.</p>
 
 <p>Una vez que dejé de castigar a Symbolics, tuve que pensar qué hacer a
 continuación. Tenía que hacer un sistema operativo libre, eso estaba
@@ -404,32 +399,31 @@
 que hiciera fácilmente extensibles, como el editor, los programas accesibles
 desde el escritorio. La cuestión era cuál.</p>
 
-<p>En aquel momento, <acronym title="Tool Command Language"
-lang="en">TCL</acronym> estaba recibiendo un fuerte impulso como lenguaje a
-utilizar para este propósito. Yo tenía una opinión muy negativa de
-<acronym>TCL</acronym>, básicamente porque no era Lisp. Tiene un ligerísimo
-parecido con Lisp, pero no semánticamente, y no es tan limpio. Después, me
-mostraron un anuncio en el que Sun ofrecía un puesto de trabajo para
-trabajar con <acronym>TCL</acronym> y hacer de él el «lenguaje de extensión
-estándar, de facto» en el mundo. Y pensé: «Tenemos que evitar que eso 
llegue
-a ocurrir.». Así que empezamos a hacer de Scheme el lenguaje para
+<p>En aquel momento, <abbr title="Tool Command Language" lang="en">TCL</abbr>
+estaba recibiendo un fuerte impulso como lenguaje a utilizar para este
+propósito. Yo tenía una opinión muy negativa de TCL, básicamente porque no
+era Lisp. Tiene un ligerísimo parecido con Lisp, pero no semánticamente, y
+no es tan limpio. Después, me mostraron un anuncio en el que Sun ofrecía un
+puesto de trabajo para trabajar con TCL y hacer de él el «lenguaje de
+extensión estándar, de facto» en el mundo. Y pensé: «Tenemos que evitar 
que
+eso llegue a ocurrir.». Así que empezamos a hacer de Scheme el lenguaje para
 extensiones estándar para GNU. No Common Lisp, porque era demasiado
 voluminoso. La idea era tener un intérprete Scheme diseñado para ser
 enlazado en las aplicaciones de la misma manera que se enlazaba
-<acronym>TCL</acronym>. Entonces lo recomendaríamos como el paquete para
-extensiones prefererido para todos los programas GNU.</p>
+TCL. Entonces lo recomendaríamos como el paquete para extensiones
+prefererido para todos los programas GNU.</p>
 
 <p>Usted puede obtener un beneficio interesante del uso de un lenguaje tan
 potente como un dialecto de Lisp como su lenguaje primario de extensión:
 puede implementar otros lenguajes traduciéndolos a su lenguaje primario. Si
-su lenguaje primario es <acronym>TCL</acronym>, usted no podrá implementar
-Lisp fácilmente mediante su traducción a <acronym>TCL</acronym>. Pero si su
-lenguaje primario es Lisp, no es tan difícil implementar otros lenguajes
-traduciéndolos. Nuestra idea era que si cada aplicación extensible admitía
-Scheme, usted podría escribir una implementación de <acronym>TCL</acronym> o
-Python o Perl en Scheme que tradujera los programas en esos lenguajes a
-Scheme. Entonces, usted podría cargar su traductor en cualquier aplicación y
-extender dicha aplicación usando su lenguaje favorito.</p>
+su lenguaje primario es TCL, usted no podrá implementar Lisp fácilmente
+mediante su traducción a TCL. Pero si su lenguaje primario es Lisp, no es
+tan difícil implementar otros lenguajes traduciéndolos. Nuestra idea era que
+si cada aplicación extensible admitía Scheme, usted podría escribir una
+implementación de TCL o Python o Perl en Scheme que tradujera los programas
+en esos lenguajes a Scheme. Entonces, usted podría cargar su traductor en
+cualquier aplicación y extender dicha aplicación usando su lenguaje
+favorito.</p>
 
 <p>Mientras los lenguajes de extensión sean débiles, los usuarios sólo 
pueden
 usar los lenguajes proporcionados por el programador. Lo que significa que a
@@ -596,7 +590,7 @@
 
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-<p>Copyright &copy; 2003, 2007, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.</p>
+<p>Copyright &copy; 2003, 2007, 2013, 2014, 2020 Free Software Foundation, 
Inc.</p>
 
 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/deed.es_ES";>Creative
-Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 3.0 Estados Unidos de América</a>.</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES";>Creative
+Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 4.0 Internacional</a>.</p>
 
 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.es.html" -->
 <div class="translators-credits">
@@ -625,7 +619,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2020/05/03 09:59:57 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:38 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: gnu/thegnuproject.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/thegnuproject.es.html,v
retrieving revision 1.76
retrieving revision 1.77
diff -u -b -r1.76 -r1.77
--- gnu/thegnuproject.es.html   15 Sep 2019 21:05:53 -0000      1.76
+++ gnu/thegnuproject.es.html   3 Jul 2020 10:00:38 -0000       1.77
@@ -462,13 +462,12 @@
 
 <p>A medida que crecía el interés por el uso de Emacs, otras personas se
 involucraron en el proyecto GNU, y decidimos que había llegado el momento de
-volver a conseguir fondos. Con ese objetivo, en 1985 creamos la <a
-href="http://www.fsf.org/"; ><cite>Free Software Foundation</cite></a> (FSF),
-una organización sin ánimo de lucro exenta de impuestos que se dedica al
-desarrollo de software libre. La FSF también se hizo cargo de la
-distribución de Emacs, y más adelante comenzó a añadir en las cintas otros
-programas libres de GNU (además de otros que no eran de GNU) y a vender
-manuales libres.</p>
+volver a conseguir fondos. Con ese objetivo, en 1985 creamos la <abbr
+title="Free Software Foundation">FSF</abbr>, una organización sin ánimo de
+lucro exenta de impuestos que se dedica al desarrollo de software libre. La
+FSF también se hizo cargo de la distribución de Emacs, y más adelante
+comenzó a añadir en las cintas otros programas libres de GNU (además de
+otros que no eran de GNU) y a vender manuales libres.</p>
 
 <p>La mayor parte de los ingresos de la FSF provenía de la venta de copias de
 software libre y otros servicios relacionados: CD-ROM con código fuente,
@@ -1133,7 +1132,7 @@
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
 <p>Copyright &copy; 1998, 2001, 2002, 2005, 2006, 2007, 2008, 2010, 2014, 2015,
-2017, 2018 Richard Stallman</p>
+2017, 2018, 2020 Richard Stallman</p>
 
 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
 href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES";>Creative
@@ -1148,7 +1147,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2019/09/15 21:05:53 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:38 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: gnu/po/byte-interview.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/po/byte-interview.es-en.html,v
retrieving revision 1.25
retrieving revision 1.26
diff -u -b -r1.25 -r1.26
--- gnu/po/byte-interview.es-en.html    12 Apr 2014 13:53:29 -0000      1.25
+++ gnu/po/byte-interview.es-en.html    3 Jul 2020 10:00:38 -0000       1.26
@@ -55,7 +55,7 @@
 <p><strong>BYTE</strong>: What about the kernel?</p>
 
 <p><strong>Stallman</strong>: I'm currently planning to start with the kernel 
that was written
-at <abbr>MIT</abbr> and was released to the public recently with the idea that 
I would
+at MIT and was released to the public recently with the idea that I would
 use it.  This kernel is called TRIX; it's based on remote procedure call.  I
 still need to add compatibility for a lot of the features of Unix which it
 doesn't have currently.  I haven't started to work on that yet.  I'm
@@ -405,8 +405,8 @@
 
 <p><strong>Stallman</strong>: Right now the tape contains GNU EMACS
 (one version fits all computers); Bison, a program that
-replaces <acronym title="Yet Another Compiler
-Compiler">YACC</acronym>; <abbr>MIT</abbr> Scheme, which is Professor
+replaces <abbr title="Yet Another Compiler
+Compiler">YACC</abbr>; MIT Scheme, which is Professor
 Sussman's super-simplified dialect of LISP; and Hack, a
 dungeon-exploring game similar to Rogue.</p>
 
@@ -473,7 +473,7 @@
 
 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
-     be under CC BY-ND 3.0 US.  Please do NOT change or remove this
+     be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
      without talking with the webmasters or licensing team first.
      Please make sure the copyright date is consistent with the
      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
@@ -488,19 +488,18 @@
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
 
-<p>Copyright &copy; 1999, 2000, 2001, 2002, 2007, 2013, 2014
+<p>Copyright &copy; 1999, 2000, 2001, 2002, 2007, 2013, 2014, 2020
 Free Software Foundation, Inc.</p>
 
 <p>This page is licensed under a <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/";>Creative
-Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.
-</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/";>Creative
+Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.</p>
 
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 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2014/04/12 13:53:29 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:38 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: gnu/po/rms-lisp.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/po/rms-lisp.es-en.html,v
retrieving revision 1.27
retrieving revision 1.28
diff -u -b -r1.27 -r1.28
--- gnu/po/rms-lisp.es-en.html  12 Apr 2014 13:53:33 -0000      1.27
+++ gnu/po/rms-lisp.es-en.html  3 Jul 2020 10:00:39 -0000       1.28
@@ -57,10 +57,10 @@
 what it was.</p>
 
 <p>The original Emacs did not have Lisp in it. The lower level
-language, the non-interpreted language &mdash; was <abbr>PDP</abbr>-10
+language, the non-interpreted language &mdash; was PDP-10
 Assembler. The interpreter we wrote in that actually wasn't written
-for Emacs, it was written for <acronym title="Text Editor and
-COrrector">TECO</acronym>. It was our text editor, and was an
+for Emacs, it was written for <abbr title="Text Editor and
+COrrector">TECO</abbr>. It was our text editor, and was an
 extremely ugly programming language, as ugly as could possibly be. The
 reason was that it wasn't designed to be a programming language, it
 was designed to be an editor and command language. There were commands
@@ -81,12 +81,12 @@
 program big programs with, so we added code so they could have longer
 names. Actually, there were some rather sophisticated facilities; I
 think that Lisp got its unwind-protect facility
-from <acronym>TECO</acronym>.</p>
+from TECO.</p>
 
 <p>We started putting in rather sophisticated facilities, all with the
 ugliest syntax you could ever think of, and it worked &mdash; people were
 able to write large programs in it anyway. The obvious lesson was that
-a language like <acronym>TECO</acronym>, which wasn't designed to be a
+a language like TECO, which wasn't designed to be a
 programming language, was the wrong way to go. The language that you
 build your extensions on shouldn't be thought of as a programming
 language in afterthought; it should be designed as a programming
@@ -128,13 +128,13 @@
 whatever parts we felt we had to optimize. This was a technique that
 we had already consciously practiced in the original Emacs, because
 there were certain fairly high level features which we re-implemented
-in machine language, making them into <acronym>TECO</acronym>
-primitives. For instance, there was a <acronym>TECO</acronym>
+in machine language, making them into TECO
+primitives. For instance, there was a TECO
 primitive to fill a paragraph (actually, to do most of the work of
 filling a paragraph, because some of the less time-consuming parts of
-the job would be done at the higher level by a <acronym>TECO</acronym>
+the job would be done at the higher level by a TECO
 program). You could do the whole job by writing
-a <acronym>TECO</acronym> program, but that was too slow, so we
+a TECO program, but that was too slow, so we
 optimized it by putting part of it in machine language. We used the
 same idea here (in the hybrid technique), that most of the editor
 would be written in Lisp, but certain parts of it that had to run
@@ -154,9 +154,9 @@
 GosMacs. A strange thing happened with him. In the beginning, he
 seemed to be influenced by the same spirit of sharing and cooperation
 of the original Emacs. I first released the original Emacs to people
-at <abbr>MIT</abbr>. Someone wanted to port it to run on Twenex &mdash; it
+at MIT. Someone wanted to port it to run on Twenex &mdash; it
 originally only ran on the Incompatible Timesharing System we used
-at <abbr>MIT</abbr>. They ported it to Twenex, which meant that there
+at MIT. They ported it to Twenex, which meant that there
 were a few hundred installations around the world that could
 potentially use it. We started distributing it to them, with the rule
 that &ldquo;you had to send back all of your improvements&rdquo; so we
@@ -202,10 +202,10 @@
 modern sense of the term &mdash; it was part of an explicit political
 campaign to make software free. The essence of this campaign was that
 everybody should be free to do the things we did in the old days
-at <abbr>MIT</abbr>, working together on software and working with
+at MIT>, working together on software and working with
 whomever wanted to work with us.  That is the basis for the free
 software movement &mdash; the experience I had, the life that I've lived at
-the <abbr>MIT</abbr> AI lab &mdash; to be working on human knowledge, and
+the MIT AI lab &mdash; to be working on human knowledge, and
 not be standing in the way of anybody's further using and further
 disseminating human knowledge.</p>
 
@@ -274,29 +274,29 @@
 in our lab.  The abandonment happened when Symbolics hired away all
 the hackers, except me and the few who worked at LMI part-time. Then
 they invoked a rule and eliminated people who worked part-time
-for <abbr>MIT</abbr>, so they had to leave entirely, which left only
-me. The AI lab was now helpless.  And <abbr>MIT</abbr> had made a very
+for MIT, so they had to leave entirely, which left only
+me. The AI lab was now helpless.  And MIT had made a very
 foolish arrangement with these two companies.  It was a three-way
 contract where both companies licensed the use of Lisp machine system
-sources. These companies were required to let <abbr>MIT</abbr> use
-their changes. But it didn't say in the contract that <abbr>MIT</abbr>
-was entitled to put them into the <abbr>MIT</abbr> Lisp machine
+sources. These companies were required to let MIT use
+their changes. But it didn't say in the contract that MIT
+was entitled to put them into the MIT Lisp machine
 systems that both companies had licensed. Nobody had envisioned that
 the AI lab's hacker group would be wiped out, but it was.</p>
 
 <p> So Symbolics came up with a plan <a href="#foot-4">(4)</a>.  They
 said to the lab, &ldquo;We will continue making our changes to the
 system available for you to use, but you can't put it into
-the <abbr>MIT</abbr> Lisp machine system. Instead, we'll give you
+the MIT Lisp machine system. Instead, we'll give you
 access to Symbolics' Lisp machine system, and you can run it, but
 that's all you can do.&rdquo;</p>
 
 <p>This, in effect, meant that they demanded that we had to choose a
-side, and use either the <abbr>MIT</abbr> version of the system or the
+side, and use either the MIT version of the system or the
 Symbolics version.  Whichever choice we made determined which system
 our improvements went to. If we worked on and improved the Symbolics
 version, we would be supporting Symbolics alone. If we used and
-improved the <abbr>MIT</abbr> version of the system, we would be doing
+improved the MIT version of the system, we would be doing
 work available to both companies, but Symbolics saw that we would be
 supporting LMI because we would be helping them continue to exist. So
 we were not allowed to be neutral anymore.</p>
@@ -326,9 +326,9 @@
 others had wiped out.</p>
 
 <p>The Lisp community in the 70s was not limited to
-the <abbr>MIT</abbr> AI Lab, and the hackers were not all
-at <abbr>MIT</abbr>. The war that Symbolics started was what wiped
-out <abbr>MIT</abbr>, but there were other events going on then. There
+the MIT AI Lab, and the hackers were not all
+at MIT. The war that Symbolics started was what wiped
+out MIT, but there were other events going on then. There
 were people giving up on cooperation, and together this wiped out the
 community and there wasn't much left.</p>
 
@@ -388,18 +388,18 @@
 a programming language to write a lot of it in to make it easily
 extensible, like the editor. The question was what it should be.</p>
 
-<p>At the time, <acronym title="Tool Command Language">TCL</acronym>
+<p>At the time, <abbr title="Tool Command Language">TCL</abbr>
 was being pushed heavily for this purpose. I had a very low opinion
-of <acronym>TCL</acronym>, basically because it wasn't Lisp. It looks
+of TCL, basically because it wasn't Lisp. It looks
 a tiny bit like Lisp, but semantically it isn't, and it's not as
 clean.  Then someone showed me an ad where Sun was trying to hire
-somebody to work on <acronym>TCL</acronym> to make it the
+somebody to work on TCL to make it the
 &ldquo;de-facto standard extension language&rdquo; of the world. And I
 thought, &ldquo;We've got to stop that from happening.&rdquo; So we
 started to make Scheme the standard extensibility language for
 GNU. Not Common Lisp, because it was too large. The idea was that we
 would have a Scheme interpreter designed to be linked into
-applications in the same way <acronym>TCL</acronym> was linked into
+applications in the same way TCL was linked into
 applications. We would then recommend that as the preferred
 extensibility package for all GNU programs.</p>
 
@@ -407,12 +407,12 @@
 powerful language as a version of Lisp as your primary extensibility
 language.  You can implement other languages by translating them into
 your primary language. If your primary language
-is <acronym>TCL</acronym>, you can't very easily implement Lisp by
-translating it into <acronym>TCL</acronym>. But if your primary
+is TCL, you can't very easily implement Lisp by
+translating it into TCL. But if your primary
 language is Lisp, it's not that hard to implement other things by
 translating them. Our idea was that if each extensible application
 supported Scheme, you could write an implementation
-of <acronym>TCL</acronym> or Python or Perl in Scheme that translates
+of TCL or Python or Perl in Scheme that translates
 that program into Scheme. Then you could load that into any
 application and customize it in your favorite language and it would
 work with other customizations as well.</p>
@@ -558,7 +558,7 @@
 
 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
-     be under CC BY-ND 3.0 US.  Please do NOT change or remove this
+     be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
      without talking with the webmasters or licensing team first.
      Please make sure the copyright date is consistent with the
      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
@@ -573,17 +573,17 @@
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
 
-<p>Copyright &copy; 2003, 2007, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.</p>
+<p>Copyright &copy; 2003, 2007, 2013, 2014, 2020 Free Software Foundation, 
Inc.</p>
 
 <p>This page is licensed under a <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/";>Creative
-Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/";>Creative
+Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.</p>
 
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 <p class="unprintable">Updated:
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-$Date: 2014/04/12 13:53:33 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:39 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: gnu/po/rms-lisp.es.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/po/rms-lisp.es.po,v
retrieving revision 1.39
retrieving revision 1.40
diff -u -b -r1.39 -r1.40
--- gnu/po/rms-lisp.es.po       3 Jul 2020 09:33:35 -0000       1.39
+++ gnu/po/rms-lisp.es.po       3 Jul 2020 10:00:40 -0000       1.40
@@ -733,9 +733,9 @@
 "Incorporated, and the two companies went on. But, I didn't want to spend "
 "years and years punishing someone, just thwarting an evil deed. I figured "
 "they had been punished pretty thoroughly because they were stuck with "
-"competition that was not leaving or going to disappear <a href="
-"\"#foot-7\">(7)</a>. Meanwhile, it was time to start building a new "
-"community to replace the one that their actions and others had wiped out."
+"competition that was not leaving or going to disappear <a href=\"#foot-7\">"
+"(7)</a>. Meanwhile, it was time to start building a new community to replace "
+"the one that their actions and others had wiped out."
 msgstr ""
 "De esta manera, durante dos años evité que acabaran con Lisp Machines "
 "Incorporated, y las dos empresas siguieron adelante. Pero no quería pasarme "

Index: gnu/po/thegnuproject.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/gnu/po/thegnuproject.es-en.html,v
retrieving revision 1.44
retrieving revision 1.45
diff -u -b -r1.44 -r1.45
--- gnu/po/thegnuproject.es-en.html     15 Dec 2018 14:46:10 -0000      1.44
+++ gnu/po/thegnuproject.es-en.html     3 Jul 2020 10:00:40 -0000       1.45
@@ -28,7 +28,7 @@
 <h3>The first software-sharing community</h3>
 <p>
 When I started working at the 
-<acronym title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</acronym>
+<abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr>
 Artificial Intelligence Lab in 1971, I became part of a
 software-sharing community that had existed for many years.  Sharing
 of software was not limited to our particular community; it is as old
@@ -36,10 +36,10 @@
 did it more than most.</p>
 <p>
 The AI Lab used a timesharing operating system called
-<acronym title="Incompatible Timesharing System">ITS</acronym> (the
+<abbr title="Incompatible Timesharing System">ITS</abbr> (the
 Incompatible Timesharing System) that the lab's staff hackers (1) had
 designed and written in assembler language for the Digital
-<acronym title="Programmed Data Processor">PDP</acronym>-10, one of
+<abbr title="Programmed Data Processor">PDP</abbr>-10, one of
 the large computers of the era.  As a member of this community, an AI
 Lab staff system hacker, my job was to improve this system.</p>
 <p>
@@ -303,7 +303,7 @@
 into a chain of &ldquo;instructions&rdquo;, and then generating the
 whole output file, without ever freeing any storage.  At this point, I
 concluded I would have to write a new compiler from scratch.  That new
-compiler is now known as <acronym title="GNU Compiler 
Collection">GCC</acronym>;
+compiler is now known as <abbr title="GNU Compiler Collection">GCC</abbr>;
 none of the Pastel compiler is used in it, but I managed to adapt and
 use the C front end that I had written.  But that was some years
 later; first, I worked on GNU Emacs.</p>
@@ -327,7 +327,7 @@
 I could have said, &ldquo;Find a friend who is on the net and who will make
 a copy for you.&rdquo;  Or I could have done what I did with the original
 PDP-10 Emacs: tell them, &ldquo;Mail me a tape and a
-<acronym title="Self-addressed Stamped Envelope">SASE</acronym>, and I
+<abbr title="Self-addressed Stamped Envelope">SASE</abbr>, and I
 will mail it back with Emacs on it.&rdquo; But I had no job, and I was
 looking for ways to make money from free software.  So I announced
 that I would mail a tape to whoever wanted one, for a fee of $150.  In
@@ -435,7 +435,7 @@
 funding once again.  So in 1985 we created
 the <a href="http://www.fsf.org/";>Free Software Foundation</a> (FSF),
 a tax-exempt charity for free software development.  The
-<acronym title="Free Software Foundation">FSF</acronym> also took over
+<abbr title="Free Software Foundation">FSF</abbr> also took over
 the Emacs tape distribution business; later it extended this by adding
 other free software (both GNU and non-GNU) to the tape, and by selling
 free manuals as well.</p>
@@ -456,7 +456,7 @@
 GNU/Linux system uses to communicate with Linux.  It was developed by
 a member of the Free Software Foundation staff, Roland McGrath.  The
 shell used on most GNU/Linux systems is
-<acronym title="Bourne Again Shell">BASH</acronym>, the Bourne Again
+<abbr title="Bourne Again Shell">BASH</abbr>, the Bourne Again
 Shell(1), which was developed by FSF employee Brian Fox.</p>
 
 <p>We funded development of these programs because the GNU Project was
@@ -640,9 +640,9 @@
 Some GNU programs were developed to cope with specific threats to our
 freedom.  Thus, we developed gzip to replace the Compress program,
 which had been lost to the community because of
-the <acronym title="Lempel-Ziv-Welch">LZW</acronym> patents.  We found
+the <abbr title="Lempel-Ziv-Welch">LZW</abbr> patents.  We found
 people to develop LessTif, and more recently started
-<acronym title="GNU Network Object Model Environment">GNOME</acronym>
+<abbr title="GNU Network Object Model Environment">GNOME</abbr>
 and Harmony, to address the problems caused by certain proprietary
 libraries (see below).  We are developing the GNU Privacy Guard to
 replace popular nonfree encryption software, because users should not
@@ -799,10 +799,10 @@
 powerful enough to support most Motif applications only in 1997.</p>
 <p>
 Between 1996 and 1998, another nonfree 
-<acronym title="Graphical User Interface">GUI</acronym> toolkit
+<abbr title="Graphical User Interface">GUI</abbr> toolkit
 library, called Qt, was used in a substantial collection of free
 software, the desktop
-<acronym title="K Desktop Environment">KDE</acronym>.</p>
+<abbr title="K Desktop Environment">KDE</abbr>.</p>
 <p>
 Free GNU/Linux systems were unable to use KDE, because we could not
 use the library.  However, some commercial distributors of GNU/Linux
@@ -848,9 +848,9 @@
 algorithms and features off limits to free software for up to twenty
 years.  The LZW compression algorithm patents were applied for in
 1983, and we still cannot release free software to produce proper
-compressed <acronym title="Graphics Interchange Format">GIF</acronym>s.
+compressed <abbr title="Graphics Interchange Format">GIF</abbr>s.
 [As of 2009 they have expired.]  In 1998, a free program to produce
-<acronym title="MPEG-1 Audio Layer 3">MP3</acronym> compressed audio
+<abbr title="MPEG-1 Audio Layer 3">MP3</abbr> compressed audio
 was removed from distribution under threat of a patent suit.  [As of
 2017, these patents have expired.  Look how long we had to wait.]
 </p>
@@ -1049,7 +1049,7 @@
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
 
-<p>Copyright &copy; 1998, 2001, 2002, 2005, 2006, 2007, 2008, 2010, 2014, 
2015, 2017, 2018
+<p>Copyright &copy; 1998, 2001, 2002, 2005, 2006, 2007, 2008, 2010, 2014, 
2015, 2017, 2018, 2020
 Richard Stallman</p>
 
 <p>This page is licensed under a <a rel="license"
@@ -1060,7 +1060,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2018/12/15 14:46:10 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:40 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: philosophy/compromise.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/compromise.es.html,v
retrieving revision 1.61
retrieving revision 1.62
diff -u -b -r1.61 -r1.62
--- philosophy/compromise.es.html       15 Sep 2019 21:06:00 -0000      1.61
+++ philosophy/compromise.es.html       3 Jul 2020 10:00:41 -0000       1.62
@@ -108,10 +108,10 @@
 href="/distros/free-system-distribution-guidelines.html">solo recomendamos
 las distribuciones GNU/Linux</a> que tengan por norma no incluir software
 que no sea libre ni inducir a sus usuarios a instalarlo. Aconsejar
-distribuciones que no son libres serí­a una solución <acronym
-title="ruinoso, sa. (Del lat. ruinosus). 1. adj. Que se empieza a arruinar o
-amenaza ruina. 2. adj. Pequeño, desmedrado y que no puede
-aprovecharse. 3. adj. Que arruina y destruye.">ruinosa</acronym>.</p>
+distribuciones que no son libres serí­a una solución <abbr title="ruinoso,
+sa. (Del lat. ruinosus). 1. adj. Que se empieza a arruinar o amenaza
+ruina. 2. adj. Pequeño, desmedrado y que no puede aprovecharse. 3. adj. Que
+arruina y destruye.">ruinosa</abbr> .</p>
 
 <p>Los acuerdos son ruinosos si a largo plazo van en contra de nuestros
 objetivos. Eso puede suceder en el terreno de las ideas o en el de los
@@ -286,7 +286,7 @@
 el envío de traducciones de las páginas de este sitio web.</p>
 </div>
 
-<p>Copyright &copy; 2008, 2009, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019 <a
+<p>Copyright &copy; 2008, 2009, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019, 2020 <a
 href="http://www.stallman.org/";>Richard Stallman</a>.</p>
 
 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
@@ -302,7 +302,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2019/09/15 21:06:00 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:41 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: philosophy/why-free.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/why-free.es.html,v
retrieving revision 1.56
retrieving revision 1.57
diff -u -b -r1.56 -r1.57
--- philosophy/why-free.es.html 15 Jan 2020 12:36:19 -0000      1.56
+++ philosophy/why-free.es.html 3 Jul 2020 10:00:41 -0000       1.57
@@ -58,10 +58,10 @@
 gente que deben probar que son inocentes de hacer copias ilegales.</li>
 
 <li>El proceso judicial (por el gobierno de los EEUU, a petición de la SPA) de
-personas como David LaMacchia, del <acronym title="Massachusetts Institute
-of Technology">MIT</acronym>, no por copiar software (no se le acusa de
-copiarlo), sino meramente por dejar sin vigilancia equipos de copia y no
-controlar su uso. <a href="#footnote1">[1]</a></li>
+personas como David LaMacchia, del <abbr title="Massachusetts Institute of
+Technology">MIT</abbr>, no por copiar software (no se le acusa de copiarlo),
+sino meramente por dejar sin vigilancia equipos de copia y no controlar su
+uso. <a href="#footnote1">[1]</a></li>
 </ul>
 
 <p>
@@ -370,7 +370,7 @@
 
 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
-     be under CC BY-ND 3.0 US.  Please do NOT change or remove this
+     be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
      without talking with the webmasters or licensing team first.
      Please make sure the copyright date is consistent with the
      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
@@ -384,11 +384,11 @@
      
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
-<p>Copyright &copy; 1994, 2009 Richard Stallman</p>
+<p>Copyright &copy; 1994, 2009, 2020 Richard Stallman</p>
 
 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/deed.es_ES";>Creative
-Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 3.0 Estados Unidos de América</a>.</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES";>Creative
+Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 4.0 Internacional</a>.</p>
 
 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.es.html" -->
 <div class="translators-credits">
@@ -405,7 +405,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2020/01/15 12:36:19 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:41 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: philosophy/po/compromise.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/po/compromise.es-en.html,v
retrieving revision 1.31
retrieving revision 1.32
diff -u -b -r1.31 -r1.32
--- philosophy/po/compromise.es-en.html 12 Apr 2019 11:00:06 -0000      1.31
+++ philosophy/po/compromise.es-en.html 3 Jul 2020 10:00:41 -0000       1.32
@@ -101,10 +101,10 @@
 we <a href="/distros/free-system-distribution-guidelines.html">
 endorse only the GNU/Linux distributions</a> that have policies not to
 include nonfree software or lead users to install it.  To endorse
-nonfree distributions would be a <acronym title="ruinous
+nonfree distributions would be a <abbr title="ruinous
 (r&#363;'&#601;-n&#601;s) adj. 1. Causing or apt to cause ruin;
 destructive.  2. Falling to ruin; dilapidated or
-decayed.">ruinous</acronym> compromise.</p>
+decayed.">ruinous</abbr> compromise.</p>
 
 <p>Compromises are ruinous if they would work against our aims in the
 long term.  That can occur either at the level of ideas or at the level of
@@ -259,7 +259,7 @@
 information on coordinating and submitting translations of this article.</p>
 </div>
 
-<p>Copyright &copy; 2008, 2009, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019 <a 
href="http://www.stallman.org/";>Richard
+<p>Copyright &copy; 2008, 2009, 2014, 2015, 2017, 2018, 2019, 2020 <a 
href="http://www.stallman.org/";>Richard
 Stallman</a>.</p>
 
 <p>This page is licensed under a <a rel="license"
@@ -270,7 +270,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/04/12 11:00:06 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:41 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: philosophy/po/why-free.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/philosophy/po/why-free.es-en.html,v
retrieving revision 1.25
retrieving revision 1.26
diff -u -b -r1.25 -r1.26
--- philosophy/po/why-free.es-en.html   12 Apr 2014 14:00:06 -0000      1.25
+++ philosophy/po/why-free.es-en.html   3 Jul 2020 10:00:41 -0000       1.26
@@ -53,7 +53,7 @@
 
 <li>Prosecution (by the US government, at the SPA's request) of people
 such as
-<acronym title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</acronym>'s
+<abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr>'s
 David LaMacchia, not for copying software (he is not accused of
 copying any), but merely for leaving copying facilities unguarded and
 failing to censor their use.<a href="#footnote1">[1]</a></li>
@@ -341,7 +341,7 @@
 
 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
-     be under CC BY-ND 3.0 US.  Please do NOT change or remove this
+     be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
      without talking with the webmasters or licensing team first.
      Please make sure the copyright date is consistent with the
      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
@@ -356,17 +356,17 @@
      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
 
-<p>Copyright &copy; 1994, 2009 Richard Stallman</p>
+<p>Copyright &copy; 1994, 2009, 2020 Richard Stallman</p>
 
 <p>This page is licensed under a <a rel="license"
-href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/";>Creative
-Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.</p>
+href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/";>Creative
+Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.</p>
 
 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.html" -->
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2014/04/12 14:00:06 $
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 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/malware-games.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/malware-games.es.html,v
retrieving revision 1.5
retrieving revision 1.6
diff -u -b -r1.5 -r1.6
--- proprietary/malware-games.es.html   24 Jun 2020 05:02:24 -0000      1.5
+++ proprietary/malware-games.es.html   3 Jul 2020 10:00:42 -0000       1.6
@@ -250,6 +250,18 @@
 coste monetario.</p>
   </li>
 
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape es un popular juego en línea que posee algunas <a
+href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>características
+adictivas</a> derivadas de <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">técnicas de
+manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos del juego, como
+el <cite><a
+href="https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_(videojuegos)">grinding</a></cite>,
+se pueden minimizar mediante pago, induciendo así a niños y personas
+influenciables a gastar dinero en el juego.</p>
+  </li>
+
   <li id="M201410130">
     <p><a
 
href="https://www.eff.org/deeplinks/2014/10/nintendo-updates-take-wii-u-hostage-until-you-agree-new-legal-terms";>Nintendo
@@ -386,7 +398,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2020/06/24 05:02:24 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:42 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/proprietary-addictions.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary-addictions.es.html,v
retrieving revision 1.16
retrieving revision 1.17
diff -u -b -r1.16 -r1.17
--- proprietary/proprietary-addictions.es.html  1 Jul 2020 09:31:37 -0000       
1.16
+++ proprietary/proprietary-addictions.es.html  3 Jul 2020 10:00:42 -0000       
1.17
@@ -295,6 +295,18 @@
 utiliza menús confusos y estadísticas complejas para difuminar el verdadero
 coste monetario.</p>
   </li>
+
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape es un popular juego en línea que posee algunas <a
+href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>características
+adictivas</a> derivadas de <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">técnicas de
+manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos del juego, como
+el <cite><a
+href="https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_(videojuegos)">grinding</a></cite>,
+se pueden minimizar mediante pago, induciendo así a niños y personas
+influenciables a gastar dinero en el juego.</p>
+  </li>
 </ul>
 </div>
 
@@ -372,7 +384,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2020/07/01 09:31:37 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:42 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/proprietary.es.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary.es.html,v
retrieving revision 1.99
retrieving revision 1.100
diff -u -b -r1.99 -r1.100
--- proprietary/proprietary.es.html     27 Jun 2020 11:59:12 -0000      1.99
+++ proprietary/proprietary.es.html     3 Jul 2020 10:00:42 -0000       1.100
@@ -183,6 +183,18 @@
 <h3 id="latest">Añadidos recientes</h3>
 
 <ul class="blurbs">
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape es un popular juego en línea que posee algunas <a
+href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>características
+adictivas</a> derivadas de <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">técnicas de
+manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos del juego, como
+el <cite><a
+href="https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_(videojuegos)">grinding</a></cite>,
+se pueden minimizar mediante pago, induciendo así a niños y personas
+influenciables a gastar dinero en el juego.</p>
+  </li>
+
   <li id="M202006260">
     <p>La mayoría de las aplicaciones son <cite>malware</cite>, pero la 
aplicación
 de la campaña de Trump, al igual que la de Modi<a href="#TransNote1"
@@ -226,15 +238,6 @@
 aparato a un servidor determinado es una forma de aprisionar a los usuarios,
 y es una consecuencia de tener en el aparato software que no es libre.</p>
   </li>
-
-  <li id="M202005070">
-    <p>Wink comercializa un controlador «inteligente» para el hogar que está
-vinculado a un servidor. En mayo de 2020 exigió a los compradores que
-empezaran a <a
-href="https://www.techhive.com/article/3542631/wink-users-revolt-following-its-sudden-shift-to-a-subscription-model.html";>pagar
-una cuota mensual por el uso de ese servidor</a>. Debido a su vinculación
-con el servidor, sin él el controlador se vuelve inservible.</p>
-  </li>
 </ul>
 
 </div>
@@ -317,7 +320,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Última actualización:
 
-$Date: 2020/06/27 11:59:12 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:42 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary/po/es.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/es.po,v
retrieving revision 1.275
retrieving revision 1.276
diff -u -b -r1.275 -r1.276
--- proprietary/po/es.po        1 Jul 2020 14:02:13 -0000       1.275
+++ proprietary/po/es.po        3 Jul 2020 10:00:43 -0000       1.276
@@ -4988,6 +4988,14 @@
 "becoming a paying member, and can thus encourage children and impressionable "
 "people to spend money on the game."
 msgstr ""
+"Runescape es un popular juego en línea que posee algunas <a href=\"https://";
+"www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/"
+"question_why_is_runescape_so_addicting/\">características adictivas</a> "
+"derivadas de <a href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
+"\">técnicas de manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos "
+"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_";
+"(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante pago, "
+"induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en el 
juego."
 
 #. type: Content of: <div><div><ul><li><p>
 msgid ""

Index: proprietary/po/malware-games.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.es-en.html,v
retrieving revision 1.5
retrieving revision 1.6
diff -u -b -r1.5 -r1.6
--- proprietary/po/malware-games.es-en.html     24 Jun 2020 05:37:09 -0000      
1.5
+++ proprietary/po/malware-games.es-en.html     3 Jul 2020 10:00:43 -0000       
1.6
@@ -240,6 +240,19 @@
     obfuscate true monetary costs.</p>
   </li>
 
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape is a popular online game with some <a
+    
href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>
+    addictive features</a> derived from <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">
+    behavioral manipulation techniques</a>. Certain
+    repetitive aspects of the game, like <a
+    href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grinding_(video_games)">
+    grinding</a>, can be minimised by becoming a paying member, and can
+    thus encourage children and impressionable people to spend money on
+    the game.</p>
+  </li>
+
   <li id="M201410130">
     <p><a
     
href="https://www.eff.org/deeplinks/2014/10/nintendo-updates-take-wii-u-hostage-until-you-agree-new-legal-terms";>Nintendo
@@ -358,7 +371,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2020/06/24 05:37:09 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:43 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/malware-games.es.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.es.po,v
retrieving revision 1.16
retrieving revision 1.17
diff -u -b -r1.16 -r1.17
--- proprietary/po/malware-games.es.po  3 Jul 2020 09:34:50 -0000       1.16
+++ proprietary/po/malware-games.es.po  3 Jul 2020 10:00:43 -0000       1.17
@@ -442,10 +442,9 @@
 "question_why_is_runescape_so_addicting/\">características adictivas</a> "
 "derivadas de <a href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
 "\">técnicas de manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos "
-"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/";
-"Grind_(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante "
-"pago, induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en 
el "
-"juego."
+"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_";
+"(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante pago, "
+"induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en el 
juego."
 
 #. type: Content of: <div><div><ul><li><p>
 msgid ""

Index: proprietary/po/proprietary-addictions.es-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.es-en.html,v
retrieving revision 1.14
retrieving revision 1.15
diff -u -b -r1.14 -r1.15
--- proprietary/po/proprietary-addictions.es-en.html    1 Jul 2020 09:31:37 
-0000       1.14
+++ proprietary/po/proprietary-addictions.es-en.html    3 Jul 2020 10:00:43 
-0000       1.15
@@ -284,6 +284,19 @@
     is also deceptive, as it uses confusing menus and complex stats to
     obfuscate true monetary costs.</p>
   </li>
+
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape is a popular online game with some <a
+    
href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>
+    addictive features</a> derived from <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">
+    behavioral manipulation techniques</a>. Certain
+    repetitive aspects of the game, like <a
+    href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grinding_(video_games)">
+    grinding</a>, can be minimised by becoming a paying member, and can
+    thus encourage children and impressionable people to spend money on
+    the game.</p>
+  </li>
 </ul>
 </div>
 
@@ -345,7 +358,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2020/07/01 09:31:37 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:43 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/proprietary-addictions.es.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.es.po,v
retrieving revision 1.47
retrieving revision 1.48
diff -u -b -r1.47 -r1.48
--- proprietary/po/proprietary-addictions.es.po 3 Jul 2020 09:34:50 -0000       
1.47
+++ proprietary/po/proprietary-addictions.es.po 3 Jul 2020 10:00:43 -0000       
1.48
@@ -251,8 +251,8 @@
 #. type: Content of: <div><div><p>
 msgid ""
 "<small>(Unfortunately, the last two articles use &ldquo;free&rdquo; to mean "
-"&ldquo;zero price.&rdquo; We recommend saying &ldquo;gratis&rdquo; "
-"instead.)</small>"
+"&ldquo;zero price.&rdquo; We recommend saying &ldquo;gratis&rdquo; instead.)"
+"</small>"
 msgstr ""
 "<small>(Desafortunadamente, estos dos últimos artículos utilizan el 
término "
 "«<cite>free</cite>» para significar «precio cero». Recomendamos en su 
lugar "
@@ -582,10 +582,9 @@
 "question_why_is_runescape_so_addicting/\">características adictivas</a> "
 "derivadas de <a href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
 "\">técnicas de manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos "
-"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/";
-"Grind_(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante "
-"pago, induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en 
el "
-"juego."
+"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_";
+"(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante pago, "
+"induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en el 
juego."
 
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Index: proprietary/po/proprietary.es-en.html
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1.92
@@ -173,6 +173,19 @@
 <h3 id="latest">Latest additions</h3>
 
 <ul class="blurbs">
+  <li id="M201504210">
+    <p>Runescape is a popular online game with some <a
+    
href="https://www.reddit.com/r/runescape/comments/33cd8g/question_why_is_runescape_so_addicting/";>
+    addictive features</a> derived from <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">
+    behavioral manipulation techniques</a>. Certain
+    repetitive aspects of the game, like <a
+    href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grinding_(video_games)">
+    grinding</a>, can be minimised by becoming a paying member, and can
+    thus encourage children and impressionable people to spend money on
+    the game.</p>
+  </li>
+
   <li id="M202006260">
     <p>Most apps are malware, but
     Trump's campaign app, like Modi's campaign app, is <a
@@ -215,14 +228,6 @@
     users, and that it is a consequence of having nonfree software in the
     device.</p>
   </li>
-
-  <li id="M202005070">
-    <p>Wink sells a &ldquo;smart&rdquo; home hub that is tethered
-    to a server. In May 2020, it ordered the purchasers to start <a
-    
href="https://www.techhive.com/article/3542631/wink-users-revolt-following-its-sudden-shift-to-a-subscription-model.html";>
-    paying a monthly fee for the use of that server</a>.  Because of the
-    tethering, the hub is useless without that.</p>
-  </li>
 </ul>
 
 </div>
@@ -284,7 +289,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2020/06/27 11:59:12 $
+$Date: 2020/07/03 10:00:44 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: proprietary/po/proprietary.es.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary.es.po,v
retrieving revision 1.283
retrieving revision 1.284
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--- proprietary/po/proprietary.es.po    3 Jul 2020 09:34:50 -0000       1.283
+++ proprietary/po/proprietary.es.po    3 Jul 2020 10:00:44 -0000       1.284
@@ -326,10 +326,9 @@
 "question_why_is_runescape_so_addicting/\">características adictivas</a> "
 "derivadas de <a href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
 "\">técnicas de manipulación de conducta</a>. Algunos aspectos repetitivos "
-"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/";
-"Grind_(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante "
-"pago, induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en 
el "
-"juego."
+"del juego, como el <cite><a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Grind_";
+"(videojuegos)\">grinding</a></cite>, se pueden minimizar mediante pago, "
+"induciendo así a niños y personas influenciables a gastar dinero en el 
juego."
 
 #. type: Content of: <div><ul><li><p>
 msgid ""



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