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[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po/it wesnoth-editor.po wesnoth-ei.po w...


From: Isaac Clerencia
Subject: [Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po/it wesnoth-editor.po wesnoth-ei.po w...
Date: Sat, 04 Sep 2004 09:43:46 -0400

CVSROOT:        /cvsroot/wesnoth
Module name:    wesnoth
Branch:         
Changes by:     Isaac Clerencia <address@hidden>        04/09/04 13:29:24

Modified files:
        po/it          : wesnoth-editor.po wesnoth-ei.po wesnoth-httt.po 
                         wesnoth-lib.po wesnoth.po wesnoth-sotbe.po 
                         wesnoth-tdh.po wesnoth-trow.po 

Log message:
        Updated Italian translation

CVSWeb URLs:
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po.diff?tr1=1.1&tr2=1.2&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po.diff?tr1=1.1&tr2=1.2&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po.diff?tr1=1.2&tr2=1.3&r1=text&r2=text

Patches:
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po:1.1 wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po:1.2
--- wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po:1.1 Fri Sep  3 15:49:57 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-editor.po     Sat Sep  4 13:29:23 2004
@@ -38,7 +38,7 @@
 
 #: data/themes/editor.cfg:260
 msgid "Paste"
-msgstr ""
+msgstr "Incolla"
 
 #: src/editor/editor.cpp:310 src/editor/editor.cpp:387
 msgid "Choose a Map to Load"
@@ -74,7 +74,7 @@
 
 #: src/editor/editor.cpp:1000
 msgid "Quit Editor"
-msgstr ""
+msgstr "Esci dall'Editor"
 
 #: src/editor/editor.cpp:1005
 msgid "Do you want to save the map before quitting?"
@@ -122,7 +122,7 @@
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:94 src/editor/editor_dialogs.cpp:402
 msgid "Cancel"
-msgstr ""
+msgstr "Annulla"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:177
 msgid "Map creation failed."
@@ -130,31 +130,31 @@
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:243
 msgid "Close Window"
-msgstr ""
+msgstr "Chiudi Finestra"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:249 src/editor/editor_dialogs.cpp:315
 msgid "Preferences"
-msgstr ""
+msgstr "Preferenze"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:251
 msgid "Scroll Speed:"
-msgstr ""
+msgstr "Velocità di Scorrimento:"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:277
 msgid "Full Screen"
-msgstr ""
+msgstr "Schermo intero"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:284
 msgid "Show Grid"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra Griglia"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:291
 msgid "Video Mode"
-msgstr ""
+msgstr "Modalità video"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:294
 msgid "Hotkeys"
-msgstr ""
+msgstr "Scorciatoie"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:383 src/editor/editor_dialogs.cpp:441
 msgid "Resize Map"
@@ -162,7 +162,7 @@
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:403
 msgid "Ok"
-msgstr ""
+msgstr "Ok"
 
 #: src/editor/editor_dialogs.cpp:484
 msgid "X-Axis"
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po:1.2     Sat Sep  4 12:59:58 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-ei.po Sat Sep  4 13:29:23 2004
@@ -1,13 +1,6 @@
-# #-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#
-# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
-# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
-# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
-# Automatically generated, 2004.
-#
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
+"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
@@ -16,9 +9,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:3
@@ -63,15 +53,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Captured"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Catturato"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:20
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -81,321 +66,182 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Scappa dalla prigione degli Orchi\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:38
 msgid "The Cells"
-msgstr ""
+msgstr "Le Celle"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:42
 msgid "Guard Room"
-msgstr ""
+msgstr "Stanza delle Guardie"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:46
 msgid "Prison"
-msgstr ""
+msgstr "Prigione"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:50
 msgid "Torture Chamber"
-msgstr ""
+msgstr "Stanza delle Torture"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:54
 msgid "Storage Room"
-msgstr ""
+msgstr "Magazzino"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:58
 msgid "The City"
-msgstr ""
+msgstr "La Città"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:62
 msgid "Exit"
-msgstr ""
+msgstr "Uscita"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:400
-#, fuzzy
 msgid "Why have you entered my lands?!?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche' siete entrati nelle mie terre?!?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:405
-#, fuzzy
 msgid "We were traveling-"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stavamo viaggiando - "
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:410
-#, fuzzy
 msgid "Silence! Did I ask you?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Silenzio! Te l'ho forse chiesto?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:415
-#, fuzzy
 msgid "Um... yes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Um..si'."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:420
-#, fuzzy
 msgid "Shut up! Thats it! I'm putting you in the high-security cave!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Zitto! Ecco! Vi metto nella caverna ad alta-sicurezza!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:437
-#, fuzzy
 msgid "Ugh..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ugh..."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:442
-#, fuzzy
 msgid "Huh? Where am I? I'm tied to the ground!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Huh? Dove sono?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:447
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I must be in some sort of prison... hmm the guard didn't tie me very well. I "
 "can escape from these knots."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pare che sia in una specie di prigione..."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:453
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That's better! I wonder how many other prisoners have been captured that I "
 "will have to rescue."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Devo scappare e liberare Dacyn ed Owaec."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:458
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Since they are probably tied down like I was, I will have to get into their "
 "cells in order to see them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora sei in questa cella! Vieni, dobbiamo scappare!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:472
-#, fuzzy
 msgid "The high security prisoners are escaping!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Uccideteli."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:477
-#, fuzzy
 msgid "Kill them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le guardie sono distratte! E' il momento per scappare!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:503
-#, fuzzy
 msgid "The guards are distracted! Now is the time to escape!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa...? Chi ha parlato?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:508
-#, fuzzy
 msgid "What the...? Who said that?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le guardie hanno in mente di giustiziarci domani! Aiutateci!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:532
-#, fuzzy
 msgid "So you are in this cell! Come on, we have to escape!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene. Penso che il resto delle celle sia in questo sentiero."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:537
-#, fuzzy
 msgid "Very well. I think the rest of the cells are further down this path."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi devono aver catturato $R2.user_description oltre a Dacyn, Owaec e me. "
-"Bene, $R2.type, seguimi. Dobbiamo uscire da questo sotteraneo."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:548
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So, they must have captured $R2.user_description in addition to Dacyn, Owaec "
 "and me. Well, $R2.type, follow me. We have to get out of this dungeon."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' bello avere un $R1.type con noi! La mia speranza e' che $R1."
-"user_description sara' capace di sparare a questi maledetti senza ricevere "
-"danni, poiche' molti orchi non hanno attacchi a distanza."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:559
-#, fuzzy
 msgid ""
 " It is nice to have a $R1.type among us! My guess is $R1.user_description "
 "will be able to shoot these devils without them doing anything about it, "
 "since most orcs are melee."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dacyn! Bene, adesso possiamo provare a scappare. Conosci una strada per "
-"uscire?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:570
-#, fuzzy
 msgid "Dacyn! Good, now we can try to escape. Do you know any way to get out?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No, ma penso di poter essere d'aiuto. Penso di aver trovato il posto in cui "
-"si trova la chiave della porta!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:575
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No, but I think I can be of some help. I think I have found out where the "
 "key to the door is!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Davvero? Dove?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:580
-#, fuzzy
 msgid "Really? Where?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il muro della parte nord della mia cella, e li' attorno, e' fine come da "
-"nessun'altra parte. Penso che ci sia una porta nascosta li'. Vieni, andiamo "
-"a vedere!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:585
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The wall of the northern part of my cell, and right outside of it, is "
 "thinner than everywhere else. I think there is a hidden door there. Come, "
 "let us see!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Qui c'e' una fessura fine. Adesso - aspetta un secondo - non e' una piccola "
-"fessura! E' una porta!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:645
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Here is the thin spot. Actually- wait a second- its not a thin spot at all! "
 "Its really a door!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Huh! Una guardia. Vediamo di ucciderla velocemente."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:655
-#, fuzzy
 msgid "Huh! A guard. Lets see how quickly we can kill it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho trovato la chiave! Usciamo di qui!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:676
-#, fuzzy
 msgid "I have found the key! Lets get out of here!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' la chiave giusta! Apri la porta, veloce!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:702
-#, fuzzy
 msgid "This is the right key! Lets open the door, quick!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I prigionieri stanno fuggendo!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:737
-#, fuzzy
 msgid "Help us! The guards are planning to execute us tomorrow!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hah! Domani? Hai fatto un grosso errore se credi di vivere cosi' a lungo."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:742
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hah! Tomorrow? You make a big mistake if you believe you will live that long."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Giusto, capo, specialmente da quando hanno iniziato ad invadere, e dobbiamo "
-"ucciderli prima che fuggano!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:747
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Right, boss, especially since they're invading, and we need to kill them now "
 "before they escape!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Bene, alla fine le mie grandi orde vi sconfiggeranno!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:762
-#, fuzzy
 msgid "Argh! Oh well, at least my vast hordes will defeat you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene! Siamo fuggiti da queste caverne maledette e possiamo riunirci al "
-"nostro esercito!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:809
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:163
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:392
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:234
 msgid "Holy Water"
-msgstr ""
+msgstr "Acqua Santa"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:812
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:166
@@ -403,6 +249,8 @@
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:237
 msgid "This water will make all of your weapons holy for your whole life!"
 msgstr ""
+"Quest'acqua renderà sacre tutte le vostre armi per il resto della vostra "
+"vita!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:813
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:167
@@ -410,32 +258,23 @@
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:238
 msgid "I am not suited to using this item! Let another take it."
 msgstr ""
+"Non sono capace di usare questo oggetto! Fallo prendere a qualcun altro."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:847
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Good! We have escaped these accursed caves! Lets get out of these mountains "
 "as quickly as possible!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per avermi aiutato! Vi aiutero' nella vostra missione, qualunque essa "
-"sia."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:852
 msgid "I will come with you and help you on your quest, whatever it is."
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Crossing"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'attraversamento"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -445,143 +284,73 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Porta Gweddry e Owaec all'altra sponda del fiume\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:92
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have come to a great river. What should we do? Should we attempt to cross "
 "it?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo giunti ad un grande fiume. Cosa facciamo? Proviamo ad attraversarlo?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:97
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are "
 "much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive "
 "soon. we must be across the river before that happens."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo attraversarlo. I non-morti ci stanno alle calcagna. I loro rinforzi "
-"arriveranno presto. Dobbiamo aver attraversato il fiume prima che cio' "
-"accada."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:102
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Across this river lies the Northland. If we can get there, we may be able to "
 "get some ogres to help us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oltre questo fiume ci sono le Terre del Nord. Se possiamo arrivare la' "
-"potremmo essere capaci di ottenere l'aiuto di alcuni Ogre."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:107
-#, fuzzy
 msgid "Grug say we no help you! We finish must battle orc with!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grug dice che aiutiamo non vi! Finire dobbiamo con gli orchi battaglia!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:112
-#, fuzzy
 msgid "And in Wesnothish that means?..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E... nella lingua di Wesnoth cosa vuol dire?..."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:117
-#, fuzzy
 msgid "Orc foolish! Die you now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Orchi stupidi! Morire voi adesso!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:122
-#, fuzzy
 msgid "I think the ogres are trying to kill the orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Penso che gli Ogre stiano cercando di uccidere gli Orchi."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:127
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If we show ourselves as enemies of the orcs, they may help us. But I think "
 "we should cross the river before trying to convince these ogres to help."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se ci mostriamo come nemici degli orchi potrebbero aiutarci. Ma credo che "
-"dovremmo attraversare il fiume prima di convicere gli Ogre ad aiutarci."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:177
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono arrivati i rinforzi dei non-morti! Dobbiamo attraversare il fiume "
-"immediatamente!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:215
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Good! We have crossed. Now let's see if we can get the Ogres to join us. "
 "They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be "
 "done again."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene! Lo abbiamo attraversato. Ora vediamo se possiamo ottenere l'aiuto "
-"degli Ogre. Sono stati convinti a lavorare per la Corona in passato, forse "
-"potrebbe succedere di nuovo."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:220
-#, fuzzy
 msgid "Grug say join you maybe he."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grug dice unire a voi forse lui."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:231
-#, fuzzy
 msgid "Hurry up. We need to get across before these undead slaughter us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Presto. Dobbiamo arrivare dall'altra parte prima che i non-morti ci "
-"disintegrino!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "An Elven Alliance"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Un allenza Elfica"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -591,146 +360,75 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Volas"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Volas"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:85
-#, fuzzy
 msgid "Greetings, travelers! Welcome to my realm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute viaggiatori! Benvenuti nel mio reame."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:90
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hello. I am wondering if you can help he fight these undead beasts that "
 "attack us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salve, mi chiedevo se potete aiutarci a combattere queste bestie non-morte "
-"che ci attaccano."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:95
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Certainly. Although we will not leave our forests, we will help you reach "
 "the northern outpost, where the officer stationed there may aid you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Certamente. Anche se non lasceremo le nostre foreste vi aiuteremo a "
-"raggiungere l'avamposto a nord dove il Tenente vi potra' aiutare."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:111
-#, fuzzy
 msgid "Intruders!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Intrusi!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:116
-#, fuzzy
 msgid "What? Those pesky orcs! They are the intruders, not us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa? Questi stupidi orchi! Sono loro gli intrusi, non noi!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:121
-#, fuzzy
 msgid ""
 "They are right in the Northern Path. We will have to fight them to move on."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono nel sentiero a nord, dobbiamo sconfiggerli per passare."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid "Bring forth the assassins, we may be able to poison them!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mandate gli assassini, sono capaci di avvenarli!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison "
 "their leader?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio Signore, sono l'ultimo assassino rimasto! Volete che avveleni il loro "
-"capo?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:156
-#, fuzzy
 msgid "Perfect! Go, into the forest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perfetto! Vai nella foresta!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid ""
 "They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and "
 "make sure he does not come out and attack us unexpectedly."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hanno mandato un assassino nella foresta. Dobbiamo stare attenti e "
-"assicurarci che non venga ad attaccarci all'improvviso."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:191
-#, fuzzy
 msgid "Hahaha! Nafga will kill the elves!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hahaha! Nafga uccidera' gli Elfi!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:204
-#, fuzzy
 msgid "No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! E' la prima volta che fallisco una missione, e anche l'ultima!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:210
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My assassin is dead! the elves must pay, not for his death, but for stopping "
 "him in his mission!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il mio assassino e' morto! Gli efli devono pagare, non per la sua morte, ma "
-"per aver interrotto la sua missione!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Escape Tunnel"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il tunnel della fuga"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:17
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -738,102 +436,56 @@
 "Defeat:\n"
 "#Death of Gweddry"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Raggiungi la fine del tunnel\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:93
-#, fuzzy
 msgid "Where are we? I can't see where we are going."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dove siamo? Non riesco a vedere dove stiamo andando."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:98
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. now "
 "hurry, we have to move quickly with those Lichs still behind us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non lo so. Ci sono dei troll che potrebbero attaccarci."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid "This sign says 'Dead End'"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il cartello dice 'Vicolo Cieco'"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:132
 msgid "Who goes there?"
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:137
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are travelers loyal to the king of Wesnoth. Will you help us escape these "
 "trolls?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo viaggiatori fedeli al re di Wesnoth. Ci aiuterete a scappare da questi "
-"troll?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:142
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, we will help you, for we have no love for the trolls. Anyone attacked "
 "by them deserves some help, I think."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', vi aiuteremo, anche se non siamo fedeli a Wesnot, crediamo che la "
-"vostra sia una nobile missione."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:204
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred "
 "pieces of gold!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' un grande fortuna in questa cesta! Posso contare duecento pezzi d'oro!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:278
-#, fuzzy
 msgid "We have found you, human- Prepare to die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi abbiamo trovati umani! Preparatevi a morire!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:283
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So Mal-Ravanal does not follow us himself. That at least is good. But still, "
 "we must get out of this tunnel!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ci seguono. Dobbiamo muoverci velocemente!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:297
-#, fuzzy
 msgid "We have reached the end of the escape tunnel. I see daylight above us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo raggiunto la fine del tunnel di fuga, vedo la luce del giorno sopra "
-"di noi."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:3
 msgid "Evacuation"
@@ -912,7 +564,7 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:201
 msgid "Alright! Blast'n time!"
-msgstr ""
+msgstr "Bene! E' l'ora della distruzione!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:230
 msgid "BOOM!!!"
@@ -936,6 +588,9 @@
 "undead probably aren't as densely populated this far west, so we won't get "
 "immediately killed, anyway."
 msgstr ""
+"Bene, siamo scappati da questi orchi. Adesso dobbiamo andare a sud. Penso "
+"che probabilmente i non-morti non siano così numerosi da queste parti, così 
"
+"non verrò immediatamente ucciso."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:319
 msgid "Neh? Alright then, we'll wait fa' later, eh?"
@@ -956,15 +611,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Lake Vrug"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lago Vrug"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -974,37 +624,18 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Raggiungi la fine del sentiero\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:83
-#, fuzzy
 msgid "The trail stops soon. Look at this- mountains block our path."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il percorso si ferma presto. Guardate - le montagne bloccano il sentiero."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:88
-#, fuzzy
 msgid ""
 "None of our troops can go on this harsh terrain. We must turn back! I told "
 "you from the beginning we should have never came north of the river!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nessuna delle nostre truppe puo' andare in quei terreni, dobbiamo tornare "
-"indietro!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:93
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No! If I remember correctly, there is a lake coming up here, with a bridge "
 "across it. We can get through the mountains that way. And remember, if we "
@@ -1014,49 +645,28 @@
 "undead, and so we may be able to get around them and attack them where there "
 "are not as many enemies."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se non ricordo male c'e' un lago nelle vicinanze, con un ponte che lo "
-"attraversa. E' l'unico modo per attraversare le montagne."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:98
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I think Dacyn is right. If we had stayed behind, we would have been defeated "
 "easily. Onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora andiamo. In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:121
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Good! We have made it to the end of the road. We can now get out of these "
 "mountains."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo ponte e' un po' scassato..."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid "This doesn't look good..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il ponte collassera' presto! Veloci, attraverso il fiume!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Mal-Ravanals Capital"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La capitale di Mal-Ravanals"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1065,54 +675,27 @@
 "#Death of Gweddry\n"
 "#Death of Dacyn"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Scappa dalla Capitale uccidendo uno dei due necromanti\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:114
-#, fuzzy
 msgid "We have came all the way to Mal-Ravanal's Capital!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo arrivati alla Capitale di Mal-Ravanal!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. We cannot kill "
 "Mal-Ravanal. We must turn back!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si' ma guarda! Le truppe non-morte ci hanno chiuso alle spalle. Non possiamo "
-"uccidere Mal-Ravanal. Dobbiamo tornare indietro!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid ""
 "True. We must kill one of these necromancers that follows us to retreat. "
 "Still, I think we have done some good here: these enemies are delayed by our "
 "actions."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gia'. Dobbiamo uccidere uno di questi necromanti che ci seguono. Tuttavia "
-"penso che abbiamo fatto del bene qui: questi nemici sono in ritardo a causa "
-"delle nostre azioni."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:132
-#, fuzzy
 msgid "These humans have dared to come this far into my land. Crush them!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi umani hanno osato venire nella mia terra. Annientateli!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:149
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:207
@@ -1120,71 +703,39 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of "
 "the Revenants, one of my ally knights is let free!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per aver ucciso quel gerriero sceletrico! Ogni volta che uccidete uno "
-"scheletro di secondo livello uno dei miei cavalieri alleati viene liberato!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:231
-#, fuzzy
 msgid "Why? Are you the undead's prisoners?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche'? Siete prigionieri dei non-morti?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:236
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The "
 "guard is playing a sick game- whenever one of their warriors dies, one of us "
 "is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'. Io e i miei alleati eravamo in missione quando i non-morti ci hanno "
-"teso un'imboscata. La guardia sta giocando uno stupido gioco - per ciascun "
-"guerriero delle loro fila che muore, uno dei nostri cavalieri viene "
-"liberato, ma se invece perdete un guerriero uno dei nostri cavalieri viene "
-"ucciso."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:241
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This sounds like a dangerous game. We will try to free as many of you as "
 "possible before we escape from here."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra un gioco pericoloso. Proveremo a liberarne piu' che possiamo prima di "
-"scappare da qui."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if "
 "you can get us free."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ce ne sono ancora cinque rinchiusi in prigione. Ciascuno di loro si unira' a "
-"voi se li libererete."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Northern Outpost"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Avamposto del nord"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:27
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1196,133 +747,75 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Trova i ladri nei villaggi\n"
-"@Uccidi i ladri e gli altri banditi che attaccano\n"
-"@Raggiungi il cartello vicino ad Owaec\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:149
-#, fuzzy
 msgid "Hail, Gweddry!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute, Gweddry!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:154
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hello. We have been forced from our positions. Do you think you can help us "
 "regain our outpost?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salve. Siamo stati spodestati dalle nostre postazioni. Pensate di poterci "
-"aiutare a recuperare il nostro avamposto?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:159
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am not sure. There are bandits in this country, and it is they who rule "
 "this land, not the king. My men are afraid of them, and refuse to come out "
 "and fight. As you see, though I have many men, they stay penned up in the "
 "keep. The thieves hide in the villages."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non ne sono sicuro. Ci sono banditi qui in giro, e sono loro che controllano "
-"queste terre, non il re. I miei uomini sono spaventati e si rifiutano di "
-"uscire in battaglia. Come vedete anche se ho diversi uomini stanno rintanati "
-"nel castello. I ladri si nascondono nei villaggi."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:164
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Gweddry, I don't think we should try to regain our outpost. We need to go "
 "directly to the king. We will see if we can get across to where you are "
 "without thieves killing us. Also, we will try to go to the villages and "
 "drive the thieves out. Onward, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Proveremo ad arrivare dove siete voi senza farci uccidere dai ladri. Inoltre "
-"proveremo a liberare dai ladri i villaggi. In marcia uomini!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:209
-#, fuzzy
 msgid "We have defeated these bandits. Dacyn, where should we go now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo sconfitto i banditi. Forse ora che siamo qui le truppe di Owaec "
-"troveranno il coraggio di uscire dal suo castello."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:214
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, our outpost has been overrun by undead, and we can't go back there "
 "safely. What about yours, Owaec? Have you encountered them?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'. Il nostro avamposto e' stato preso dai non-morti. Cos'e' successo al "
-"vostro? Li avete incontrati anche voi?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:219
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No, I haven't seen any undead yet. However, if you say more undead are "
 "coming, I believe you. I don't think me and my men could fight against them, "
 "so we will come with you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No, non ho ancora incontrato nessun non-morto. Comunque non credo che io e i "
-"miei uomini potremmo fare del bene qui. Verremo con voi per vedere se "
-"insieme riusciremo a trovare un modo per far ritirare i non-morti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:224
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Very well. We are going north right now, because there are too many undead "
 "to the east and they have already passed us in the west and south."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hahaha! Ti ho trovato, stupido umano! Preparati a morire!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:247
 msgid "Hahaha! I have found you, pesky humans! Prepare to die!"
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:252
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Oh no! The undead have come, and we have not had time to prepare for them! "
 "We will all die now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no! Sono arrivati i non-morti e non abbiamo avuto il tempo per prepararci "
-"contro di loro. Adesso moriremo tutti!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:337
 msgid "{M}"
-msgstr ""
+msgstr "{M}"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:3
 msgid "Training the Ogres"
-msgstr ""
+msgstr "Alleva gli Ogre"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:26
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1332,77 +825,40 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Keep at least two ogres on the grass until your troops catch up with you\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:83
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Look, we have found a pack of Ogres. Lets see if we can capture some to "
 "train."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guarda, abbiamo trovato un gruppo di Ogre. Vediamo se li possiamo prendere "
-"alcuni per addestrarli."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:88
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Alright, we have to keep at least two of these Ogres on the grass until our "
 "troops get here to capture them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, dobbiamo far sopravvivere almeno due di quegli Ogre nel prato "
-"finche' le nostre truppe non riescono a raggiungerli."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:93
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you "
 "go north-east. I'll go north-west."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovremmo provare a circondarli. Gweddry, rimani dove sei. Dacyn, tu vai a "
-"nord est. Io andro' a nord ovest."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:127
-#, fuzzy
 msgid "We have let one escape. Lets hope they all don't!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ne abbiamo lasciato fuggire uno. Speriamo che non scappino tutti!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:153
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Good! We have managed to capture some Ogres. We can now recruit them into "
 "our army."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene! Siamo riusciti a prendere alcuni Ogre. Ora possiamo reclutarli nel "
-"nostro esercito."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:163
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We didn't capture enough of the ogres here. We will have to go on without "
 "them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non abbiamo preso abbastanza Ogre. Dovremmo proseguire senza di loro."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:3
 msgid "Weldyn Besieged"
@@ -1448,7 +904,7 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:3
 msgid "The Drowned Plains"
-msgstr ""
+msgstr "Le Pianure Sommerse"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:24
 msgid ""
@@ -1461,10 +917,19 @@
 "#Death of Owaec\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi Khrakrahs il Drago Scheletrico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:63
 msgid "What the... swamps? These were fertile plains when I was here last!"
 msgstr ""
+"Cosa... le paludi? Erano pianure fertili l'ultima volta che sono stato qui!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:67
 msgid ""
@@ -1474,15 +939,15 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:71
 msgid "I suppose we will have to wade across it... ugh."
-msgstr ""
+msgstr "Immagino che dovremmo passarci attraverso... ugh."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:75
 msgid "Die... die... my master is calling you... Die!"
-msgstr ""
+msgstr "Muori... muori... il mio signore ti chiama.... Muori!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:87
 msgid "What is that?!?"
-msgstr ""
+msgstr "Cos'è questo?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:91
 msgid ""
@@ -1504,11 +969,11 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:137
 msgid "Undead are rising out of the ground! We must destroy them, quickly!"
-msgstr ""
+msgstr "I non-morti spuntano dal terreno! Dobbiamo distruggerli, in fretta!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:143
 msgid "My lord, undead are rising out of the cracks in the ground!"
-msgstr ""
+msgstr "Mio Signore, i non-morti stanno risorgendo dalle crepe del terreno!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:147
 msgid "This might be more difficult than I thought."
@@ -1516,7 +981,7 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:190
 msgid "Now lets get out of this bog!"
-msgstr ""
+msgstr "Adesso andiamocene da questa palude!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:3
 msgid "The Duel"
@@ -1544,7 +1009,7 @@
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:88
 msgid "The first leader to fall loses the duel."
-msgstr ""
+msgstr "Il primo condottiero che viene sconfitto perde il duello."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:93
 msgid ""
@@ -1585,15 +1050,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Outpost"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'avamposto"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1601,75 +1061,40 @@
 "Defeat:\n"
 "#Death of Gweddry"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Resisti fino al ritorno di Dacyn con le istruzioni sul da farsi.\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:116
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Come, brothers, let us destroy these humans that stop us from entering "
 "Wesnoth!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Venite fratelli, distruggiamo questi umani che ci bloccano l'accesso a "
-"Wesnoth!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:121
-#, fuzzy
 msgid "Since we have no will of our own, we must agree with you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Poiche' siamo senza volonta' dobbiamo obbedirti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid "No! We must hold this outpost!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Dobbiamo mantenere questo avamposto!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I always give my victims the honor of knowing the magnificent leader of the "
 "enormous hordes that are about to kill them. I am the evil spirit of Ravanal "
 "inhabiting the body of this lich, head of an evil brotherhood of "
 "necromancers! Ha ha ha ha!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Signore, non possiamo mantenerlo per sempre. Sto andando a cercare il "
-"castello e a vedere se c'e' una via da cui possiamo scappare per avvertire "
-"il Re."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid ""
 "What? Mal-Ravanal? I see... Gweddry, this Lich is too powerful for us to "
 "resist. We must try to escape. I think there is a tunnel somewhere in the "
 "castle cellar."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Signore! Possiamo fuggire da qui adesso! Ho trovato una botola vicino al "
-"castello!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:157
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Aha! We can escape from here now! I have found a trapdoor next to the castle!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Osi attaccare ME?!? Torna dal tuo signore!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:176
 msgid "Follow me, men! Through the trapdoor!"
@@ -1817,135 +1242,72 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Tribal Warfare"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guerra Tribale"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:85
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hail, Dwarves! Will you help us get by these foul Orcs? We need to get "
 "further along this path."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute Nani! Ci aiutereste a combattere questi stupidi Orchi?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:90
-#, fuzzy
 msgid "You human! Call us foul, will you?!?!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Voi Umani! Ci chiamate stupidi, non e' vero?!?!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:95
-#, fuzzy
 msgid "Why should we help you? You're not a dwarf!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche' dovremmo aiutarvi? Voi non siete nani!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:100
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Your people helped us in the past, in the tunnels in the South. Why won't "
 "you help us now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La vostra gente ci ha aiutato in passato, nei tunnel a Sud, perche' non ci "
-"aiutate anche voi adesso?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:105
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Impossible! I can't believe any of my comrades would have helped a human!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Impossibile! Non posso credere che uno dei miei camerati abbia aiutato un "
-"umano!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:110
-#, fuzzy
 msgid "Indeed. Why should any of us help those not in our tribe?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti. Perche' uno di noi dovrebbe aiutare coloro che non appartengono "
-"alla nostra specie?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:115
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Will you then just let us pass, so that we may fight the orcs on our own?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Almeno ci lascerete passare da un posto sicuro?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid "I am afraid that is now impossible."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono spiacente ma adesso non e' possibile."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid "Orcs, kill'em all! Humans, elves or dwarves, it don't matter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Orchi, uccideteli tutti! Umani, elfi o nani, non fa nessuna differenza!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid ""
 "These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on Elvish "
 "land."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi orchi moriranno. Ma anche voi umani, avete sconfinato nel territorio "
-"Elfico."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid "Oh, Elvish land is it now? Die, you elf-dog! And you too, human!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, ora si chiama territorio elfico? Muori, cane di un elfo! E anche voi "
-"umani!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "These people won't listen to reason, they are blinded by their own races "
 "supposed superiority!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questa gente non ascolta, sono accecati dall'orgoglio per la loro razza, "
-"ognuno si considera di una razza migliore!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid ""
 "True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we "
 "will have to kill these elves, and these dwarves, before they kill us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' vero. Anche se non amo uccidere niente che non sia malvagio sembra che "
-"dovremo uccidere questi elfi e questi nani prima che siano loro a ucciderci."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:156
 msgid ""
@@ -1957,41 +1319,31 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:166
-#, fuzzy
 msgid "Argh! I'm dead! well, dwarves are still the best!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Sono morto! Beh, i nani sono comunque sempre i migliori!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid "I die? Orcs rule all!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono morto? Gli orchi hanno il dominio del mondo!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:204
-#, fuzzy
 msgid "It seems these humans are more powerful than I though. Ugh."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi dannati umani siano piu' forti di quanto credessi. Ugh."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Two Paths"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Due Percorsi"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2002,135 +1354,70 @@
 "#Death of Owaec\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi un comandante nemico a tua scelta\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:92
-#, fuzzy
 msgid "Look! The road splits here. Which way shall we go?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guarda! La strada si divide qui. Da quale parte dobbiamo andare?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:97
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I know this area. I was here on an earlier patrol. Just north of here there "
 "is a river that leads to the northlands, where orcs live. To the west there "
 "is a path that stays inside the realm of Wesnoth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Conosco questa zona. Un tempo stavo in un avamposto nelle vicinanze. A nord "
-"da qui c'e' un fiume che conduce alle terre del nord in cui vivono gli "
-"orchi. Ad est invece ci sono le montagne e le terre dei non-morti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:102
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We should probably go north to the orcish lands and try to circle around and "
 "avoid the undead armies. Their hordes are too large for us to defeat, and "
 "staying inside Wesnoth would mean certain death."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovremmo andare a nord nelle terre degli orchi e provare, girandovi intorno, "
-"a sorprendere i non-morti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:107
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No, I think we should go straight through and try to get to the king as "
 "quickly as possible. The undead hordes can't be that large, and there are "
 "orcs in the northlands."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No, penso che dovremmo andare direttamente nelle terre dei non-morti. "
-"Attaccare duramente e velocemente!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:112
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a "
 "conflict, and block our path!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovremmo combattere in entrambi i casi. Guarda, gli orchi e i non-morti si "
-"combattono l'un l'altro e bloccano il nostro sentiero!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:117
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush there pesky "
 "humans and battle later. Your call."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dunque, orchi, possiamo anche continuare a combattere, oppure possiamo "
-"distruggere quegli stupidi umani e tornare alla nostra battaglia piu' tardi. "
-"Decidete."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:122
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hm... I know. We will make a pact to destroy these humans, and continue our "
 "fight later. (hopefully you will die, for then I will win our battle by "
 "default.)"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hm... gia'. Sigleremo un patto per distruggere questi umani, e continueremo "
-"a combatterci dopo. (magari morirai cosi' avro' vinto automaticamente la "
-"nostra battaglia.)"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:127
-#, fuzzy
 msgid "Very well, we are allies, for now. (this foolish orc will surely die)."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, siamo alleati, per ora. (questo stupido orco morira' di sicuro)."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:139
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No! These undead has won our battle, and you will be able to enter my "
 "northern homeland!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! I non-morti hanno vinto la nostra battaglia e voi sarete capaci di "
-"entrare nella mia terra natale!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:156
-#, fuzzy
 msgid "I was supposed to stop you from re-entering Wesnoth! I have failed."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sei entrato nel paese del mio Signore! Non sara' contento di questo."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Undead Border Patrol"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le linee di guardia dei non morti"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:22
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2140,79 +1427,40 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi o il necromante o il lich\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:79
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have reached the borders of the undead land. Surely you do not mean to go "
 "forward- we will all die if we do! We should turn North and help Owaec, "
 "captain of the Northern Outpost, hold off the undead."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo raggiunto i confini delle terre dei non-morti. Sicuramente non "
-"intendete proseguire olte - moriremmo altrimento! Dobbiamo andare a Nord ed "
-"aiutare Owaec, il capitano dell'avamposto del Nord."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:84
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am not yet sure. Whether we go forward or backward, we will have to fight. "
 "The necromancer Mal-Skraat has chased us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono ancora convinto. Sia andando avanti che indietro dovremmo "
-"combattere. Il necromante Mal-Skraat ci ha fregati."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:89
-#, fuzzy
 msgid ""
 "They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will "
 "destroy them. I may even be promoted!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fuggono da me! Comunque non li aiutera' affatto questa scelta, le linee di "
-"difesa li distruggeranno. Potrei anche essere promosso"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:101
-#, fuzzy
 msgid "Now I will never get promoted!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Adesso non verro' mai promosso!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:106
-#, fuzzy
 msgid "Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Venite, torniamo a Wesnoth e aiutamo l'avamposto del Nord."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:123
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go "
 "further into these lands now, or do we want to try to turn back and defeat "
 "this necromancer?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo distrutto questa armata, ma possiamo ancora tornare indietro. "
-"Proseguiamo attraverso queste terre o torniamo indietro e cerchiamo di "
-"sconfiggere questo necromante?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:128
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:498
@@ -2220,91 +1468,50 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid "We do not want to waste time here fighting Mal-Skraat. Onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non vogliamo sprecare il tempo combattendo Mal-Skraat. In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid "I will not say if this is a good decision, but I will follow you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non vi diro' che e' una saggia decisione, ma vi seguiro'."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:141
-#, fuzzy
 msgid "Noo!!! I can't be promoted if they run away!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noo!!! Non saro' promosso se scappano!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You are right. It is foolish to go onward- we must defeat Mal-Skraat and "
 "turn back, going to the Northern Outpost."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione. E' da stupidi proseguire ancora - dobbiamo sconfiggere Mal-"
-"Skraat e tornare indietro verso l'avamposto del Nord."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:157
-#, fuzzy
 msgid "Good! if I defeat them, I can become a lich!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene! Se li sconfiggo diverro' un Lich!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We failed to defeat either enemy! Now more lichs will come, and we will be "
 "overwhelmed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non siamo riusciti a sconfiggere nemmeno un nemico! Adesso arriveranno altri "
-"Lich e saremo spacciati!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:184
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We cannot spend any more time defeating Mal-Skraat. Like it or not, we must "
 "go further into these undead lands."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non possiamo sprecare altro tempo cercando di sconfiggere Mal-Skraat. Che ci "
-"piaccia o no dobbiamo proseguire attraverso queste terre."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:189
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Noo!!! He will reach Mal-Ravanal's capital, and I shall be punished for "
 "letting him escape!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noo!!! Raggiungera' la capitale di Mal-Ravanal e saro' punito per averli "
-"fatti fuggire!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Undead Crossing"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Attraversando i non-morti"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2314,93 +1521,48 @@
 "#Death of Dacyn\n"
 "#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Uccidi il Lich nemico\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:67
-#, fuzzy
 msgid ""
 "These fens look impassable. I don't think we will be able to continue on "
 "this road."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guarda - c'e' un grande fiume. Dovremmo tentare ad attraversarlo o torniamo "
-"indietro?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:72
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must cross this river. We cannot try to find a way around this swamp, we "
 "will waste too much time. Already Weldyn might be in ruins!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo attraversare questo fiume. Si dice che gli Ogre vivano a nord e "
-"abbiamo bisogno del loro aiuto se vogliamo sconfiggere i non-morti. I non-"
-"morti lo sanno ed e' per questo che hanno mandato un Lich a bloccare il "
-"sentiero."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:77
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We "
 "should proceed with caution. I still think we should go straight to the "
 "King, but that is now impossible."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dall'altra parte del fiume ci sono le Terre del Nord. Si', gli Ogre vivono "
-"la', ma anche gli Orchi, che sicuramente proveranno a fermarci. Dobbiamo "
-"fare attenzione."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:82
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to "
 "serve in my Master's undead hordes!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lascero' marcire nel fiume i vostri corpi e poi li rianimero' per servirmi "
-"nella mia armata di non-morti!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:99
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I summon from the depths of the river those beasts which will destroy you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho evocato queste bestie dalle profondita' del fiume per distruggervi!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It seems as if in addition to summoning undead this Lich has learned to call "
 "up demons!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra che questo Lich oltre ai non-morti abbia imparato ad evocare i demoni!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "An Unexpected Appearance"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Un apparizione inaspettata"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:21
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2409,117 +1571,59 @@
 "#Death of Gweddry\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi un necromante\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:103
-#, fuzzy
 msgid "We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo scappati da quei tunnel oscuri! Ma dove siamo adesso?"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:108
-#, fuzzy
 msgid "This is bad. We are in the middle of enemy territory!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no! Siamo nel bel mezzo del territorio nemico!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:113
-#, fuzzy
 msgid "Hahaha! We have you surrounded!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hahaha! Vi abbiamo circondati!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:118
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Why don't we see if the new recruit can handle them. After all, there are "
 "only two!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche' non vediamo se le nuove reclute possono occuparsi di loro. In fin "
-"dei conti sono solo due!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:123
-#, fuzzy
 msgid "No!!! They'll kill me!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No!!! Mi uccideranno!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:128
-#, fuzzy
 msgid "So? We don't care- you're only a Dark Adept."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi? Non ci importa - sei solo un Adepto."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:133
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It seems Mal-Tar is weak, but his brothers are still surrounding us. I "
 "propose we kill him and use his castle as a base for our attack!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pare che Mal-Tar sia debole, ma i suoi fratelli ci stanno circondando. "
-"Propongo di uccederlo e di usare il suo castello come base per il nostro "
-"attacco!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:138
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If we kill Mal-Skraat, we will have opened a way to enter Wesnoth, but if we "
 "kill Mal-Kallat, we will be able to penetrate further into Undead lands. I "
 "don't know how far we will get, though."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se uccidiamo Mal-Skraat, ci apriremo la strada per entrare a Wesnoth, ma se "
-"uccidiamo Mal-Kallat, saremmo capaci di penetrare nei territori dei non-"
-"morti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid "No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Mi avete sconfitto e potete tornare a Wesnoth!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:167
-#, fuzzy
 msgid "You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Avete ucciso mio fratello, ma vi seguiro' e vi uccidero'!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Weldyn under Attack"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Weldyn sotto attacco"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:39
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2531,16 +1635,6 @@
 "#Death of Sudoc\n"
 "#Death of Konrad"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sopravvivi alla notte\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gweddry\n"
-"#Morte di Dacyn\n"
-"#Morte di Owaec\n"
-"#Morte di Konrad"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:235
 msgid ""
@@ -2734,36 +1828,20 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:9
-#, fuzzy
 msgid "No! I have failed in my mission to save Wesnoth from destruction!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Ho fallito la mia missione. Wesnoth sara' distrutta adesso!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid "Wesnoth is doomed! Without me, Gweddry has no hope!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Wesnoth e' finita! Senza di me Gweddry non ha speranze!"
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:39
-#, fuzzy
 msgid "My outpost has fallen..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il mio avamposto e' caduto..."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:44
-#, fuzzy
 msgid "ugh."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-ei.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"ugh."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:59
 msgid "I guess the rebellion has failed."
@@ -2774,36 +1852,48 @@
 "It was the thirtieth year of Konrad II's reign, and there were strange "
 "events happening on the eastern border of Wesnoth."
 msgstr ""
+"Era il trentesimo anno del regno di Konrad II e strani eventi accadevano nei "
+"confini orientali di Wesnoth."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:9
 msgid ""
 "Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went "
 "missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood."
 msgstr ""
+"Bestiame furono trovati morti nei campi, e gli uomini sparivano dalle loro "
+"case, senza nessun indizio se non un piccolo rivolo di sangue nero."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:13
 msgid ""
 "At first the settlers suspected raiders, but there was nothing east of them "
 "but a small mountain range and miles of swamp."
 msgstr ""
+"All'inizio le carovane sospettarono dei predoni, ma non c'era niente ad est "
+"tranne una piccola montagna e qualche miglio di paludi."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:17
 msgid ""
 "Every day the terror grew greater, until the citizens of the eastern "
 "villages were forced to send a messenger to the King."
 msgstr ""
+"Ogni giorno il terrore aumentava fino a quando i cittadini dei villaggi "
+"orientali furono obbligati a mandare un messaggero dal Re."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:21
 msgid ""
 "The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the "
 "city of Weldyn."
 msgstr ""
+"Il messaggero cavalcò per molti giorni e notti e infine raggiunse la città "
+"di Weldyn."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:25
 msgid ""
 "The King received news of the problem, and, with the help of the White Mage "
 "Dacyn, decided upon a plan to save the eastern settlers."
 msgstr ""
+"Il Re ricevette notizia del problema, e, con l'aiuto del Mago Bianco Dacyn, "
+"stese un piano per salvare le carovane orientali."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:29
 msgid ""
@@ -2812,12 +1902,18 @@
 "Since that time, the lands beyond the mountains had turned to marsh, and the "
 "orcs had left the mountains until they posed no real threat."
 msgstr ""
+"Nei giorni di Re Garard I, tre avamposti vennero costruiti lungo i confini "
+"orientali per fermare gli Orchi che entravano nel regno di Wesnoth da est. "
+"Le terre oltre le montagne marcirono e gli orchi lasciarono le montagne e "
+"stipularono una tregua."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:33
 msgid ""
 "Konrad II decided to re-man these outposts. He sent three of the most "
 "promising young officers to protect the settlers."
 msgstr ""
+"Konrad II decise di riappropiarsi di questi avamposti. Mandò tre dei suoi "
+"ufficiali più promettenti a proteggere le carovane."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:37
 msgid ""
@@ -2826,15 +1922,24 @@
 "the place most likely to be attacked, he sent Gweddry, who would be "
 "accompanied by the Dacyn the mage."
 msgstr ""
+"A nord mandò Owaec, che in passato fu capitano della fanteria pesante. A "
+"sud, mandò Sudoc, abile comandante e cavaliere. E al centro, nel posto "
+"maggiormente esposto ad attacchi mandò Gweddry che venne accompagnato dal "
+"mago Dacyn."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:41
 msgid ""
 "All was going well once the King's forces arrived. There were no attacks for "
 "several weeks, and Gweddry's men started to grow uncautious."
 msgstr ""
+"Tutto andava per il meglio quando le forze del Re raggiunsero le loro "
+"postazioni. Non ci furono attacchi per molte settimane, e gli uomini di "
+"Gweddry iniziarono a diventare meno cauti."
 
 #: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:45
 msgid ""
 "Then, at dawn exacty one year after the first attack, Gweddry and his men "
 "were roused by startled cry of the night watchmen..."
 msgstr ""
+"Poi, al tramonto esattamente un anno dopo il primo attacco, Gweddry ed i "
+"suoi uomini vennero svegliati dal pianto della sentinella notturna..."
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po:1.2   Sat Sep  4 12:59:58 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-httt.po       Sat Sep  4 13:29:23 2004
@@ -1,13 +1,6 @@
-# #-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#
-# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
-# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
-# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
-# Automatically generated, 2004.
-#
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
+"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
@@ -16,21 +9,13 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:4
-#, fuzzy
 msgid "A Choice Must Be Made"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Una decisione da prendere"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -41,186 +26,98 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi uno dei comandanti nemici\n"
-"Sconfitta\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:114
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, thank you for helping me get back to the surface, but now I must take "
 "what is mine!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, grazie per avermi aiutato a tornare in superficie, ma adesso devo "
-"prendere cio' che e' mio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid "You still want to fight me, do you, Princess?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vuoi ancora combattermi Principessa?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:124
-#, fuzzy
 msgid "Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pensavi che stessi giocando? Ho bisogno della mia eredita'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:129
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We "
 "barely know where we are. Look to the north...there are orcs about! Look to "
 "the south...there are the hordes of the undead!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non e' cosi' semplice! Siamo in superficie, ma siamo salvi per miracolo. "
-"Sappiamo appena dove siamo. Guarda a nord... ci sono gli Orchi! Guarda verso "
-"sud... ci sono Orde di Non-Morti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:134
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, "
 "Princess, or against us?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti. Dobbiamo combattere per farci strada. Sei con noi o contro di noi "
-"Principessa?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:139
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a "
 "little longer...but I do want that Scepter, and someday I will have it!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Forse e' nel nostro comune interesse essere alleati per un altro po'... ma "
-"voglio lo Scettro, e un giorno l'avro'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:144
-#, fuzzy
 msgid "Then let us devise a battle plan."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Studiamo un piano di battaglia."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:154
-#, fuzzy
 msgid "Well, we got out alive."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, ne siamo usciti vivi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:159
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, we did. Now I suppose you want to use the Scepter against me, Princess?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'. Ora credo che tu voglia usare lo Scettro contro di me, vero Principessa?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:164
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No, I was thinking...I don't really want to kill you. I have what I came to "
 "get. So if you promise never to come south of the great river, I will spare "
 "your life."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No, stavo pensando....e non voglio veramente ucciderti. Ho quello che sono "
-"venuta a prendere, comunque. Che ne dici se prometti di non tornare mai piu' "
-"a sud del grande fiume e ti risparmio la vita?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:169
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, "
 "Scepter or no Scepter."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Con tutto il rispetto, principessa, penso che saremmo noi a risparmiarvi, "
-"scettro o non scettro. Noi vi risparmiamo ripeto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid "Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Certe parole in presenza della regalita'! Vuoi liberarti di me, elfo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:179
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are "
 "somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To "
 "the north,  orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with "
 "one another, or else all perish!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Amici, pace! Benche' fuori dai tunnel, siamo salvi per miracolo. Siamo da "
-"qualche parte nelle aride e selvagge terre del Nord, e' tutto cio' che "
-"sappiamo. Guardate! A nord Orchi, a sud le Orde Oscure. Dobbiamo aiutarci "
-"l'un l'altro altrimenti moriremo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:184
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I suppose that helping each other for a while longer would be mutually "
 "beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Immagino che aiutandoci l'un l'altro per un po' possa offrire benefici per "
-"entrambi. Ma cosa dobbiamo fare? Come dobbiamo difenderci?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:194
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, "
 "called Arkan-thoria in my people's ancient tongue. The home of my people "
 "lies to the east."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Posso dirvi dove siamo. Questo e' il fiume che gli uomini conoscono con il "
-"nome di Longlier, e che la mia gente chiama Arkan-thoria nella nostra antico "
-"lingua. Le terre della mia gente sono ad est."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:199
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Then perhaps we should head East along the river, and seek refuge and rest "
 "there for a time?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora forse dovremmo dirigerci ad Est e cercare rifugio per riposarci un "
-"po'?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:204
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the "
 "river. Its name means 'The River of Bones'. Great and evil creatures lurk "
@@ -228,25 +125,12 @@
 "Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed "
 "over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti dovremmo cercare rifugio la', mio signore, ma senza costeggiare il "
-"fiume. Il suo nome nella mia lingua vuol dire 'Il fiume delle ossa'. "
-"Creature malvagie attaccano sulle sue sponde, la sua acqua non e' potabile e "
-"arriva sino al Picco di Thoria. Sono passati secoli da quando un uomo o un "
-"elfo ha passato indenne il Picco. No, Principe, dobbiamo scegliere un'altra "
-"via."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:209
-#, fuzzy
 msgid "But which way, Kalenz?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quale via, Kalenz?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:214
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home "
 "of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, "
@@ -254,57 +138,31 @@
 "cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe "
 "place for the crossing."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Possiamo seguire due sentieri per evitare il fiume. A Nord, attraverso "
-"l'antica dimora della mia gente, e poi ad Est dove vivono adesso. O possiamo "
-"andare a sud, passando attraverso le Paludi, poi svoltare ad est e infine a "
-"nord. Dovremmo attraversare il fiume un'altra volta se scegliamo questa via, "
-"ma conosco un posto sicuro da cui passare."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:219
-#, fuzzy
 msgid "And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E ti unirai a noi nella ricerca di un rifugio con gli Elfi del Nord, "
-"Principessa?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:224
-#, fuzzy
 msgid "If the Elves will promise me refuge and safe passage, then I will go."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se gli elfi mi prometteranno un rifugio ed un passaggio sicuro allora verro'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:229
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our "
 "enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Certo, Principessa. Anche se sei la figlia della Regina, nostra nemica, non "
-"ti combatteremo dato che ci hai aiutato."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So, we must choose. To the north past the Orcs, where lie the ancient snow "
 "plains of the Elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead "
 "where the dreaded swamps await."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora, dobbiamo scegliere. Verso nord, oltre gli Orchi, ci sono le pianure "
-"innevate degli Elfi, a sud, oltre i non-morti ci attendono paludi infestate."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Battle_for_Wesnoth.cfg:3
 msgid "The Battle for Wesnoth"
-msgstr ""
+msgstr "The Battle for Wesnoth"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Battle_for_Wesnoth.cfg:11
 msgid ""
@@ -391,15 +249,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Bay of Pearls"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La baia delle perle"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -409,455 +262,236 @@
 "#Death of Konrad\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"@Sconfiggi almeno un comandante nemico e resisti fino alla fine dei turni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:97
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those mermen working "
 "hard!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi questa e' la Baia delle Perle. Sembra che stiano facendo lavorare "
-"duramente questi tritoni!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:102
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go "
 "around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the mermen!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti e' cosi'. Sembra anche che abbiano molte truppe. Io andro' a "
-"distrarre alcuni di loro. Tu e gli altri liberate i tritoni!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:107
-#, fuzzy
 msgid "Very well. Be careful!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene. Fai attenzione!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid "But boss, why are we only using bats and nagas?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma capo, perche' usiamo solo pipestrelli e i naga?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:142
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Because we need to control the seas and the merman folk, and nagas and bats "
 "are best for doing that!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche' dobbiamo controllare i mari e i tritoni, e i pipistrelli e i naga "
-"sono i migliori per questo compito!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:148
-#, fuzzy
 msgid "But orcs are the most powerful race in all of..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma gli orchi sono la razza piu' potente di tutto..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:154
-#, fuzzy
 msgid "Shut up, worm! I'm the boss!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Taci verme! IO sono il capo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:182
-#, fuzzy
 msgid "Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ha ha ha! Adesso gli orchi domineranno in terra e nel mare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:188
-#, fuzzy
 msgid "(Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"(Sigh) Qualcuno puo' farmi il piacere di uccidere quest'idiota?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:200
-#, fuzzy
 msgid "But...but...how can this be happening to me?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma...ma...com'e' possibile che stia capitando a me?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:205
-#, fuzzy
 msgid "Who was that idiot?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi era quell'idiota?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:256
-#, fuzzy
 msgid "Free at last! Now death to the Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finalmente liberi! Morte agli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:317
-#, fuzzy
 msgid "Now that we are free, together we can defeat our oppressors!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ora che siamo liberi insieme possiamo sconfiggere i nostri oppressori!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:363
-#, fuzzy
 msgid "Freedom! Now where are those Orcs? Let me at 'em!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Liberta'! Dove sono gli Orchi? Lasciateli a me!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:418
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil Orcs!\n"
 "The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per averci liberati! Ora possiamo aiutarti a battere gli Orchi! La "
-"gabbia principale dove tengono la maggior parte dei tritoni e' a sud-est!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:480
-#, fuzzy
 msgid "Death to the orcs! Come, let us all fight them, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Morte agli orchi! Andiamo a combatterli uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:503
-#, fuzzy
 msgid ""
 "At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finalmente abbiamo liberato i tritoni. Tornate all'oceano e godetevi una "
-"vita serena."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:512
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in "
 "future. We would like to offer you help, and come with you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore! In futuro potreste avere bisogno dell'aiuto di alcuni di noi "
-"che siamo abiliti nel combattimento in acqua. Vogliamo offrirvi il nostro "
-"aiuto e venire con voi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:517
-#, fuzzy
 msgid "Now where is Delfador? I hope he's safe!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dov'e' Delfador? Spero che stia bene!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:528
-#, fuzzy
 msgid "I am perfectly safe, friend!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono sano come un pesce amici!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:533
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccovi! Sono cosi' lieto di vedere che state bene! Adesso potremmo riposarci "
-"un po'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:538
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has now laid siege "
 "to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense "
 "city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she "
 "may swallow up!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono spiacente ma non abbiamo tempo per riposarci Konrad. Asheviere ha "
-"assediato Elensefar rompendo il secolare trattato tra Wesnoth e la citta'-"
-"stato di Elense. Se la citta' cadra' sara' la fine per molte altre citta'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:544
-#, fuzzy
 msgid "Oh no! What shall we do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no! Cosa dobbiamo fare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:550
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it "
 "falls before you arrive."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Devi guidare i nostri uomini alla citta' e auitare a difenderla. O liberarla "
-"nel caso in cui sia gia' caduta quando arrivi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:556
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I must do that? But what about you, Delfador? You're coming with me, right?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io? E voi Delfador? Venite con me, vero?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:562
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and "
 "must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to "
 "stop Asheviere is shorter than I had thought."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi dispiace Konrad. Sono venuto in possesso di alcuni documenti importanti e "
-"devo portarli velocemente al Concilio degli Elfi. Sembra che il tempo per "
-"fermare Asheviere sia meno di quel che pensavo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:568
-#, fuzzy
 msgid "But Delfador! I can't do it on my own!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma Delfador! Non posso farcela da solo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:578
-#, fuzzy
 msgid "On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Da solo? Mio signore! Noi, i vostri fedeli soldati, vi aiuteremo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:583
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three "
 "days travel if you make haste."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Prevarrai. Ho fiducia in te. Dirigiti a nord. Elensefar e' a soli tre giorni "
-"di viaggio se andate veloci."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:588
-#, fuzzy
 msgid "Very well. But how do I get there?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene. Ma come faccio ad arrivarci?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:593
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by "
 "ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' a nord-ovest da qui, alcune leghe nell'entroterra. Ci sono due metodi per "
-"arrivarci, via mare o a piedi. Entrambe le vie hanno i loro pericoli. Devi "
-"scegliere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:596
-#, fuzzy
 msgid "Ships? Ugh! I have been sea sick for the last time. We shall walk!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nave? Ugh! Ho avuto mal di mare per l'ultima volta. Andremo a piedi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:601
-#, fuzzy
 msgid "Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Buon viaggio Konrad."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:620
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Andando con la nave possiamo almeno riposarci un po'. Andiamo via mare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:625
-#, fuzzy
 msgid "Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Buon viaggio Konrad. Possa il tempo essere favorevole."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:717
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have "
 "summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sei stato capace di sconfiggere i nostri nemici in tutto questo tempo? "
-"Hanno chiamato rinforzi. Di sicuro la nostra rovina e' vicina!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:731
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to "
 "defeat the Orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls "
 "us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Konrad! Non possiamo sprecare altro tempo qui. Benche' sarebbe bello "
-"sconfiggere gli Orchi e liberare altri prigionieri ci sono affari piu' "
-"importanti che ci aspettano!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:736
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, "
 "but why can we not finish it? Why must we leave?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador, grazie al cielo sei sopravvissuto! E' stata una dura battaglia, ma "
-"perche' non li finiamo? Perche' dobbiamo andarcene?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:741
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I bear ill tidings. Asheviere has now laid siege to Elensefar, breaking the "
 "century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city "
 "falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Porto cattive notizie. Asheviere ha assediato Elensefar, rompendo il "
-"secolare trattato tra Wesnoth e la citta'-stato di Elense. Se la citta' cade "
-"moltre altre faranno la stessa fine!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:746
-#, fuzzy
 msgid "I must do this? But you are coming with me, aren't you, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io? Ma voi verrete con me, non e' vero Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:751
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need "
 "seeing to. I must ride at once to make council with the Elves. I will meet "
 "you in Elensefar, after you have secured it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi dispiace Konrad. Ho trovato alcuni documenti importanti che hanno bisogno "
-"di essere visti. Devo portarli al Concilio degli Elfi. Ci ritroveremo ad "
-"Elensefar dopo che l'avrai messa in salvo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:756
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I fear I will struggle to do this on my own...but what must be must be. How "
 "do I get to Elensefar?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho paura di non essere capace di farcela da solo...ma quel che dev'esser "
-"fatto va fatto. Come si arriva ad Elensefar?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:772
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Since you have broken the Orc's hegemony over the seas, going by ship would "
 "be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. "
 "Make haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Poiche' hai tolto agli Orchi il controllo del mare, in barca sarebbe piu' "
-"sicuro. Attracca alla costa e sarai a poche miglia da Elensefar. Fai in "
-"fretta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:786
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With the Orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel "
 "by land, Elensefar is only six days' march up the coast. Make haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Poiche' gli Orchi controllano i mari, andando con la nave non sarebbe "
-"sicuro. Viaggia a piedi, Elensefar dista sei giorni seguendo la costa. Fai "
-"in fretta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:3
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:34
-#, fuzzy
 msgid "Blackwater Port"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Blackwater Port"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:27
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -868,146 +502,75 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Sir Kaylan"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
-"@Resisti fino alla fine dei turni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Seimus"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:103
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the Orcs "
 "are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory "
 "of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where "
 "they can ship supplies and weapons."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovremmo essere in grado di imbarcarci al Porto di Blackwater, ma sembra che "
-"anche gli Orchi si stiano dirigendo la'. I ribelli che odiano Asheviere e "
-"sono fedeli alla memoria del loro re stanno disperatamente lottando per "
-"mantenere il controllo del porto, poiche' e' l'unico posto da cui possono "
-"ricevere armi e rifornimenti."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:108
-#, fuzzy
 msgid "Delfador, some Orcs are following us! We must make haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Defaldor, alcuni Orchi ci seguono! Dobbiamo sbrigarci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:113
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on "
 "the Elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not "
 "in such sad times."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador, mio vecchio amico! Abbiamo sentito del tuo arrivo e dell'attacco "
-"agli Elfi. E' bello vederti di nuovo, anche se avrei preferito vederti in "
-"un'altra circostanza."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:118
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of "
 "the few who is willing to oppose the dark crown. Rumor has it that his lance "
 "has slain fifty men and a hundred orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Konrad, lui e' Kaylan, uno dei migliori signori tra i cavalieri, e uno dei "
-"pochi che vuole opporsi alla regina. Si dice che la sua lancia abbia ucciso "
-"cinquanta uomini e cento orchi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:123
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our "
 "hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra che gli orchi siano arrivati qui per provare a prendere il controllo "
-"del porto. Le nostre difese sono ancora deboli, ma presto arriveranno "
-"rinforzi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:129
-#, fuzzy
 msgid "We will help you fight them off until the reinforcements arrive."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi aiuteremo a combatterli fino all'arrivo dei rinforzi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:134
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hopefully with your help we can ward them off. But you must not tarry here "
 "long, for your survival is even more important to our cause than the "
 "strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able "
 "to take you to safety."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Forse con il vostro aiuto possiamo fermarli. Ma non dovete esporvi troppo "
-"poiche' la vostra vita e' anche piu' importante del controllo del porto. Una "
-"nave arrivera' entro due giorni, sicuramente potra' condurvi in salvo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:139
-#, fuzzy
 msgid "And the ship will take us to Anduin?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E la nave ci portera' ad Anduin?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:144
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, we will sail to the Isle of Anduin, my home Konrad, and the home of "
 "many mages."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', faremo rotta verso l'Isola di Anduin, la mia terra, Konrad, e la dimora "
-"di molti maghi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:149
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support "
 "Konrad, and the support of my men - from now on you will be able to recruit "
 "horsemen."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi mandero' uno dei mie cavalieri per servirvi. Vi offro il mio supporto "
-"Konrad, ed il supporto dei miei uomini - da ora in poi potrai assoldare "
-"cavalieri."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:154
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ "
 "from Elves?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie signore. Ma qual'e' il migliore impiego per questi cavalieri? Quali "
-"sono le differenze rispetto agli Elfi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:159
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually "
 "acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long "
@@ -1016,106 +579,55 @@
 "are better at day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, "
 "though Elves will serve you better in rugged terrain."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli Elfi sono una razza potente Konrad, piu' potente di quanto la mia gente "
-"immagini. Ma i cavalieri sono potenti sotto un altro punto di vista. Non "
-"hanno attacchi a distanza, ma possono caricare nel combattimento, "
-"infliggendo danni raddoppiati, anche se prendono il doppio dei danni in "
-"questo modo. Inoltre sono legali, facendoli combattere meglio durante il "
-"giorno e peggio la notte. I cavalieri sono impareggiabili negli spazi "
-"aperti, mentre gli elfi se la cavano meglio nelle foreste."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:164
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced "
 "units from past battles to help you fight again."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Recluta saggiamente le truppe Konrad, e ricordati che puoi richiamare le "
-"unita' esperte delle passate battaglie per aiutarti di nuovo a combattere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:182
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Reinforcements have arrived! Forward men! I expect each of you to bring me "
 "back the head of an orc!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I rinforzi sono arrivati! Andiamo uomini! Mi aspetto che ciascuno di voi mi "
-"porti la testa di un orco!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:187
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. "
 "Quick, we must make our escape!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Troppi umani che cavalcano cavalli! Non c'e' modo per sconfiggerli. Presto, "
-"dobbiamo fuggire!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:239
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take "
 "you to Anduin."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per il vostro aiuto amici. La nave dovrebbe arrivare presto e vi "
-"portera' ad Anduin."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:254
-#, fuzzy
 msgid "We should embark now."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovremmo imbarcarci adesso."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:259
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to "
 "the forces of the Dark Queen."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Buon viaggio a voi, amici. Vi assicuro che non cederemo mai alle forze della "
-"Regina Oscura."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:270
-#, fuzzy
 msgid "I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho fallito il mio dovere nel proteggere l'erede al trono e il porto"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:275
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Senza il suo aiuto non possiamo usare le navi. Non c'e' speranza..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Crossroads"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Incroci"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:15
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1125,80 +637,40 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi Kojun Herolm\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:98
-#, fuzzy
 msgid "Here we come to the great cross-roads. We should go north-east."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo giunti ai grandi incroci. Dovremmo andare a nord-est."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:103
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere's "
 "strategy, and she has hired Orcs to guard them. We shall have to fight to "
 "travel them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"State in guardia! Queste foreste non sono sicure! Le strade sono importanti "
-"nella strategia di Asheviere, ed ella ha assoldato degli orchi perche' "
-"stiano a guardia di esse. Dovremmo combattere per avanzare."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:108
-#, fuzzy
 msgid "Then fight we shall. Let it begin!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi dovremo combattere. Iniziamo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:128
-#, fuzzy
 msgid "Victory is ours, men. Let us proceed north-east!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La vittoria e' nostra, uomini, men. Procediamo verso nord-est!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid "Stay on the path! The hills here are not safe!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Seguite la strada!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:176
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Beware the hills! There are many Orcs in hiding, preparing to ambush you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non entrate nella foresta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Dwarven Doors"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La porta dei nani"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:26
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1208,782 +680,413 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Konrad fino all'ingresso del regno dei nani.\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:137
-#, fuzzy
 msgid "The doors are closed and barred from the inside!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le porte sono chiuse e sbarrate dall'interno!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:142
-#, fuzzy
 msgid "We can't get in! What should we do now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non possiamo entrare! Cosa facciamo adesso?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:147
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is said that the orcs used an old mine tunnel to surprise the dwarves. It "
 "must be that one in the north-east."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dicono che gli orchi usano una vecchio tunnel per sorprendere i nani. "
-"Dev'essere quel tunnel a nord-est."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid "Then we must make it to that tunnel!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora dobbiamo raggiungerlo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:168
-#, fuzzy
 msgid "This old mine seems to be connected to the main tunnels."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questa vecchia miniera sembra essere collegata con i tunnel principali."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:173
-#, fuzzy
 msgid "I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Esito ad entrare. Sara' molto difficile nell'oscurita'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:178
-#, fuzzy
 msgid "There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non c'e' tempo da perdere in chiacchere. In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:200
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have defeated the foul Orcs guarding this land, but we must continue "
 "without rest. More will surely come!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Esito ad entrare. Sara' cosi' difficile nelle tenebre!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:205
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Indeed we must not delay. I remember now, the mines in the North-East are "
 "the best way to enter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti non dobbiamo tardare. Mi sono ricordato adesso che le miniere di "
-"Nord-Est sono il miglior modo per entrare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:210
-#, fuzzy
 msgid "But Konrad's party was not alone in entering the mines..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma il gruppo di Konrad non e' il solo ad entrare nelle miniere..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now "
 "there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the "
 "mines, which lie ahead of us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Whew! Siamo usciti dalla pericolosa nebbia delle montagne e adesso e' tutto "
-"cosi' caotico davanti a noi! Forza uomini! Dobbiamo raggiungere le miniere, "
-"sono ancora in anticipo rispetto a noi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:256
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined "
 "towers!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le difese dei nani devono essere state forti. Guardate le rovine di quelle "
-"torri!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:261
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The battle outside was fierce, and lasted a full half-year. But the battles "
 "inside the tunnels were worse."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La battaglia all'esterno e' stata feroce ed e' durata mezzo anno. Ma la "
-"battaglia all'interno dei tunnel fu peggiore."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:281
-#, fuzzy
 msgid "Ruarrrrr!!!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ruarrrrr!!!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:286
-#, fuzzy
 msgid "A monster was hiding in that lake!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Un mostro si nascondeva nel lago!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:295
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the "
 "lakes near the Dwarven Kingdoms"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La leggenda era vera! Ci sono sempre le creature tentacolari nascoste nei "
-"laghi vicino al Regno dei Nani"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:310
-#, fuzzy
 msgid "At last, this is the entrance to the Dwarven Kingdoms."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine, questa e' l'entrata per il Regno dei Nani."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:315
-#, fuzzy
 msgid "All can I see are ruins and poor villages."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tutto cio' che vedo sono rovine e poveri villaggi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:320
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now "
 "held in slavery by the orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I poveri cittadini che un tempo vivevano qui e commerciavano con i nani ora "
-"sono schiavi degli Orchi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:325
-#, fuzzy
 msgid "Slaves to the evil orcs? We must liberate them!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Schiavi degli orchi? Dobbiamo liberarli!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:330
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That would not be a wise choice, for our mission is to retreive the Scepter "
 "of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sarebbe una saggia decisione, la nostra missione e' recuperare lo "
-"Scettro di Fuoco. Se ci dilunghiamo in questo luogo le orde degli orchi ci "
-"circonderanno."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:335
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Konrad, heed the words of Defaldor. We shall return to wrest the grip of the "
 "orcs from these lands."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Konrad, ascolta le parole di Delfador. Torneremo per liberare dagli Orchi "
-"queste terre."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:340
-#, fuzzy
 msgid "This does not please me, but I will listen to your advice."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non mi piace questa cosa, ma terro' conto del vostro avviso."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:359
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My uncle used to smuggle...err...I mean...trade food for the Dwarves. He "
 "could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio zio era solito fredare... err... intendo... scambiare cibo con i Nani. "
-"Puo' trasportare carri di grano sotto il naso di questi brutti orchi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:364
-#, fuzzy
 msgid "He must be hiding in one of those villages."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si stara' nascondendo in uno di questi villaggi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:438
-#, fuzzy
 msgid "Haw! My niece's friends are mine friends too"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Haw! Gli amici di mio nipote sono miei amici"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Elven Council"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il concilio degli Elfi"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:80
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been "
 "half a century - a generation in the way your race counts time - since any "
 "man has been considered Elf-friend enough to stand here."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute, e benvenuti nella nostra capitale. Dovreste sentirvi onorati. E' "
-"passato mezzo secolo - una generazione considerando i tempi della vostra "
-"razza - dall'ultima volta che un umano e' stato considerato cosi' amico "
-"degli elfi da poter accedere qui."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:85
-#, fuzzy
 msgid "We are indeed honored."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti siamo onorati."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:90
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I might also say that it is you who are honored. It has been so long since "
 "you have been graced by with the presence of a princess of Wesnoth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Potrei anche dirvi che siete voi ad essere onorati. E' passato molto tempo "
-"da quando siete stati al cospetto di una principessa di Wesnoth."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:95
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the "
 "royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Taci stupida ragazza! Con questa arroganza non mi sorpende che la famiglia "
-"Reale di Wesnoth abbia rovinato tutte le sue vecchie alleanze!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:100
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes...you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize "
 "for my discourtesy."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'...avete ragione signore. Sono io che sono onorata dalla vostra presenza, "
-"e mi scuso per essere stata scortese."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:105
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with "
 "his staff in battle. A rare combination, especially among men."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador il Grande. Cosi' saggio con i suoi consigli e cosi' forte con il "
-"suo bastone in battaglia. Una rara combinazione, specialmente tra gli umani."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:110
-#, fuzzy
 msgid ""
 "How quickly do the race of men mature! Only seventeen winters have passed "
 "since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A brave "
 "warrior stands before me!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Come matura velocemente la razza umana! Solo diciannove inverni sono passati "
-"dall'ultima volta che ho posato i miei occhi su di te, Konrad, e sei gia' un "
-"uomo. Mi trovo di fronte un coraggioso guerriero!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:115
-#, fuzzy
 msgid "Forgive me, Elf, but I'm afraid I do not recall meeting you before."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perdonatemi Elfa, ma sono spiacente di non ricordarmi vi avervi incontrato "
-"prima d'ora."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of "
 "Asheviere."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Konrad, lei e' Parandra. Mi aiuto' a liberarti dalle grinfie di Asheviere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid "I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non lo sapevo! Grazie mia signora. E' un piacere incontrarvi di nuovo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Rescued him from my mother? But nineteen years ago Konrad would have been an "
 "infant! What is this you are talking about?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Liberato da mia madre? Ma diciannove anni fa Konrad era solo un neonato! Di "
-"cosa stai parlando?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed "
 "unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to "
 "death, so she could sieze control."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tua madre ha sparso molto sangue. Ha effettuato molte uccisione "
-"ingiustamente. Quando Konrad era un neonato lei ordino' l'uccisione di tutti "
-"i principi, in modo tale da consentirle il controllo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do "
 "not speak the truth! Parandra, what do you say?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Li ha assassinati? Ce ne erano altri, non solo Konrad? No, non stai dicendo "
-"la verita'. Parandra, voi cosa dita?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, "
 "ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Principessa, quando Delfador il Grande parla della Regina Madre, Asheviere, "
-"che ha ordinato di uccidere i principi di Wesnoth, dice la verita'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid "And what say you, Elf-king?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E voi cosa dite, Re degli Elfi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:155
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. "
 "Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also "
 "allowed Orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples "
 "around her."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non lo vidi di persona Principessa, ma ho sentito molti resoconti credibili. "
-"Asheviere fece uccidere molti principi. Consenti' anche agli Orchi di "
-"saccheggiare le terre, fregandosene del rispetto delle persone che la "
-"circondavano."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:166
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, that is why I must take the Scepter. I will return, and people will "
 "accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen "
 "Mother. The throne is rightfully mine, and with the Scepter I can prove it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, ecco perche' devo avere lo Scettro. Devo tornare a Wesnoth per farmi "
-"accettare dalle persone come Regina. Regnero' con giustizia e compassione. "
-"Mia madra e' solo la Regina Madre. Il trono mi appartiene di diritto e con "
-"lo scettro posso provarlo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:171
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. "
 "Konrad has the Scepter. He will take the throne."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Principessa, c'e' del buono in voi, ma il trono non vi appartiene. Konrad "
-"possiede lo Scettro, e sara' lui ad occupare il trono."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:178
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, I have the Scepter! I will return and the people will accept me as "
 "Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I "
 "will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my "
 "advisor and counselor, Delfador"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, ho lo Scettro! Tornero' a Wesnoth dalla mia gente e mi accetteranno "
-"come Regina! Mia madre e' solo la Regina Madre. Il trono mi appartiene di "
-"diritto e regnero' con giustizia e compassione. Potrei anche accettare "
-"Delfador come mio consigliere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:183
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Though you have the Scepter, Princess, it is rightfully Konrad's. You  have "
 "it now only because we helped you get it."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Anche se avete lo Scettro, Principessa, esso appartiene di diritto a Konrad. "
-"Voi lo avete solo perche' vi abbiamo aiutata a prenderlo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:188
-#, fuzzy
 msgid "And if I refuse to give it to him?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E se mi rifiutassi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:193
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for "
 "it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se e' necessario principessa, chiedero' a Konrad di sfidarvi in duello per "
-"avere lo scettro."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador! Li'sar has become our friend. I don't want to fight her! As long "
 "as she rules well, what does it matter if she becomes queen?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador! Li'sar e' diventata nostra amica. Non voglio combatterla! Se "
-"governasse bene perche' non dovrebbe diventare Regina?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:203
-#, fuzzy
 msgid "You are the rightful heir. You should be king, Konrad."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sei l'erede di diritto. Konrad, tu dovrai essere il Re."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:211
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and "
 "just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is "
 "not the place for him. You know of what I speak, Delfador."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador, hai cresciuto Konrad rendendolo capace e saggio, onorevole e "
-"giusto. Un gerriero di tutto rispetto che apprezza la pace. Tuttavia il "
-"trono non e' il suo posto. Sai di cosa sto parlando Delfador."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:216
-#, fuzzy
 msgid "But I do not! What is your meaning, Parandra?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma io no! Cosa intendete Parandra?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:221
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth "
 "and claim the throne of Wesnoth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"A suo tempo le cose saranno rivelate Principessa. Per il momento andate "
-"avanti e reclamate il trono di Wesnoth."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I "
 "speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best "
 "have the throne."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Parandra, quello che dite potrebbe sembrare giusto per qualcuno, ma finche' "
-"non diremo a nessuno quello che sappiamo non vedo perche' Konrad non debba "
-"essere la migliore scelta per il trono."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:231
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in "
 "the world of men. But in this, you are mistaken. Li'sar is the heir. She "
 "should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In molte cose avete ragione, Delfador, e la vostra saggezza e' assoluta nel "
-"mondo degli uomini. Ma in questo vi sbagliate. Li'sar e' l'erede e sara' lei "
-"a dover prendere il trono. Ora che l'ho incontrata di persona sono sicura di "
-"cio'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:236
-#, fuzzy
 msgid "She will claim the throne, and not me? What should I do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sara' lei a prendere il trono e non io? E io cosa dovrei fare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:241
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Li'sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could "
 "not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I "
 "think that now you would follow her even to the ends of the earth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Li'sar dovra' essere la Regina, ma tu andrai con lei. Infatti sospetto che "
-"non potremmo convincerti del contrario. Ho visto come la guardai, Konrad. "
-"Penso che adesso la seguiresti ovunque."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Con tutto il rispetto mia signora, e' mia cugina! Non c'e' niente tra di noi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:251
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It "
 "would surely be safer for you. The Elves could show you things that would "
 "amaze you, things that no man has seen before."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se e' cosi', Konrad, forse potresti stare qui con noi. Sarebbe molto piu' "
-"sicuro e gli elfi ti mostreranno cose incredibile che nessun uomo ha mai "
-"visto prima."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:256
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather "
 "go with Li'sar."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' un'offerta generosa mia Signora, ma avete ragione, preferisco andare con "
-"Li'sar."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:261
-#, fuzzy
 msgid "And what say you, Uradredia?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E voi cosa dite, Uradredia?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:266
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Tell me, Li'sar, are you willing to fight your own mother for the throne?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dimmi, Li'sar, combatterai tua madre per il trono?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:271
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-"
 "king."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' per il bene del paese. Se e' necessario la combattero' Re degli Elfi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:276
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you "
 "do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest "
 "here for a time, and then go forth with them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sento che questa donna ha detto la verita'. Delfador, anche se so che non "
-"siete convinto, le parole di Parandra, figlia di Elandira, sono sagge. "
-"Riposate qui per un po' di tempo e poi andate con loro."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:281
-#, fuzzy
 msgid ""
 "And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E tu sei stato con noi ultimamente Kalenz, figlio di Kliada, cosa ne pensi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:286
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li'sar in the "
 "most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have "
 "both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the "
 "brashness of youth, but she will make a good Queen in time."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La saggezza ha parlato oggi, Delfador. Siamo stati con Li'sar abbastanza "
-"tempo e abbiamo rischiato le nostre vite assieme a lei. Adesso siamo tutti "
-"ancora vivi. Le manca dell'esperienza ed e' una giovane insolente, ma "
-"diverra' una buona Regina quando sara' il momento."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:291
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our "
 "journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be "
 "watched and guarded by many men."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora il Concilio degli Elfi ha parlato. Ma quale strada dobbiamo prendere "
-"per proseguire il nostro viaggio? Il Guado di Abez non sara' sorpassabile "
-"poiche' e' di sicuro controllato da molti uomini."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:296
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains "
 "of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from "
 "there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her "
 "off guard."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' un altro modo per tornare a Wesnoth: oltre le montagne dei draghi e "
-"attraverso la vallata oscura. Dalle terre dell'Est da dove potrete tornare a "
-"Wesnoth e soprendere l'Oscura Regina senza le sue guardie."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:301
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn't even think "
 "there were such things as dragons!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Montagne dei draghi? Sembra molto pericoloso! Non pensavo nemmeno che i "
-"draghi esistessero!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:306
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they "
 "retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is "
 "there not another route we might take?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nessun drago e' stato avvistato in quelle montagne da molti anni, ma "
-"mantengono il loro vecchio nome. Comunque questo sentiero sara' ugualmente "
-"pericoloso. Non c'e' un'altra strada da imboccare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:311
-#, fuzzy
 msgid ""
 "All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, "
 "and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite "
 "great dangers. Perhaps she will continue to do so."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tutte le strade sono pericolose, ma questa strada offre qualche speranza. "
-"Riposatevi e poi partite. La fortuna vi ha sorriso fin'ora. Forse "
-"continuera' a farlo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:4
-#, fuzzy
 msgid "The Elves Besieged"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli elfi assediati"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:26
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1993,311 +1096,159 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Konrad fino al cartello di nord ovest\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:188
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Fourteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the Elves, "
 "whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring "
 "about their ruin."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dopo quattordici anni di dominio, Asheviere si concentro' sugli elfi, razza "
-"che odia particolarmente. Pago' Orchi mercenari e li mando' a saccheggiare e "
-"a portare rovina."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:193
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Master Delfador! Look, there are Orcs coming from all directions! What shall "
 "we do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Maestro Delfador! Guarda, ci sono Orchi ovunque! Cosa dobbiamo fare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid "There are too many to fight, far too many. We must escape!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono troppi da combattere, davvero troppi. Dobbiamo scappare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:203
-#, fuzzy
 msgid "But to where? This is the only home we have! What about the Elves?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma verso dove? Questa e' l'unica casa che abbiamo! E cosa accadra' agli Elfi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:208
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you "
 "escape!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noi combatteremo, ma tu devi scappare Konrad. E' fondamentale che tu scappi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:213
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Anduin. If we can make it "
 "there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some Elves to help "
 "us, and then you must make it to the sign post in the north-west. I will "
 "protect you!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Andremo a nord. Forse possiamo raggiungere l'isola di Anduin. Se arriviamo "
-"fin li', di sicuro saremmo al sicuro. Konrad, dobbiamo assoldare alcuni Elfi "
-"per aiutarci, e poi dobbiamo arrivare al cartello a Nord-Ovest. Ti "
-"proteggero'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:218
-#, fuzzy
 msgid "Very well, let us hurry!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, sbrighiamoci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:223
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Attack the Elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land "
 "for the Queen!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Attaccate gli Elfi e i loro villaggi, miei orchi. Conquistiamo questa terra "
-"per la Regina!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:231
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in "
 "these parts. They are the ones we want!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ricordatevi, si dice che lo sporco mago e uno che protegge siano da queste "
-"parti.  Loro sono il nostro obbiettivo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:237
-#, fuzzy
 msgid "Ha ha! We will rip the filthy Elves to pieces!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ha ha! Ridurremmo a pezzi questi sporchi Elfi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:243
-#, fuzzy
 msgid "Let them come. We will fight them with all we have!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lasciateli venire. Li combatteremo con tutte le nostre risorse!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:248
-#, fuzzy
 msgid "Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stai attento, Konrad! Fai buona guardia di lui, Delfador!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:253
-#, fuzzy
 msgid "And so it has begun!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E cosi' ebbe inizio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:273
-#, fuzzy
 msgid "OK, we have made it this far! But where do we go next?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"OK, ce l'abbiamo fatta alla fine! Ma ora dove andiamo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:278
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must travel north, and try to make it to the Isle of Anduin. Hopefully we "
 "will find refuge there."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo andare verso nord e provare a raggiungere l'Isola di Anduin. Se "
-"tutto va bene troveremo rifugio li'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:283
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 msgid ""
 "Of course you are right, Delfador. But what will become of the Elves here?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Certo, hai ragione Delfador. Ma cosa accadra' agli Elfi qui?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:288
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode "
 "well for them. Let us not speak of it now. Onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli elfi combatteranno. Possono anche prevalere. Ma ho paura che le cose non "
-"andranno bene per loro. Ma adesso non parliamone piu'. In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:293
-#, fuzzy
 msgid "Good luck, Konrad! Don't worry about us, we will fight as best we can!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Buona fortuna Konrad! Non preoccuparti per noi, combatteremo al massimo "
-"delle nostre capacita'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:309
-#, fuzzy
 msgid "I...I don't think I can make it anymore"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io...Io credo di non farcela piu'"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:314
-#, fuzzy
 msgid "Prince...you must keep fighting! Nooooooo!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Principe...dovete continuare a combattere! Nooooooo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:319
-#, fuzzy
 msgid "It is over, I am doomed..."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' la fine, sono sconfitto..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:334
-#, fuzzy
 msgid "I have...have failed in my duty to protect the prince! I am defeated."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io ho...ho fallito nel mio compito di proteggere il Principe! Sono finito."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:339
-#, fuzzy
 msgid "Don't die, Delfador! Please, you have to stay alive!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non morire Delfador! Per favore, devi vivere!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:344
-#, fuzzy
 msgid "Ugh"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ugh"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:356
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, no! Abbiamo finito il tempo a nostra disposizione, hanno portato i "
-"rinforzi..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:369
-#, fuzzy
 msgid "Die, Villain, die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Muori villano, muori!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:381
-#, fuzzy
 msgid "Only the foolish oppose me!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Solo gli stupidi osano attaccarmi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:393
-#, fuzzy
 msgid "I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono Galdrad. Dovrai battermi per proseguire!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:405
-#, fuzzy
 msgid "Only a fool would dare to attack me!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Solo uno stupido mi attaccherebbe!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:417
-#, fuzzy
 msgid "I am Delfador the Great. Prepare to die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono Delfador il Grande. Preparati a morire!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:429
-#, fuzzy
 msgid "Let me through, you rogue!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fammi passare, miserabile!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:445
-#, fuzzy
 msgid "They are destroying our home!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stanno distruggendo la nostra casa!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:450
-#, fuzzy
 msgid "There can be no looking back. We must go quickly!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non possiamo guardare indietro, dobbiamo andare via in fretta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Epilogue.cfg:3
 msgid "Epilogue"
@@ -2341,15 +1292,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Ford of Abez"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il Guado di Abez"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:26
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2359,281 +1305,145 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Konrad fino alla sponda nord del fiume.\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid "Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fermo! Non puoi passare! Presto, rinforzi, proteggete la Principessa!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:195
-#, fuzzy
 msgid "Ruaarrrrrrrr!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ruaarrrrrrrr!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:200
-#, fuzzy
 msgid "What is that?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che cos'e'?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:205
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We "
 "must get to the other side with all haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Creature dagli abissi si avvicinano! Questo puo' essere molto pericoloso. "
-"Presto, dobbiamo raggiungere l'altra sponda il piu' presto possibile!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:222
-#, fuzzy
 msgid "We made it across the river safely! Where to now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo attraversato il fiume! Adesso dove andiamo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:228
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue "
 "north to seek help from the northern Dwarves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo proseguire a nord. Dobbiamo cercare l'aiuto dei Nani del nord se "
-"vogliamo avere una possibilita' di penetrare a Knalga."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, "
 "men! Let us cross the river too! We will meet again, foul imposter."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ce l'hanno fatta! Non posso crederci! Dobbia seguirli oltre il fiume! Ci "
-"incontreremo ancora folle impostore!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:240
-#, fuzzy
 msgid "Do you think she's really going to chase us, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pensi che ci seguira' davvero Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It surely looks like she will try, but the sea creatures will make it "
 "difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before "
 "winter, then so be it!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' senz'altro quello che provera' a fare, ma le creature marine lo "
-"renderanno difficile. Dobbiamo proseguire. Se riesce ad attraversare il "
-"fiume prima dell'inverno allora sara' dura!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:266
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving "
 "Wesnoth, and entering the lands of the North. The Dwarves once ruled these "
 "lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father "
 "and uncle were betrayed, almost nineteen years ago now, Konrad."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo e' il Guado di Abez. Quando guaderemo il fiume lasceremo Wesnoth ed "
-"entreremo nelle terre del Nord. I nani una volta dominavano quelle terre, ma "
-"ora regna solo il caos. Qui e' dove tuo padre e tuo zio furono traditi, "
-"circa diciannove anni fa Konrad."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:271
-#, fuzzy
 msgid "Really? So what happened, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Veramente? Cos'e' successo, Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:276
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were "
 "on the north side of the river. For three days and three nights the armies "
 "faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the "
 "northern armies crossed and attacked us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le forze del re si accamparono qui. Le forze del nord erano dall'altra parte "
-"del fiume. Per tre giorni e tre notti gli eserciti si affrontarono. Il "
-"quarto giorno l'esercito del nord ha attraverso' il fiume e ci attacco'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:281
-#, fuzzy
 msgid "And then...we were defeated?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E poi... siete stati sconfitti?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:286
-#, fuzzy
 msgid "We were winning the battle. We were repelling them..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vincemmo la battiglia. Riuscimmo a respingerli."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:291
-#, fuzzy
 msgid "And then the king's son, in the heat of battle, turned upon the king!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finche il figlio del re, durante la battaglia uccise suo padre e divenne il "
-"nuovo re!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:296
-#, fuzzy
 msgid "But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma vendicasti l'assassinio. Uccidesti il principe, vero Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:301
-#, fuzzy
 msgid ""
 "When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I "
 "know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no "
 "further hope on that day."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quando ho visto il re ucciso e il suo stendardo caduto ho abbandonato la "
-"battaglia. Forse e' stato saggio o forse e' stato da codardi, ho abbandonato "
-"la battaglia poiche' quel giorno non avevamo alcuna speranza di vincere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:306
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Oh, but the Elves always told me that you killed the prince, Delfador, even "
 "though you never talked about it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, ma gli Elfi mi hanno sempre detto che uddicesti il principe, Delfador, "
-"anche se non ne hai mai parlato."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:311
-#, fuzzy
 msgid "That foolish boy killed himself."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quel folle si uccise da solo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:316
-#, fuzzy
 msgid "What do you mean?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa intendi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:321
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere "
 "too, for she was behind it all. We were outnumbered, perhaps four to one. In "
 "the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, "
 "slashing wildly. I had little choice but to end his life."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guidai alcuni uomini contro il traditore, e Asheviere ovviamente era dietro "
-"a tutto cio'. Eravamo in minoranza, forse quattro a uno. Nel bel mezzo della "
-"battalia quel ragazzo, stupido ragazzo, venne contro di me attaccandomi "
-"selvaggiamente. Non avevo altra scelta se non ucciderlo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:326
-#, fuzzy
 msgid "So it is true, you did kill him?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi e' vero che lo hai ucciso?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:331
-#, fuzzy
 msgid ""
 "He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have "
 "the opportunity to experience such an honorable death, Konrad."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cadde in battaglia per mano mia. E' triste che i suoi fratelli non abbiano "
-"avuto l'oppurtunita' di condividere una morte cosi' 'onorevole', Konrad."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:336
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river "
 "immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks "
 "are manned!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Con tutto il rispetto mio signore, dobbiamo sbrigarci. Dobbiamo attraversare "
-"il fiume velocemente. Guardate! Sembra che le torri sulle sponde siano ben "
-"protette!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:341
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our "
 "lands! We will slaughter them by the river's edge!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guardate! Alcuni uomini del sud, gli uomini di Wesnoth, stanno provando ad "
-"attraversare il fiume! Dobbiamo fermarli!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:346
-#, fuzzy
 msgid "Isn't there somewhere else we can cross? Maybe upstream?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non c'e' un altro posto da cui possiamo attraversare il fiume? Magari alla "
-"sorgente?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:351
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the "
 "crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the "
@@ -2641,44 +1451,22 @@
 "like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be "
 "full of soldiers! We must cross here, and quickly!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'inverno si avvicina in fretta. Abbiamo solo pochi giorni per attraversare "
-"il fiume, e il ponte piu' vicino e' troppo lontano. Rimanere intrappolati a "
-"sud del fiume quando arriva l'inverno sarebbe un suicidio! Asheviere ci "
-"prenderebbe come topi! Guardate ad ovest! Asheviere ha un forte qua, e "
-"sembra essere pieno di soldati! Dobbiamo attraversare qui e in fretta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:356
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying "
 "to leave Wesnoth. We can't let them cross the river. After them, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccoli! Allora e' vero, hanno evitato i non-morti. Adesso stanno provando a "
-"lasciare Wesnoth. Non possiamo permettergli di attraversare il fiume! "
-"All'attacco uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:361
-#, fuzzy
 msgid "Not her again! Quickly! We must hurry!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non di nuovo! Presto, dobbiamo sbrigarci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Gryphon Mountain"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La montagna dei grifoni"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2688,172 +1476,88 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi madre grifone e il comandante nemico\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:99
-#, fuzzy
 msgid "Here are the mother Gryphon's eggs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ecco le uova di mamma Grifone!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:104
-#, fuzzy
 msgid "Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccellente! Saremmo capaci di allevare Grifoni per usarli in battaglia "
-"adesso!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:124
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels "
 "its eggs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ha ha! Abbiamo ucciso questa stupida bestia alata, e possiamo impedire che i "
-"ribelli ne ottengano le uova!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:165
-#, fuzzy
 msgid "What is this place? That is one big mountain!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che posto e' questo? E' una montagna enorme!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:170
-#, fuzzy
 msgid "That is the fabled Gryphon Mountain."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' la leggendaria Montagna dei Grifoni."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:175
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train "
 "the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Montagna dei Grifoni! Potremmo rubare le uova dei grifoni ed addestarli come "
-"montature.  Sarebbe possibile Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:180
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could "
 "prove dangerous...and yet such mounts could help us greatly later. Whatever "
 "we do, we must pass by this place."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Possiamo provarci ma bisogna stare attenti. Disturbare i Grifoni potrebbe "
-"risultare pericoloso...ma potrebbero esserci molto utili in futuro. Ad ogni "
-"modo dobbiamo attraversare questo posto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid "Well, let's start climbing the mountain!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, iniziamo a scalare la montagna!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:194
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It appears that we are not the only ones are interested in this mountain. "
 "Once again the Queen opposes us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pare che qualcun altro sia interessato alla montagna. Ancora una volta le "
-"truppe della Regina!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:199
-#, fuzzy
 msgid "Quickly, men! Onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Veloci uomini! In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:208
-#, fuzzy
 msgid "We have defeated them! Now what do we do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Li abbiamo sconfitti, ora cosa facciamo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:213
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar "
 "or Anduin before winter falls. We must therefore cross the great river and "
 "continue toward the land of the Dwarves. Hurry, let us go!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo proseguire verso nord. E' troppo tardi per tornare ad Elensefar o "
-"ad Anduin prima che arrivi l'inverno. Dobbiamo per forza attraversare il "
-"grande fiume e proseguire attraverso i territori dei nani. Presto, andiamo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:224
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve "
 "us. Then we can hire gryphon riders!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Con le uova di grifone dovremmo essere capaci di allevare i grifoni per "
-"servirci. Poi potremo assoldare i cavalcatori di grifoni!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is a shame we could not get those Gryphon eggs - they would surely have "
 "given us an advantage sometime. Still, we must continue."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' un peccato non aver preso le uova di Grifone - ci avrebbero sicuramente "
-"avvantaggiato in futuro. Ad ogni modo dobbiamo proseguite."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:241
-#, fuzzy
 msgid "Let us continue onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Hasty Alliance"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Un alleanza improvvisa"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:20
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -2864,198 +1568,101 @@
 "#Death of Kalenz\n"
 "#Death of Li'sar"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz\n"
-"#Morte di Li'sar"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:84
-#, fuzzy
 msgid "Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dove siamo? Da che parte andiamo adesso? Sono stufo di questa oscurita'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:89
-#, fuzzy
 msgid "I am not sure of the way. Let me think for a moment."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono sicuro... fammi pensare un momento."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:147
-#, fuzzy
 msgid "En garde!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In guardia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid "What in the world are you doing here?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa diavolo ci fai qui?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:157
-#, fuzzy
 msgid "Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ti sto seguendo! Mi sei sfuggito per l'ultima volta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:162
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all "
 "manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all "
 "to ruin!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Folle ragazza! Siamo nelle caverne piu' profonde, probabilmente circondati "
-"dalle peggio creature e vuoi ancora combatterci? Porterai alla rovina "
-"entrambi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:167
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Don't try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end "
 "to you and your treason here. Then I will get the Scepter, and return to the "
 "daylight again!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non fate questi giochetti con me! So perche' siete venuti qua! Ma mettero' "
-"fine alle vostre chiacchere adesso. Poi prendero' lo Scettro e tornero' in "
-"superficie!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:290
-#, fuzzy
 msgid "Surprise! Die, you sun-lovers!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sorpresa! Morite amanti del sole!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:295
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that "
 "would lead to doom for us all!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ora siamo circondati! Vuoi ancora combatterci Principessa? Sicuramente cio' "
-"porterebbe alla distruzione di entrambi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:300
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I see we have little choice but to help each other. Let us fight together "
 "until we return to the surface. Agreed?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noto che non abbiamo altra scelta se non aiutarci l'un l'altro. Combattiamo "
-"insieme finche' non torniamo in superficie, va bene?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:305
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all "
 "perish together, Princess."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, ti prometto che raggiungerai di nuovo la superficie, oppure "
-"moriremo insieme Principessa."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:310
-#, fuzzy
 msgid "But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma una volta usciti da questo buco ricorda che ho un conto in sospeso con te!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:321
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let's continue "
 "together. What do you say?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, ci siamo aiutati a vicenda per sopravvivere Principessa. Ora "
-"continiuamo insieme. Che ne dici?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:326
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? "
 "Let us continue to pool our resources. Here is my purse, full of gold."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'. Abbiamo accettato di aiutarci l'un l'altro per uscire vivi da questo "
-"abisso. Continiuamo a unire le nostre risorse. Ecco la mia borsa, piena "
-"d'oro."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:331
-#, fuzzy
 msgid "You receive 200 pieces of gold!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ricevuto 500 pezzi d'oro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:346
-#, fuzzy
 msgid "Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Scepter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie Principessa. Venite uomini, andiamo a cercare lo Scettro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:369
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/deaths.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid "I can't believe it should end like this!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non avrei mai creduto che sarebbe finita cosi'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/High_King_at_Sea.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "High King at Sea"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grande Re al Mare"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Test of the Clans"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Prova dei Clans"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -3067,21 +1674,10 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi il comandante dei Clan, Bayar\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz\n"
-"#Morte di Li'sar\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:116
 msgid "Greetings, men of the plains."
-msgstr ""
+msgstr "Salute uomini delle pianure."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:120
 msgid ""
@@ -3093,6 +1689,8 @@
 "We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against "
 "Ashievere, the evil Queen Mother."
 msgstr ""
+"Veniamo in pace! Desideriamo il vostro aiuto nella nostra lotta contro "
+"Ashievere, la malvagia Regina Madre."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:128
 msgid "We will not join you. You who are led by these youths and this old man."
@@ -3176,25 +1774,28 @@
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:212
 msgid "You can defeat me, but more will take my place!"
-msgstr ""
+msgstr "Potete sconfiggere me, ma altri prenderanno il mio posto!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:221
 msgid "See, you cannot defeat me. There are too many in my clan."
-msgstr ""
+msgstr "Vedete, non potete sconfiggermi. Siamo troppi nel mio clan."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:233
 msgid "Argh! This is how I die? Well, it was for the glory of the Clan."
-msgstr ""
+msgstr "Argh! Dunque muoio così? Bene, è per la Gloria del Clan."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:241
 msgid "The clan rises. The more of us you kill, the stronger we get!"
 msgstr ""
+"Il clan si prepara. Più membri dei nostri uccidete e più forti diventiamo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:253
 msgid ""
 "Although I die, it is for the Clan. You shall be defeated, and I will be "
 "right in saying you are no match for the Clan's might."
 msgstr ""
+"Anche se muoio è per il Clan. Verrete sconfitti, ed io avrò avuto ragione a 
"
+"dirvi che non potete vincere contro lo splendore del Clan."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:262
 msgid ""
@@ -3203,15 +1804,10 @@
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Home of the North Elves"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La casa degli Elfi del Nord"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -3223,296 +1819,154 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Turns run out before reaching the forest"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Raggiungi la Foresta degli Elfi e resisti fino alla fine dei turni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz\n"
-"#Morte di Li'sar\n"
-"#Fine dei turni a disposizione prima di raggiungere la foresta"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There you are! You must come quickly to the home of the Elves in the east!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccovi! Dovete venire in fretta nella foresta degli Elfi ad est!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:143
-#, fuzzy
 msgid "There they are! Charge!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccoli! Carica!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:155
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There are some Orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid "
 "engaging them at all costs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ci sono alcuni Orchi! Dobbiamo lasciarli combattere gli umoni di Wesnoth, ed "
-"evitare di incrociarli. Ad ogni costo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid ""
 "At last, friends, we have almost reached the home of my people, the North "
 "Elves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine, amici, abbiamo quasi raggiunto le terre della mia gente, gli Elfi "
-"del Nord."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:179
-#, fuzzy
 msgid ""
 "After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dopo esse stati in quei luoghi selvaggi cosi' a lungo sarebbe bello "
-"riposarci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:184
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But there is a great fog around us again! We don't know what dangers may lie "
 "ahead!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma c'e' una fitta nebbia intorno a noi, di nuovo! Non sappiamo quali "
-"pericoli ci attendono!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:189
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach "
 "the safety and hospitality of the Elves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finche' ci muoviamo con cautela e prudenza sono sicuro che raggiungeremo la "
-"salvezza e l'ospitalita' degli Elfi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:214
-#, fuzzy
 msgid "My lords! I have found you at last."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore! Vi ho trovato alla fine."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:220
-#, fuzzy
 msgid "Greetings, Eonihar, old friend! Why have you been searching for us?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute Eonihar, vecchio amico! Perche' ci stavi cercando?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid ""
 "When my lord learnt of your coming, he sent riders out looking for you! "
 "There is trouble afoot!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quando il mio signore ha saputo del vostro arrivo ha mandato della "
-"cavalleria a cercarvi! Ci sono guai in vista!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid "Trouble? What kind of trouble?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guai? Che tipo di guai?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:238
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And "
 "we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must "
 "make haste to the Elven forest. Only there will you be safe!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo avvistato un grande folla a sud, una folla di uomini di Wesnoth. E "
-"pensiamo che loro vi stiano cercando! Non c'e' un momento da perdere! Dovete "
-"arrivare in fretta alla foresta degli Elfi. Solo li' sarete in salvo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid "I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Spero solo che saremo in grado di evitarli. Passeremo da nord est."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:250
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That is not all, my lord. The foul Orcs have heard of the coming of these "
 "men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It "
 "is now certain that there will be a great battle."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non e' tutto, mio signore. Gli stupidi orchi hanno sentito dell'arrivo di "
-"questi uomini, e stanno formando una grande folla a nord per contrastarli! "
-"Adesso e' sicuro che ci sara' una grande battaglia."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:256
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide "
 "until the battle is over?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra molto pericoloso. Forse dovremmo ritirarci verso ovest, e nasconderci "
-"finche la battaglia non e' finita?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:262
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow...I expected you "
 "to be on the side of Wesnoth, Princess?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Penso che queste lande selvagge siano troppo pericolose per farlo! "
-"Comunque... mi aspettavo che foste dalla parte di Wesnoth Principessa."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:268
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am an honorable princess, not an imposter like you! I promised that I "
 "would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep "
 "my promise!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono un'onorabile principessa, non un impostore come te! Ho promesso che "
-"sarei stata con voi fin quando non saremmo usciti da queste terre, e intendo "
-"mantenere la promessa!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:274
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Sir, madam, there is no time to lose! You must make it East, to the home of "
 "my people. Only there will you be safe!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Signore, signora, non c'e' tempo da perdere! Dovete muovervi ad Est, nella "
-"terra della mia gente. Solo li' sarete al sicuro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:280
-#, fuzzy
 msgid "Come then, Konrad, let us go."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Venite dunque, Konrad, andiamo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:286
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My lord has begun assembling a party of Elves to come and escort you into "
 "the forest. Beware, for we are all in great danger!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il mio signore ha iniziato a mettere insieme un gruppo di Elfi per scortarvi "
-"nella foresta. Fate attenzione poiche' corriamo tutti un grande pericolo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:300
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria. You must take shelter here until "
 "the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all "
 "be safe."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute, amico degli Elfi! Benvenuto ad Emetria. Devi prendere riparo qui "
-"finche' la battaglia non avra' fine. Se stai qui con me per un po' saremo "
-"tutti salvi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:305
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you, Lord El'rien. The hospitality of the North Elves is as generous "
 "as of your kin in the South! My men will help you hold out against our "
 "enemies."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie, Lord El'rien. L'ospitalita' degli Elfi del Nord e' cosi' generosa "
-"come quella dei votri consanguinei del Sud! I miei uomini vi aiuteranno a "
-"combattere i nostri nemici."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:326
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We will "
 "never get there now! We have been defeated!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non abbiamo ancora raggiunto la foresta e la battaglia e' ancora accesa. Non "
-"arriveremo mai alla foresta ormai! Siamo stati sconfitti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:337
-#, fuzzy
 msgid "Elf-friends, you have made it to safety!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Amico degli Elfi, ci hai tratto in salvo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:342
-#, fuzzy
 msgid ""
 "El'rien, we have the Scepter of Fire with us! We must escort them to Elensia!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"El'rien, abbiamo lo Scettro del Fuoco con noi! Dobbiamo scortarli fino ad "
-"Elensia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:347
-#, fuzzy
 msgid "Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti. Vi scorteremo alla nostra capitale dove avra' luogo il Concilio."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Isle of Anduin"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'isola di Anduin"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:31
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -3522,199 +1976,103 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi comandante nemico\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:86
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non c'e' tempo per tornare al nostro vascello! Dobbiamo controllare l'isola!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:162
-#, fuzzy
 msgid "And so the party landed on the Isle of Anduin."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E cosi' il gruppo attracco' all'Isola di Anduin."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:167
-#, fuzzy
 msgid "So this is Anduin. It looks a little...desolate"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi questa e' Anduin. Sembra un po'... desolata"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:172
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I fear so, Konrad. It seems that the Orcs have come even here. Here to the "
 "place where I was born, where I was trained."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho paura di si' Konrad. Sembra che gli Orchi siano giunti anche qua. Qui nel "
-"posto in cui sono nato e in cui sono stato addestrato."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:177
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into "
 "the sea!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa succede? Oh, un gruppo di Elfi ha attraccato. Dobbiamo rispedirli in "
-"mare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:182
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I did not think the Orcs would have come here. This island used to be so "
 "beautiful. We must recapture it! To arms!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non pensavo che gli Orchi sarebbero giunti sin qui. Quest'isola era bella. "
-"Dobbiamo riprendercela! All'attacco!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:201
-#, fuzzy
 msgid "I found someone hiding in the village!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho trovato qualcuno nascosto nel villaggio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:206
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the "
 "other mages here. Perhaps we can work together to recapture the island!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore, mi sono nascosto dagli orchi in questo villaggio, come altri "
-"maghi hanno fatto. Forse possiamo lavorare insieme per riprendere il "
-"controllo dell'isola!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:211
-#, fuzzy
 msgid "Certainly, let us join together to fight the evil ones"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Certamente, uniamoci per sconfiggere queste creature"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:216
-#, fuzzy
 msgid "You can now recruit mages"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Adesso puoi reclutare i maghi"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:237
-#, fuzzy
 msgid "Delfador, my old master! You have saved the island from the Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador, mio vecchio maestro! Avete salvato l'isola dal dominio degli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:243
-#, fuzzy
 msgid "My apprentice! How did the island fall to such as these?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Discepolo! Come ha fatto l'isola a cadere in questo modo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:249
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the "
 "entire western coast. She hired many Orcs and sent them here. They were "
 "holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to "
 "stand trial for treason for training mages!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non lo sapete maestro Delfador? Asheviere sta provando a controllare "
-"l'intera costa occidentale. Ha reclutato molti Orchi e li ha mandati qua. Mi "
-"avevano preso in attesa che una nave mi portasse a Weldyn dove sarei stato "
-"processato per tradimento per aver insegnato le arti magiche!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:255
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she "
 "attacked?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo appena battuto le sue armate a Blackwater. Chi altri ha attaccato?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:261
-#, fuzzy
 msgid ""
 "She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has "
 "turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows "
 "richer every day. There are even rumors that she may break the ancient "
 "treaty and attack Elensefar!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ha preso il controllo della Baia delle Perle, una volta controllata dai "
-"tritoni, e li ha resi schiavi. Adesso sono obbligati ad immergersi per "
-"cercare le perle in modo da arricchire ogni giorno la ricchezza della "
-"Regina. Si dice anche che potrebbe spezzare l'antico trattato e attaccare "
-"Elensefar!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:267
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Can't we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of "
 "Pearls? Can we take it back from her?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non possiamo contrastarla? Quanti uomini ha alla Baia delle Perle? Possiamo "
-"libere la Baia dal suo dominio?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_Anduin.cfg:273
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set "
 "sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti dobbiamo andare la'. Dobbiamo prima riposare un po' e poi salpare "
-"per la Baia delle Perle. Credo che potremmo sconfiggere quelle armate!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:11
-#, fuzzy
 msgid "Isle of the Damned"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'isola dei dannati"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:22
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -3723,216 +2081,114 @@
 "Defeat:\n"
 "#Death of Konrad"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"@Resisti fino alla fine dei turni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:92
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and "
 "bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a "
 "sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the "
 "sails..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma il viaggio non ando' cosi' bene come sperato. Una tempesta investi' la "
-"barca. Benche' tutti lavorassero disperatamente per salvare la nave, una "
-"tremenda ventata fece cadere in acqua Konrad mentre cercava di salvare i "
-"marinai..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:98
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him "
 "back to the ship. With great effort though, they reached a nearby island..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I tritoni infine salvarono Konrad dal mare, ma non furono capaci di "
-"riportarlo alla nave. Con grande sforzo raggiunsero un'isola vicina..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid "Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Whew, sono sopravvissuto. Ma dove sono? Quest'isola e' abitata?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said "
 "that the fiends of the undead have come in great numbers and turned the "
 "island into an ugly wasteland."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo sentito solo le peggio cose riguardo questo posto, signore. Dicono "
-"che le creature non-more siano venute in gran numero facendo diventare "
-"quest'isola una landa desolata."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Let's hope these rumors are not true! I have none of my men with me! How "
 "could I defend myself?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Speriamo che queste voci non siano vere! Non ho nessuno dei miei uomini con "
-"me! Come potrei difendermi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you "
 "recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the "
 "undead hordes!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ci sono sempre alcuni gruppi di umani nascosti nell'isola, signore. Se "
-"riuscite a farvi aiutare da loro potremmo sperare di poter cacciare queste "
-"orde di non-morti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid "Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Forse potremmo trovare un accordo! Aiutaci a sconfiggere queste creature "
-"malvagie!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There are some ancient temples to the south-west, I wonder what might be "
 "inside them!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ci sono alcuni vecchi templi a sud-ovest, mi chiedo cosa possa esserci "
-"all'interno!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:200
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:248
-#, fuzzy
 msgid "Looks like there is somebody hidden in the temple."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pare che ci sia qualcuno nascosto nel templio."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undeads. "
 "Now with your help, I can destroy them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi stavo nascondento in questo luogo sacro formulando un piano per "
-"sconfiggere i non-morti. Adesso con il vostro aiuto posso distruggerli."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:280
-#, fuzzy
 msgid "Surprise! Searching for Mages, and all I get is these foul humans!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sorpresa! Cercando i Maghi ho trovaso solo degli stupidi umani!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:315
-#, fuzzy
 msgid "The temple seems to be empty."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il templio e' vuoto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:327
-#, fuzzy
 msgid "Fight on against the undead without me, friends!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Combattete contro i non-morti anche senza di me amici!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:437
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have "
 "to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo riguadagnato il controllo dell'isola! Adesso dobbiamo solo aspettare "
-"che arrivi la nave, cosi' potremmo giungere ad Elensefar!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:452
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your "
 "noble quest."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Insieme abbiamo sconfitto i non-morti! Mi uniro' alla vostra nobile missione."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:471
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take "
 "you away from this horrible island!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie al cielo vi abbiamo trovato signore! Salga a bordo velocemente, "
-"dobbiamo portavi in salvo da questa terribile isola!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:476
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It's a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am "
 "rescued! On to Elensefar!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' un peccato non aver vinto completamente, ma grazie al cielo mi hanno "
-"salvato! Andiamo ad Elensefar!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Isle_of_the_Damned.cfg:487
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue "
 "resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may "
 "we meet again some day!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per la tua assistenza. Rimarro' qui a continuare la resistenza contro "
-"questi maledetti non-morti. Possa il destino essere con te nella tua nobile "
-"missione, e possano le nostre strade incrociarsi ancora un giorno o l'altro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Mountain Pass"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Passo di montagna"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:27
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -3943,176 +2199,94 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Konrad fino alla fine del sentiero\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:104
-#, fuzzy
 msgid "Look, Konrad, before us lies the great road built by the dwarves!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guarda, Konrad, davanti a noi si trova una grande strada costruita dai nani!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:109
-#, fuzzy
 msgid "But I can hardly see with all this mist around!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma posso appena vedere con tutta questa nebbia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:114
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must be wary...they say a wizard lives in these mountains, and he does "
 "not take kindly to visitors. It is he who causes the mists, so that "
 "travellers will lose their way and become prey for his creatures."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo stare attenti...dicono che uno stregone viva in queste montagne, e "
-"non e' gentile con i visitatori. E' lui che causa le nebbie, cosi' che i "
-"viaggiatori perdano la loro strada e diventino prede per le sue creature."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid "His...creatures? We must keep to the road, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le sue...creature? Dobbiamo seguire la strada uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:124
-#, fuzzy
 msgid ""
 "He would be a mighty foe, Konrad. It is said when the dwarves built this "
 "road, they disturbed the resting place of the ancient mage, and ever since, "
 "he and his brother have traveled the mountain, wreacking havoc on the "
 "dwarven villages."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sarebbe un temibile nemico, Konrad. Dicono che quando i nani costruirono "
-"questa strada, disturbarono il riposo dell'anziano mago, e da allora, lui e "
-"suo fratello hanno percorso le montagne distruggendo e saccheggiando i "
-"villaggi dei nani."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:129
-#, fuzzy
 msgid "Let us then go carefully...but quickly, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora procediamo con attenzione...ma rapidamente!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:170
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Greetings, Travellers. I am Stalrag, chief of the these villages! I warn "
 "you, a great wizard and his trolls are in the mountains and will surely "
 "attack. I will summon my tribesmen to aid you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Saluti viaggiatori. Sono Stalrag, capo di questi villaggi! Vi avvero, un "
-"grande stregone e i suoi troll sono nelle montagne e vi attaccheranno "
-"sicuramente. Chiamero' i miei uomini per aiutarvi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:175
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If this is true, Konrad, perhaps we should take another route and go around "
 "the mountain, rather then to try and defeat these new foes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se cio' e' vero, Konrad, forse potremmo prendere un'altra strada e passare "
-"intorno alla montagna, piuttosto che provare di sconfiggere questi nuovi "
-"nemici."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:180
-#, fuzzy
 msgid "What do you say, Delfador?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa ne pensi Delfador?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No! We do not have the time to waste. Let us make for the top of the pass, "
 "wary of mountain trolls, and taking care lest we come too close to the water!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Non abbiamo tempo da perdere. Dobbiamo raggiungere la cima del passo, "
-"facendo attenzione ai troll delle montagne, e cercando di non andare troppo "
-"vicino all'acqua!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:190
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Shinsplitters will aid you in your quest. Look, they rise from the "
 "villages to the west, the mighty Shinsplitters! To battle!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli Shinsplitters vi aiuteranno nella vostra missione. Guardate, arrivano "
-"dai villaggi ad ovest, i valorosi Shinsplitters! All'attacco!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:212
 msgid ""
 "Well, we have defeated our foes let us hope the mountain does not defeat us!"
 msgstr ""
+"Bene, abbiano sconfitto i nostri nemici, speriamo che adesso non sia la "
+"montagna a sconfiggerci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:217
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I wish you all the best on your journey, I must return to my village and "
 "take care of my family. Dwarven hospitality will welcome you wherever you "
 "go, friends!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi auguro le migliori cose per il vostro viaggio, devo tornare al mio "
-"villaggio ed occuparmi della mia famiglia. L'ospitalita' dei nani vi "
-"accompagnera' ovunque voi andrete, amici!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:222
-#, fuzzy
 msgid "Let us move onward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In marcia!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Mountain_Pass.cfg:242
-#, fuzzy
 msgid "Aaargh! I am done for! Fight on without me, Brethren!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Aaargh! Sono finito! Combatti senza di me, Brethren!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Muff Malal's Peninsula"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Muff Malal's Peninsula"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -4121,82 +2295,42 @@
 "#Death of Konrad\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi Muff Malal\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:76
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set "
 "upon by the fiends of the undead."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma la strada per Elensefar non era tranquilla. Konrad e i suoi uomini si "
-"trovarono davanti un'orda di orrende creature non-morte."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:81
-#, fuzzy
 msgid "My lord! In yonder ruins there seems to be some movement!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore! In alcune rovine pare ci sia del movimento!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:86
-#, fuzzy
 msgid "It looks like there are the undead there! Prepare for battle men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra che ci siano dei non-morti! Preparatevi a combattere!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:91
-#, fuzzy
 msgid "To arms!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"All'attacco!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:96
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Ahh, a party of Elves approaches. Soon we shall have Elven zombies serving "
 "us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ahh, sta arrivando un gruppo di Elfi. Presto avremo al nostro servizio Zombi "
-"Elfi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Muff_Malal_Peninsula.cfg:106
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Victory is ours! Let us just hope that this delay will not hamper our quest "
 "to save Elensefar. We must move onward with haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo vinto! Speriamo solo che questo ritardo non comprometta la nostra "
-"missione per il salvataggio di Elensefar. Dobbiamo muoverci, veloci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Northern Winter"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Inverno del nord"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -4207,152 +2341,78 @@
 "#Death of Kalenz\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:100
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo inverno e' un poi' freddo! Forse dovremmo fermarci e riposare un po'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:105
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Stop and rest? My lord, we must go hard after the Scepter of Fire, lest it "
 "fall into the hands of our enemies!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fermarsi e dormire? Signore, dobbiamo recuperare lo Scettro di Fuoco prima "
-"che cada in mani nemiche!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:110
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that "
 "foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our "
 "money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the "
 "winter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo superato una dura marcia, e siamo stati anche attaccati dai non "
-"morti in quella valle ripugnante. Adesso l'inverno si avvicina e noi abbiamo "
-"speso quasi tutto il nostro denaro. Questo territorio sembra abbastanza "
-"fertile: possiamo stabilirci qui per l'inverno!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:115
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I "
 "do not think I could endure another like the fording of the river for many "
 "days."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', facci riposare un po'! Sono sicuro che proseguendo dovremo affrontare "
-"molte sfide, e per il momento io non credo di poter resistere a un'altra "
-"prova come quella di attraversare il fiume."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are chasing the Scepter of Fire, the fate of the realm is in our hands, "
 "and you humans want to stop and rest? Onward, I say!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stiamo cercando lo Scettro del Fuoco, il destino del regno e' nelle nostre "
-"mani e voi umani volete fermarvi a rposare? In marcia dico io!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid ""
 "They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Scepter within a moon, "
 "but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest "
 "soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to "
 "rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hanno ragione, Kalenz. Avrei voluto che prendessimo lo Scettro entro la fine "
-"del mese, ma questo non e' possibile. I nostri soldati inizieranno a "
-"disertare se non ci riposiamo presto. Ma un queste selvagge terre del nord, "
-"dobbiamo combattere perfino per ottenere il diritto di riposare. Guarda a "
-"nord! Quegli orchi ripugnanti non ci consentiranno di riposare in pace!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid "Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora dovremmo strappare loro il controllo del territorio. Alle armi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:144
-#, fuzzy
 msgid "More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sta cadendo altra neve. Dobbiamo finire in fretta questa battaglia. "
-"All'attacco uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:167
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Victory is ours! We have secured the land from the Orcs. Now we can rest "
 "here while the cold winter passes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vittoria! Abbiamo messo al sicuro dagli orchi il territorio. Ora possiamo "
-"riporarci in attesa che l'inverno passi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:172
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the "
 "ancient Dwarven lands before our foes do."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tuttavia non possiamo riposare troppo a lungo, amici: dobbiamo ancora "
-"raggiungere le antiche terre dei nani prima che lo facciano i nostri nemici."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Northern_Winter.cfg:177
-#, fuzzy
 msgid ""
 "And so after many days of rest, the party set out once again for the Dwarven "
 "kingdom..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E dopo alcuni giorni di riposo, il gruppo si dirige ancora una volta verso "
-"il regno dei nani..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Plunging into the Darkness"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Avanzata nell'oscuritÃ"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:21
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -4362,330 +2422,172 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Trova i nani\n"
-"Sconfitta\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:200
-#, fuzzy
 msgid "It's so dark in here I can hardly see!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' cosi' buio che posso a malapena vedere!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:205
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is dark indeed. We shall have to light torches, and tread slowly and "
 "carefully. Hopefully there are still Dwarves down here who can aid us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' buio infatti. Dovremmo aver acceso le torce e scendere con cautela. "
-"Speriamo che ci siano ancora dei nani che ci possano aiutare quaggiu'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:210
-#, fuzzy
 msgid "Indeed. We Elves are not well skilled in these dark pits."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti. Noi Elfi non siamo abili in questi abissi oscuri."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:225
-#, fuzzy
 msgid "Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi e' che si avvicina? Gente della superficie! In guardia uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid "We come in peace, friends. We come in peace!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Veniamo in pace amici. Veniamo in pace!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:239
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Oh, do you? I see that you are accompanied by Elves. Can we Dwarves not live "
 "in peace without the treacherous Elves coming to bother us?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, davvero? Vedo che siete accompagnati da un Elfo. Noi nani non passiamo "
-"vivere in pace senza essere scocciati dagli elfi traditori?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid "Why such harsh words, Dwarf? Elves have never done you any harm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Perche' dici questo Nano? Gli Elfi non vi hanno mai fatto del male."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:253
-#, fuzzy
 msgid ""
 "'Never done us any harm?' Why I was there myself, when the Elves did not "
 "come to honor our alliance. Many Dwarves were slaughtered, and you cowardly "
 "Elves did nothing to help!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"'Mai fatto del male?' Perche' ero qui, quando gli elfi non vennero ad "
-"onorare la nostra alleanza. Molti Nani vennero massacrati, e voi codardi "
-"Elfi non muoveste un solo dito per aiutarci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:260
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You go too far! I am Kalenz, a mighty Elvish lord! How dare such as you, "
 "snivelling in his tunnel, call me a coward?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai esagerato! Sono Kalenz, un potente signore degli Elfi! Come puo' uno "
-"come te che striscia nei tunnel chiamarmi codardo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:267
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Peace, friends! Peace! The evil Orcs roam the lands above us, we must not "
 "fight among ourselves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pace, amici! Pace! I malvagi Orchi dominano le terre sopra di noi, non "
-"dobbiamo combatterci fra noi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:274
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you "
 "risked life and limb to come to Knalga, home of the Dwarves?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene! Spiega la tua presenza qui allora, umano. Chi sei? Perche' hai "
-"rischiato la vita e il limbo per arrivare a Knalga, il Regno dei Nani?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:281
-#, fuzzy
 msgid "Well, we...we..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Beh, noi...noi..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:288
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may "
 "claim his throne. We seek the Scepter of Fire."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo venuti qui perche' un'erede reclama la sua eredita', un re reclama il "
-"suo trono. Cerchiamo lo Scettro di Fuoco."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:295
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Scepter of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lo Scettro di Fuoco? Siete fuori di testa? State scheranzo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:302
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We jest not, friend. We seek the Scepter of Fire. We seek the help of the "
 "Dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or "
 "not."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non scherziamo, amico. Cerchiamo lo Scettro di Fuoco. Cerchiamo l'aiuto dei "
-"Nani per la ricerca. Ma sappiate che lo trovemo, con o senza il vostro aiuto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:309
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Your speech is like that of a fool. No-one even knows if the Scepter of Fire "
 "exists. And who is this heir, this king that you speak of?"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Parli come un matto. Nessuno sa se lo Scettro di Fuoco esiste. E chi e' "
-"l'erede, il re di cui parli?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:316
-#, fuzzy
 msgid "I am, sir."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono io, signore."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:323
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I "
 "haven't had such a laugh in a long time. And who are you, old man?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tu? Ha ha! Questo ragazzo che mi sta davanti e' il re di Wesnoth? Ha ha! Non "
-"ridevo cosi' da un sacco di tempo. E tu chi sei, vecchio?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:330
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector "
 "of his heir."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono Delfador, Delfador il Grande, ArciMago del Re Garard, e Protettore del "
-"sui erede."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:337
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You...you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young Dwarf, and I "
 "will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of "
 "my sight. Delfador perished many years ago."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tu...tu sei Delfador? Ho visto Delfador quando ero appena un nano moccioso, "
-"e ti diro', vecchio, non sei Delfador. Uomini! Prendete questi bugiardi e "
-"toglieteli dalla mia vista. Delfador e' morto molti anni fa."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:376
-#, fuzzy
 msgid "I am Delfador the Great! Any who dare oppose me shall perish!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"IO sono Delfador il Grande! Chiunque mi si opporra' morira'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:383
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You...you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tu...sei davvero Delfador! Ma ci avevano detto che eri morto qualche anno fa!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:390
-#, fuzzy
 msgid "They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hanno pensato che fossi morto. Hanno sperato che fossi morto. E invece sono "
-"sempre vivo."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:397
-#, fuzzy
 msgid "And you really think that you can find the Scepter of Fire?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E pensi davvero che tu possa trovare lo Scettro di Fuoco?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:404
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find "
 "are yours. We want only the Scepter. It will be dangerous. Make no mistake "
 "about that: Dwarves will be killed, perhaps many Dwarves. But surely it is "
 "better than hiding from the Orcs like worms."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'. Se ci aiuti, amico, tutti i tesori di Knalga che troveremo saranno "
-"tuoi. Vogliamo solo lo Scettro. Sara' pericoloso. Non dimenticarti questo: i "
-"Nani verranno uccisi, fose molti nani. Ma sicuramente e' meglio che "
-"nascondersi dagli Orchi come vermi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:411
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not "
 "where the Scepter is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione amico. Vi mettero' a disposizione i miei migliori uomini. Non "
-"sappiamo dove si trova lo Scettro. La leggenda dice che e' nascosto nei "
-"tunnel orientali."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:418
-#, fuzzy
 msgid "Then to the eastern tunnels we shall go!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora andremo nei tunnel orientali!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:439
-#, fuzzy
 msgid "Hmm...there seems to be a secret passage behind these rocks!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hmm...sembra che ci sia un passaggio segreto dietro queste rocce!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:466
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred "
 "pieces of gold!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' un grande fortuna in questa cesta! Posso contare duecento pezzi d'oro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Princess of Wesnoth"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La Principessa di Wesnoth"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:9
-#, fuzzy
 msgid ""
 "...but one of the Orcs survived long enough to send the news to the queen..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"...ma uno degli Orchi sopravvisse abbastanza a lungo per informare la "
-"regina..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:14
-#, fuzzy
 msgid "...and she sent her most able commander."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"...e le mando' il suo comandante piu' abile."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:37
 msgid ""
@@ -4698,184 +2600,110 @@
 "#Death of Kalenz\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Fai arrendere Li'sar\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:44
 msgid "Elmar's Crossing"
-msgstr ""
+msgstr "L'attraversamento di Elmar"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:50
 msgid "Elbridge"
-msgstr ""
+msgstr "Elbridge"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:115
-#, fuzzy
 msgid ""
 "On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nella strada per Knalga il gruppo venne fronteggiato dalle truppe di "
-"Asheviere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid "The Queen has sent me to stop you, you imposter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La Regina mi ha mandato a fermarvi impostori!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That's the princess, Li'sar. The daughter of the Queen, and her successor!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' la principessa Li'sar. La figlia della Regina, colei che la succedera'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid "I'm no imposter. It seems that your mother has lied to you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono un'impostore. Sembra che tua madre ti abbia mentito."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid "This is treason! Your lies will perish with you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo e' tradimento! Le vostre bugie moriranno con voi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:141
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non c'e' modo di ragionare. Capira' solo una cosa, all'attacco!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:166
-#, fuzzy
 msgid "This is taking too much time, I had best call some reinforcements!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sta passando troppo tempo, meglio se chiamo rinforzi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:190
-#, fuzzy
 msgid "Maybe I was not using enough forces..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Forze non sto usando abbastanza soldati..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:201
-#, fuzzy
 msgid "I surrender! Don't hurt me, Imposter."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi arrendo! Non fatemi del male impostori."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:206
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I said before I'm not an imposter, but if you yield, I will spare your life."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ti ho gia' detto che non sono un impostore, ma se mi implori ti risparmiero' "
-"la vita."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:211
-#, fuzzy
 msgid "Let me go!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lasciami andare!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:216
-#, fuzzy
 msgid "Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pensa alla storia del vecchio re. Chiedi a qualcuno che lo ha conosciuto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:221
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother "
 "told me."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il vecchio re? Ho sentito parlare di lui, ma so che non e' vero. Me lo ha "
-"detto mia madre."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either "
 "join us, or flee an exile. There will be a great battle soon, and if you are "
 "on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life "
 "a second time."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tua madre ti ha mentito bambina. Ora ti consiglio di riconsiderare, o ti "
-"unisci a noi, o vai in esilio. Presto ci sara' una grande battaglia, e se ti "
-"troverai nello schieramento sbagliato non avremo l'opportunita' di "
-"risparmiarti la vita una seconda volta."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:233
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would "
 "spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono una bambina, e non voglio parlare di questo! Avete detto che mi "
-"risparmiate, quindi andate per la vostra strada. La strada a nord dovrebbe "
-"essere sicura."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:239
-#, fuzzy
 msgid "Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Buona giornata allora Principessa. Venite uomini, andiamo a nord!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Princess_of_Wesnoth.cfg:245
-#, fuzzy
 msgid ""
 "(He he, little do they know just how many undead have wandered the northern "
 "road of late. Surely they are doomed!)"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"(He he, non sanno quanti non-morti vivono oltre la strada a nord, saranno "
-"sicuramente sconfitti!)"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Return to Wesnoth"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ritorno a Wesnoth"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -4886,26 +2714,18 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Li'sar\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:91
 msgid "Halt! Who goes there?"
-msgstr ""
+msgstr "Alt! Chi va là?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:95
 msgid ""
 "Look! It is the traitor Li'sar, with the old mage and the filthy Elven lord. "
 "Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners."
 msgstr ""
+"Guarda! E' Li'sar la traditrice, con il vecchio mago e il puzzolente Signore "
+"degli Elfi. Svelti, catturateli! La Regina desidera farli prigionieri."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:99
 msgid ""
@@ -4915,32 +2735,27 @@
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:103
 msgid "You leave us no choice but to kill you."
-msgstr ""
+msgstr "Non ci lasciate altra scelta, dobbiamo uccidervi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:115
 msgid ""
 "These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!"
-msgstr ""
+msgstr "Questi intrusi sono più forti del previsto. Chiamate i rinforzi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:139
 msgid "The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels."
-msgstr ""
+msgstr "La Regina ci ha mandato per aiutarvi a catturare questi ribelli."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Return_to_Wesnoth.cfg:143
 msgid "We have changed the plan. Now we are killing them."
-msgstr ""
+msgstr "Abbiamo cambiato piano. Ora li vogliamo uccidere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:3
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:12
-#, fuzzy
 msgid "The Sceptre of Fire"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lo scettro di fuoco"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:30
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -4951,36 +2766,18 @@
 "#Death of Kalenz\n"
 "#Death of Li'sar"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Prendi lo Scettro di Fuoco con Konrad o con Li'sar\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz\n"
-"#Morte di Li'sar"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:48
-#, fuzzy
 msgid "The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ormai lo Scettro deve essere vicino! Dove dovremmo andare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:53
-#, fuzzy
 msgid "Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si' sento che e' qui vicino! Dobbiamo cercarlo con attenzione."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:278
 msgid "Sceptre of Fire"
-msgstr ""
+msgstr "Scettro di Fuoco"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:281
 msgid ""
@@ -4988,94 +2785,59 @@
 "Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the "
 "bearer!"
 msgstr ""
+"Questo antico Scettro venne forgiato dai Nani. Un simbolo della regalità di "
+"Wesnoth, lo Scettro ha il potere di lanciare palle di fuoco contro i nemici!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:282
 msgid ""
 "This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can "
 "possibly dare to take this!"
 msgstr ""
+"Questo è lo Scettro di Fuoco. Solo il vero erede al trono ha la possibilità 
"
+"di prenderlo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:306
-#, fuzzy
 msgid "Here it is at last, I have the Sceptre!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccolo finalmente, lo Scettro e' mio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:311
-#, fuzzy
 msgid "So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi e' nelle tue mani! Adesso andiamocene da questo buco puzzolente."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:316
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I think that if we travel just a little north, we might be able to get out."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Credo che se solo andassimo un po' piu' a nord, potremmo riuscire ad uscire."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:337
-#, fuzzy
 msgid "At last! I have the Sceptre!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finalmente! Lo Scettro e' mio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:342
-#, fuzzy
 msgid "Indeed. You managed to reach it Li'sar. I hope you shall use it wisely."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Senza dubbio. L'hai recuperato, Li'sar. Spero che lo userai saggiamente."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:347
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Well my first use for it is going to be to help us get out of this hole! I "
 "hope you consider that wise."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Be', il primo uso che ne faro' sara' per aiutarci ad uscire da questo buco! "
-"Spero che tu lo consideri un uso saggio."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:352
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it "
 "prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lo Scettro rende il suo possessore potente, ma non immortale. Usalo "
-"prudentemente. Ora seguimi, credo che ci sia un'uscita verso nord!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:357
-#, fuzzy
 msgid "I think I know what I'm doing. Come, let us go!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I think I know what I'm doing. Come, let us go!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Snow_Plains.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Snow Plains"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pianure innevate"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Snow_Plains.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -5086,48 +2848,24 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Snow_Plains.cfg:78
-#, fuzzy
 msgid ""
 "These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries "
 "ago. Legends say a great sword of fire was left behind."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi campi innevati un tempo erano la terra della mia gente. Li abbiamo "
-"abbandonati secoli fa. La leggenda dice che una grande spada infuocata e' "
-"stata lasciata qua."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Snow_Plains.cfg:83
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be "
 "hidden."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questa spada potrebbe tornarci utile nel progeguimento del nostro viaggio. "
-"Deve essere in una delle citta' dinnanzi a noi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Swamp_Of_Dread.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Swamp Of Dread"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Palude di Dread"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Swamp_Of_Dread.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -5138,47 +2876,24 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Swamp_Of_Dread.cfg:132
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This land is cursed. The Liches have lived here for years amassing great "
 "armies and fortunes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questa terra e' maledetta. I Lich sono vissuti qui per anni, accumulando "
-"grandi eserciti e ricchezze."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Swamp_Of_Dread.cfg:137
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Liches are all over this swamp. I hope I have made a wise choice in "
 "taking this path."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I Lich sono tutti oltre questa paludep. Spero di aver fatto una scelta "
-"saggia scendendo lungo questo sentiero."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Lost General"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"The Lost General"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:21
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -5188,187 +2903,94 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:104
-#, fuzzy
 msgid "These are some of the main Dwarvish caverns."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Queste sono le caverne principali."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:109
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Underground roads once led to the differents parts of the complex, but now "
 "everything lies in ruins."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le strade sotterranee una volta conducevano in varie parti del complesso, ma "
-"adesso tutto e' in rovina."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:123
-#, fuzzy
 msgid "The sign says 'Guest quarters'."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il cartello dice 'Quartiere degli ospiti'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:144
-#, fuzzy
 msgid "My uncle's family drowned after the orcs flooded that cavern..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La famiglia di mio zio e' affogata dopo che gli orchi hanno allagato questa "
-"caverna..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:158
-#, fuzzy
 msgid "These passages seem to have been used recently."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pare che questi passaggi siano stati usati recentemente."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:172
-#, fuzzy
 msgid "There is a big cave-in south of here."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' una grossa caverna a sud."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid "RUMBLE! RUMBLE! RUMBLE!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"RUMBLE! RUMBLE! RUMBLE!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:190
-#, fuzzy
 msgid "The rocks are moving!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le rocce si muovono!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:252
-#, fuzzy
 msgid "Who goes there? Friend or foe?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi va la'? Amici o nemici?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:257
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are desperately trying to rid these tunnels of the foul Orcs! Please help "
 "us in our quest."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stiamo cercando disperatamente di liberare questi tunnel dai maledetti "
-"Orchi! Per favore, aiutateci."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:269
-#, fuzzy
 msgid "Ah, a foul Orc! Let us rid these tunnels of its kind!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ah, stupido Orco! Liberiamo i tunnel da queste creature!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:281
-#, fuzzy
 msgid "I did not know that the undead were in these pits!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sapevo che ci fossero dei non-morti in questi abissi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:293
-#, fuzzy
 msgid "Who is this foul enemy that we fight?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi e' questo folle contro cui combattiamo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:298
-#, fuzzy
 msgid "I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono Lionel. Sono il Generale Perduto. La mia vendetta cadra' su di voi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:303
-#, fuzzy
 msgid "Avenge? What have we done to you that you must avenge?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vendetta? Cosa ti abbiamo fatto per farti vendicare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:308
-#, fuzzy
 msgid "Lionel? A General? I remember that name..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lionel? Un Generale? Mi ricordo questo nome..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:313
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Remember me, do you? Aye. I was the king's finest general, sent down to "
 "these pits to retrieve the Scepter. But the Orcs trapped me and my men in "
 "this cavern, to starve to death. The Dwarves were no help, leaving me to "
 "die. Now I will get revenge on you all!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ti ricordi vero? Certo. Ero il miglior generale del re, mandato in questi "
-"abissi per recuperare lo Scettro. Ma gli orchi mi hanno intrappolato assieme "
-"ad i miei uomini in questa caverna e ci hanno lasciati a morire. I nani non "
-"ci aiutarono e mi lasciarono morire. Ora mi vendichero' su di voi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:338
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those foul "
 "Orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Sono sconfitto! Ma almeno sono stato sconfitto da degni nemici e non "
-"da quegli stupidi Orchi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:343
-#, fuzzy
 msgid "Rest in peace, Lionel. The poor, lost general."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Riposa in pace Lionel. Il povero generale perduto."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:348
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you "
 "are at least worthy ones, so I will tell you that the Scepter is east from "
@@ -5376,32 +2998,16 @@
 "not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in "
 "your quest than I did!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono stato distrutto ma la mia missione deve essere completata. Anche se "
-"siete nemici siete valorosi, quindi vi diro' che lo Scettro e' ad Est, la "
-"strada da cui siete venuti, nelle profondita' delle caverne. Ho commesso "
-"l'errore di non ascoltare le indicazioni quando mi sono perso. Possiate "
-"essere piu' fortunati di me in questa missione!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Lost_General.cfg:404
-#, fuzzy
 msgid "The earth shakes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La terra trema."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Siege of Elensefar"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'assedio di Elensefar"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -5410,261 +3016,135 @@
 "#Death of Konrad\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi entrambi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:111
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already "
 "fallen to the evil Orcs."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il gruppo alla fine giunse ad Elensefar, ma la citta' era gia' caduta sotto "
-"il dominio degli Orchi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:116
-#, fuzzy
 msgid "My lord! It seems the city has already fallen!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore! Sembra che la citta' sia gia' caduta!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:121
-#, fuzzy
 msgid "This is terrible news! We must retake the city!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' una notizia terribile! Dobbiamo riconquistare la citta'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There are so many of them. This will not be easy! And look to the south! It "
 "seems that the undead are allied with the Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono in molti. Non sara' facile! E guardate a sud! Sembra che i non-morti si "
-"siano alleati con gli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Here come the Elves! With our newly forged alliance with the Orcs, we will "
 "crush them with ease!"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ecco, arrivano gli Elfi! Con la nostra nuova alleanza con gli Orchi li "
-"sconfiggeremo facilmente!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements "
 "arrive!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo riprendere la citta' e distruggere i malvagi non-morti prima che "
-"chiamino rinforzi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:166
-#, fuzzy
 msgid "In the night, three dark figures creep out of the forest."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nella notte tre oscuri soggetti sgusciano fuori dalla foresta."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:171
-#, fuzzy
 msgid "Halt! Who goes there, friend or foe?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fermi! Chi va la', amici o nemici?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:176
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves Guild. We would like to "
 "help you against the Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute amici. Siamo della Gilda dei Ladri di Elensefar. Vogliamo aiutarvi "
-"contro gli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:181
-#, fuzzy
 msgid "Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ladri, hmmm? Chi mi dice che mi posso fidare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:186
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We would understand if you don't trust us, of course, but it is in our "
 "mutual interest to rid the city of the Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se non ci credete possiamo comprendervi, ma e' nel nostro comune interesse "
-"liberare la citta' dagli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:191
-#, fuzzy
 msgid "Hmm...I have to consider this..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hmm...Devo pensarci..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:194
-#, fuzzy
 msgid "Very well. You may join us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene. Potete unirvi a noi."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:199
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We will serve you well, for we respect the help you are providing to our "
 "city. You shall find that there is honor, even among thieves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi serviremo bene poiche' rispettiamo l'aiuto che state fornendo alla nostra "
-"citta'. Vedrete che c'e' onore anche tra i ladri."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:212
-#, fuzzy
 msgid "We cannot trust your motives. We shall rescue the city on our own!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non possiamo fidarci di voi. Recupereremo da soi la citta'!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:217
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Very well, we shall be gone then. You shall have to recapture the city "
 "without our help!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, ce ne andremo allore, riprenderete la citta' senza il nostro "
-"aiuto!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid "Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine abbiamo liberato la citta'! Riposiamoci amici."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:241
-#, fuzzy
 msgid "Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vittoria! I ladri di Elensefar saranno al vostro servizio mio signore"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:246
-#, fuzzy
 msgid "The party rested for three days, after which an old friend returned."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il gruppo riposo' per tre giorni, dopodiche' un vecchio amico fece ritorno."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:267
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you "
 "could do it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute amici. Vedo che avete ripreso il controllo della citta'! Sapevo che "
-"ce l'avreste fatta."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:273
-#, fuzzy
 msgid "Delfador! So good to see you! Where have you been?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador! Che bello vederti! Dove eri stato?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:279
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I have been meeting with the Great Elven Council. This is Kalenz, a lord of "
 "the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of the "
 "North Elves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono stato ad incontrare il Grande Concilio degli Elfi. Lui e' Kalenz, un "
-"signore degli Elfi del Nord, che e' venuto dal Concilio per offrirci il "
-"supporto degli Elfi del Nord."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:285
-#, fuzzy
 msgid "Greetings, friend."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Salute amico."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:291
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere's men will come "
 "and attack us! What should we do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Delfador, abbiamo ripreso la citta', ma sicuramente gli uomini di Asheviere "
-"torneranno ad attaccarci! Cosa dobbiamo fare?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:297
-#, fuzzy
 msgid "The Council has met and decided: we must capture the Scepter of Fire."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il concilio si e' riunito ed ha deciso: dobbiamo prendere lo Scettro di "
-"Fuoco."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:303
-#, fuzzy
 msgid "The Scepter of Fire? What's that?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lo Scettro di Fuoco? Cos'e'?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:309
-#, fuzzy
 msgid ""
 "During the reign of Garard I, your grandfather, the dwarves of Knalga agreed "
 "to make the king a magnificent scepter. It took their finest smiths years to "
@@ -5673,91 +3153,46 @@
 "of it, at constant war with the Orcs, the Scepter was lost somewhere in the "
 "great caverns."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Durante il regno di Garard I, tuo nonno, i nani di Knalga accettarono di "
-"costruire un magnifico scettro Reale. Ci vollero anni di lavoro dei loro "
-"migliori fabbri per realizzarlo. Ma appena dopo il suo completamento gli "
-"Orchi invasero i tunnel di Knalga. Adesso Knalga e' nel caos e benche' i "
-"nani vivano ancora in quelle zone, in guerra costante con gli Orchi, lo "
-"Scettro e' stato perso da qualche parte nelle grandi caverne."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:315
-#, fuzzy
 msgid "But what has this to do with me?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E questo come mi riguarda?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:321
-#, fuzzy
 msgid ""
 "When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an "
 "edict that whichever member of the royal family could retrieve the Scepter "
 "of Fire would rule the land."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quando Garard II, tuo zio, dovette decidere il suo successore, dispose un "
-"editto in cui si diceva che il membro della famiglia reale che avesse "
-"recuperato lo Scettro di Fuoco avrebbe dominato le sue terre."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:327
-#, fuzzy
 msgid "Oh, and you want me to get this scepter?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, e vuoi che io prenda questo scettro?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:333
-#, fuzzy
 msgid "We will help you get it, my lord."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vi aiuteremo a prenderlo, signore."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:339
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Scepter, to "
 "help seal her place as ruler. But if you get the Scepter first, the people "
 "will support you as the king."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' poco tempo. Pensiamo che anche Asheviere stia cercando lo Scettro per "
-"confermare il suo posto come Regina. Ma se prendi lo Scettro per primo la "
-"gente ti riconoscera' come il legittimo Re."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:345
-#, fuzzy
 msgid "Me? King?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io? Re?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/The_Siege_of_Elensefar.cfg:351
-#, fuzzy
 msgid "Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', Konrad. Credo che un giorno sarai Re. Ora muoviamoci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Valley of Death - The Princess's Revenge"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La valle della morte - La rivincita della Principessa"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -5767,264 +3202,137 @@
 "#Death of Delfador\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sopravvivi due giorni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad\n"
-"#Morte di Delfador\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at "
 "the hills - there are undead about!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore! Questa strada non sembra cosi' sicura come speravamo. Guardate "
-"le colline circostanti - sono piene di non-morti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:179
-#, fuzzy
 msgid "Who are these who approach? Let us kill them all!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi sono quelli? Uccidiamoli tutti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:184
-#, fuzzy
 msgid "To arms, men! The undead hordes approach!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"All'attacco uomini! I non-morti si avvicinano!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:189
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Let us never surrender to these foul beasts of the pit! We fight until "
 "victory, or until every one of us is slain!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non ci arrenderemo mai a queste stupide bestie degli abissi! Combatteremo "
-"fino alla vittoria o fino a che l'ultimo di noi sara' ucciso!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid "There are just so many! What shall we do?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono troppi! Cosa facciamo?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:203
-#, fuzzy
 msgid "Let us hold them off as long as we can!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fermiamoli finche' possiamo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:250
-#, fuzzy
 msgid "I have come once again to aid you, friends!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono tornato ad aiutarvi amici!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:255
-#, fuzzy
 msgid "White mages? Come to help us? But what are they doing here?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Maghi bianchi? Sono venuti ad aiutarci? Ma cosa ci fanno qua?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:260
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, "
 "let us hope he can help us once more!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' Moremirmu! Ci ha aiutati a combattere i non-morti nell'Isola dei Dannati, "
-"speriamo che possa aiutarci di nuovo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:272
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to "
 "continue their onslaught through another day!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il sole sorge ad est. Sicuramente i non-morti non hanno la forza di "
-"continuare per un altro giorno!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:277
-#, fuzzy
 msgid "Indeed not! I feel we have survived this battle."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti! Siamo sopravvissuti a questa battaglia."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:282
-#, fuzzy
 msgid "Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Whew! E' stata una battaglia difficile, ma alla fine si ritirano!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:306
-#, fuzzy
 msgid "Yes! We have fought them off!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si'! Li abbiamo ricacciati indietro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:321
-#, fuzzy
 msgid "Thank you for returning to help us, Moremirmu."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per essere tornato ad aiutarci, Moremirmu."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:326
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal "
 "guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke "
 "of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do "
 "nothing but help you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' mio piacere ed onore mio signore! Stavamo cenando con alcune guardie "
-"reali della principessa, riposandici dopo il nostro pellegrinaggio, quando a "
-"un tratto hanno parlato di come siete stati spinti a viaggiare in queste "
-"terre pericolose. Non potevano non aiutarvi!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:331
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will "
 "be safe for us?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi, ci ha ingannati facendoci venire qua! Adesso dove andiamo? Quale "
-"strada sara' sicura?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:336
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You must get out of the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a "
 "course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be "
 "able to ford the great river at Abez. Make haste though, for you will not be "
 "able to ford the river in winter!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dovete fuggire dalle grinfie di questa vile Regina, mio Signore. Se prendete "
-"la strada a nord-est, oltre le montagne dei grifoni, sarete capace di "
-"guadare il fiume ad Abez. Fate in fretta comunque, perche' non potrete "
-"guadare il fiume d'inverno!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:341
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier "
 "times!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie per i tuoi consigli buon amico! Possano le nostre strade incrociarsi "
-"nuovamente in tempi migliori!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:357
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped "
 "us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi rattrista molto che Moremirmu sia stato ucciso sul campo dopo averci "
-"aiutati."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:362
-#, fuzzy
 msgid "May he rest peacefully!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Possa riposare in pace!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:367
-#, fuzzy
 msgid ""
 "He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die "
 "for you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' morto combattendo per voi, Principe, proprio come ciascuno di noi "
-"vorrebbe morire."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:374
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may "
 "we go now?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo posto mi fa star male, anche con i non-morti che battono in ritirata. "
-"Dove andiamo adesso?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:379
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen's forces reach every "
 "corner. We must make haste to the north lands, across the great river. Let "
 "us go quickly!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le terre di Wesnoth non sono sicure per noi. Le truppe della Regina "
-"raggiungono ogni angolo. Dobbiamo sbrigarci a raggiungere le terre del nord "
-"oltre il grande fiume. Andiamo, veloci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Death.cfg:384
-#, fuzzy
 msgid "Indeed! Let us go from here!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Infatti! Andiamocene di qui!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Valley of Statues"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La Valle delle Statue"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:79
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Victory:\n"
 "@Defeat all enemies\n"
@@ -6034,419 +3342,215 @@
 "#Death of Li'sar\n"
 "#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi tutti i nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Konrad, o tramutato in pietra\n"
-"#Morte di Delfador, o tramutato in pietra\n"
-"#Morte di Li'sar\n"
-"#Morte di Kalenz"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:123
 msgid "Bewarned, a great monster lives in the hills ahead."
-msgstr ""
+msgstr "Attenzione, un grosso mostro vive nelle colline vicine."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:263
-#, fuzzy
 msgid "Look ahead of us, Orcs and Trolls!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guardate davanti a noi, orchi e troll!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:268
-#, fuzzy
 msgid "But they look strange -- look, they're just statues!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma sembrano strani -- guardate, sono solo statue!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:273
-#, fuzzy
 msgid ""
 "That's very strange, why would someone make statues of such foul creatures?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cio' e' molto strano, perche' qualcuno dovrebbe scolpire statue "
-"rappresentanti queste folli creature?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:278
-#, fuzzy
 msgid "Who are these that approach our valley, my apprentice?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi sono coloro che si stanno addentrando nella nostra valle, apprendista?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:283
-#, fuzzy
 msgid "Halt! You will not pass by this way!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alt! Non passerete di qua!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:288
-#, fuzzy
 msgid "We seek only free passage through your valley. We mean no harm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cerchiamo solo un passaggio libero attraverso la tua valle. Non abbiamo "
-"intenzione di ferirti."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:293
-#, fuzzy
 msgid "No-one passes by us. We rule this valley, and you cannot defeat us!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nessuno passa di qui. Dominiamo questa valle e non puoi sconfiggerci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:298
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If you do not let us through, we will pierce you with sword and bow! Come, "
 "let us take up arms against them!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se non ci lasci passare dovremmo bucarti con le nostre spade e i nostri "
-"archi! Andiamo, armiamoci contro di loro!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:303
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Do you really think by mere force of arms you can defeat us? Some Orcs were "
 "once foolish enough to think that as well..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pensate davvero che la sola forza delle armi possa sconfiggerci? Alcuni "
-"Orchi furono stupidi a pensare la stessa cosa..."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:308
-#, fuzzy
 msgid "Does he mean that these who stand in front of us were once live Orcs?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Intende dire che coloro che stanno davanti a noi erano un tempo Orchi vivi?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:313
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Careful, I have heard of such things. We must proceed with caution, and try "
 "to discover the nature of the power these wizards wield."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Attenzione, ho sentito una cosa simile. Dobbiamo procedere con attenzione e "
-"cercare di scoprire la natura del potere che detengono questi stregoni."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:318
-#, fuzzy
 msgid "This place feels eerie. Is there no other way?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo posto mi fa rabbrividire. Non c'e' un altra via?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:323
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I for one am not afraid of these who would oppose us. I feel certain that "
 "once a sword is driven through them, they will threaten us no more."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io non sono spaventato da coloro che vorranno opporsi al nostro cammino. "
-"Sono sicuro che una volta che una spada e' usata contro di loro non ci "
-"disturberanno piu'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:328
-#, fuzzy
 msgid "There is no other way, but it is carefully that we shall proceed."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non ci sono altre via, ma dobbiamo procedere con cautela."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:349
-#, fuzzy
 msgid "All I can see in here is a large mirror!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tutto cio' che posso vedere qui e' un grande specchio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:354
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I have heard of such things -- quickly, smash it! Perhaps the power of the "
 "Cockatrices is tied to it!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho sentito parlare di questo -- svelto, rompilo! Forse il potere dei "
-"Basilischi e' legato allo specchio!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:359
-#, fuzzy
 msgid "Very well, I'll smash it!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molto bene, l'ho distrutto!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:367
-#, fuzzy
 msgid "No! The power of my creations is destroyed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Il potere delle mie creature e' perduto!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:374
-#, fuzzy
 msgid "Free from this prison of stone at last! Now we will gain revenge!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Libero da questa prigione di pietra alla fine! Ora ci vendicheremo!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:379
-#, fuzzy
 msgid "First we have to fight these silly birds, and now foul Orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Prima dobbiamo combattere questi uccellacci!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:384
-#, fuzzy
 msgid "Fall on them men!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Su di loro uomini!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:406
-#, fuzzy
 msgid "With Konrad turned into a statue, surely all is lost!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Con Konrad tramutato in pietra sicuramente e' la fine!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:421
-#, fuzzy
 msgid ""
 "No! Delfador has been turned to stone! Without him we have no chance of "
 "unworking the wizard's power. All is lost!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Delfador e' stato tramutato in pietra! Senza di lui non abbiamo nessuna "
-"possibilita' di annullare il potere dello stregone. E' la fine!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:433
-#, fuzzy
 msgid "What happened there?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che e' successo qui?"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Valley_of_Statues.cfg:438
-#, fuzzy
 msgid ""
 "These Cockatrices will turn all our troops to stone, as they have the Orcs "
 "if we cannot find a way to undo their power!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi basilischi tramuteranno tutte le nostre truppe in pietra come hanno "
-"fatto con gli orchi se non troviamo un modo per sconfiggere il loro potere!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/deaths.cfg:9
-#, fuzzy
 msgid "We are vanquished, for I have been defeated!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo rovinati, sono stato sconfitto!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/deaths.cfg:40
-#, fuzzy
 msgid "Argh! I am finished!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Sono finito!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/deaths.cfg:54
-#, fuzzy
 msgid "No! This is the end! We have been defeated!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! E' la fine! Siamo stati sconfitti!"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:5
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In the twenty-seventh year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the "
 "kingdom was plunged into a bitter war with the Peoples of the North."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nel ventisettesimo anno del Regno di Garad II, re di Wesnoth, il regno era "
-"immerso in un'amara guerra con la Gente del Nord."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:10
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king "
 "led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half "
 "while his son, the crown prince Eldred, led the other."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli uomini del Nord si accamparono a Galcadar, vicino al guado di Abez, e il "
-"re porto' le sue armate a far la loro conoscenza. Separando in due il suo "
-"esercito, condusse una meta', mentre suo figlio, il principe Eldred, "
-"consudde l'altra meta'."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:15
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. "
 "Unfortunately for Garard, his son was also ambitious...and treacherous. In "
 "the heat of battle,  Eldred's men turned on the king. And so, Garard was "
 "slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eldred era un coraggioso guerriero, capace di condurre bene i suoi soldati. "
-"Sfortunatamente per Garardm suo figlio era anche ambizioso... e traditore. "
-"Nel cuore della battaglia, gli uomini di Eldred attaccarono il re. E cosi', "
-"Garard venne ucciso in battaglia quel giorno, assieme ai suoi fratelli e i "
-"suoi figli, eccetto Eldred."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:20
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Garard's queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the "
 "battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust "
 "for power far better than her husband's had."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La regina di Garard, Asheviere, osservo' con gioia la scena da una collina "
-"vicina su cui si era appostata. Il comando di suo figlio avrebbe sicuramente "
-"soddisfatto la sua sete di potere."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In exchange for tribute, the Northern king happily made peace with Eldred, "
 "who proclaimed himself king and led his army back to Weldyn."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In cambio, il re del Nord siglo' felicemente la pace con Eldred, che si "
-"proclamo' Re e che riporto' le sue armate a Weldyn."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:30
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But Garard's arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with "
 "haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight "
 "Eldred and avenge the king's death."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma l'arcimago di Garard, Defaldor, aveva abbandonato la battaglia, e, "
-"cavalcando con rapidita', raggiunse Weldyn per primo. Mise insieme un "
-"esercito di fedeli per combattere Eldred e vendicare la morte del re."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:35
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother's advice "
 "ringing in his ears: 'Fight no one great or small except the old mage, whose "
 "head should be severed from his shoulders.'"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eldred combatte' contro Delfador e le sue truppe con i consigli di sua madre "
-"che risuonavano nelle sue orecchie: 'non combattere nessuno ad eccezione del "
-"vecchio mago, la cui testa deve essere staccata dalle sue spalle.'"
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:40
-#, fuzzy
 msgid ""
 "And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle that day. Sword "
 "clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ed Eldred infatti incontro' Delfador faccia a faccia nella battaglia quel "
-"giorno. Spada contro bastone, e la saggezza del vecchio mago contro il "
-"giovane guerrirero."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:45
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In the end Delfador's men were defeated and routed, but Asheviere found her "
 "son's lifeless body, fixed to the ground by the great mage's staff."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine gli uomini di Delfador vennero sconfitti e dominati, ma Asheviere "
-"trovo' il corpo senza vita di suo figlio fissato al suolo dal bastone del "
-"grande mago."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:50
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Asheviere herself then took command of the army, and led it back to Weldyn. "
 "Knowing that the king's young nephews were next in line to the throne, she "
 "ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Asheviere poi prese il comando dell'esercito, e lo ricondusse a Weldyn. "
-"Sapendo che i nipoti del Re sarebbero stati i prossimi eredi al trono, "
-"ordino' di ucciderli tutti, e si dichiaro' Regina di Wesnoth."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:55
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Soon after news of Asheviere's orders reached Delfador, he secretly entered "
 "the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard's nephews, thereby "
 "saving him from death."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Appena dopo che la notizia dell'ordine di Asheviere raggiunse le orecchie di "
-"Delfador, segretamente egli entro' nel palazzo e rapi' Konrad, il piu' "
-"giovane dei nipoti di Garad, salvando da morte certa."
 
 #: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/intro.cfg:60
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Fleeing to the forests of the West, Delfador raised the child Konrad under "
 "the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere's reign of terror "
 "over the land began..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-httt.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Scappando verso le foreste ad Ovest, Delfador allevo' Konrad sotto la "
-"protezione degli Elfi, osservando tristemente come il regno del terrore "
-"imbastito da Asheviere iniziava..."
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po:1.1 wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po:1.2
--- wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po:1.1    Fri Sep  3 15:49:57 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-lib.po        Sat Sep  4 13:29:23 2004
@@ -22,189 +22,196 @@
 "bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support "
 "1024x768x16 to run the game full screen."
 msgstr ""
+"La modalità video non può essere cambiata. Il tuo gestore di finestre deve "
+"essere impostato a 16 bit per pixel per giocare in modalità finestra. Il tuo 
"
+"monitor deve supportare la risoluzione di 1024x768x16 per giocare a schermo "
+"intero."
 
 #: src/preferences.cpp:362
 msgid "player"
-msgstr ""
+msgstr "giocatore"
 
 #: src/preferences.cpp:639
 msgid "Full Screen"
-msgstr ""
+msgstr "Schermo intero"
 
 #: src/preferences.cpp:640
 msgid "Accelerated Speed"
-msgstr ""
+msgstr "Accellerato"
 
 #: src/preferences.cpp:641
 msgid "Skip AI Moves"
-msgstr ""
+msgstr "Salta mosse AI"
 
 #: src/preferences.cpp:642
 msgid "Show Grid"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra Griglia"
 
 #: src/preferences.cpp:643
 msgid "Show Floating Labels"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra Etichette Fluttuanti"
 
 #: src/preferences.cpp:644
 msgid "Turn Dialog"
-msgstr ""
+msgstr "Dialoghi"
 
 #: src/preferences.cpp:645
 msgid "Turn Bell"
-msgstr ""
+msgstr "Campana"
 
 #: src/preferences.cpp:646
 msgid "Show Team Colors"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra colori squadre"
 
 #: src/preferences.cpp:647
 msgid "Show Color Cursors"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra cursori colorati"
 
 #: src/preferences.cpp:648
 msgid "Show Haloing Effects"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra effetti haloing"
 
 #: src/preferences.cpp:649
 msgid "Video Mode"
-msgstr ""
+msgstr "Modalità video"
 
 #: src/preferences.cpp:650
 msgid "Hotkeys"
-msgstr ""
+msgstr "Scorciatoie"
 
 #: src/preferences.cpp:651
 msgid "Adjust Gamma"
-msgstr ""
+msgstr "Correggi Gamma"
 
 #: src/preferences.cpp:652
 msgid "Music Volume:"
-msgstr ""
+msgstr "Volume Musica:"
 
 #: src/preferences.cpp:652
 msgid "SFX Volume:"
-msgstr ""
+msgstr "Volume SFX:"
 
 #: src/preferences.cpp:653
 msgid "Gamma:"
-msgstr ""
+msgstr "Gamma:"
 
 #: src/preferences.cpp:653
 msgid "Scroll Speed:"
-msgstr ""
+msgstr "Velocità di Scorrimento:"
 
 #: src/preferences.cpp:665
 msgid "Change the sound effects volume"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia il volume degli effetti sonori"
 
 #: src/preferences.cpp:670
 msgid "Change the music volume"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia il volume della musica"
 
 #: src/preferences.cpp:675
 msgid "Change the speed of scrolling around the map"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia la velocità di scorrimento attraverso la mappa"
 
 #: src/preferences.cpp:678 src/preferences.cpp:683
 msgid "Change the brightness of the display"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia il contrasto del monitor"
 
 #: src/preferences.cpp:686
 msgid "Choose whether the game should run full screen or in a window"
-msgstr ""
+msgstr "Scegli se il gioco deve girare in una finestra o a schermo intero"
 
 #: src/preferences.cpp:689
 msgid "Make units move and fight faster"
-msgstr ""
+msgstr "Fai muovere e combattere le unità più velocemente"
 
 #: src/preferences.cpp:692
 msgid "Do not animate AI units moving"
-msgstr ""
+msgstr "Non animare i movimenti delle unità dell'AI"
 
 #: src/preferences.cpp:695
 msgid "Overlay a grid onto the map"
-msgstr ""
+msgstr "Disegna una griglia sulla mappa"
 
 #: src/preferences.cpp:698
 msgid "Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted"
 msgstr ""
+"Mostra testo sopra le unità che vengono colpite per vedere il danno inflitto"
 
 #: src/preferences.cpp:700
 msgid "Change the resolution the game runs at"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia la risoluzione grafica del gioco"
 
 #: src/preferences.cpp:703
 msgid "Display a dialog at the beginning of your turn"
-msgstr ""
+msgstr "Mostra un messaggio all'inizio del tuo turno"
 
 #: src/preferences.cpp:706
 msgid "Play a bell sound at the beginning of your turn"
-msgstr ""
+msgstr "Suona una campana all'inizio del tuo turno"
 
 #: src/preferences.cpp:709
 msgid ""
 "Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is "
 "on"
 msgstr ""
+"Mostra un cerchi colorato alla base delle unità per vedere a quale esercito "
+"appartengono"
 
 #: src/preferences.cpp:712
 msgid "Use colored mouse cursors (may be slower)"
-msgstr ""
+msgstr "Usa cursori del mouse colorati (può rallentare il gioco)"
 
 #: src/preferences.cpp:715
 msgid "Use graphical special effects (may be slower)"
-msgstr ""
+msgstr "Usa effetti speciali (può rallentare il gioco)"
 
 #: src/preferences.cpp:717
 msgid "View and configure keyboard shortcuts"
-msgstr ""
+msgstr "Guarda e configura le scorciatoie da tastiera"
 
 #: src/preferences.cpp:910
 msgid "Prefs section^General"
-msgstr ""
+msgstr "Prefs section^Generale"
 
 #: src/preferences.cpp:911
 msgid "Prefs section^Display"
-msgstr ""
+msgstr "Prefs section^Video"
 
 #: src/preferences.cpp:912
 msgid "Prefs section^Sound"
-msgstr ""
+msgstr "Prefs section^Sonoro"
 
 #: src/preferences.cpp:922
 msgid "Preferences"
-msgstr ""
+msgstr "Preferenze"
 
 #: src/preferences.cpp:968
 msgid "There are no alternative video modes available"
-msgstr ""
+msgstr "Nessuna modalità video alternativa disponibile"
 
 #: src/preferences.cpp:998
 msgid "Choose Resolution"
-msgstr ""
+msgstr "Scegli risoluzione"
 
 #: src/preferences.cpp:1021
 msgid "Close Window"
-msgstr ""
+msgstr "Chiudi Finestra"
 
 #: src/preferences.cpp:1026
 msgid "Hotkey Settings"
-msgstr ""
+msgstr "Impostazioni Scorciatoie"
 
 #: src/preferences.cpp:1030 src/preferences.cpp:1088
 msgid "Press desired HotKey"
-msgstr ""
+msgstr "Premi la combinazione desiderata"
 
 #: src/preferences.cpp:1049
 msgid "Change Hotkey"
-msgstr ""
+msgstr "Cambia Combinazione"
 
 #: src/preferences.cpp:1052
 msgid "Save Hotkeys"
-msgstr ""
+msgstr "Salva Combinazioni"
 
 #: src/preferences.cpp:1121
 msgid "This HotKey is already in use."
-msgstr ""
+msgstr "Questa Combinazione è già in uso."
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po:1.2  Sat Sep  4 12:59:58 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-sotbe.po      Sat Sep  4 13:29:24 2004
@@ -1,13 +1,6 @@
-# #-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#
-# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
-# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
-# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
-# Automatically generated, 2004.
-#
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
+"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
@@ -16,21 +9,13 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:6
-#, fuzzy
 msgid "Black Flag"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bandiera Nera"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:27
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -40,220 +25,114 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Uccidi Slowhand\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid "Transport Galleon"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Galeone da trasporto"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:122
-#, fuzzy
 msgid "Transport"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Trasporto"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid "So here is Tirigaz."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ecco Tirigaz."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Looks like they are to be facing attack from pirates of the High Sea.  We "
 "should help them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sembra che siano sotto l'attacco dei pirati del Mare Alto. Dobbiamo aiutarli."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:141
-#, fuzzy
 msgid "I propose that Gork, you and I call for reinforcements."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Propongo che Gork, tu ed io chiamiamo rinforzi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:146
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Call for reinforcements?  Do you mean you don't want to fight for our "
 "brothers?  Are you a coward, Vraurk?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chiamare rinforzi? Intendi dire che non vuoi combattere per i nostri "
-"fratelli? Sei un codardo, Vraurk?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:151
-#, fuzzy
 msgid "Me?  I'll show you if I'm a coward!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io? Ora ti mostrero' se sono un codardo!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:156
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is not time for quarreling!  I'm to contain them, go find reinforcements."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non e' il momento di bisticciare! Io li rallentero', vai a cercare rinforzi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:161
-#, fuzzy
 msgid "This is a wise choice.  Good luck, son of the Black Eye."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questa e' una scelta saggia. Buona fortuna, figlio di Black Eye."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:175
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Haha!  Our plan is going well, let surround them on land while our allies "
 "attack them from sea!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Haha! Il nostro piano procede bene, circondiamoli via terra mentre i nostri "
-"alleati gli attaccano dal mare!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:185
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are attacked from both sides!  Grüü, hold them while I run to Tirigaz to 
"
 "find forces to counter attack.  Although we can't defeat those pirates "
 "without naval forces, we can wipe humans out of this region."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo attaccati da entrambe le parti! Gruu, fermali mentre io corro a "
-"Tirigaz a cercare alleati per contrastarli. Anche se non possiamo "
-"sconfiggere questi pirati senza forze navali, possiamo scacciare gli umani "
-"fuori da questa regione."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:190
-#, fuzzy
 msgid "I love this strategy, chief!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Amo questa strategia capo!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:259
-#, fuzzy
 msgid "Pillage!  Let's plunder these orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Saccheggio! Deprediamo questi orchi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:271
-#, fuzzy
 msgid "Aaaargh!  I die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Aaaargh!  Sto morendo!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:276
-#, fuzzy
 msgid "Finally you paid for all of what you did to my Orc brothers!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine hai pagato per tutto cio' che hai fatto ai miei fratelli Orchi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:284
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We're back! We have bad news, the humans are regrouping on our tails, we "
 "must leave."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo tornati! Abbiamo cattive notizie, gli umani si stanno raggruppando nei "
-"nostri confini, dobbiamo andarcene."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:289
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But where is the rest of the council?  We haven't made such a long journey "
 "to flee!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma dov'e' il resto del concilio? Non abbiamo fatto un viaggio cosi' lungo "
-"per scappare!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:294
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We had news from them, all of them fled to the East, near the Mourned "
 "Hills.  I think we should go for them as soon as possible and evacuate this "
 "city."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Avevamo notizie da loro, sono tutti scappati verso est, vicino alle Colline "
-"del Pianto. Credo che dovremmo andare da loro il prima possibile ed evacuare "
-"questa citta'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:299
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But it is beyond the Desert of Death, which is full of poisonous giant "
 "scorpions and outlaws.  And bypassing it would take ages!  Not to mention "
 "after this desert, we'll have to cross the Silent Forest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma e' oltre il Deserto della Morte, che pieno di scorpioni giganti velenosi "
-"e fuorilegge. E attraversallo richiederebbe anni! Per non aggiungere che "
-"oltre il deserto dovremmo attraversare la Foresta del Silenzio!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Black_Flag.cfg:304
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So we have no choice ... I've never tasted scorpions but sure, this journey "
 "promises to be fun."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma non abbiamo scelta... Non ho mai assaporato uno scorpione, ma il viaggio "
-"promette un gran divertimento."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:7
-#, fuzzy
 msgid "Clash of Armies"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Clash of Armies"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:29
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -264,215 +143,112 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Death of Inarix"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Difendi Prestin per quattro giorni\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Distruzione alla torre di Prestim\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Grüü\n"
-"#Morte di Inarix"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:196
-#, fuzzy
 msgid "So here we are, they are preparing to assault."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccoci quindi, si preparano per assaltarci."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:202
-#, fuzzy
 msgid "Prestim's walls are rock hard, they' ll break clean off on them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le mura di Prestim sono di dura roccia, le spezzeranno per passare."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:208
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I'm not that sure.  Every fortress has its own weakness.  Prestim's wall are "
 "built on three towers.  If one of them is destroyed, a breach will allow "
 "humans to enter Prestim ... needless to say, this would be the end for us."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non ne sono sicuro. Ogni fortezza ha la sua debolezza. I muri di Prestim "
-"sono stati costruiti in tre torri. Se una di esse viene distrutta, una "
-"breccia permettera' agli umani di entrare... e non ho bisogno di dire che "
-"sarebbe la nostra fine."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:214
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I've received messengers from the Council, saying that they are regrouping "
 "tribes into the Great Horde."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho ricevuto notizie dal Concilio, dicono che stanno raggruppando le tribu' "
-"per formare la Grande Orda."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:220
-#, fuzzy
 msgid "Great!  When do they arrive?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ottimo! Quando arriveranno?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid "In four days minimum.  I fear it will be too late."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ci metteranno almeno quattro giorni.  Ho paura che sara' troppo tardi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid "I don't think so, there is still a way.."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non credo, abbiamo ancora una possibilita'..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:238
-#, fuzzy
 msgid "Which one?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quale?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Most of forces will cross the river by the ford where the bridge where "
 "previously.  If we manage to defend it, we might still have a chance."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Molte delle armate attraverseranno il fiume dal guado in cui prima si "
-"trovava il ponte. Se riusciamo a difenderlo potremmo avere una possibilita'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:250
-#, fuzzy
 msgid "And if we fail?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E se falliamo?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:256
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Then they will assault Prestim at five versus one.  We'll just have to pray "
 "mother earth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Allora assalteranno Prestim cinque contro uno. Dobbiamo solo pregare madre "
-"terra."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:262
-#, fuzzy
 msgid "Great."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ottimo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:268
-#, fuzzy
 msgid "Then, the battle for Prestim began."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosi', la battaglia per Prestim inizio'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:288
-#, fuzzy
 msgid "We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec'h."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo qui per onorare la nostra alleanza, Earl Lanbec'h."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:383
-#, fuzzy
 msgid "Here we are!  Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccoci!  Non lasciate cadere Prestim, siamo venuti per rispedirli nel fiume!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:389
-#, fuzzy
 msgid "They are too numerous now, RETREAT !"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono troppi adesso, RITIRATA !"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:412
 msgid "The great horde at last!  I was begining to think they will never come."
 msgstr ""
+"Finalmente la grande orda! Iniziavo a pensare che non sarebbero mai arrivati."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:418
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The defense of Prestim you've done is heroic, facing such opposition surely "
 "undermined morale of humans.  Now they are retreating to their fortresses "
 "and won't get out of them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La vostra difesa di Prestim e' stata eroica, affrontando quegli avversari di "
-"sicuro ha demotivato gli umani. Adesso si ritirano nelle loro fortezze e non "
-"usciranno di li' per molto tempo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:424
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde to their "
 "tails!  They won't have a rest untill we'll destitute Earl Lanbec'h!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' ora di mostrargli chi siamo e di guidare la Grande Orda contro di loro! "
-"Non avranno riposo finche' non avremmo destituito Earl Lanbec'h!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:431
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Kapou'e will come back in Son of the Black Eye chapter II, 'The Great Horde'."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Kapou'e tornera' in 'Il figlio di Black Eye capitolo II', 'La Grande Orda'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Clash_Of_Armies.cfg:448
-#, fuzzy
 msgid "No!  The walls of prestim are destroyed, we are done!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Le mura di Prestim sono distrutte, siamo finiti!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:7
-#, fuzzy
 msgid "The Desert of Death"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il Deserto della Morte"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:28
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -482,101 +258,52 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Death of a Shaman"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi Ar Dant\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Morte di uno Shamano"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:115
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It's been two days since we entered this desert.  I have never been so hot "
 "and we have nearly finished our food."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono due giorni che siamo entrati in questo deserto. Non ho mai avuto cosi' "
-"caldo e abbiamo quasi terminato le nostre scorte."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:120
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I'm hungry and we found no giant scorpion yet.  I'm sure it would be "
 "delicious."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono affamato e non abbiamo ancora trovato nessuno scorpione gigante. Sono "
-"sicuro che sono deliziosi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:125
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I hope we won't find one!  They are terrible armored beasts and your troll "
 "clubs are useless against their heavy shells."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Spero di non trovarne nessuno! Sono creature terribilmente corazzate e la "
-"tua clava e' inutile contro il loro pesante guscio."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:130
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I've been told the best way to defeat them is to attack their eyes with "
 "sharp blades.  But I hope too we won't meet them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mi hanno detto che il modo migliore per ucciderli e' di attacare i loro "
-"occhi con lame affilate. Ma spero di non incontrali."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The sun is rising, we should resume our journey and find this oasis "
 "mentioned on the map before the sun get high."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il sole sta sorgendo, dobbiamo riprendere il nostro viaggio e cercare "
-"quest'oasi menzionata sulla mappa prima che il sole diventi alto."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Stay alert!  This oasis is known to be a den of outlaws and desert pillagers."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"State attendi, quest'oasi e' conosciuta per essere un covo di fuorilegge e "
-"predoni del deserto."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Desert_Of_Death.cfg:166
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:155
-#, fuzzy
 msgid "We've done it!  Now we need some rest, before we continue our journey."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ce l'abbiamo fatta! Adesso abbiamo bisogno di un po' di riposo prima di "
-"continuare il viaggio."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:6
-#, fuzzy
 msgid "End Of Peace"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fine della Pace"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:27
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -585,257 +312,133 @@
 "#Death of Kapou'e\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi Albert e le sue truppe\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:97
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Look, companions!  Those orcs don't imagine they are living their last day.  "
 "Let's slay all of them and give this land back to our people!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guardate compagni! Questi orchi non s'immaginano che stanno vivendo i loro "
-"ultimi giorni. Uccidiamoli tutti e rendiamo questa terra alla nostra gente!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:102
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are attacked by these humans!  Hurry up, we must defend our fathers' land!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo attaccatti dagli umani! Veloci, dobbiamo difendere la terra dei nostri "
-"genitori!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:107
-#, fuzzy
 msgid "The battle begun."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La battaglia ha inizio."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid "Argh!  I die!  But other humans will go and slay you, filthy orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh!  Muoio !  Ma oltri umani vi uccideranno, sporchi orchi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:128
-#, fuzzy
 msgid "Hurrah!  Victory!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hurrah!  Vittoria!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:133
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We are victorious this time, but humans are organizing themselves in a huge "
 "army.  We have just defeated a vanguard, they are coming massively."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo vincitori stavolta, ma gli umani stanno organizzando un grande "
-"esercito. Abbiamo sconfitto solo un'avanguardia, stanno arrivando in massa."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:138
-#, fuzzy
 msgid "What should be do, chief?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa dovremmo fare capo?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:143
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We must lead my people to a safe place and ask for assistance from the Great "
 "Council.  Some of them live in Barag Gor in the lands of the free tribes.  "
 "We must leave, now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo condurre la mia gente in un posto sicuro e chiedere aiuto al Grande "
-"Concilio.  Alcuni di loro vivono a Barag Gor nella terra delle tribu' "
-"libere. Dobbiamo andarcene, ora!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:148
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But the free tribes are beyond the Mountains of Haag.  These moutains are "
 "infested of dwarves and wild trolls."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma le tribu' libere sono oltre le montagne di Haag. Quelle montagne sono "
-"infestate dai nani e dai troll selvaggi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/End_Of_Peace.cfg:153
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have no choice, we shall pass.  The trolls have been our allies in the "
 "past--maybe they can help us.  Hurry up, we must leave now."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non abbiamo scelta, dobbiamo andare. I troll sono stati nostri alleati in "
-"passato, forse ci possono aiutare. Svelti, dobbiamo andarcene."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:199
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Reinforcements, at least!  Whoever you are, you are welcome in Prestim!  The "
 "fortified bridge over the Gork river has been taken this morning by a small "
 "commando of elves, we already tried to assault it twice without success."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finalmente rinforzi! Chiunque voi siate siete i benvenuti a Prestim! Il "
-"ponte fortificato oltre il fiume Gork e' stato preso questa mattina da un "
-"piccolo gruppo di elfi, abbiamo gia' provato due volte ad assaltarli, ma "
-"senza successo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:204
-#, fuzzy
 msgid "Ah!  They are no match against my mace."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ah!  Non hanno speranza contro la mia mazza."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:209
-#, fuzzy
 msgid ""
 "There is worse, our scouts reported that our saurians allies led by Inarix "
 "are still blocked on the other side of the river some miles away. They won't "
 "be able to cross the river."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Qui e' peggio, i nostri esploratori ci hanno detto che i nostri alleati "
-"Sauri guidati da Inarix sono sempre bloccati dall'altra parte del fiume, ad "
-"alcune miglia di distanza. Non saranno capaci di attraversare il fiume."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:214
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Elves and dwarves have joined humans against us and are camping near.  "
 "Humans will arrive soon.  We must destroy the southern bridge on the river."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli Elfi e i Nani si sono uniti agli umani contro di noi e si sono accampati "
-"nelle vicinanze. Gli umani arriveranno presto. Dobbiamo distruggere il ponte "
-"sud."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:219
-#, fuzzy
 msgid "We must do something!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dobbiamo fare qualcosa!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:224
-#, fuzzy
 msgid "I know what we must do.  Kill elves and help Inarix cross."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"So cosa dobbiamo fare.  Uccidere gli elfi ed aiutare Inarix ad attraversare "
-"il fiume."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:229
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It won't be that easy!  Our enemies are well entrenchered.  And don't "
 "forget, we will sabotage the southern bridge as soon as the bulk of Saurians "
 "army will have crossed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sara' così semplice!  I nostri nemici sono ben armati. E non dimenticate 
"
-"che dovremmo sabotare il ponte a sud non appena i Sauri lo avranno "
-"attraversato!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Each warrior trapped on the bridge or on the other side of the river will "
 "perish!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ogni guerriero bloccato sul ponte o dall'altra parte del fiume morira'!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:257
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Here we are, my friends.  Earl Lanbec'h and his kind is on our tails, we "
 "must hurry up."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccoci amicis. Presto Lanbec'h e la sua gente ci sara' alle costole, "
-"dobbiamo sbrigarci."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:287
-#, fuzzy
 msgid "Hurry up!  The southern bridge is going to explode! Retreat! "
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sbrigatevi!  Il ponte a sud sta per esplodere! Ritirata! "
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:319
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We've had too much casualties to be able to resist to humans, we have no "
 "choice but surrender."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo avuti troppi intoppi per poter resistere agli umani, non abbiamo "
-"altra scelta, possiamo solo arrenderci."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:381
-#, fuzzy
 msgid "At the saurians! Rip them to the last!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Contro i sauri! Sgozzateli tutti fino all'ultimo!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Saving_Inarix.cfg:386
-#, fuzzy
 msgid "It is too late, we are defeated."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' troppo tardi, siamo finiti."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:7
-#, fuzzy
 msgid "Shan Taum The Smug"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Shan Taum The Smug"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:28
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -845,241 +448,127 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Death of a shaman"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sopravvivi all'attacco di Shan Taum\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Morte di uno shamano"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:93
-#, fuzzy
 msgid "At last, here are the mourned hills!  I hope everything will be OK."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine, ecco le Colline del Pianto! Spero che sia tutto a posto."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:98
 msgid "Why?"
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:103
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Only trolls don't know that these lands are ruled by Shan Taum the Smug, who "
 "was a rival for Black Eye Karun."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Solo i troll non sanno che queste terre sono regnate da Shan Taum the Smug, "
-"che e' un rivale di Black Eye Karun."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:108
-#, fuzzy
 msgid "I doubt he would welcome the son of the Black Eye."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dubito che accogliera' il figlio di Black Eye."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:113
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Who is that?  Kapou'e!  What are you doing in my lands you ridiculous born "
 "loser?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi e' questo? Kapou'e! Che ci fai nelle mie terre ridicolo fallito?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:118
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Hold on, Shan Taum. We are not here to quarrel, we are here to escort our "
 "brothers and to deliberate about what we have to do."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stai fermo Shan Taum. Non siamo qui per discuter, stiamo scortando i nostri "
-"fratelli e vogliamo discutere del da farsi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:123
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Bwahaha!  You are nothing!  Where is your land?  You became a beggar.  You "
 "are as pathetic as your father!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bwahaha! Tu non sei niente! Dov'e' la tua terra? Sei diventato un "
-"mendicante. Sei patetico come tuo padre!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:128
-#, fuzzy
 msgid ""
 "How can you talk that way about my father, you miserable coward?!  I'll make "
 "a mug with your skull!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Come puoi parlare cosi' di mio padre tu, miserabile codardo?! Faro' un "
-"boccale con il tuo cranio!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:133
-#, fuzzy
 msgid "Really?  What would you drink with it?  Mint cordial?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Davvero? Cosa ci berrai poi? Un cordiale alla menta?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:138
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Exasperated, Kapou'e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Esasperato, Kapou'e lancia un attacco contro il suo seguace orco  Shan Taum "
-"The Smug."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:158
-#, fuzzy
 msgid ""
 "What is this?  Are you mad!?  Humans are to besiege our fortress at Prestim "
 "and you are fighting each other!?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa? Siete matti? Gli umani stanno assediando la nostra fortezza a Prestim "
-"e voi combattete l'uno contro l'altro?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:163
-#, fuzzy
 msgid "Well, ermmm..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dunque, ermmm..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:168
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Kapou'e, rumors tell you made a long trip to seek assistance from us, and "
 "escorting Pirk, Gork and Vraurk.  The council is grateful for that."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Kapou'e, si dice che tu abbia fatto un lungo viaggio per cercare il nostro "
-"aiuto e che hai scortato Pirk Gork e Vrauk. Il concilio ti e' riconoscente."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:173
-#, fuzzy
 msgid "I know what you want from us but I'm afraid we can't help you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"So cosa vuoi da noi ma sono spiacente di non poterti aiutare."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:178
-#, fuzzy
 msgid "Really?  But my people..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Davvero? Ma la mia gente..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:183
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You don't understand.  Orcs have been divided for ages.  The only one who "
 "gave us some unity was your father, Black Eye Karun.  Hearing rumors from "
 "your exploits, we understood you are a worthy son of your father."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non hai capito. Gli Orchi sono stati divisi per anni. L'unico che ha dato "
-"loro unita' e' stato tuo padre, Black Eye Karun.  Sentendo i racconti dei "
-"tuoi successi abbiamo capito che sei un degno figlio di tuo padre."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:188
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This is true.  Now we are pressured from all sides by humans and elves; we "
 "need a leader that can unite all banners.  This one is YOU!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' vero. Adesso siamo accerchiati da tutti i lati dagli umani e dagli elfi; "
-"abbiamo bisogno di un condottiero che possa unire le nostre tribu'. Questo "
-"condottiero sei TU!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:193
-#, fuzzy
 msgid "Well, I'm not sure I deserve that..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono sicuro di poter..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid "Did you hear?  There is a battle waiting for us at Prestim!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai sentito? C'e' una battaglia che ci attende a Prestim!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:203
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Kapou'e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side "
 "of the river and your people won't be safe.  You are the only one that can "
 "help us defend Prestim!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Kapou'e, se Prestim cade gli umani avranno una forte testa di ponte da "
-"questa parte del fiume e la nostra gente non sara' al sicuro. Sei l'unico "
-"che puo' aiutarci a difendere Prestim!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:208
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Leave your people here Kapou'e--they are safe for the moment--and go defend "
 "Prestim.  In the meantime, now that the council is complete again, we will "
 "decide if we have to form the Great Horde again and give you the leadership "
 "on it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Lascia qui la tua gente Kapou'e--saranno al sicuro per il momento--e vai a "
-"difendere Prestim.  Nel frattempo adesso che il concilio e' nuovamente al "
-"completo decideremo se dobbiamo mettere insieme ancora una volta la Grande "
-"Orda e darti il comando."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Shan_Taum_The_Smug.cfg:229
-#, fuzzy
 msgid "Nooo!  Don't kill me, I surrender to you little earthworm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nooo!  Non uccidermi, mi arrendo piccolo verme."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:7
-#, fuzzy
 msgid "Silent Forest"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La Foresta Silenziosa"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:28
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1089,132 +578,68 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Death of a Shaman"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Uccidi tutti gli elfi della Foresta Silenziosa\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Morte di uno Shamano"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:109
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So here is the Silent Forest ... why is it named that way?  Is it really "
 "that silent?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ecco la Foresta del Silenzio... perche' si chiama cosi'? E' davvero cosi' "
-"silenziosa?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:114
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It has not always been that silent.  A lot of hunters from tribes used to "
 "hunt there and fish in the Bork river.  But now, no one would enter there "
 "unless forced."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non e' stata sempre cosi' silenziosa. Un gran numero di cacciatori delle "
-"tribu' venivano a cacciare qui e a pescare nel fiume Bork. Ma adesso, "
-"nessuno entrerebbe nella foresta se non obbligato."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid "Some people say these woods are haunted."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alcune persone dicono che questa foresta e' infestata."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:124
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The fact is that few people entered this forest and returned home safe.  "
 "Most likely, this forest is full of elvish renegades."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il fatto e' che poche persone entrate in questa foresta sono tornate a casa "
-"salvi. Probabilmente questa forestra e' piena di elfi rinnegati."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:129
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Anyway, we need some rest.  We are sufficiently armed to cope with a bunch "
 "of elvish poachers.  If we ever meet some, I'll push them into the Bork "
 "river with great delight."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ad ogni modo abbiamo bisogno di riposarci, siamo sufficientemente armati per "
-"tener fronte a un gruppo di elfi rinnegati. Se mai li incontreremo, li "
-"spediro' nel fiume Bork con grande gioia."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "What is that?  Orcs entering our forest?  Fools!  None of them will return "
 "alive!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cos'e' stato? Gli orchi entrano nella nostra foresta? Stupidi! Nessuno di "
-"loro sopravvivera'!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid "I agree.  We'll attack them on both sides."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Concordo. Li attaccheremo da entrambi i lati."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:176
-#, fuzzy
 msgid "No more elves?  Where are you cowards!?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non ci sono piu' elfi?  Dove siete codardi!?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:181
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Don't shout that loud, stupid troll.  Do you remember we are in the Silent "
 "Forest?  Perhaps there more are to come."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non urlare cosi', stupido troll. Non ti ricordi che siamo nella Foresta del "
-"Silenzio? Forse ce ne sono altri in arrivo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Silent_Forest.cfg:186
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I don't think so.  They must have fled.  Now that this forest has been "
 "cleared of elves, we can have a rest and then continue our journey."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non credo proprio, devono essere scappati. Ora questa foresta e' stata "
-"disinfestata dagli elfi, possiamo riposare e poi potremmo proseguire il "
-"viaggio."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:5
-#, fuzzy
 msgid "The Siege Of Barag Gór"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"L'assedio di Barag Gór"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:28
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1226,232 +651,124 @@
 "#Death of a Shaman\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Salva gli Shamani\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Morte di uno Shamano\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid "Here is Barag Gor."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ecco Barag Gor."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:140
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Oh no!  They are besieged by elves.  We must help our brothers to get rid of "
 "this mob.  But these filthy elves are so numerous."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no!  Sono assediati dagli elfi. Dobbiamo aiutare i nostri fratelli a "
-"liberarsi dall'assalto. Ma questi sporchi elfi sono molto numerosi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid "I have a subtle plan, chief."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Un un piano ingegnoso capo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid "Which plan?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che piano?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:155
-#, fuzzy
 msgid "We go and we kill all of them.  What do you think?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Andiamo e li uccidiamo tutti. Cosa ne pensi?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:160
-#, fuzzy
 msgid "..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:165
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Then, Kapou'e launched his desperate attack to stop the siege of Barag Gor."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi, Kapou'e ha lanciato il suo attacco disperato per fermare l'assedio "
-"di Barag Gor."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Freedom!  Many thanks, Son of The Black Eye.  I'm Jetto, master of "
 "assassins, now you can count on the assassins guild to help you in your "
 "quest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Liberta'! Molte grazie, Figlio di Black Eye. Io sono Jetto, signore degli "
-"assassini, adesso puoi contare nelle gilda degli assissini che vi aiutera' "
-"nelle vostre missioni!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:229
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:282
-#, fuzzy
 msgid "They are retreating at last!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si stanno ritirando alla fine!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We're not out of the woods yet.  I can see that more are pouring from the "
 "forest.  We are not in safety."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non siamo fuori dalla foresta, posso vedere che altri stanno arrivando. Non "
-"siamo al sicuro"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:239
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You are right, we have to go to a safer place.  You have helped us.  Would "
 "you help us again and escort us to the Harbour of Tirigaz?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione, dobbiamo andare in un posto sicuro. Ci avete aiutati, vorreste "
-"aiutarci ancora e scortarci al porto di Tirigaz?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid "Yes, I need to ask for assistance from whole council.  I'm with you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', ho bisogno dell'assistenza dell'intero concilio, sono con voi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:249
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Excellent.  This is a dangerous journey, as we have to take a road near the "
 "elvish forest.  This is the road near that yellow farm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccellente. E' un viaggio pericoloso poiche' dovremmo prendere la strada "
-"vicino alla foresta degli elfi. E' la strada vicino alla fattoria gialla."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:287
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Yes, but I can see that more are pouring from the forest.  We are not in "
 "safety."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', ma posso vederne altri in arrivo dalla foresta. Non siamo al sicuro."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:292
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You are right, we have to leave to a safer place.  You have helped us.  "
 "Would you help us again and escort us to the Harbour of Tirigaz?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione, dobbiamo trovare un posto sicuro. Ci avete aiutati, vorreste "
-"aiutarci ancora e scortarci al porto di Tirigaz?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:297
-#, fuzzy
 msgid "Yes, I need to ask for assistance to the whole council.  I'm with you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si', ho bisogno dell'aiuto dell'intero concilio, sono con voi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:302
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Excellent.  This is a dangerous journey, as we have to take a road near the "
 "elvish forest.  This is the road near this yellow farm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Eccellente.  E' un viaggio pericoloso poiche' dovremmo prendere la strada "
-"vicino alla foresta degli elfi. E' la strada vicino alla fattoria gialla."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:330
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We're safe, finally.  Hurry up Kapou'e, come with us, we need to reach "
 "Tirigaz as soon as possible."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Siamo in salvo alla fine. Presto Kapou'e, vieni con noi, dobbiamo "
-"raggiungere Tirigaz al piu' presto."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:363
 msgid "Aha!  Surprise!  You thought you could cross elvish lands safely!"
 msgstr ""
+"Aha! Sorpresa! Pensavate di poter attraversare le terre degli Elfi senza "
+"problemi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:384
-#, fuzzy
 msgid "We've made it!  Our journey is still long.  Hurry up, my people!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ce l'abbiamo fatta! Il nostro viaggio e' ancora lungo, presto miei uomini."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:405
-#, fuzzy
 msgid "They are destroying our castle!  To my rescue my merry Elves!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Stanno distruggendo il nostro castello! Aiutatemi Elfi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/The_Siege_Of_Barag_Gor.cfg:418
-#, fuzzy
 msgid ""
 "At your service, Etheliel.  Let push these evil creatures back to their quag!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Al tuo servizio, Etheliel. Lasciaci rispedire queste creature malvagie nella "
-"loro palude!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:6
-#, fuzzy
 msgid "To the harbour of Tirigaz"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Verso il porto di Tirigaz"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:42
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1462,128 +779,62 @@
 "#Death of Grüü\n"
 "#Death of a Shaman"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Uccidi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Fine dei turni a disposizione\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Morte di Gruu\n"
-"#Morte di uno Shamano"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:152
-#, fuzzy
 msgid "Ahhh, I'm so tired.  It was a good idea to halt in such a quiet place."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ahhh, sono cosi' stanco, e' stata una buona idea quella di fermarci in un "
-"posto cosi' tranquillo."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:157
-#, fuzzy
 msgid "It is too quiet.  Just plain boring."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' troppo tranquillo. Solo noia piatta."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:162
-#, fuzzy
 msgid "Shut up, I just heard something."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Zitto, ho appena sentito qualcosa."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:167
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You're right.  I can see something is moving in these hills.  Looks like "
 "there are undead there."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione, posso vedere qualcosa muoversi in quelle colline. Sembra che ci "
-"siano dei non-morti."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:172
-#, fuzzy
 msgid "Excellent!  It is time for exercise!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ottimo! E' l'ora dell'esercizio!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:188
-#, fuzzy
 msgid "Hmmm, what neat bottle!  What is it?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hmmm, che bottiglia pulita! Che cos'e'?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:193
-#, fuzzy
 msgid "It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' scritto H.O.L.Y W.A.T.E.R"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:198
-#, fuzzy
 msgid "I'm thirsty ... *gulp* *gulp*"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho sete ... *gulp* *gulp*"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:203
-#, fuzzy
 msgid "Ahhh, that was yummy!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ahhh, era buona!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:216
-#, fuzzy
 msgid "The day is coming, these night creatures will soon return to the pit."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sta facendo giorno, queste creature della notte tornerano presto nei loro "
-"abissi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:221
-#, fuzzy
 msgid "Grüü, are you forgeting we are ALSO night creatures?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gruu, ti sei dimenticato che ANCHE NOI siamo creature della notte?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/To_The_Harbour_Of_Tirigaz.cfg:226
-#, fuzzy
 msgid "Err... well..."
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Err... gia'..."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:5
-#, fuzzy
 msgid "Toward Mountains of Haag"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Attraverso le Montagne di Haag"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:26
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -1592,342 +843,180 @@
 "#Death of Kapou'e\n"
 "#Turns run out"
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-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Kapou'e alla fine delle montagne\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Kapou'e\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:103
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We have nearly crossed the mountains.  I feel the lands of the free tribes "
 "are near now.  But beware, there are dwarves and wild trolls around.  Hurry "
 "up!  I can see the sign post that indicates their land."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Abbiamo quasi attraversato le montagne. Sento che la terra delle tribu' "
-"libere e' vicina adesso. Ma attenzione, ci sono nani e troll selvaggi nei "
-"dintorni. Presto, posso vedere il cartello che indica la loro terra."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:108
-#, fuzzy
 msgid "What are these orcs doing here?  They should be too tired to live."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa stanno facendo questi orchi qui? Devono essere stanchi di vivere."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:122
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I've never pushed so far, we are crossing the border of the Black Eye lands."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non mi sono mai spinto cosi' lontano, stiamo superando il confine delle "
-"terre di Black Eye."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:160
-#, fuzzy
 msgid "Look!  Dwarves are fighting against orcs!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Guardate! I nani combattono contro gli orchi!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:165
-#, fuzzy
 msgid "Father, we should help them.  Orcs are our allies."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Padre, dovremmo aiutarli. Gli orchi sono nostri alleati."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:170
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I don't know if we should do that.  Orcs have been our allies in the past, "
 "but they have always treated us as fools."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non so se dovremmo.. Gli orchi sono stati nostri alleati in passato, ma ci "
-"hanno sempre trattato da stupidi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:175
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But Father, we don't know what they are seeking there, maybe this is a good "
 "occasion to get rid of these dwarves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ma padre, non sappiamo cosa stanno cercando qui, forse e' una buona "
-"occasione per sbarazzarci di quei nani."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:180
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You are right, my son.  We will help our orcish friends.  But take care of "
 "you ... I would be desperate if something would happen to you."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai ragione figlio mio, aiuteremo gli amici orchi. Ma stai attento, sarei "
-"disperato se ti accadesse qualcosa."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:192
-#, fuzzy
 msgid "Argh!  I'm done.  My people is dommed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh!  Sono finito. La mia gente e' perduta!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:207
-#, fuzzy
 msgid "Father!  Oh no!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Padre!  Oh no!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:212
-#, fuzzy
 msgid "Filthy dwarves!  Now I'm to kill you to the last!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sporchi nani!  Ora vi uccidero' tutti!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:224
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:100
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:113
-#, fuzzy
 msgid "Oh no, I'm defeated."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no, mi hanno sconfitto."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My son!  I should have never brought him to this fight.  Now we are to "
 "return to our caverns, and we will never go back."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Figlio mio! Non avrei mai dovuto condurlo in questo scontro. Ora, torniamo "
-"nelle nostre caverne per non tornare mai piu'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid "Our troll friends are over.  Without them there is no hope."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"I nostri alleati troll sono finiti, senza di loro non c'e' speranza."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:259
-#, fuzzy
 msgid "Argh!  I die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh!  Muoio!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:286
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:314
-#, fuzzy
 msgid ""
 "We've succeeded!  We've passed through the Mountains of Haag!  Look at these "
 "green hills!  The land of the free tribes is near now.  I can see the walls "
 "of Barag-Gor in the distance."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ce l'abbiamo fatta! Abbiamo attraversato le montagne di Haag! Guardate "
-"queste colline verdi, la terra delle tribu' libere e' vicina adesso, posso "
-"vedere le mura di Barag-Gor all'orizzonte."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:291
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Blemaker, many thanks for your help in this fight.  Would you like to join "
 "us in our journey with your son?  Your help would be very appreciated!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gnondpom, grazie mille per il vostro aiuto in battaglia. Vi andrebbe di "
-"unirvi al nostro viaggio con vostro figlio? Il vostro aiuto sarebbe molto "
-"apprezzato!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:297
-#, fuzzy
 msgid "Father, I'd like to join them.  Would you mind it?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Padre, mi piacerebbe unirmi a loro. Ti dispiacerebbe?"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:302
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My son, you're old enough to discover the world.  Me, I have to stay here.  "
 "But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves "
 "or humans.  They are as clever as merciless."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Figlio mio, sei grande abbastanza per scoprire il mondo. Io, io devo "
-"rimanere qui. Ma stai attento, ci sono numerose creature che vogliono la "
-"nostra fine, come gli Elfi e gli Umani. Sono intelligenti e senza pieta'."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:307
-#, fuzzy
 msgid "Thanks, father.  Don't worry, I'll take care of myself."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie, padre. Non preoccuparti, sapro' badare a me stesso."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:319
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Grüü, many thanks for your help in this fight.  I'm sorry for your father.  
"
 "Would you like to join us in our journey?  Your help would be very "
 "appreciated!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gruu, grazie mille per il tuo aiuto in battaglia. Mi dispiace per tuo padre. "
-"Vuoi unirti al nostro viaggio? Il tuo aiuto sarevve molto apprezzato!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/Towards_Mountains_of_Haag.cfg:324
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My father would have come to help you.  I would insult his memory not to "
 "help you.  I come!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio padre vi avrebbe aiutato. Insulterei la sua memoria non aiutandovi. "
-"Vengo!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:15
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:33
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:51
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:69
-#, fuzzy
 msgid "Ouch!  This hurts!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ouch!  Questo fa male!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:20
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:38
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:56
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:74
-#, fuzzy
 msgid "The council will never be complete again.  This is hopeless."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il concilio non sara' completo di nuovo, siamo senza speranza."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:87
-#, fuzzy
 msgid "Argh!  I'm done.  My people is doomed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh!  Sono finito.  La mia gente e' perduta!"
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/deaths.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid "Without Inarix to lead his saurians, there is no hope."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Senza Inarix alla guida dei suoi sauri non c'e' speranza."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:5
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Rahul I, King of Wesnoth, concluded peace with orcs in his 4th year of "
 "reign.  He ended a 15 year war with Black Eye Karun, ruler of the orcs.  A "
 "peace treaty defined which lands were devoted to orcs or humans.  Years that "
 "followed peace were prosperous."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Rahul I, Re di Wesnoth, concordo' la pace con gli orchi nel suo 4° anno al 
"
-"potere. Termino' una guerra durata 15 anni con Black Eye Karun, signore "
-"degli orchi. Il trattato di pace defini' quali terre erano assegnate agli "
-"orchi o agli umani. Gli anni che seguirono furono prosperi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:11
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In the thirteenth year of Howgarth III, tension began to rise between Orcish "
 "tribes and human northern earldoms.  Famine led humans to colonize some "
 "orcish lands and to push orcs to desolated hills."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Nel tredicesimo anno di Howgarth III, la tensione inizio' ad affiorare tra "
-"le tribu' degli Orchi e gli umani. La carestia porto' gli Umani a "
-"colonizzare alcuni territori degli orchi e a spingerli in colline desolate."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:17
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Of course, this caused violent orcish riots as orcs systematically "
 "slaughtered human colonies and villages that were on their lands.  Then, "
 "earl Lanbec'h decided to definitively address the Orcish menace and "
 "conferred a small army to his son-in-law baron Albert."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Naturalmente questo causo' violente sommosse da parte degli orchi e questi "
-"ultimi uccisero sistematicamente coloni umani e distrussero i villaggi che "
-"occupavano le loro terre.  Poi, il Conte Jean decise di sbarazzarsi "
-"definitivamente degli orchi e procuro' una piccola armata al suo genero il "
-"barone Albert."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:23
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Baron Albert personally led a small vanguard with the mission to establish a "
 "bridgehead inside Orcish lands."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il Barone Albert guido' personalmente una piccola avanguardia con la "
-"missione di stabilire una testa di ponte all'interno delle terre degli Orchi."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/story.cfg:29
-#, fuzzy
 msgid ""
 "By nightfall his troops reached a mountainous territory, under the authority "
 "of orcish leader Kapou'e, the son of the Black Eye."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Le sue truppe raggiunsero di notte un terrirorio montano sotto l'autorita' "
-"del regnante orco Kapou'e,il figlio di Black Eye."
 
 #: data/scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/utils.cfg:192
-#, fuzzy
 msgid "Pirate Galleon"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-sotbe.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Galeone Pirata"
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po:1.2    Sat Sep  4 12:59:58 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-tdh.po        Sat Sep  4 13:29:24 2004
@@ -1,13 +1,6 @@
-# #-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#
-# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
-# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
-# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
-# Automatically generated, 2004.
-#
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
+"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
@@ -16,21 +9,13 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "A New Chance"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Una nuova occasione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:29
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -39,61 +24,30 @@
 "#Death of Gwiti Ha'atel\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Libera dai mostri la zona\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gwiti Ha'atel\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:101
-#, fuzzy
 msgid ""
 "After his banishment from Wesnoth for practising necromancy, the young Gwiti "
 "Ha'atel arrived on a strange shore. He decided to claim it for his own."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dopo essere stato bandito da Wesnoth per aver praticato la necromanzia il "
-"giovane Gwiti Ha'atel giunse ad uno strano stagno e decise di dichiararlo di "
-"sua proprieta'."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:135
-#, fuzzy
 msgid "Noooo! Not now, not when I have escaped!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noooo! Non adesso, non ora che sono scappato!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid "Argh! I die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Muoio!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/A_New_Chance.cfg:159
-#, fuzzy
 msgid "The Wesnothians have discovered my escape! This is not good..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La gente di Wesnoth ha scoperto che sono fuggito! Cosi' non va bene..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Brother Against Brother"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Fratello contro Fratello"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:30
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -102,192 +56,100 @@
 "#Death of Gwiti Ha'atel\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Sconfiggi tuo fratello Nati Ha'atel\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gwiti Ha'atel\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:68
-#, fuzzy
 msgid ""
 "As the sun set, Gwiti discovered that his arch-rival and brother, Nati, had "
 "already ensconced himself nearby."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mentre il sole sorge su una terra dimenticata dalla guerra intrapresa a "
-"Wesnoth, un'altra guerra sta' per cominciare... una guerra tra fratelli."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:73
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Ah, hated brother mine. Look well upon the setting sun, for you shall not "
 "live to see another in this land."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ah, mio odiato fratello. Guarda bene al sole che sta' sorgendo perche' non "
-"vivrai abbastanza per vederne un altro."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:78
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This land? Do you truly not know where we are? Then you are a greater fool "
 "than I had thought."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io non sono in vita neanche per vedere questo. Ho abbandonato la vita per la "
-"necromanzia, proprio come te. Non te lo ricordi?"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:83
-#, fuzzy
 msgid "Cease your blustering, fool, and prepare to die...again."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Giusto. Ma preparati comunque a morire... di nuovo."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:88
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I will fight you with all my strength to prevent that, and I was always the "
 "stronger of us. Flee now and save your miserable hide before I make it a "
 "carpet."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ti combattero' con tutte le mie forze per evitare questo, e sono stato "
-"sempre il piu' forte tra noi due. Adesso fuggi e salva la tua miserabile "
-"pellaccia, prima che ne faccia un tappeto."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:93
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Don't be silly! I'm not hairy enough to be a carpet! But your scalp would "
 "make a good pillow."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non essere sciocco! Non sono abbastanza villoso per essere un tappeto! Ma il "
-"tuo scalpo sara' un buon cuscino."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:106
-#, fuzzy
 msgid "What? I can't die! I already have! Noooo!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa? Io non posso morire! Io sono gia' morto! Noooo!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:111
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Ha ha ha, did I not tell you it would be so? Perhaps I shall summon your "
 "shade to serve me one day. Until then...farewell!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ha ha ha, non ti avevo gia' detto che sarebbe andata cosi'? Comunque potrei "
-"evocare la tua ombra per servirmi un giorno. Fino ad allora... addio!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:116
-#, fuzzy
 msgid "It is over. I am doomed."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' finita. Sono stato sconfitto..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I...have failed to win this battle. I am defeated. I will not believe it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io... non sono riuscito a vincere questa battaglia. Sono stato sconfitto. "
-"Non riesco a crederci."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Die, yes, die, and go to the Land of the Dead. Perhaps one day you will be "
 "back under my command!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Morire, si', morire, e andare poi nella Terrra dei Morti. Tuttavia un giorno "
-"tornerai per servirmi!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:154
-#, fuzzy
 msgid "Didn't I tell you so?!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non te lo avevo gia' detto?!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:166
-#, fuzzy
 msgid "And by my own hands you died!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E con le mie stesse mani ti ho ucciso!!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:180
-#, fuzzy
 msgid "I am Gwiti the Mighty, prepare to die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Io sono Gwiti il Potente, preparati a morire!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:192
-#, fuzzy
 msgid "Now you shall die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Adesso morirai!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:202
-#, fuzzy
 msgid ""
 "You miserable wretch, know that it is only by my mercy that you look upon "
 "the sun again, for you shall die before it sets."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Tu, miserabile, sai benissimo che e' solo per me che puoi vedere il sole "
-"un'altra volta, morirai prima del tramonto."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Brother_Against_Brother.cfg:207
-#, fuzzy
 msgid ""
 "May I remind you that even as we speak, my undead legions are marching "
 "towards you?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Posso ricordarti che mentre siamo qui a parlare le mie legioni di dannati "
-"stanno marciando velocemente verso di te?"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Confrontation"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Confronto"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -296,218 +158,114 @@
 "#Death of Gwiti Ha'atel\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Uccidi Leonard\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gwiti Ha'atel\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:80
-#, fuzzy
 msgid ""
 "With the finding of Crelanu's ancient tome, fresh strength had flowed to "
 "Gwiti's army, and they had made good time. However, Gwiti's march was halted "
 "by Leonard as he reentered Wesnothian territory. The general of several "
 "outlying areas, his troops were many but untrained."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Entrando di nuovo nelle terre Wesnoth, la marcia di Gwiti fu interrotta da "
-"Leonard, generale di molte zone di confine, ma le sue truppe benche' fossero "
-"numerose non erano addestrate."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:85
-#, fuzzy
 msgid "I see that your puny kingdom marshalls its troops at last."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Noto che il i tuoi poveri marescialli hanno alcune truppe finalmente."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:90
-#, fuzzy
 msgid ""
 "So you are the one responsible for our defeat at the Stone of Erzen. Die!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi sei tu il responsabile della nostra sconfitta alla Pietra di Erzen. "
-"Muori!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:95
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Somehow, I have the feeling it is you who will do the dying today. I wonder "
 "why?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ho come la senzazione che sarai tu a morire oggi. Mi chiedo perche' ho "
-"questa senzaione."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:100
-#, fuzzy
 msgid ""
 "In truth, Leonards army was unprepared and under-equipped, and he had "
 "neglected to send word. Luckily, behind him came one whose name was a bane "
 "to the undead: Lord Aretu. Gwiti knew that even if he defeated Leonard, his "
 "best hope was now to flee into the mountains."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"In verita' le truppe di Leonar non erano pronte e non erano ben "
-"equipaggiate, e fu stupido a lanciare la sfida. Fortunamente dietro le sue "
-"fila arrivo una persona il cui nome incuteva terrore nei non-morti: Lord "
-"Aretu."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:105
-#, fuzzy
 msgid "I shall slay you myself!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ti uccidero' con le mie mani!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:118
-#, fuzzy
 msgid "So this is death... the cold, black void"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quindi e' questa la morte... un freddo vortice nero"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:133
-#, fuzzy
 msgid "No! This cannot be true! My king, I have failed..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! Non puo' essere vero! Mio re, ho fallito..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:145
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Leonard is dead? Oh, what a sad day. Come, men, let us destroy those undead!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Leonard e' morto? Oh, e' una giornata triste. Venite uomini, uccidiamo "
-"questi non-morti!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:150
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Only one way lies open now. I must flee where his horses cannot go: the "
 "sharp peaks and bottomless caves."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' solo un passaggio libero. Devo fuggire nelle montagne."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:156
-#, fuzzy
 msgid ""
 "NEW OBJECTIVE\n"
 "@Move Gwiti to the end of the mountain pass"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"NUOVO OBBIETTIVO\n"
-"@Muovi Gwiti fino alla fine del passo montano"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:173
-#, fuzzy
 msgid "Return to your master, dark fiend!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Torna dal tuo signore creatura immonda!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:205
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Haha, it was a mistake of you to flee there! The pass is blocked, and my "
 "troops will slay you now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Haha, hai sbagliato a venire qui! Il passo e' bloccato e le mie truppe "
-"adesso ti uccideranno!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:212
-#, fuzzy
 msgid "Phew... Surely the puny humans will be too tired to follow me now!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Phew... a questo punto saranno troppo stanchi per seguirmi!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:224
-#, fuzzy
 msgid "Oh, no, escaping dwarves only to be caught by undead."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, no, scappare dai nani solo per essere presi dai non-morti."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:229
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Who are you? If you are a foe of the Dwarves, I might consider you an ally."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Chi sei? Se sei un nemico dei nani allora ti considero un alleato."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:234
-#, fuzzy
 msgid ""
 "I am Tanar, lord of an orcish clan that dwelt here! My people were driven "
 "out by the dwarves. All families count several dead. Please, let us march "
 "with you, for only a chance to strike back at the evil Dwarves!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Sono Tanar, capo di un clan di orchi che vive qui! La mia gente e' stata "
-"cacciata via dai nani. Ogni famiglia conta diverse morti. Per favore, fateci "
-"marciare con voi poiche' e' l'unica possibilita' di sconfiggere i malvagi "
-"Nani!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:239
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Gladly. I do get so lonely talking to myself, and none of my minions are "
 "worth talking to."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Volentieri. Ero stanco di parlare da solo, e i miei uomini non sono buoni "
-"interlocutori."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Confrontation.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Thank you, my new Lord! Never had I thought I would see the day when my "
 "people were glad to march alongside skeletons and ghosts."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Grazie mio nuovo signore! Non avrei mai pensato di vedere un giorno la mia "
-"gente combattere felicemente assieme agli scheletri ed ai fantasmi."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Crelanu's Book"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il libro di Crelanu"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:24
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -516,158 +274,81 @@
 "#Death of Gwiti\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Fai prendere il Libro a Gwiti\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gwiti\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:81
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Time marched on, and so did Gwiti. He was nearing the place where the "
 "dreadful tome of Crelanu was hidden."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il tempo corre, e lo stesso ha fatto Gwiti. E' ormai vicino al boschetto "
-"dove sa essere nascosto il terribile libro di Crelanu."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:86
-#, fuzzy
 msgid "I feel that it must be close. Could it be in that swamp?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Credo che dovrebbe essere chiuso. Potrebbe essere in questa palude?"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:91
-#, fuzzy
 msgid ""
 "But the ancient mages had done their job well. The book had been hidden in a "
 "grove over which Elves and Orcs had waged war for many years, and any to "
 "approach would suffer their combined wrath..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gli antichi maghi hanno fatto davvero un buon lavoro. Il libro e' stato "
-"nascosto in un boschetto oltre il quale elfi e orchi si sono dati battaglia "
-"per molti anni, e ogni tentativo di avvicinarsi incappera' nella loro ira..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:96
-#, fuzzy
 msgid "Oh no. The orcs seem to have recruited the undead to their side."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh no. Sembra che gli orchi abbiano reclutato dei non-morti tra le loro fila."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:101
-#, fuzzy
 msgid "Blast it! However did the elves get a necromancer to march with them?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Maledizione! Come e' possibile che gli elfi abbiano un necromante dalla loro "
-"parte?"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:106
-#, fuzzy
 msgid "I side not with either of you!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non starei mai dalla vostra parte!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:111
-#, fuzzy
 msgid "A truce, then? I fear he will be the death of us both."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il libro non e' qui, ma queste paludi contengono abbastanza corpi per "
-"raggiungere il mio scopo."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:116
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Very well. We have hated you Orcs for centuries, but the Undead are a danger "
 "to all that live."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cosa? Io non posso morire! Noooo!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:137
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The book is not here, but these swamps contain enough corpses to suit my "
 "purposes."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che fine orrenda... non capisco perche' sia successo."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:171
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:155
-#, fuzzy
 msgid "What? I can't die! Noooo!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Che questo necromante sia maledetto! Perche' mai e' venuto qui?!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:186
-#, fuzzy
 msgid "I die a terrible death... not knowing why."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, cosi' sia! Adesso devo ridere a squarciagola come e' degno di un vero "
-"pazzo!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:200
-#, fuzzy
 msgid "A curse upon that necromancer! Why did he have to come here?!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore, alla fine abbiamo trovato il necromante!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:217
-#, fuzzy
 msgid ""
 "At last! This is it! Now I must laugh crazedly as a true villain always must!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Finalmente! Eccolo qui! Adesso posso ridere di gusto come ogni vero villano "
-"dovrebbe!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Crelanus_Book.cfg:233
-#, fuzzy
 msgid ""
 "My lord, your suspicions were correct. There is indeed a necromancer in this "
 "part of the country!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Mio signore, i vostri sospetti erano fondati. C'e' un necromante in questa "
-"parte del regno!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Inside the Tower"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"All'interno della torre"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:17
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -675,177 +356,96 @@
 "Defeat\n"
 "#Death of Gwiti Ha'atel"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Trova il libro di Crelanu\n"
-"Sconfitta\n"
-"#Morte di Gwiti Ha'atel"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:149
-#, fuzzy
 msgid ""
 "If my memory serves, this tower should have three floors. I should be able "
 "to find the Book in a few hours...!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Se la memoria non mi tradisce questa torre dovrebbe avere tre piani. Dovrei "
-"riuscire a trovare il libro in poche ore...!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:201
-#, fuzzy
 msgid "Hayaargghh! We have arrived! Command us, Master!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hayaargghh! Siamo arrivati! Comandaci, Maestro!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:219
-#, fuzzy
 msgid "There's a secret door here! This must be the library."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"C'e' una porta nascosta qui! Dovrebbe essere la libreria."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:248
-#, fuzzy
 msgid "Well, well, well. Thirty-five pieces of gold were in this chest!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Bene, bene, bene. Trentacinque pezzi d'oro in questa cassa!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:274
-#, fuzzy
 msgid "Blast it, the chest is empty!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Maledizione, questa cassa e' vuota!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:296
-#, fuzzy
 msgid "Twenty pieces of gold is a welcome gift."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Venti pezzi d'oro sono un dono gradito."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:322
-#, fuzzy
 msgid "I suppose thirty copper coins should not be scorned..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Credo che trenta monete non andrebbero disprezzate..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:348
-#, fuzzy
 msgid ""
 "The chest is empty save for a few trinkets. The magic has gone out of them."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"La cassa e' ormai un rifugio vuoto per qualche ciondolo. La magia e' uscita "
-"ormai da essa."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:374
-#, fuzzy
 msgid "Gack! This chest contains holy water!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Questa cassa contiene acqua santa!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:396
-#, fuzzy
 msgid "Look at what the mages were guarding!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dai un'occhiata a quello che i maghi stanno proteggendo!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:422
-#, fuzzy
 msgid "Those mages had hidden away more than it seemed!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questi maghi nascondono molto piu' di quello che sembra!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:448
-#, fuzzy
 msgid "Two dozen gold. Plundering this tower is fun!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Due dozzine di pezzi d'oro. Saccheggiare questa torre e' davvero divertente!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:473
-#, fuzzy
 msgid "A pile of assorted coins is here!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Qui c'e' una pila di monete!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:498
-#, fuzzy
 msgid "Haha, this chest holds scores of gold coins!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Haha, questa cassa contiene monete d'oro!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:528
 msgid "Ice Potion"
-msgstr ""
+msgstr "Pozione di Ghiaccio"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:531
 msgid ""
 "This potion contains a strange fluid designed to imbue a weapon with the "
 "power of cold."
 msgstr ""
+"Questa pozione contiene uno strano liquido creato per dare alle armi il "
+"potere del freddo."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:571
-#, fuzzy
 msgid ""
 "This is not the tome Crelanu wrote...hmmm... but it contains its whereabouts!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo non e' il libro scritto da Crelanu...hmm... ma descrive il luogo un "
-"cui si trova!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:576
-#, fuzzy
 msgid "We're done in here! Let's go slay some more enemies."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Qui abbiamo finito! Andiamo ad uccidere qualche altro nemico."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Inside_The_Tower.cfg:615
-#, fuzzy
 msgid "Congratulations! All your revenants survived."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Congratulazioni! Tutti i tuoi sudditi sono sopravvisuti."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "Mages and Elves"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Maghi ed Elfi"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:25
-#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
@@ -855,154 +455,79 @@
 "#Death of Gwiti Ha'atel\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"\n"
-"Vittoria:\n"
-"@Muovi Gwiti verso la Torre della Stregoneria\n"
-"@Uccidi entrambi i comandanti nemici\n"
-"Sconfitta:\n"
-"#Morte di Gwiti Ha'atel\n"
-"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:94
-#, fuzzy
 msgid ""
 "After sending the Dark Spirit away for his failure, Gwiti realized that he "
 "was in a distant part of Wesnoth, and turned towards the Tower of Kaleon, "
 "where the greatest mages once studied."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dopo aver mandato via lo Spirito Oscuro per il suo fallimento, Gwiti si "
-"dirige velocemente verso la Torre di Kaleon, dove studiarono i piu' grandi "
-"maghi."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:99
-#, fuzzy
 msgid ""
 "At last, I have reached the road. Unless I am far off my course, I should "
 "find the Tower of Kaleon here, filled with the secrets of ancient mages. "
 "Soon they shall all be mine, and my power will be great enough to invade "
 "Wesnoth."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Alla fine ho raggiunto la strada maestra. Ma sono comunque troppo lontano "
-"dal mio percorso, devo trovare la Torre di Kaleon, piena dei segreti degli "
-"antichi maghi. Presto essi saranno miei e il mio potere sara' abbastanza "
-"grande per conquistare Wesnoth."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:104
-#, fuzzy
 msgid "A necromancer approaches! Can this be the same one that we banished?"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Si sta' avvicinando un necromante! Devo chiedergli aiuto."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:109
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Accursed and dreadful one, know that we mages, guardians of the Tower of "
 "Kaleon, shall bar your way with all our spells! Flee now and you may survive."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Essere maledetto e terribile, sai che noi maghi, custodi della Torre di "
-"Kaleon, dobbiamo bloccare il tuo cammino con tutti i nostri poteri magici! "
-"Fuggi adesso e ti sara' concesso di sopravvivere."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:114
-#, fuzzy
 msgid "Quirind, know that you have the Elves at your back."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quirind, sai benissimo di avere gli elfi alle calcagna."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:119
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Foul sorcerer of death, go far from this place or we shall send you to your "
 "own realm."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Pazzo stregone di morte, vai via da questo posto o ti rispediremo nel tuo "
-"regno."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:124
-#, fuzzy
 msgid "Not born is the one that could challenge me!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non e' ancora nato qualcuno che possa sfidarmi!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:142
-#, fuzzy
 msgid "No! No! Noooo! It is over, I feel the shades reaching for me..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"No! No! Noooo! E' finita, sento l'oscurita' farsi avanti verso di me..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:157
-#, fuzzy
 msgid "Argh! I have fallen, and the Tower lies stripped of its defenses!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Sono caduto e la Torre mente privata di tutte le sue difese!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:174
-#, fuzzy
 msgid "Quirind, we have failed! You must guard the tower."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Quirind, abbiamo fallito! Adesso devi proteggere la torre."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:186
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Ah ha ha ha! The tower's protective spells are now in force, you cannot "
 "enter without mastering a magic equal to it."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Ah ha ha ha! Gli incantesimi a protezione della Torre sono adesso "
-"potentissimi, non potrai entrare senza controllare un potere magico "
-"equivalente."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:201
-#, fuzzy
 msgid "Haha! I have gained entry to the tower!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Haha! Sono riuscito ad entrare nella torre!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Mages_And_Elves.cfg:206
-#, fuzzy
 msgid "A curse upon that foul necromancer!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Una maledizione si abbatta su questo pazzo necromante!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:3
-#, fuzzy
 msgid "The Skull of Agarash"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Il teschio di Agarash"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:10
 msgid "Still fleeing from Wesnoth, Gwiti entered the lands of the Orcs."
-msgstr ""
+msgstr "Sempre durante la fuga da Wesnoth Gwiti entrò nelle terre degli 
Orchi."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:52
 msgid ""
@@ -1013,125 +538,75 @@
 "#Death of Gwiti Ha'atel\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Recupera il Teschio di Agarash\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gwiti Ha'atel\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:101
-#, fuzzy
 msgid ""
 "After Gwiti destroyed his brother, he planned to march on Wesnoth to gain "
 "his revenge. But a Dark Spirit came to counsel him..."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Dopo che Gwiti distrusse suo fratello, penso' di marciare verso Wesnoth per "
-"prendersi la sua rivincita. Ma uno Spirito Oscuro venne a parlargli..."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:121
-#, fuzzy
 msgid "Gwitiii...Gwiti!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gwitiii...Gwiti!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:126
-#, fuzzy
 msgid "A Dark Spirit? Surely this is a token of my mastery of the undead!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Uno Spirito Oscuro? Sicuramente e' la mia possibilita' per il dominio dei "
-"non-morti!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:131
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Gwiti, do not yet march in pursuit of your revenge. First, you shall go "
 "south, against the orcs, and there find the Skull of Agarash."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Gwiti, non marciare ancora in cerca della tua vendetta. Prima devi andare a "
-"sud, combattere gli orchi, e trovare il Teschio di Agarash."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:136
-#, fuzzy
 msgid "Speak on."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Cos'e' il Teschio di Agarash? Dimmi di piu'."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:141
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Do you see the three orc clans of this land? Their banners are topped with "
 "skulls, as is their custom. But one of these is the Skull of Agarash - Take "
 "it and your power will grow greater by far."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Hai osservato i tre clan degli orchi di questa regione? Le loro insegne sono "
-"decorate con dei teschi, come nella loro tradizione. Ma uno di questi e' il "
-"Teschio di Agarash - che una volta era mio. Prendilo e il tuo potere "
-"crescera' a dismisura."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:173
-#, fuzzy
 msgid "Oh, no! The undead hordes have taken my banner!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Oh, no! Le orde dei non-morti hanno catturato le mie insegne!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:178
-#, fuzzy
 msgid ""
 "It is not your banner, and it never was! That skull has marked it as mine "
 "since long ago."
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Non sono le tue insegne, e non lo sono mai state! Questo teschio dimostra "
-"che sono mie da sempre."
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:183
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Argh! This is only half of the skull, and near enough to powerless! Begone, "
 "Spirit!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Argh! Questa e' solo meta' del teschio!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:205
 msgid "Let us trample his banner into the ground! *smash*"
 msgstr ""
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:220
-#, fuzzy
 msgid "That skull is powerless!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo teschio e' senza potere!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:232
-#, fuzzy
 msgid "That is not the skull of Agarash!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Questo non e' il Teschio di Agarash!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/The_Skull_of_Agarash.cfg:244
-#, fuzzy
 msgid "It's been a long time since I fought anything myself!"
 msgstr ""
-"#-#-#-#-#  wesnoth-tdh.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"E' passato tanto tempo dall'ultima volta che sono stato combattuto da me "
-"stesso!"
 
 #: data/scenarios/The_Dark_Hordes/Underground_Pool.cfg:3
 msgid "Underground Pool"
Index: wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po:1.2   Sat Sep  4 12:59:58 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth-trow.po       Sat Sep  4 13:29:24 2004
@@ -1,13 +1,6 @@
-# #-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#
-# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
-# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
-# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth 
package.
-# Automatically generated, 2004.
-#
-#, fuzzy
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
+"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
 "POT-Creation-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
@@ -16,9 +9,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth-trow.po (Battle for Wesnoth 0.8.4-CVS)  #-#-#-#-#\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-"#-#-#-#-#  wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS)  #-#-#-#-#\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Beach.cfg:3
@@ -94,13 +84,15 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Final_Spring.cfg:229
 msgid "Ruby of Fire"
-msgstr ""
+msgstr "Rubino di Fuoco"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Final_Spring.cfg:231
 msgid ""
 "The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant West, and can be used "
 "to scorch enemies into submission."
 msgstr ""
+"Il Rubino di Fuoco è stato reso magico nel lontano Occidente, e può essere "
+"usato per far sottomettere i propri nemici."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Final_Spring.cfg:260
 msgid ""
@@ -181,7 +173,7 @@
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Elf_Lords.cfg:490
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Elf_Lords.cfg:495
 msgid "Agreed."
-msgstr ""
+msgstr "Accettato."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Final_Spring.cfg:357
 msgid ""
@@ -403,6 +395,10 @@
 "Orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what's going on "
 "there now."
 msgstr ""
+"Adesso, devo andare a Sud-Est nella strada che costeggia il fiume o a Sud-"
+"Ovest attraverso le terre di mezzo? La strada che costeggia il fiume "
+"attraversa la Palude di Esten, perciò dubito che ci siano Orchi là. Le 
terre "
+"di mezzo sono belle, ma chissà cosa succede da quelle parti."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Harrowing_Escape.cfg:251
 msgid "I think I'll take the River Road. . ."
@@ -672,11 +668,11 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Spy_in_the_Woods.cfg:119
 msgid "(Sigh) Agreed."
-msgstr ""
+msgstr "(Sigh) Accettato."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Spy_in_the_Woods.cfg:130
 msgid "(Whispering) Some friends. I must tell Haldric."
-msgstr ""
+msgstr "(Sospirando) Alcuni amici. Devo dire Haldric."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Summer_of_Storms.cfg:3
 msgid "A Summer of Storms"
@@ -1070,6 +1066,8 @@
 "Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight "
 "hard my friend!"
 msgstr ""
+"Le nostre risorse scarseggiano, abbiamo bisogno di tutti gli aiuti "
+"possibili. Sii coraggioso e combatti con vigore amico mio!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Cursed_Isle.cfg:3
 msgid "Cursed Isle"
@@ -1230,7 +1228,7 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Elf_Lords.cfg:290
 msgid "In the name of Peace between our Peoples:"
-msgstr ""
+msgstr "Nel nome della Pace tra le nostre Genti:"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Elf_Lords.cfg:308
 msgid ""
@@ -1513,7 +1511,7 @@
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Fallen_Lich_Point.cfg:317
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Fall.cfg:269
 msgid "Hmm... after some thought. . ."
-msgstr ""
+msgstr "Hmmm... dopo alcune riflessioni..."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Fallen_Lich_Point.cfg:321
 msgid "I think I'll say that magic phrase."
@@ -1699,7 +1697,7 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:3
 msgid "Return of the Fleet"
-msgstr ""
+msgstr "Il Ritorno della Flotta"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:26
 msgid ""
@@ -1712,18 +1710,31 @@
 "#Death of Lt. Aethyr or\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi tutti i nemici\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte del Principe Haldric o\n"
+"#Morte di Lady Jessica o\n"
+"#Morte del Tenente Aethyr o\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:200
 msgid ""
 "Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships "
 "have already docked. The Orcs are on the frontier."
 msgstr ""
+"Haldric raggiunge il luogo in cui la flotta deve tornare. Alcune "
+"imbarcazioni sono già attraccate. Gli Orchi adesso sono alla frontiera."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:205
 msgid ""
 "Sir, some ships have landed. . . They look like they've been damaged by the "
 "voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea."
 msgstr ""
+"Signore, alcune barche hanno attraccato... Sembra che siano state "
+"danneggiate durante il viaggio. Hmmm, sembra che la maggior parte delle navi "
+"sia ancora in mare."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:210
 msgid ""
@@ -1731,32 +1742,37 @@
 "defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan "
 "launches an attack with his fleet."
 msgstr ""
+"Hanno indubbiamente avvistato il fumo dei fuochi appiccati dagli Orchi. "
+"Dobbiamo sconfiggere questi mostri prima che tutti vadano via per mare o "
+"prima che Jevyan lanci un attacco con la sua flotta."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:215
 msgid ""
 "Yes Sir! The rest of the refugees have fled South, to our initial landing "
 "site. If we fail here they'll get slaughtered."
 msgstr ""
+"Sì Signore! Il resto dei rifugiati è scappato verso Sud dove si trovava il "
+"nostro punto di sbarco originale. Se falliamo verranno fatti a pezzi."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:220
 msgid "Well, that settles it. Enough talking, time to fight!"
-msgstr ""
+msgstr "Bene, abbiamo parlato abbastanza, è ora di combattere!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:225
 msgid "For the glory of the men of The Green Isle!"
-msgstr ""
+msgstr "Per la Gloria degli uomini dell'Isola Verde!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:230
 msgid "No, for the Glory of all of the people of the West North! Charge!"
-msgstr ""
+msgstr "No, per la Gloria di tutte le persone di Nord Ovest! Carica!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:235
 msgid "Bah! Human- we will stomp you under our heels!"
-msgstr ""
+msgstr "Bah! Umani - salteremo sulle vostre carcasse!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:240
 msgid ". . .And raise your dead to serve forever!"
-msgstr ""
+msgstr "... E risorgi per servire per sempre!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:269
 msgid ""
@@ -1764,6 +1780,9 @@
 "the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead "
 "corpse will lay it at my feet."
 msgstr ""
+"Arrenditi ragazzo! Non puoi sconfiggermi. Hmmm e questo cos'è? Hai imparato "
+"a controllare il potere del Rubino di Fuoco. Allora le cose cambiano, il tuo "
+"cadavere implorerà ai miei piedi."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:274
 msgid ""
@@ -1771,51 +1790,62 @@
 "war, but you're the real monster! You sacrificed you're own people to "
 "preserve your immortal un-life."
 msgstr ""
+"Abbiamo capito. Il Folle Principe di Southbay ha sbagliato ad iniziare "
+"questa guerra, me sei tu il vero mostro! Hai sacrificato la tua gente per "
+"preservare la tua non-vita immortale!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:279
 msgid "Enough of this. A curse of darkness upon you young prince."
 msgstr ""
+"Ne ho abbastanza. Una maledizione oscura cadrà su di te, giovane principe."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:333
 msgid "I see masts on the horizon. Jevyan's fleet is here! It's all over."
 msgstr ""
+"Vedo alberi all'orizzonte. La flotta di Jevyan è arrivata! E' tutto finito."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:347
 msgid "Please Diembark in an Orderly Fashion and Proceed South"
-msgstr ""
+msgstr "Ringrazia Diembark in una Forma di Cortesia e Procedi verso Sud."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:352
 msgid "Hmm, they left off the 'or the Orcs will eat you' part."
-msgstr ""
+msgstr "Hmmm, hanno tralasciato la parte 'O gli Orchi ti mangiarenno'."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:384
 msgid ""
 "I'm back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you're doing."
 msgstr ""
+"Sono tornato, le cose andavano bene! Haldric, spero davvero che tu sappia "
+"cosa stai facendo."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:389
 msgid ""
 "Umm, we'll talk about it later. I'm just a little busy at the moment. I'm "
 "glad you made it back in one piece."
 msgstr ""
+"Ummm, ne parleremo più tardi. Al momento sono un po' occupato. Sono contento 
"
+"che tu sia ritornato tutto intero."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:394
 msgid "Yeah, it looks like you could use all of the help you can get."
-msgstr ""
+msgstr "Già, sembra che tu possa contare su tutto l'aiuto di cui hai bisogno."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:403
 msgid ""
 "We've defeated Jevyan's forces. The ships must diembark their passengers "
 "quickly-"
 msgstr ""
+"Abbiamo sconfitto le armate di Jevyan. La nave deve far scendere al più "
+"presto i suoi passeggeri."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:408
 msgid "Haldric, what's going on? What's the plan?"
-msgstr ""
+msgstr "Haldric, cosa succede? Qual'è il piano?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:413
 msgid "Well, we're going to confront Jevyan and destroy him."
-msgstr ""
+msgstr "Dunque, stiamo andando a sfidare Jevyan e a sconfiggerlo."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:418
 msgid ""
@@ -1823,38 +1853,44 @@
 "Lords will follow. It's because of that Ruby. If I were paranoid I'd say "
 "that our dear old 'tree-friend' might have known as much."
 msgstr ""
+"E' più facile a dirsi che a farsi. Anche se lo sconfiggiamo, gli altri "
+"Signori Lich arriveranno. E' a causa del Rubino. Se fossi paranoico direi "
+"che il nostro vecchio caro 'alberello' lo sapesse già."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:423
 msgid "We should discuss this in private. Here, come with me."
-msgstr ""
+msgstr "Ne parleremo in privato. Su, vieni con me."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:448
 msgid "Slurp, click, click, click!"
-msgstr ""
+msgstr "Slurp, click, click, click!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:453
 msgid "I don't know what that is, but it doesn't sound friendly."
-msgstr ""
+msgstr "Non so cosa sia ma sembra amichevole."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:479
 msgid ""
 "You Again. You will sssuffer for your attack against my people! Shek'kahan, "
 "our Naga friendsss- You'll pay! We have new friends now."
 msgstr ""
+"Ancora tu. Soffrirai per aver attaccato la mia gente! Shek'kahan, la nostra "
+"amica Naga. La pagherete! Abbiamo nuovi amici adesso."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:506
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:463
 msgid "Oh, to join my family again! Do not mourn my passing."
-msgstr ""
+msgstr "Oh, per riunirmi alla mia famiglia. Non ostacolate il mio passaggio."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:527
 msgid ""
 "My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you- Ahhck!"
 msgstr ""
+"La mia gente è come una valanga, puoi correre, ma ti schiaccerà - Ahhck!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_of_the_Fleet.cfg:549
 msgid "I- I die?"
-msgstr ""
+msgstr "Io - sono morto?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Return_to_Oldwood.cfg:3
 msgid "Return to Oldwood"
@@ -2553,7 +2589,7 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Dragon.cfg:474
 msgid "We've slain the Dragon: "
-msgstr ""
+msgstr "Abbiamo ucciso il Drago:"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Dragon.cfg:478
 msgid "Let's get out of here!"
@@ -3038,11 +3074,11 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:3
 msgid "The Plan"
-msgstr ""
+msgstr "Il Piano"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:138
 msgid "So what is your plan?"
-msgstr ""
+msgstr "Allora, qual è il piano?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:143
 msgid ""
@@ -3050,12 +3086,17 @@
 "secure our place in this new land. Then if the Orcs return, hopefully "
 "they'll go looking for our not so loyal Elven allies first."
 msgstr ""
+"Andiamo a convincere Jevyan che abbiamo dato il Rubino di Fuoco agli Elfi "
+"per metterlo al sicuro in questa nuova terra. Poi se gli orchi tornano, c'è "
+"la speranza che cerchino prima i nostri non così fedeli amici Elfi."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:148
 msgid ""
 "Haldric, that's devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with "
 "the Elves, you'll be expected to come to their aid."
 msgstr ""
+"Haldric, è assurdo. Potrei apprezzare questo piano. Ma hai stipulato un "
+"patto con gli Elfi, si aspettano il tuo aiuto."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:153
 msgid ""
@@ -3064,6 +3105,9 @@
 "assult must fall on somebody else. Who knows, maybe I won't even come to "
 "their aid at all-"
 msgstr ""
+"Sì, e potremmo aiutarli. Dobbiamo pesare le notre opzioni al tempo dovuto. "
+"Se gli orchi tornassero in gran numero la furia del loro attacco sarebbe "
+"diretta su qualcun altro. Chissà, magari non dovrò nemmeno aiutarli."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:158
 msgid ""
@@ -3071,16 +3115,22 @@
 "on your pact with the Elves. It's not like you can tell people what I "
 "overheard."
 msgstr ""
+"Molte persone ti chiamerebbero codardo. Direbbero che non hai onorato il "
+"patto con gli Elfi. Non potresti negare di fronte al popolo quello che ho "
+"detto."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:163
 msgid ""
 "Recent events have taught me one thing: that survival trumps honour. "
 "Besides, they won't be screaming at me- I'll be dead."
 msgstr ""
+"Gli avvenimenti recenti mi hanno fatto pensare una cosa: che la "
+"sopravvivenza scavalca l'onore. Comunque non se la prenderanno con me - Io "
+"sarò morto."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:168
 msgid "WHAT!"
-msgstr ""
+msgstr "COSA!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:173
 msgid ""
@@ -3089,6 +3139,11 @@
 "point. Jessica, you're going to forge a very official looking treaty, in "
 "which we give the Elves the Ruby of Fire, in return for our place here."
 msgstr ""
+"Io sarò morto. Mi spiego; non possiamo dire che abbiamo dato via il Rubino "
+"di Fuoco, o spedire una lettera a Jevyan. Perciò dovremmo dire che sono "
+"morto- ma non è questo il punto. Jessica, stai stipulando un trattato "
+"ufficiale in cui noi diamo agli Elfi il Rubino di Fuoco in cambio del nostro "
+"posto qui."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:178
 msgid ""
@@ -3097,40 +3152,50 @@
 "after word of the treaty is spread to the Orcs, but before he has a chance "
 "to read my undead mind. . ."
 msgstr ""
+"Io vado a sfidare Jevyan, e se lo voci sul suo potere fossere vere allora "
+"prenderà la mia resa dal mio corpo maciullato. Dunque, andrai ad affrontare "
+"Jevyan dopo che la voce del trattato si sarà diffusa tra gli Orchi, ma prima 
"
+"avrà la possibilità di leggere la mia mente di non-morto..."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:183
 msgid ""
 "Haldric! I won't do it. . . I won't help. What is it with your kind, always "
 "rushing to a fool's death. Who'll lead these people?"
 msgstr ""
+"Haldric! Io non voglio .. Non ti aiuterò. Perché le persone come te amano "
+"correre verso una stupida morte? Chi guiderà questa gente?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:188
 msgid ""
 "You will. I wouldn't have made it this far without you. We really have to "
 "convince Jevyan-"
 msgstr ""
+"Li guiderai tu. Non sarei mai arrivato fino a questo punto senza di te. "
+"Dobbiamo per forza convincere Jevyan-"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:193
 msgid "Haldric, this is ridiculous! I- -"
-msgstr ""
+msgstr "Haldric, tutto ciò è ridicolo! Io - - "
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:226
 msgid ""
 "There is no way I'm letting you go through with this Sir! Over our dead "
 "bodies, right Jessica?"
 msgstr ""
+"Non ve lo lascerò fare Signore! Dovrà passare sui nostri cadaveri, vero "
+"Jessica?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:231
 msgid "Right!"
-msgstr ""
+msgstr "Vero!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:236
 msgid "I'll do it sir."
-msgstr ""
+msgstr "Lo farò io signore."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:241
 msgid "No. I can't ask you to do this."
-msgstr ""
+msgstr "No. Non posso chiederti di farlo."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:246
 msgid ""
@@ -3138,16 +3203,23 @@
 "Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I'll not be "
 "denied in this a third time!"
 msgstr ""
+"MI avete impedito una morte onorabile almeno due volte. La prima volta "
+"quando arrivaste a Clearwater Port, e la volta successiva quando mi avete "
+"recuperato con le vostre imbarcazioni. Non me lo potrete negare per la terza "
+"volta!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:251
 msgid "No, this is my sacrifice to make!"
-msgstr ""
+msgstr "No, questo è un sacrificio che dovrò portare a termine 
personalmente!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:257
 msgid ""
 "Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to "
 "join them. Give me this honourable death. . . Please sir! I beg of you!"
 msgstr ""
+"Signore, la mia famiglia è stata sterminata e la mia casa è perduta. Tutto "
+"quello che chiedo è di riunirmi a loro. Concedetemi questa onorabile "
+"morte... Per favore Signore! Ve ne prego!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:262
 msgid ""
@@ -3155,6 +3227,9 @@
 "alone, with no honourable way of joining them. I want to look that monster "
 "Jevyan in the eye before I go! I won't be denied!"
 msgstr ""
+"Una volta che questo conflitto sarà terminato dovrò soffrire in solitudine "
+"per anni senza nessun modo onorabile per unirmi a loro. Voglio guardare "
+"negli occhi quel mostro di Jevyan prima di morire! Non potete negarmelo!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:267
 msgid ""
@@ -3162,6 +3237,10 @@
 "of Jevyan himself. We can't have an illiterate Orc or mindless Skeleton "
 "getting the treaty. We will honour your sacrifice."
 msgstr ""
+"Molto bene, se non potete essere convinto altrimenti. Ricordati, tu DEVI "
+"essere ucciso dalla mano di Jevyan. Non possiamo permettere che un Orco "
+"analfabeta o uno stupido Scheletro prendano il trattato. Onoreremo il tuo "
+"sacrificio."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:272
 msgid ""
@@ -3169,10 +3248,13 @@
 "to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for "
 "all eternity!"
 msgstr ""
+"Onoratemi distruggendo Jevyan! Magari prima che egli possa fare cose "
+"innaturali su di me. Voglio riposare nel suolo, non voglio diventare uno "
+"schiavo non-morto per tutta l'eternità!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:277
 msgid "We'll make sure. I promise."
-msgstr ""
+msgstr "Molto bene. Lo prometto."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:282
 msgid ""
@@ -3181,6 +3263,10 @@
 "Sheesh. . . What is your kind's infatuation with rushing to an 'honourable "
 "death'?"
 msgstr ""
+"Dovremmo essere cauti per poter lasciare che un comandante degli Orchi "
+"scappi verso l'Isola Verde con la notizia che gli Elfi 'possiedono' il "
+"Rubino di Fuoco. Sheesh .. Che tipo di infatuazione hai nel correre verso "
+"una 'onorabile morte'?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_River_Road.cfg:3
 msgid "The Swamp of Esten"
@@ -3313,7 +3399,7 @@
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:3
 msgid "The Vanguard"
-msgstr ""
+msgstr "L'avanguardia"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:25
 msgid ""
@@ -3325,6 +3411,13 @@
 "#Death of Lt. Aethyr or\n"
 "#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi tutti i nemici\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Prince Haldric o\n"
+"#Morte del Tenente Aethyr o\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:201
 msgid ""
@@ -3332,24 +3425,29 @@
 "Orcish threat. On the eve of battle Lady Jessica catches up with Haldric on "
 "a fog covered plain."
 msgstr ""
+"Haldric e i suoi compagni cavalcano attraverso le pianure per affrontare gli "
+"Orchi. Durante la battaglia Lady Jessica si ritrova assieme ad Haldric in "
+"una pianura piena di nebbia."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:206
 msgid "Haldric, the Elves, we can't trust them!"
-msgstr ""
+msgstr "Haldric, gli Elfi, non possiamo fidarci di loro!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:212
 msgid "I could have told you that."
-msgstr ""
+msgstr "E' quello che stavo per dire."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:217
 msgid ""
 "Haldric, it's bad. The Elves are having second thoughts. They think we might "
 "be more trouble than we're worth. We have to defeat these Orcs decisively."
 msgstr ""
+"Haldric, non ci siamo. Gli Elfi ci hanno ripensato. Pensano che siamo più "
+"problematici che utili. Dobbiamo sconfiggere definitivamente questi Orchi."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:222
 msgid "Well, that sounds reasonable."
-msgstr ""
+msgstr "Penso che tu abbia ragione."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:227
 msgid ""
@@ -3357,6 +3455,9 @@
 "follow us here the Elves seem content to let us fight it out. Then they said "
 "they would 'deal with the survivors'."
 msgstr ""
+"Altri Orchi arriveranno dopo questi, questo rubino ne è la garanzia. Se "
+"altri Orchi ci raggiungono qua gli Elfi saranno felici di lasciarceli "
+"combattere. Poi diranno che vorranno 'accordarsi con i sopravvissuti'."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:232
 msgid ""
@@ -3364,32 +3465,41 @@
 "prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he "
 "has the advantage."
 msgstr ""
+"Jevyan è qui. . . Il suo familiare, quel pipistrello. Non ci lascerà un "
+"gioiello così importante come il Rubino di Fuoco. Specialmente quando vedrà 
"
+"che è in vantaggio."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:237
 msgid ""
 "I have a plan. Jessica, remember that Troll Hole? Here, take the Ruby of "
 "Fire, hide it in the hole."
 msgstr ""
+"Ho un piano. Jessica, ti ricordi quella caverna dei Troll? Ecco, prendi il "
+"Rubino di Fuoco e nascondilo in quella caverna."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:242
 msgid "Haldric! What! Why?"
-msgstr ""
+msgstr "Haldric? Cosa? Perché?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:247
 msgid "Just do it."
-msgstr ""
+msgstr "Fallo e basta."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:252
 msgid ""
 "Lt. Aethyr, did these Orcs come on our ships, did they capture the fleet we "
 "sent out?"
 msgstr ""
+"Tenente Aethyr, gli Orchi sono saliti nelle nostre imbarcazioni, hanno "
+"catturato la flotta che abbiamo inviato?"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:257
 msgid ""
 "No Sir! They must have seized all of remaining boats on the Green Isle. Our "
 "fleet should be returning any day now."
 msgstr ""
+"No Signore! Devono aver bloccato tutte le navi restanti nell'Isola Verde. La "
+"nostra flotta dovrebbe tornare da un momento all'altro."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:262
 msgid ""
@@ -3397,66 +3507,82 @@
 "beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a "
 "tide of Orcs."
 msgstr ""
+"Siamo dei rifugiati, dobbiamo neutralizzare la loro avanguardia e mettere al "
+"sicuro la spiaggia. Se prendono le nostre navi sarà tutto perduto. Verremo "
+"schiacciati da una marea di Orchi."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:276
 msgid "Lady Jessica soon departs. In the distance a voice booms:"
-msgstr ""
+msgstr "Lady Jessica partì presto. Da lontano una voce tuona:"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:295
 msgid ""
 "Drop the gold where it is! We've payed our friends enough. There are humans "
 "about, I can smell 'em!"
 msgstr ""
+"Lasciate stare l'oro! Abbiamo pagato abbastanza i nostri amici. Sono umani, "
+"posso sentirne l'odore!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:305
 msgid "We have run out of time. . . We'll never beat the Orcs to the beach"
 msgstr ""
+"Siamo fuori tempo limite. . . Non sconfiggeremo mai gli Orchi sulla spiaggia"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:319
 msgid "I've found the Orcs' chest! It's filled with gold."
-msgstr ""
+msgstr "Ho trovato lo scrigno degli Orchi! E' pieno d'oro."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:352
 msgid "Rhaarg!"
-msgstr ""
+msgstr "Rhaarg!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:358
 msgid ""
 "How'd they get that thing here? It must have walked across the bottom of the "
 "ocean."
 msgstr ""
+"Come avranno portato questa cosa qui? Deve aver camminato sul fondo "
+"dell'oceano."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:380
 msgid ""
 "Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the "
 "inevitable!"
 msgstr ""
+"Mai fidarsi di un vivo che svolge il lavoro di un non-morto. Preparati "
+"all'inevitabile!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:386
 msgid ""
 "The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the "
 "ground."
 msgstr ""
+"L'unico lavoro di un morto è rimanere morto. Preparati a tornare sotto 
terra."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:410
 msgid "We must block the human advance!"
-msgstr ""
+msgstr "Dobbiamo bloccare l'avanzata degli umani!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:432
 msgid "Reserves! We can't let them get to their landing site."
-msgstr ""
+msgstr "Riserve! Non possiamo lasciarli prendere il molo."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:447
 msgid ""
 "We've defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan "
 "destroys them, and captures the ships. I hope Jessica makes it back soon."
 msgstr ""
+"Abbiamo sconfitto l'avanguardia. Dobbiamo incontrare la flotta prima che "
+"Jevyan la distrugga, e prendere le nostre navi. Spero che Jessica torni "
+"presto."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Vanguard.cfg:480
 msgid ""
 "Ahh, it's great to be home! I'm not much for the politics, but it's great to "
 "be home!"
 msgstr ""
+"Ahh, che bello essere a casa! Non mi interesso di politica, ma è magnifico "
+"essere a casa!"
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Troll_Hole.cfg:3
 msgid "Troll Hole"
@@ -3501,6 +3627,8 @@
 "The trolls are beaten. No wonder why the elves are getting us to do their "
 "dirty linens."
 msgstr ""
+"I troll sono stati sconfitti. Non capisco perché gli elfi ci stanno usando "
+"per i loro piani."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/trow-deaths.cfg:9
 msgid "I can't be finished yet. . . I still have so much more to do."
@@ -3662,6 +3790,10 @@
 "with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders "
 "a third of the fleet has headed back out."
 msgstr ""
+"Haldric, un messaggero mi ha appena informata che la flotta è tornata dalla "
+"nostra vecchia casa. Sono tornati indietro quasi tutti e Southbay è ancora "
+"intatta. E' un'ottima notizia. E come hai ordinato un terzo della flotta sta "
+"venendo qua."
 
 #: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/trow-nlmsg.cfg:123
 msgid ""
Index: wesnoth/po/it/wesnoth.po
diff -u wesnoth/po/it/wesnoth.po:1.2 wesnoth/po/it/wesnoth.po:1.3
--- wesnoth/po/it/wesnoth.po:1.2        Sat Sep  4 10:42:50 2004
+++ wesnoth/po/it/wesnoth.po    Sat Sep  4 13:29:24 2004
@@ -6,43 +6,30 @@
 msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
-"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n";
-"POT-Creation-Date: 2004-09-04 11:52+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-08-08 15:00+0200\n"
-"Last-Translator: Automatically generated\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-08-27 16:15+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-09-04 14:33+0100\n"
+"Last-Translator: RokStar <address@hidden>\n"
 "Language-Team: none\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
 #: data/game.cfg:257
-#, fuzzy
 msgid "Heir to the Throne"
 msgstr "L'erede al trono"
 
 #: data/game.cfg:261
-#, fuzzy
-msgid ""
-"&elvish-fighter.png,Fighter,(easiest);*&elvish-hero.png,Hero;&elvish-"
-"champion.png,Champion,(hardest)"
-msgstr ""
-"&elvish-fighter.png,Combattente,(facile);*&elvish-hero.png,Eroe;&elvish-"
-"champion.png,Campione,(difficile)"
+msgid 
"&elvish-fighter.png,Fighter,(easiest);*&elvish-hero.png,Hero;&elvish-champion.png,Champion,(hardest)"
+msgstr 
"&elvish-fighter.png,Combattente,(facile);*&elvish-hero.png,Eroe;&elvish-champion.png,Campione,(difficile)"
 
 #: data/game.cfg:267
-#, fuzzy
 msgid "The Dark Hordes"
 msgstr "Le orde oscure"
 
 #: data/game.cfg:271
 #, fuzzy
-msgid ""
-"&undead-initiate.png,Apprentice,(easiest);*&undead-necromancer.png,Master;"
-"&undead-lich.png,Dark Lord,(hardest)"
-msgstr ""
-"&undead-adept.png,Appredista,(facile);*&undead-necromancer.png,Maestro;"
-"&undead-lich.png,Signore dell'Oscurita',(difficile)"
+msgid 
"&undead-initiate.png,Apprentice,(easiest);*&undead-necromancer.png,Master;&undead-lich.png,Dark
 Lord,(hardest)"
+msgstr 
"&undead-adept.png,Appredista,(facile);*&undead-necromancer.png,Maestro;&undead-lich.png,Signore
 dell'Oscurita',(difficile)"
 
 #: data/game.cfg:276
 #, fuzzy
@@ -51,12 +38,8 @@
 
 #: data/game.cfg:280
 #, fuzzy
-msgid ""
-"&orcish-grunt.png,Grunt,(easiest);*&orcish-warrior.png,Warrior;&orcish-"
-"warlord.png,Warlord,(hardest)"
-msgstr ""
-"&orcish-grunt.png,Grunt,(facile);*&orcish-warrior.png,Guerriero;&orcish-"
-"warlord.png,Signore della Guerra,(difficile)"
+msgid 
"&orcish-grunt.png,Grunt,(easiest);*&orcish-warrior.png,Warrior;&orcish-warlord.png,Warlord,(hardest)"
+msgstr 
"&orcish-grunt.png,Grunt,(facile);*&orcish-warrior.png,Guerriero;&orcish-warlord.png,Signore
 della Guerra,(difficile)"
 
 #: data/game.cfg:286
 #, fuzzy
@@ -65,261 +48,206 @@
 
 #: data/game.cfg:290
 #, fuzzy
-msgid ""
-"&human-spearman.png,Spearman,(easiest);*&human-swordman.png,Swordsman;&human-"
-"royalguard.png,Royal Guard,(hardest)"
-msgstr ""
-"&human-spearman.png,Spearman,(easiest);*&human-swordman.png,Swordsman;&human-"
-"royalguard.png,Royal Guard,(hardest)"
+msgid 
"&human-spearman.png,Spearman,(easiest);*&human-swordman.png,Swordsman;&human-royalguard.png,Royal
 Guard,(hardest)"
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"&human-spearman.png,Spearman,(easiest);*&human-swordman.png,Swordsman;&human-royalguard.png,Royal
 Guard,(hardest)"
 
 #: data/game.cfg:296
+#, fuzzy
 msgid "The Rise of Wesnoth"
-msgstr ""
+msgstr "The Rise of Wesnoth"
 
 #: data/game.cfg:300
-msgid ""
-"&noble-fighter.png,Fighter,(easiest);*&noble-commander.png,Commander;&noble-"
-"lord.png,Lord,(hardest)"
-msgstr ""
+#, fuzzy
+msgid 
"&noble-fighter.png,Fighter,(easiest);*&noble-commander.png,Commander;&noble-lord.png,Lord,(hardest)"
+msgstr 
"&noble-fighter.png,Fighter,(easiest);*&noble-commander.png,Commander;&noble-lord.png,Lord,(hardest)"
 
 #: data/game.cfg:370
 msgid "loyal"
-msgstr ""
+msgstr "leale"
 
 #: data/game.cfg:378
 msgid "strong"
-msgstr ""
+msgstr "forte"
 
 #: data/game.cfg:393
 msgid "quick"
-msgstr ""
+msgstr "veloce"
 
 #: data/game.cfg:407
 msgid "intelligent"
-msgstr ""
+msgstr "intelligente"
 
 #: data/game.cfg:416
 msgid "resilient"
-msgstr ""
+msgstr "robusto"
 
-#: data/help.cfg:10 data/help.cfg:52
+#: data/help.cfg:10
+#: data/help.cfg:52
 msgid "Introduction"
-msgstr ""
+msgstr "Introduzione"
 
 #: data/help.cfg:16
 msgid "Gameplay"
-msgstr ""
+msgstr "Gameplay"
 
-#: data/help.cfg:22 data/help.cfg:203
+#: data/help.cfg:22
+#: data/help.cfg:203
 msgid "Traits"
-msgstr ""
+msgstr "Caratteristiche"
 
 #: data/help.cfg:46
 msgid "Terrains"
-msgstr ""
+msgstr "Terreni"
 
 #: data/help.cfg:55
 msgid ""
 "<img>src=misc/logo.png align=middle box=no</img>\n"
 "\n"
-"Battle for Wesnoth is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual "
-"amongst modern strategy games. While other games strive for complexity, both "
-"in rules and gameplay, Battle for Wesnoth strives for simplicity of rules "
-"and gameplay. This does not make the game simple, however - from these "
-"simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a "
-"challenge to master."
+"Battle for Wesnoth is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual 
amongst modern strategy games. While other games strive for complexity, both in 
rules and gameplay, Battle for Wesnoth strives for simplicity of rules and 
gameplay. This does not make the game simple, however - from these simple rules 
arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to 
master."
 msgstr ""
+"<img>src=misc/logo.png align=middle box=no</img>\n"
+"\n"
+"Battle for Wesnoth è un gioco strategico a turni ambientato in un contesto 
fantasy che si differenzia dalla maggior parte dei moderni giochi strategici. 
Mentre gli altri giochi puntano alla complessità, sia nelle regole che nel 
gameplay, Battle for Wesnoth punta sulla semplicità delle regole e gamplay. 
Ciò tuttavia non rende il gioco semplice - partendo da semplici regole si 
richiede un alto livello di strategia, e ciò rende il gioco semplice da capire 
e al tempo stesso una sfida avvincente."
 
 #: data/help.cfg:60
 msgid "Fundamentals of Gameplay"
-msgstr ""
+msgstr "Fondamentali del Gioco"
 
 #: data/help.cfg:65
 msgid ""
-"This page outlines all you need to know to play Battle for Wesnoth. It "
-"covers how to play and the basic mechanics behind the game. For more "
-"information on conquering the game, you may wish to consult "
-"<ref>dst=basic_strategy text='Basic Strategy'</ref> and "
-"<ref>dst=multiplayer_strategy text='Multiplayer Strategy'</ref>. Keep in "
-"mind that this is just an outline - for special exceptions and situations, "
-"please follow the links included.\n"
-"\n"
-"To begin with, it's best to click the <italic>text=Tutorial</italic> button "
-"at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will "
-"teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play "
-"the Heir to the Throne campaign first - click <italic>text=Campaign</italic> "
-"then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As Battle for Wesnoth can "
-"be quite challenging, you may wish to start on <italic>text=Easy</italic>.\n"
-"\n"
-"<img>src=help/tooltip.png align=right float=yes</img>While playing, keep in "
-"mind that if you mouse-over many items on the menu bar to the right, a brief "
-"description will pop up explaining that item. This is especially useful when "
-"you encounter new abilities for the first time."
+"This page outlines all you need to know to play Battle for Wesnoth. It covers 
how to play and the basic mechanics behind the game. For more information on 
conquering the game, you may wish to consult <ref>dst=basic_strategy 
text='Basic Strategy'</ref> and <ref>dst=multiplayer_strategy text='Multiplayer 
Strategy'</ref>. Keep in mind that this is just an outline - for special 
exceptions and situations, please follow the links included.\n"
+"\n"
+"To begin with, it's best to click the <italic>text=Tutorial</italic> button 
at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will 
teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play 
the Heir to the Throne campaign first - click <italic>text=Campaign</italic> 
then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As Battle for Wesnoth can be 
quite challenging, you may wish to start on <italic>text=Easy</italic>.\n"
+"\n"
+"<img>src=help/tooltip.png align=right float=yes</img>While playing, keep in 
mind that if you mouse-over many items on the menu bar to the right, a brief 
description will pop up explaining that item. This is especially useful when 
you encounter new abilities for the first time."
 msgstr ""
+"Questa pagina contiene tutto ciò di cui hai bisogno per imparare a giocare a 
Battle for Wesnoth. Vengono trattate le regole ed i fondamenti basilari del 
gioco. Per ulteriori informazioni per ottenere una maggiore padronanza del 
gioco, puoi consultare <ref>dst=basic_strategi text='Strategie di Base</ref> e 
<ref>dst=multiplayer_strategy text='Strategie Multiplayer'</ref>. Ricorda che 
questa è solo una panoramica - per eccezioni speciali e situazioni è 
consigliato leggere i link correlati.\n"
+"\n"
+"Come inizio la cosa migliore è cliccare il bottone 
<italic>text=Introduzione</italic> nel menù principale. Giocherai così un 
tutorial interattivo che ti insegnerà le operazioni base di Wesnoth. Dopo aver 
seguito il tutorial, ti raccomandiamo di giocare la campagna L'erede al Trono - 
clicca <italic>text=Campagna</italic> e poi <italic>text='L erede al 
Trono'</italic>. Poiché Battle for Wesnoth può apparire difficile, potresti 
iniziare a livello <italic>text=Facile</italic>.\n"
+"\n"
+"<img>src=help/tooltip.png align=right float=yes</img>Durante il gioco, 
ricordati che se passi il mouse sopra gli elementi della barra a destra, una 
breve descrizione contenente una descruzione apparirà. Ciò è particolarmente 
utile quando ti imbatti in nuove abilità per la prima volta."
 
 #: data/help.cfg:70
 msgid "Recruiting and Recalling"
-msgstr ""
+msgstr "Reclutare e Richiamare"
 
 #: data/help.cfg:80
 msgid ""
-"<img>src=help/recruit.png align=left float=yes</img>At the start of any "
-"battle, and at times during it, you will need to recruit units into your "
-"army. To recruit, you must have your leader (Konrad in the Heir to the "
-"Throne campaign) on the Keep square of a Castle. Then you may recruit by "
-"either choosing Recruit from the menu or right-clicking on a hex and "
-"selecting <italic>text=Recruit</italic>. This brings up the recruit menu, "
-"which lists units available for recruitment, along with their gold cost. "
-"Click on a unit to see its statistics to the left, then press the recruit "
-"button to recruit it.\n"
-"\n"
-"If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will "
-"appear in that square. Otherwise, it will appear in a free square near the "
-"keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your "
-"castle, and you cannot spend more gold than you actually have on "
-"recruiting.\n"
-"\n"
-"Recruited units come with two random <ref>dst=traits text=Traits</ref> which "
-"modify their statistics.\n"
-"\n"
-"In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. "
-"Recalling functions identically to Recruiting, save that recalling costs a "
-"standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from "
-"previous scenarios.\n"
-"\n"
-"Keep in mind that units not only cost gold to Recruit or Recall, they also "
-"require money to support. See <ref>dst=income_and_upkeep text='Income and "
-"Upkeep'</ref> for more information."
+"<img>src=help/recruit.png align=left float=yes</img>At the start of any 
battle, and at times during it, you will need to recruit units into your army. 
To recruit, you must have your leader (Konrad in the Heir to the Throne 
campaign) on the Keep square of a Castle. Then you may recruit by either 
choosing Recruit from the menu or right-clicking on a hex and selecting 
<italic>text=Recruit</italic>. This brings up the recruit menu, which lists 
units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to 
see its statistics to the left, then press the recruit button to recruit it.\n"
+"\n"
+"If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will 
appear in that square. Otherwise, it will appear in a free square near the 
keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, 
and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.\n"
+"\n"
+"Recruited units come with two random <ref>dst=traits text=Traits</ref> which 
modify their statistics.\n"
+"\n"
+"In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. 
Recalling functions identically to Recruiting, save that recalling costs a 
standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from 
previous scenarios.\n"
+"\n"
+"Keep in mind that units not only cost gold to Recruit or Recall, they also 
require money to support. See <ref>dst=income_and_upkeep text='Income and 
Upkeep'</ref> for more information."
 msgstr ""
+"<img>src=help/recruit.png align=left float=yes</img>All'inizio di ogni 
battaglia e per tutta la sua durata, avrai bisogno di reclutare unità nel tuo 
esercito. Per reclutare, devi avere il tuo condottiero (Konrad nella campagna 
L'erede al Trono) nel Keep (il tassello colorato in modo diverso) del castello. 
A questo punto potrai reclutare cliccando Recluta dal menu o cliccando con il 
tasto destro su un'esagono del Castello e selezionando 
<italic>text=Recluta</italic>. Apparirà il menu per il reclutamento, in cui 
sono presenti le unità disponibili e il loro prezzo. Clicca su un'unità per 
vedere le sue statistiche a sinistra, poi premi il pulsante Recluta per 
reclutarla.\n"
+"\n"
+"Se hai cliccato con il tasto destro su un esagono del Castello ed hai 
selezionato Recluta, la nuova unità apparirà in quell'esagono. Altrimenti, 
apparirà in un esagono libero vicino al Keep. Puoi reclutare tante unità 
quanti sono gli esagoni liberi nel tuo castello, e non puoi spendere più soldi 
di quanti ne possiedi.\n"
+"\n"
+"Le unità reclutate hanno due <ref>dest=traits text=Caratteristiche</ref> 
casuali che modificano le loro statistiche.\n"
+"\n"
+"Negli scenari successivi potrai anche Richiamare le unità sopravvissute 
nelle battaglie precedenti. Il Richiamo funziona allo stesso modo del 
Reclutamento, a parte il costo che è fisso a 20 pezzi d'oro e al fatto che 
avrai una lista delle unità sopravvissute.\n"
+"\n"
+"Ricorda che queste unità non solo hanno un prezzo per il Rerclutamento o il 
Richiamo, ma che richiedono monete ogni turno. Guarda 
<ref>dst=income_and_upkeep text='Entrate e Mantenimento'</ref> per ulteriori 
informazioni. "
 
-#: data/help.cfg:85 src/help.cpp:771 src/help.cpp:772
+#: data/help.cfg:85
+#: src/help.cpp:766
+#: src/help.cpp:767
 #, fuzzy
 msgid "Movement"
 msgstr "movimento"
 
 #: data/help.cfg:90
 msgid ""
-"Movement in Battle for Wesnoth is simple: Simply click on the unit you wish "
-"to move, then click on the hex you wish to move it to. When selected, all "
-"the hexes a unit can move to this turn will be highlighted, and all those it "
-"can't made dull. Mousing over a dull square will show the number of turns "
-"required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by "
-"the fastest route over this and subsequent turns.\n"
-"\n"
-"Each unit has a certain number of movement points which are expended when "
-"moving into a new hex, depending on the <ref>dst=terrain text=Terrain</ref> "
-"of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 "
-"movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering "
-"a hex depends on the unit type - in forest, elvish units only spend 1 "
-"movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. "
-"You can learn how many unit points a unit requires to enter a certain "
-"terrain type by right-clicking on it, selecting Unit Description, and then "
-"clicking <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>.\n"
-"\n"
-"Another thing to keep in mind while moving is <ref>dst=zones_of_control "
-"text='Zones of Control'</ref>. Each unit generates a zone of control in the "
-"hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes "
-"immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your "
-"advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst=ability_skirmish "
-"text='Skirmishers'</ref> can ignore zones of control."
+"Movement in Battle for Wesnoth is simple: Simply click on the unit you wish 
to move, then click on the hex you wish to move it to. When selected, all the 
hexes a unit can move to this turn will be highlighted, and all those it can't 
made dull. Mousing over a dull square will show the number of turns required to 
reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest 
route over this and subsequent turns.\n"
+"\n"
+"Each unit has a certain number of movement points which are expended when 
moving into a new hex, depending on the <ref>dst=terrain text=Terrain</ref> of 
that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement 
point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex 
depends on the unit type - in forest, elvish units only spend 1 movement point, 
most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how 
many unit points a unit requires to enter a certain terrain type by 
right-clicking on it, selecting Unit Description, and then clicking 
<italic>text='Terrain Modifiers'</italic>.\n"
+"\n"
+"Another thing to keep in mind while moving is <ref>dst=zones_of_control 
text='Zones of Control'</ref>. Each unit generates a zone of control in the 
hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes 
immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your 
advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst=ability_skirmish 
text='Skirmishers'</ref> can ignore zones of control."
 msgstr ""
+"Il Movimento in Battle for Wesnoth è semplice: clicca sull'unità che vuoi 
muovere e poi clicca sull'esagono in cui vuoi farla arrivare. Quando la 
selezioni, tutti gli esagoni che l'unità può raggiungere in questo turno 
vengono illuminati, e quelli che non può raggiungere appaiono spenti.Spostando 
il puntatore del mouse su un esagono spento mostrerà il numero di turni 
necessari affinché l'unità lo raggiunga, e cliccandoci sopra, l'unità nei 
turni seguenti vi si dirigerà passando dal percorso più veloce.\n"
+"\n"
+"Ogni unità ha un certo numero di punti movimento che sono spesi quando si 
muove attraverso gli esagoni, i punti spesi variano a seconda del tipo di 
<ref>dst=terrain text=Terreno</ref> degli esagoni. Per esempio, il prato costa 
quasi sempre 1 punto movimento per entrarci. Il numero di punti movimenti che 
sono spesi per entrare in un particolare esagono dipendono dal tipo di unità - 
nelle foreste gli elfi spendono un solo punto movimento, la maggior parte degli 
umani e degli orchi 2 punti, cavalieri 3 punti. Puoi sapere quanti punti 
richiede un'unità per entrare in un certo tipo di terreno cliccando con il 
tasto destro su di essa, selezionando Descrizione Unità e cliccando 
<italic>text='Modificatori del Terreno'</italic>.\n"
+"\n"
+"Un'altra cosa da ricordare quando si effettua un movimento sono le 
<ref>dst=zones_of_control text='Zone di Controllo'</ref>. Ogni unità genera 
una zona di controllo degli esagoni immediatamente adiacenti, ed un'unità 
nemica che entra in questi esagoni termina immediatamente i movimenti a 
disposizione. Imparare ad utilizzare le zone di controllo a vostro vantaggio è 
un'importante passo in Wesnoth, poichè solo gli <ref>dst=ability_skirmish 
text='Scaramucciatori'</ref> possono ignorare le zone di controllo."
 
 #: data/help.cfg:95
 msgid "Combat"
-msgstr ""
+msgstr "Combattimento"
 
 #: data/help.cfg:111
 msgid ""
-"There are two types of combat in Battle for Wesnoth, short- and long-ranged, "
-"but both of them take place between units in adjacent hexes. Short-range "
-"combat usually involves weapons such as swords, axes or fangs, while long-"
-"range combat usually involves weapons such as bows, spears and fireballs. "
-"Combat is relatively straightforward; the attacker and defender alternate "
-"attacks until each has used their allotted number of attacks.\n"
+"There are two types of combat in Battle for Wesnoth, short- and long-ranged, 
but both of them take place between units in adjacent hexes. Short-range combat 
usually involves weapons such as swords, axes or fangs, while long-range combat 
usually involves weapons such as bows, spears and fireballs. Combat is 
relatively straightforward; the attacker and defender alternate attacks until 
each has used their allotted number of attacks.\n"
 "\n"
 "<header>text='Order and number of attacks'</header>\n"
 "\n"
-"The attacker gets the first attack, then the defender. This continues to "
-"alternate until each unit has used up all of its attacks. The number of "
-"attacks a unit gets varies; for instance, an Elvish fighter with a 5-4 sword "
-"attack may make 4 swings each dealing 5 damage, while an Orcish Grunt with 9-"
-"2 only gets 2 swings (but at 9 damage).\n"
+"The attacker gets the first attack, then the defender. This continues to 
alternate until each unit has used up all of its attacks. The number of attacks 
a unit gets varies; for instance, an Elvish fighter with a 5-4 sword attack may 
make 4 swings each dealing 5 damage, while an Orcish Grunt with 9-2 only gets 2 
swings (but at 9 damage).\n"
 "\n"
 "<header>text='Chance to hit'</header>\n"
 "\n"
-"With two exceptions, the chance to hit a unit is based solely on its defense "
-"rating in the <ref>dst=terrain text=Terrain</ref> it is currently standing "
-"in. This may be found by right-clicking a unit, selecting Unit Description, "
-"and then clicking <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>. For instance, "
-"elves have a defense rating of 70% in forest, meaning a unit attacking them "
-"has only a 30% chance of hitting them. Conversely, the elf's chance of "
-"hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.\n"
-"There are two exceptions to this rule: <ref>dst=magical_attacks "
-"text='Magical attacks'</ref> and <ref>dst=ability_marksman text=Marksmen</"
-"ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of "
-"terrain, and Marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless "
-"of terrain.\n"
+"With two exceptions, the chance to hit a unit is based solely on its defense 
rating in the <ref>dst=terrain text=Terrain</ref> it is currently standing in. 
This may be found by right-clicking a unit, selecting Unit Description, and 
then clicking <italic>text='Terrain Modifiers'</italic>. For instance, elves 
have a defense rating of 70% in forest, meaning a unit attacking them has only 
a 30% chance of hitting them. Conversely, the elf's chance of hitting the 
attacker in return depends on what terrain the attacker is in.\n"
+"There are two exceptions to this rule: <ref>dst=magical_attacks text='Magical 
attacks'</ref> and <ref>dst=ability_marksman text=Marksmen</ref>. Magical 
attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and Marksmen 
always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.\n"
 "\n"
 "<header>text=Damage</header>\n"
 "\n"
-"Each blow which hits causes a base amount of damage depending on the attack "
-"type. For instance, an Elvish Fighter with a 5-4 sword attack causes a base "
-"of 5 damage. This is usually modified by two things: "
-"<ref>dst=damage_type_and_resistance text=Resistance</ref> and "
-"<ref>dst=time_of_day text='Time of Day'</ref>, both of which are explained "
-"below.\n"
-"\n"
-"A few units have special abilities which affect damage dealt in combat. The "
-"most common of these is <ref>dst=ability_charge text=Charge</ref>, which "
-"doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with "
-"Charge attacks."
+"Each blow which hits causes a base amount of damage depending on the attack 
type. For instance, an Elvish Fighter with a 5-4 sword attack causes a base of 
5 damage. This is usually modified by two things: 
<ref>dst=damage_type_and_resistance text=Resistance</ref> and 
<ref>dst=time_of_day text='Time of Day'</ref>, both of which are explained 
below.\n"
+"\n"
+"A few units have special abilities which affect damage dealt in combat. The 
most common of these is <ref>dst=ability_charge text=Charge</ref>, which 
doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with 
Charge attacks."
 msgstr ""
+"Ci sono due tipi di combattimento in Battle for Wesnoth, ravvicinati e a 
distanza, ma entrambi prendono luogo tra unità disposte in esagoni adiacenti. 
Il combattimento ravvicinato di solito comprende armi come spade, ascie o 
zanne, mentre il combattimento a distanza si svolge con armi quali archi, 
arpioni e palle di fuoco. Il combattimento è relativamente semplice; 
l'attaccante e il difensore si attaccano alternativamente finché entrambi non 
finiscono il loro numero di attacchi.\n"
+"\n"
+"<header>text='Ordine e numero di attacchi'</header>\n"
+"\n"
+"L'attaccante svolge il primo attacco, poi tocca al difensore. Ciò continua 
finché ciascuna unità ha utilizzato tutti i suoi attacchi. Il numero di 
attacchi per ogni unità varia; per esempio, un Combattente Elfico con 5-4 
spada può provare a colpire 4 volte, ciascuna volta infliggendo 5 danni se 
l'attacco va a segno, mentre un Orco con 9-2 può provare a colpire 2 volte (ma 
infliggendo 9 danni se va a segno).\n"
+"\n"
+"<header>text='Probabilità di colpire'</header>\n"
+"\n"
+"Con due eccezioni, la probabilità di colpire un'unità è basata 
esclusivamente sulla capacità di quest'ultima di difendersi nel tipo di 
<ref>dst=terrain text=Terreno</ref> in cui si trova. Per esempio, gli elfi 
hanno un tasso di difesa del 70% nelle foreste, ciò vuol dire che un'unità 
che prova ad attaccarli ha solo il 30% di probabilità di colpirli. Allo stesso 
modo, la capacità dell'elfo per colpire l'attaccante dipende dal tipo di 
terreno in cui si trova l'attaccante.\n"
+"Ci sono due eccezioni a questa regola: <ref>dst=magical_attacks 
text='Attacchi Magici'</ref> e <ref>dst=ability_marksman 
text=Tiratore_Scelto</ref>. Gli attacchi magici hanno sempre il 70% di 
probabilità di colpire, indipendentemente dal terreno, e Tiratore Scelto ha 
sempre almeno il 60% di probabilità di colpire, indipendentemente dal 
terreno.\n"
+"\n"
+"<header>text=Danno</header>\n"
+"\n"
+"Ogni colpo andato a segno causa un certo numero di danni base che dipendono 
dal tipo di attacco. Per esempio, un Combattente Elfico con un attacco con la 
spada di 5-4 causa una base di 5 danni. Questo può essere modificato da due 
fattori: <ref>dst=damage_type_and_resistance text='Resistenza'</ref> e 
<ref>dst=time_of_day text='Periodo del Giorno'</ref>, entrambi sono spiegati di 
seguito.\n"
+"\n"
+"Alcune unità possiedono abilità speciali che modificano il danno inflitto 
in combattimento. Il più comune di questi è <ref>dst=ability_charge 
text=Carica</ref>, che raddoppia il danno inflitto sia dall'attaccante che dal 
difensore quando l'unità con tale abilità attacca."
 
 #: data/help.cfg:116
 msgid "Damage Types and Resistance"
-msgstr ""
+msgstr "Tipo di Danno e Resistenza"
 
 #: data/help.cfg:121
 msgid ""
-"In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical "
-"attacks: Blade, Pierce and Impact damage. Additionally, there are three "
-"further types of damage usually associated with magical attacks: Fire, Cold "
-"and Holy attacks. Different units may have resistances which alter the "
-"damage which they take from certain damage types.\n"
-"\n"
-"Resistances work very simply: If a unit has 40% resistance against a damage "
-"type, then they will suffer 40% less damage when hit with that damage type. "
-"It is also possible for a unit to have weakness; if a unit has -100% "
-"resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit "
-"by that type. \n"
-"\n"
-"For example, Skeletons are highly resistant to Blade and Pierce damage, but "
-"are vulnerable to Impact and Fire damage, and extremely vulnerable to Holy "
-"damage."
+"In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical 
attacks: Blade, Pierce and Impact damage. Additionally, there are three further 
types of damage usually associated with magical attacks: Fire, Cold and Holy 
attacks. Different units may have resistances which alter the damage which they 
take from certain damage types.\n"
+"\n"
+"Resistances work very simply: If a unit has 40% resistance against a damage 
type, then they will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It 
is also possible for a unit to have weakness; if a unit has -100% resistance 
against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type. 
\n"
+"\n"
+"For example, Skeletons are highly resistant to Blade and Pierce damage, but 
are vulnerable to Impact and Fire damage, and extremely vulnerable to Holy 
damage."
 msgstr ""
+"In Wesnoth ci sono tre tipi di danni solitamente associati con gli attacchi 
fisici: Lama, Perforazione ed Impatto. In aggiunta, ci sono tre ulteriori tipi 
di dani associati ad attacchi magici: Fuoco, Freddo e attacco Sacro. Unità 
differenti possono avere resistenze che modificano il danno solitamente 
associato con gli attacchi di un certo tipo ricevuti.\n"
+"\n"
+"Le resistenze sono molto semplici: se un'unità ha il 40% di resistenza 
contro un certo tipo di danno, allora riceverà il 40% di danno in meno quando 
verrà attaccato da quel tipo di arma. E' anche possibile avere debolezze; se 
un'unità ha -100% di resistenza contro un tipo di danno, riceverà il 100% di 
danni in più da quel tipo di arma.\n"
+"\n"
+"Per esempio, gli Scheletri sono molto resistenti al danno da Lama e da 
Perforazione, ma sono vulnerabili contro gli attacchi da Impatto, Fuoco ed 
estremamente vulnerabili contro gli attacchi sacri."
 
 #: data/help.cfg:126
 msgid "Time of Day"
-msgstr ""
+msgstr "Periodo del Giorno"
 
 #: data/help.cfg:146
 msgid ""
-"Wesnoth games usually take place with a regular cycle between day and night. "
-"The current time of day can be observed under the minimap in the upper "
-"right. \n"
+"Wesnoth games usually take place with a regular cycle between day and night. 
The current time of day can be observed under the minimap in the upper right. 
\n"
 "\n"
 "The usual day/night cycle runs:\n"
 "\n"
 "Dawn <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-dawn.png align=here</img>\n"
-"Morning <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-morning.png align=here</"
-"img>\n"
-"Afternoon <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-afternoon.png "
-"align=here</img>\n"
+"Morning <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-morning.png 
align=here</img>\n"
+"Afternoon <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-afternoon.png 
align=here</img>\n"
 "Dusk <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-dusk.png align=here</img> \n"
-"First Watch <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-firstwatch.png "
-"align=here</img>\n"
-"Second Watch <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-secondwatch.png "
-"align=here</img>\n"
+"First Watch <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-firstwatch.png 
align=here</img>\n"
+"Second Watch <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-secondwatch.png 
align=here</img>\n"
 "\n"
 "Morning and Afternoon count as day, First and Second Watch count as night.\n"
 "\n"
@@ -329,109 +257,110 @@
 "Chaotic units get +25% damage at night, and -25% in daytime.\n"
 "Neutral units are unaffected by the time of day.\n"
 "\n"
-"<img>src=misc/schedule-underground.png align=right float=yes</img>Keep in "
-"mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually "
-"night!"
+"<img>src=misc/schedule-underground.png align=right float=yes</img>Keep in 
mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!"
 msgstr ""
+"Le partite a Wesnoth di solito hanno luogo con un ciclo regolare tra il 
giorno e la notte. Il periodo corrente del giorno è visionabile sotto la mappa 
in miniatura nel lato in alto a destra. \n"
+"\n"
+"Il ciclo normale giorno/notte si svolge così::\n"
+"\n"
+"Alba <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-dawn.png align=here</img>\n"
+"Mattino <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-morning.png 
align=here</img>\n"
+"Pomeriggio <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-afternoon.png 
align=here</img>\n"
+"Tramonto <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-dusk.png align=here</img> 
\n"
+"Sera <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-firstwatch.png 
align=here</img>\n"
+"Notte <jump>to=160</jump><img>src=misc/schedule-secondwatch.png 
align=here</img>\n"
+"\n"
+"Mattino e Pomeriggio sono considerati giorno, Sera e Notte sono considerati 
Notte.\n"
+"\n"
+"Il periodo della giornata modifica i danni di certe unità così come segue 
-\n"
+"\n"
+"Unità Legali infliggono danno +25% di giorno, e -25% la notte.\n"
+"Unità Caotiche danno +25% di notte, e -25% il giorno.\n"
+"Unità Neutrali non subiscono cambiamenti.\n"
+"\n"
+"<img>src=misc/schedule-underground.png align=right float=yes</img>Ricordati 
che alcuni scenari si svolgono nel sottosuolo dove è sempre notte!"
 
 #: data/help.cfg:151
 msgid "Experience and Advancement"
-msgstr ""
+msgstr "Esperienza ed Avanzamenti"
 
 #: data/help.cfg:156
 msgid ""
-"If both units survive a combat, they gain a number of experience points "
-"equal to the level of the unit they're fighting. If a unit kills another in "
-"combat, however, it gains much more experience - 4 for a level 0 unit, 8 for "
-"level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.\n"
-"\n"
-"Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% "
-"less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, "
-"they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In "
-"some cases, you will be given a choice of advancement options.\n"
+"If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal 
to the level of the unit they're fighting. If a unit kills another in combat, 
however, it gains much more experience - 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 
16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.\n"
+"\n"
+"Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% 
less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they 
immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some 
cases, you will be given a choice of advancement options.\n"
 "\n"
-"Keep in mind that while most units have three levels, not all do, and that "
-"occasional units (such as <ref>dst=unit_mage text=Mages</ref>) may have four."
+"Keep in mind that while most units have three levels, not all do, and that 
occasional units (such as <ref>dst=unit_mage text=Mages</ref>) may have four."
 msgstr ""
+"Se entrambe le unità sopravvivono al combattimento, guadagnano un numero di 
punti esperienza pari al livello dell'unità che hanno affrontato. Se un'unità 
uccide l'avversaria nel combattimento, comunque, guadagna molta più esperienza 
- 4 punti per un'unità di livello 0, 8 punti per unità di  livello 1, 16 
punti per unità di livello 2, 24 punti per unità di livello 3 e così via.\n"
+"\n"
+"Le unità hanno un certo numero di punti esperienza richiesto per avanzare di 
livello (20% in meno è richiesto dalle unità con la caratteristica 
Intelligente). Una volta raggiunta la cifra stabilita l'unità avanza 
immediatamente di livello, recuperando tutti i punti salute nel processo. In 
alcuni casi sarà possibile decidere come fare avanzare un'unità.\n"
+"\n"
+"Ricordati che mentre molte unità hanno tre livelli, non tutte li hanno, e 
che alcune unità (come <ref>dst=unit_mage text=Maghi</ref>) possono averne 
quattro."
 
 #: data/help.cfg:161
 msgid "Healing"
-msgstr ""
+msgstr "Guarigione"
 
 #: data/help.cfg:172
 msgid ""
-"In combat, your units will inevitably take damage. Wesnoth offers several "
-"ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of "
-"your turn, before you take action.\n"
+"In combat, your units will inevitably take damage. Wesnoth offers several 
ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your 
turn, before you take action.\n"
 "\n"
-"Resting: A unit which neither moves nor attacks will heal 2HP in its next "
-"turn.\n"
+"Resting: A unit which neither moves nor attacks will heal 2HP in its next 
turn.\n"
 "Villages: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.\n"
-"<ref>dst=ability_regeneration text=Regeneration</ref>: Certain units (such "
-"as trolls) will automatically heal 8HP every turn.\n"
-"Healing units: Units with the <ref>dst=ability_heals text=Heals</ref> "
-"ability will heal all friendly units immediately beside them for 4HP each "
-"turn, or prevent Poison from dealing damage.\n"
-"\n"
-"Curing units: Units with the <ref>dst=ability_cures text=Cures</ref> ability "
-"will heal all friendly units immediately beside them for 8HP each turn, or "
-"cure a unit of Poison.\n"
-"\n"
-"Keep in mind that while Resting can be combined with other forms of healing, "
-"villages, regeneration, and healing/curing cannot combine with each other. "
-"Also, units heal fully between scenarios."
+"<ref>dst=ability_regeneration text=Regeneration</ref>: Certain units (such as 
trolls) will automatically heal 8HP every turn.\n"
+"Healing units: Units with the <ref>dst=ability_heals text=Heals</ref> ability 
will heal all friendly units immediately beside them for 4HP each turn, or 
prevent Poison from dealing damage.\n"
+"\n"
+"Curing units: Units with the <ref>dst=ability_cures text=Cures</ref> ability 
will heal all friendly units immediately beside them for 8HP each turn, or cure 
a unit of Poison.\n"
+"\n"
+"Keep in mind that while Resting can be combined with other forms of healing, 
villages, regeneration, and healing/curing cannot combine with each other. 
Also, units heal fully between scenarios."
 msgstr ""
+"Durante il combattimento le tue unità subiranno inevitabilmente qualche 
danno. Wesnoth offre diversi metodi per curare le tue unità, ciascuno dei 
quali prende luogo nel tuo turno, prima che tu svolga azioni.\n"
+"\n"
+"Riposo: Un'unità che non si muove e non attacca recupererà 2PS nel suo 
prossimo turno.\n"
+"Villaggio: Un'unità che inizia il turno in un villaggio recupererà 8PS.\n"
+"<ref>dst=ability_regeneration text=Rigenerazione</ref>: Certe unità (come i 
troll) recuperano automaticamente 8PS ogni turno.\n"
+"Unità Guaritrici: Le unità con l'abilità <ref>dst=ability_heals 
text=Guarigione</ref> si occuperanno di tutte le unità amiche negli esagoni 
adiacenti restituendo 4PS per turno o prevenendo i danni da avvelenamento.\n"
+"\n"
+"Unità Curatrici: Le unità con l'abilità <ref>dst=ability_cures 
text=Cura</ref> si occuperanno di tutte le unità amiche negli esagoni 
adiacenti restituento 8PS per turno o cureranno un'unità dal Veleno.\n"
+"\n"
+"Ricordati che mentre il Riposo può essere combinato con altre forme di 
guarigione, i villaggi, la rigenerazione e guarigione/cura non possono essere 
combinati tra di loro. Inoltre, le unità vengono completamente guarite se 
chiamate in uno scenario successivo."
 
 #: data/help.cfg:177
 msgid "Income and Upkeep"
-msgstr ""
+msgstr "Entrate e Mantenimento"
 
 #: data/help.cfg:186
 msgid ""
-"In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must "
-"watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra "
-"gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; "
-"Income and Upkeep.\n"
-"\n"
-"Income is simple. For every village you control, you gain one gold a turn. "
-"Thus, if you have ten villages, you would normally gain ten gold. "
-"Unfortunately, your Upkeep costs are subtracted from this income, as "
-"detailed below.\n"
-"\n"
-"Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal "
-"to its level. You can support as many levels <italic>text=worth</italic> of "
-"units as you have villages for free. However, for each level of unit beyond "
-"the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For "
-"example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have "
-"to pay two gold a turn in upkeep.\n"
-"\n"
-"These costs are subtracted from your Income, so in the case of twelve levels "
-"of units and ten villages, your resultant Income would be 8 gold a turn.\n"
-"There are two main exceptions to Upkeep. Firstly, units with the Loyal trait "
-"will only ever count as level one for upkeep purposes, regardless of their "
-"actual level. Secondly, units you begin the scenario with (such as Konrad or "
-"Delfador), or units who join you during a scenario (such as the Horseman in "
-"the second level of Heir to the Throne) will never charge any upkeep."
+"In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must 
watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra 
gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; Income 
and Upkeep.\n"
+"\n"
+"Income is simple. For every village you control, you gain one gold a turn. 
Thus, if you have ten villages, you would normally gain ten gold. 
Unfortunately, your Upkeep costs are subtracted from this income, as detailed 
below.\n"
+"\n"
+"Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to 
its level. You can support as many levels <italic>text=worth</italic> of units 
as you have villages for free. However, for each level of unit beyond the 
number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if 
you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two 
gold a turn in upkeep.\n"
+"\n"
+"These costs are subtracted from your Income, so in the case of twelve levels 
of units and ten villages, your resultant Income would be 8 gold a turn.\n"
+"There are two main exceptions to Upkeep. Firstly, units with the Loyal trait 
will only ever count as level one for upkeep purposes, regardless of their 
actual level. Secondly, units you begin the scenario with (such as Konrad or 
Delfador), or units who join you during a scenario (such as the Horseman in the 
second level of Heir to the Throne) will never charge any upkeep."
 msgstr ""
+"In Wesnoth non è così semplice reclutare unità e combattere. Devi tenere 
d'occhio i pezzi d'oro, specialmente nelle campagne in cui è possibile 
conservare i pezzi d'oro rimanenti da uno scenario all'altro. Ci sono due 
aspetti da considerare: Entrate e Mantenimento.\n"
+"\n"
+"Le Entrate sono semplici. Per ogni villaggio controllato si ottiene un pezzo 
d'oro ogni turno. Perciò se possiedi dieci villaggi guadagnerai dieci pezzi 
d'oro. Sfortunatamente i costi di mantenimento sono sottratti dalla entrate 
come descritto in seguito.\n"
+"\n"
+"Il Mantenimento è altrettanto semplice. Ogni unità richiede un ammontare di 
pezzi d'oro, pari al suo livello, per il suo Mantenimento. Puoi supportare le 
unità di livello che hanno <italic>text=valore</italic>. Comunque, per ogni 
livello dell'unità oltre il numero di villaggi posseduti devi pagare un pezzo 
d'oro per turno. Per esempio, se hai dodici unità di livello uno e dieci 
villaggi, dovrai pagare due pezzi d'oro di mantenimento.\n"
+"\n"
+"Questi costi vengono sottratti dalle tue entrate, quindi nel caso di dodici 
unità di livello uno e dieci villaggi le entrate saranno di 8 pezzi d'oro per 
turno.\n"
+"Ci sono altre due eccezioni per il Mantenimento. La prima, le unità Leali 
pagheranno sempre un pezzo d'oro qualunque livello esse siano. La seconda, le 
unità con cui inizi lo scenario (come Konrad e Delfador), o le unità che si 
uniscono durante lo scenario (come il Cavaliere nel secondo scenario dell'Erede 
al Trono) non dovranno mai pagare per il mantenimento."
 
 #: data/help.cfg:191
 msgid "Wrap Up"
-msgstr ""
+msgstr "Conclusione"
 
 #: data/help.cfg:192
-msgid ""
-"This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on "
-"Basic Strategy, or familiarise yourself with <ref>dst=traits text=Traits</"
-"ref> and <ref>dst=abilities text=Abilities</ref>, but you now know "
-"everything you need to know to play the Heir to the Throne scenario. Have "
-"fun, and good luck!"
-msgstr ""
+msgid "This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up 
on Basic Strategy, or familiarise yourself with <ref>dst=traits 
text=Traits</ref> and <ref>dst=abilities text=Abilities</ref>, but you now know 
everything you need to know to play the Heir to the Throne scenario. Have fun, 
and good luck!"
+msgstr "Le regole fondamentali di Wesnoth finiscono qui. Ti consigliamo di 
leggere le Strategie Base o di familiarizzare con le <ref>dst=traits 
text=Caratteristiche</ref> e con le <ref>dst=abilities text=Abilità</ref>, ma 
sai già tutto ciò di cui hai bisogno per giocare la campagna L'erede al 
Trono. Buon divertimento e buona fortuna!"
 
 #: data/help.cfg:242
 msgid ""
-"Most units have two traits. Traits are attributes of the unit that modify "
-"its attributes slightly. They are assigned to a unit randomly when the unit "
-"is recruited.\n"
+"Most units have two traits. Traits are attributes of the unit that modify its 
attributes slightly. They are assigned to a unit randomly when the unit is 
recruited.\n"
 "\n"
 "The currently available traits are the following.\n"
 "\n"
@@ -440,54 +369,74 @@
 "\n"
 "Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.\n"
 "\n"
-"Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign, as they "
-"can be quickly advanced into much needed higher level units. Later in the "
-"campaign, they are not quite so useful, and if you have plenty of high level "
-"units you may find yourself recalling units with more useful ''long-term'' "
-"traits.\n"
+"Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign, as they can 
be quickly advanced into much needed higher level units. Later in the campaign, 
they are not quite so useful, and if you have plenty of high level units you 
may find yourself recalling units with more useful ''long-term'' traits.\n"
 "\n"
 "\n"
 "<header>text=Loyal</header>\n"
 "\n"
-"Loyal units only ever require an upkeep of one, no matter what level they "
-"are.\n"
+"Loyal units only ever require an upkeep of one, no matter what level they 
are.\n"
 "\n"
-"Loyal has no affect on a level one unit, which makes it useless in the early "
-"campaign. Once a unit begins to level up, however, it can save you "
-"considerable gold over the course of the campaign.\n"
+"Loyal has no affect on a level one unit, which makes it useless in the early 
campaign. Once a unit begins to level up, however, it can save you considerable 
gold over the course of the campaign.\n"
 "\n"
 "\n"
 "<header>text=Quick</header>\n"
 "\n"
 "Quick units have 1 extra movement point, but 10% less HP than usual.\n"
 "\n"
-"Quick is the most noticeable trait, particularly in slower units such as "
-"trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait can often have greatly "
-"increased mobility in rough terrain, so consider that when deploying your "
-"forces. Also, remember that Quick units aren't quite as tough as usual, and "
-"so aren't so good for holding positions.\n"
+"Quick is the most noticeable trait, particularly in slower units such as 
trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait can often have greatly 
increased mobility in rough terrain, so consider that when deploying your 
forces. Also, remember that Quick units aren't quite as tough as usual, and so 
aren't so good for holding positions.\n"
 "\n"
 "\n"
 "<header>text=Resilient</header>\n"
 "\n"
 "Resilient units have 7 more HP than usual.\n"
 "\n"
-"Resilient units can be useful at all stages in the campaign, and is a useful "
-"trait for all units, though you'll find yourself noticing it more in some "
-"units than others. Resilient units are especially useful for holding ground "
-"against opponents.\n"
+"Resilient units can be useful at all stages in the campaign, and is a useful 
trait for all units, though you'll find yourself noticing it more in some units 
than others. Resilient units are especially useful for holding ground against 
opponents.\n"
 "\n"
 "\n"
 "<header>text=Strong</header>\n"
 "\n"
-"Strong units do 1 more damage per swing in melee combat, and have 2 more "
-"HP.\n"
+"Strong units do 1 more damage per swing in melee combat, and have 2 more 
HP.\n"
 "\n"
-"Useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who "
-"have a high number of swings, such as the Elvish Fighter. Strong units can "
-"be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn "
-"a damaging stroke into a killing blow. "
+"Useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have 
a high number of swings, such as the Elvish Fighter. Strong units can be very 
useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging 
stroke into a killing blow. "
 msgstr ""
+"Molte unità possiedono due caratteristiche. Le caratteristiche sono 
attributi che modificano gli attributi base di un'unità. Sono assegnati in 
modo casuali alle unità quando vengono reclutate.\n"
+"\n"
+"Le caratteristiche attualmente disponibili sono le seguenti.\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Intelligente</header>\n"
+"\n"
+"Le unità intelligenti richiedo il 20% in meno di esperienza per avanzare di 
livello.\n"
+"\n"
+"Le unità intelligenti sono molto utili all'inizio di una campagna poiché 
possono avanzare di livello più velocemente delle altre. Negli scenari 
successivi non sono così utili e se hai diverse unità di livello alto è 
consigliabile richiamare quelle con caratteristiche più utili.\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Leale</header>\n"
+"\n"
+"Le unità leali richiedono sempre un pezzo d'oro per il mantenimento a 
prescindere dal livello di esperienza.\n"
+"\n"
+"Le unità leali non hanno vantaggi a livello uno, e ciò rende questa 
caratteristica inutile all'inizio di una campagna. Una volta che l'unità sale 
di livello, invece, può farti risparmiare diversi pezzi d'oro nel corso della 
campagna.\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Veloce</header>\n"
+"\n"
+"Le unità veloci hanno un punto movimento in più, ma il 10% in meno dei 
PS.\n"
+"\n"
+"Questa è la caratteristica più degna di nota, particolarmente nelle unità 
lente come i troll o la fanteria pesante. Le unità con la caratteristica 
Veloce possono avere una maggiore mobilità in terreni difficili, quindi 
tenetelo in considerazione quando disponite i vostri eserciti. Inoltre, 
ricordate che le unità Veloci non sono così robuste come sarebbero 
normalmente, e quindi non sono adatte per il mantenimento delle posizioni.\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Robusto</header>\n"
+"\n"
+"Le unità Robuste hanno 7 PS in più del normale.\n"
+"\n"
+"Le unità Robuste possono essere utili in ogni situazione, ed è un utile 
caratteristica per tutte le unità anche se troverete questa caratteristica 
particolarmente utile in certe unità più delle altre. Le unità robuste sono 
particolarmente adatte a mantenere posizioni contro gli avversari.\n"
+"\n"
+"\n"
+"<header>text=Forte</header>\n"
+"\n"
+"Le unità forti infliggono un danno aggiuntivo ogni colpo inflitto nel 
combattimento ravvicinato ed hanno 2 PS aggiuntivi.\n"
+"\n"
+"Utile per le unità che sono specializzate nel combattimento ravvicinato, è 
maggiormente efficace per le unità che hanno un alto numero di attacchi, come 
ad esempio i Combattenti Elfici. Le unità forti possono essere molto utili 
quando un piccolo ammontare di danno extra è necessario per trasformare un 
colpo forte in un colpo mortale."
 
 #: data/items.cfg:264
 #, fuzzy
@@ -505,12 +454,8 @@
 
 #: data/items.cfg:276
 #, fuzzy
-msgid ""
-"With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe "
-"victory."
-msgstr ""
-"Con questa moneta d'oro, desidero che questa battaglia finisca in una facile "
-"vittoria."
+msgid "With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe 
victory."
+msgstr "Con questa moneta d'oro, desidero che questa battaglia finisca in una 
facile vittoria."
 
 #: data/items.cfg:283
 #, fuzzy
@@ -530,9 +475,7 @@
 #: data/items.cfg:306
 #, fuzzy
 msgid "The only thing worth wishing for is peace throughout the land."
-msgstr ""
-"L'unica cosa per cui vale la pena esprimere un desidero e' la pace in tutto "
-"il regno."
+msgstr "L'unica cosa per cui vale la pena esprimere un desidero e' la pace in 
tutto il regno."
 
 #: data/items.cfg:313
 #, fuzzy
@@ -541,59 +484,63 @@
 
 #: data/items.cfg:336
 msgid "Potion of Healing"
-msgstr ""
+msgstr "Pozione di Guarigione"
 
 #: data/items.cfg:339
 msgid "A feeling of well-being overwhelms the drinker."
-msgstr ""
+msgstr "Una sensazione di benessere pervade colui che la beve."
 
 #: data/items.cfg:340
 msgid "You are not worthy of healing."
-msgstr ""
+msgstr "Non hai bisogno di essere curato."
 
 #: data/items.cfg:374
 msgid "Poison"
-msgstr ""
+msgstr "Veleno"
 
 #: data/items.cfg:377
 msgid "Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment."
-msgstr ""
+msgstr "Il veleno scorre nelle vene di questa unità in questo momento."
 
 #: data/items.cfg:412
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:809
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:163
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:392
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:234
 msgid "Holy Water"
-msgstr ""
+msgstr "Acqua Santa"
 
 #: data/items.cfg:415
 msgid "This water will make melee weapons holy."
-msgstr ""
+msgstr "Quest'acqua rende sacre le armi per il combattimento ravvicinato."
 
 #: data/items.cfg:416
 msgid "I am not suited to the use of this item! Let another take it."
-msgstr ""
+msgstr "Non sono adatto per l'uso di questo oggetto! Fallo prendere da qualcun 
altro."
 
 #: data/items.cfg:451
 msgid "Potion of Strength"
-msgstr ""
+msgstr "Pozione della Forza"
 
 #: data/items.cfg:454
 msgid "Strength is given to the drinker."
-msgstr ""
+msgstr "Il bevitore guadagna forza."
 
 #: data/items.cfg:495
 msgid "Potion of Decay"
-msgstr ""
+msgstr "Pozione del Deperimento"
 
 #: data/items.cfg:498
 msgid "This poor unit drank something really bad."
-msgstr ""
+msgstr "La povera unità ha bevuto qualcosa di veramente schifoso."
 
 #: data/items.cfg:533
 msgid "Ring of Regeneration"
-msgstr ""
+msgstr "Anello della Rigenerazione"
 
 #: data/items.cfg:536
 msgid "This ring will heal the bearer a little each turn."
-msgstr ""
+msgstr "Questo anello guarisce ogni turno colui che lo indossa."
 
 #: data/items.cfg:556
 #, fuzzy
@@ -602,13911 +549,16725 @@
 
 #: data/items.cfg:577
 msgid "Ring of Slowness"
-msgstr ""
+msgstr "Anello del Rallentamento"
 
 #: data/items.cfg:580
 msgid "The bearer of this ring is slowed."
-msgstr ""
+msgstr "Colui che indossa questo anello viene rallentato."
 
 #: data/items.cfg:615
 msgid "Staff of Swiftness"
-msgstr ""
+msgstr "Bastone della Rapidità"
 
 #: data/items.cfg:618
 msgid "This staff will grant the bearer swift movement."
-msgstr ""
+msgstr "Questo bastone rende il suo possessore più rapido."
 
 #: data/items.cfg:619
 msgid "Only magical beings can wield such an object."
-msgstr ""
+msgstr "Solo gli iniziati alla magia possono utilizzare questo oggetto."
 
 #: data/items.cfg:653
 msgid "Storm Trident"
-msgstr ""
+msgstr "Tridente delle Tempeste"
 
 #: data/items.cfg:656
 msgid "This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!"
-msgstr ""
+msgstr "Questo tridente permette al tritone di sparare saette contro i suoi 
nemici!"
 
 #: data/items.cfg:657
 msgid "Only the mermen can use this item!"
-msgstr ""
+msgstr "Solo i tritoni possono usare questo oggetto!"
 
 #: data/items.cfg:669
 msgid "storm trident"
-msgstr ""
+msgstr "tridente delle tempeste"
 
 #: data/items.cfg:707
 msgid "Flaming Sword"
-msgstr ""
+msgstr "Spada Fiammeggiante"
 
 #: data/items.cfg:711
 msgid "Only the leader of an army can wield this sword!"
-msgstr ""
+msgstr "Solo il condottiero dell'esercito può utilizzare questa spada!"
 
 #: data/items.cfg:723
 msgid "flaming sword"
-msgstr ""
+msgstr "spada fiammeggiante"
 
 #: data/items.cfg:755
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:278
 msgid "Sceptre of Fire"
-msgstr ""
+msgstr "Scettro di Fuoco"
 
 #: data/items.cfg:758
-msgid ""
-"This ancient Sceptre was forged by the Dwarves. A symbol of the kingship of "
-"Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the "
-"bearer!"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:281
+msgid "This ancient Sceptre was forged by the Dwarves. A symbol of the 
kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of 
the bearer!"
+msgstr "Questo antico Scettro venne forgiato dai Nani. Un simbolo della 
regalità di Wesnoth, lo Scettro ha il potere di lanciare palle di fuoco contro 
i nemici!"
 
 #: data/items.cfg:759
-msgid ""
-"This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can "
-"possibly dare to take this!"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Sceptre.cfg:282
+msgid "This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can 
possibly dare to take this!"
+msgstr "Questo è lo Scettro di Fuoco. Solo il vero erede al trono ha la 
possibilità di prenderlo!"
+
+#: data/items.cfg:771
+msgid "sceptre of fire"
+msgstr "scettro di fuoco"
 
-#: data/items.cfg:812
+#: data/items.cfg:827
 #, fuzzy
 msgid "Zap~"
 msgstr "Zap~"
 
 #: data/multiplayer.cfg:3
 msgid "User Map"
-msgstr ""
+msgstr "Mappa Utente"
 
 #: data/multiplayer.cfg:20
 msgid "Default"
-msgstr ""
+msgstr "Default"
 
-#: data/multiplayer.cfg:23 data/multiplayer.cfg:98 data/multiplayer.cfg:173
+#: data/multiplayer.cfg:23
+#: data/multiplayer.cfg:98
+#: data/multiplayer.cfg:173
 #: data/multiplayer.cfg:249
 msgid "&random-enemy.png,Random"
-msgstr ""
+msgstr "&random-enemy.png,Casuale"
 
-#: data/multiplayer.cfg:28 data/multiplayer.cfg:178
+#: data/multiplayer.cfg:28
+#: data/multiplayer.cfg:178
 msgid "&human-general.png,Loyalists"
-msgstr ""
+msgstr "&human-general.png,Leali"
 
-#: data/multiplayer.cfg:39 data/multiplayer.cfg:189
+#: data/multiplayer.cfg:39
+#: data/multiplayer.cfg:189
 msgid "&elvish-high-lord.png,Rebels"
-msgstr ""
+msgstr "&elvish-high-lord,Ribelli"
 
-#: data/multiplayer.cfg:50 data/multiplayer.cfg:200
+#: data/multiplayer.cfg:50
+#: data/multiplayer.cfg:200
 msgid "&orcish-warlord.png,Northerners"
-msgstr ""
+msgstr "&orcish-warlord.png,Gente del Nord"
 
-#: data/multiplayer.cfg:61 data/multiplayer.cfg:136 data/multiplayer.cfg:211
+#: data/multiplayer.cfg:61
+#: data/multiplayer.cfg:136
+#: data/multiplayer.cfg:211
 msgid "&undead-lich.png,Undead"
-msgstr ""
+msgstr "&undead-lich.png,Non-morti"
 
-#: data/multiplayer.cfg:72 data/multiplayer.cfg:222
+#: data/multiplayer.cfg:72
+#: data/multiplayer.cfg:222
 msgid "&dwarf-lord.png,Knalgan Alliance"
-msgstr ""
+msgstr "&dwarf-lord.png,Allenza di Knalga"
 
-#: data/multiplayer.cfg:83 data/multiplayer.cfg:158 data/multiplayer.cfg:233
+#: data/multiplayer.cfg:83
+#: data/multiplayer.cfg:158
+#: data/multiplayer.cfg:233
 msgid "&drake-warrior.png,Drakes"
-msgstr ""
+msgstr "&drake-warrior.png,Draghi"
 
 #: data/multiplayer.cfg:95
 msgid "Classic"
-msgstr ""
+msgstr "Classico"
 
 #: data/multiplayer.cfg:103
 msgid "&human-general.png,Humans"
-msgstr ""
+msgstr "&human-general.png,Umani"
 
 #: data/multiplayer.cfg:114
 msgid "&elvish-high-lord.png,Elves"
-msgstr ""
+msgstr "&elvish-high-lord.png,Elfi"
 
 #: data/multiplayer.cfg:125
 msgid "&orcish-warlord.png,Orcs"
-msgstr ""
+msgstr "&orcish-warlord.png,Orchi"
 
 #: data/multiplayer.cfg:147
 msgid "&dwarf-lord.png,Dwarves"
-msgstr ""
+msgstr "&dwarf-lord.png,Nani"
 
 #: data/multiplayer.cfg:170
 msgid "Age of Heroes"
-msgstr ""
+msgstr "Età degli Eroi"
 
 #: data/multiplayer.cfg:246
 msgid "Great War"
-msgstr ""
+msgstr "Grande Guerra"
 
 #: data/multiplayer.cfg:254
-msgid "&white-mage.png,Alliance of Light"
-msgstr ""
+msgid "&elvish-high-lord.png,Alliance of Light"
+msgstr "&elvish-high-lord.png,Allenaza della Luce"
 
 #: data/multiplayer.cfg:265
-msgid "&undead-necromancer.png,Alliance of Darkness"
-msgstr ""
+msgid "&undead-lich.png,Alliance of Darkness"
+msgstr "&undead-lich.png,Alleanza dell'Oscurità"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/ForestOfFear.cfg:3
-msgid "Forest of Fear"
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "Approaching Weldyn"
+msgstr "Approaching Weldyn"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:24
+#, fuzzy
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Get Gweddry to Weldyn\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Death of Sudoc"
 msgstr ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Get Gweddry to Weldyn\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Death of Sudoc"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Random_Scenario.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:124
 #, fuzzy
-msgid "Random map"
-msgstr "Mappa casuale"
+msgid "We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded 
it. We must break through to reach the king!"
+msgstr "We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have 
surrounded it. We must break through to reach the king!"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:138
 #, fuzzy
-msgid "Wesbowl"
-msgstr "Wesbowl"
+msgid "We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do 
next."
+msgstr "We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to 
do next."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:11
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:143
+#, fuzzy
+msgid "Come, into the castle."
+msgstr "Come, into the castle."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Approaching_Weldyn.cfg:158
+#, fuzzy
+msgid "Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more..."
+msgstr "Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more..."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "Captured"
+msgstr "Catturato"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:20
+#, fuzzy
 msgid ""
 "\n"
 "Victory:\n"
-"@Move either ball to your opponent's endzone more times than they move their "
-"ball to yours\n"
+"@Escape from the Orcish Prisons\n"
 "Defeat:\n"
-"#Opponent moves the balls to your endzone more times than you move them to "
-"theirs"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Scappa dalla prigione degli Orchi\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:199
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:476
-msgid "Red scores! Current score is $redscore-$bluescore"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:38
+msgid "The Cells"
+msgstr "Le Celle"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:247
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:524
-msgid "Blue scores! Current score is $redscore-$bluescore"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:42
+msgid "Guard Room"
+msgstr "Stanza delle Guardie"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:337
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:614
-msgid "Should I pass the ball to $passto.type ($xloc,$yloc)?"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:46
+msgid "Prison"
+msgstr "Prigione"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:339
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:616
-msgid "Yes!"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:50
+msgid "Torture Chamber"
+msgstr "Stanza delle Torture"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:361
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:638
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:292
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:279 src/show_dialog.cpp:449
-msgid "No"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:54
+msgid "Storage Room"
+msgstr "Magazzino"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:661
-msgid "Blue team wins! Final score: $redscore-$bluescore"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:58
+msgid "The City"
+msgstr "La Città"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:673
-msgid "Red team wins! Final score: $redscore-$bluescore"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:62
+msgid "Exit"
+msgstr "Uscita"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/Wesbowl.cfg:685
-msgid "Draw! Final score: $redscore-$bluescore"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:400
+#, fuzzy
+msgid "Why have you entered my lands?!?"
+msgstr "Perche' siete entrati nelle mie terre?!?"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/WeslinBridge.cfg:3
-msgid "Battle for Weslin Bridge"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:405
+#, fuzzy
+msgid "We were traveling-"
+msgstr "Stavamo viaggiando - "
 
-#: data/scenarios/multiplayer/battleworld.cfg:7
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:410
 #, fuzzy
-msgid "Battle World"
-msgstr "Mondo battaglia"
+msgid "Silence! Did I ask you?"
+msgstr "Silenzio! Te l'ho forse chiesto?"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/castles.cfg:7
-msgid "Siege Castles"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:415
+#, fuzzy
+msgid "Um... yes."
+msgstr "Um..si'."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:420
 #, fuzzy
-msgid "Across The River"
-msgstr "Across The River"
+msgid "Shut up! Thats it! I'm putting you in the high-security cave!"
+msgstr "Zitto! Ecco! Vi metto nella caverna ad alta-sicurezza!"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:108
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:437
 #, fuzzy
-msgid "The Isle of Anduin"
-msgstr "L'isola di Anduin"
+msgid "Ugh..."
+msgstr "Ugh..."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:135
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:442
 #, fuzzy
-msgid "The Three Rivers"
-msgstr "I tre fiumi"
+msgid "Huh? Where am I? I'm tied to the ground!"
+msgstr "Huh? Dove sono?"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:162
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:447
 #, fuzzy
-msgid "The Isles of the Damned"
-msgstr "L'isola dei Dannati"
+msgid "I must be in some sort of prison... hmm the guard didn't tie me very 
well. I can escape from these knots."
+msgstr "Pare che sia in una specie di prigione..."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:195
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:453
 #, fuzzy
-msgid "The Valley of Death"
-msgstr "La valle della morte"
+msgid "That's better! I wonder how many other prisoners have been captured 
that I will have to rescue."
+msgstr "Devo scappare e liberare Dacyn ed Owaec."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:238
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:458
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvern Wasteland"
-msgstr "Territori dei nani"
+msgid "Since they are probably tied down like I was, I will have to get into 
their cells in order to see them."
+msgstr "Allora sei in questa cella! Vieni, dobbiamo scappare!"
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:277
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:472
 #, fuzzy
-msgid "Princess's Battlefield"
-msgstr "Campo di battaglia della principessa"
+msgid "The high security prisoners are escaping!"
+msgstr "Uccideteli."
 
-#: data/scenarios/multiplayer/scenarios.cfg:304
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:477
 #, fuzzy
-msgid "King of the Hill"
-msgstr "Re delle Colline"
+msgid "Kill them."
+msgstr "Le guardie sono distratte! E' il momento per scappare!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:67
-msgid ""
-"I am here to learn how to fight in a battle. As an experienced elder mage, "
-"surely you can explain the art of combat to me."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:503
+#, fuzzy
+msgid "The guards are distracted! Now is the time to escape!"
+msgstr "Cosa...? Chi ha parlato?"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:71
-msgid ""
-"Before entering any battle, you need to recruit units. To recruit a unit, "
-"right click on the castle tile on which you wish to recruit the unit. Then "
-"select Recruit, and select 'Ok'. You can only recruit units on castle tiles "
-"connected to the keep your leader is on."
-msgstr ""
-
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:79
-msgid "Excellent! You have recruited an Elvish Fighter."
-msgstr ""
-
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:92
-msgid ""
-"Since units cannot move on the turn they are recruited, you must end your "
-"turn. To do this, simply click the 'End Turn' button in the lower-right hand "
-"corner."
-msgstr ""
-
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:99
-msgid "You have successfully ended your turn."
-msgstr ""
-
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:110
-msgid ""
-"Your next task is to move your Elvish Fighter. To move a unit, first select "
-"it, then select his destination. In this case, his destination is the forest "
-"next to the Elvish Shaman, Merle."
-msgstr ""
-
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:134
-msgid ""
-"Excellent! You have successfully moved your Elvish Fighter. However, since "
-"he moved next to an enemy unit, he has lost all his movement for this turn; "
-"this is called the 'zone of control'."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:508
+#, fuzzy
+msgid "What the...? Who said that?"
+msgstr "Le guardie hanno in mente di giustiziarci domani! Aiutateci!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:146
-msgid ""
-"Now, you need to attack with your fighter. To attack, first select a unit, "
-"then select its target, which must be next to the attacking unit. You will "
-"then see the attack options box, where you must select an attack to use."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:532
+#, fuzzy
+msgid "So you are in this cell! Come on, we have to escape!"
+msgstr "Molto bene. Penso che il resto delle celle sia in questo sentiero."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:162
-msgid "You have successfully attacked Merle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:537
+#, fuzzy
+msgid "Very well. I think the rest of the cells are further down this path."
+msgstr "Quindi devono aver catturato $R2.user_description oltre a Dacyn, Owaec 
e me. Bene, $R2.type, seguimi. Dobbiamo uscire da questo sotteraneo."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:174
-msgid "End your turn, and wait for Merle to attack you."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:548
+#, fuzzy
+msgid "So, they must have captured $R2.user_description in addition to Dacyn, 
Owaec and me. Well, $R2.type, follow me. We have to get out of this dungeon."
+msgstr "E' bello avere un $R1.type con noi! La mia speranza e' che 
$R1.user_description sara' capace di sparare a questi maledetti senza ricevere 
danni, poiche' molti orchi non hanno attacchi a distanza."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:180
-msgid ""
-"Your fighter has survived Merle's attack. Whenever a unit survives a battle, "
-"it gets experience from the combat. Once a unit gains enough experience, it "
-"advances to the next level, and becomes more powerful."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:559
+#, fuzzy
+msgid " It is nice to have a $R1.type among us! My guess is 
$R1.user_description will be able to shoot these devils without them doing 
anything about it, since most orcs are melee."
+msgstr "Dacyn! Bene, adesso possiamo provare a scappare. Conosci una strada 
per uscire?"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:191
-msgid "Move your fighter onto a village."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:570
+#, fuzzy
+msgid "Dacyn! Good, now we can try to escape. Do you know any way to get out?"
+msgstr "No, ma penso di poter essere d'aiuto. Penso di aver trovato il posto 
in cui si trova la chiave della porta!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:204
-msgid "Villages heal the units on them."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:575
+#, fuzzy
+msgid "No, but I think I can be of some help. I think I have found out where 
the key to the door is!"
+msgstr "Davvero? Dove?"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:215
-msgid ""
-"Now, you must defeat Merle by reducing her to 0 HP or lower. Just attack "
-"repeatedly."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:580
+#, fuzzy
+msgid "Really? Where?"
+msgstr "Il muro della parte nord della mia cella, e li' attorno, e' fine come 
da nessun'altra parte. Penso che ci sia una porta nascosta li'. Vieni, andiamo 
a vedere!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:248
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:233
-msgid ""
-"Unfortunately, you lost, because your leader was defeated. Hopefully you "
-"have gained wisdom from my teachings anyway."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:585
+#, fuzzy
+msgid "The wall of the northern part of my cell, and right outside of it, is 
thinner than everywhere else. I think there is a hidden door there. Come, let 
us see!"
+msgstr "Qui c'e' una fessura fine. Adesso - aspetta un secondo - non e' una 
piccola fessura! E' una porta!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:255
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:240
-msgid ""
-"Unfortunately, you lost, because you ran out of time. Hopefully you have "
-"gained wisdom from my teachings anyway."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:645
+#, fuzzy
+msgid "Here is the thin spot. Actually- wait a second- its not a thin spot at 
all! Its really a door!"
+msgstr "Huh! Una guardia. Vediamo di ucciderla velocemente."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:265
-msgid "You have successfully completed the first training scenario."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:655
+#, fuzzy
+msgid "Huh! A guard. Lets see how quickly we can kill it."
+msgstr "Ho trovato la chiave! Usciamo di qui!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:276
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:261
-msgid "Do you want to review any of the skills learned on this level?"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:676
+#, fuzzy
+msgid "I have found the key! Lets get out of here!"
+msgstr "E' la chiave giusta! Apri la porta, veloce!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:278
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:263 src/show_dialog.cpp:448
-msgid "Yes"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:702
+#, fuzzy
+msgid "This is the right key! Lets open the door, quick!"
+msgstr "I prigionieri stanno fuggendo!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial1.cfg:297
-msgid ""
-"Although you have completed your first scenario, your training is not yet "
-"over. We will now proceed to the next scenario, in which you will fight me "
-"in a mock battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:737
+#, fuzzy
+msgid "Help us! The guards are planning to execute us tomorrow! I can help you 
get out of the mountains!"
+msgstr "Hah! Domani? Hai fatto un grosso errore se credi di vivere cosi' a 
lungo."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:60
-msgid ""
-"Now you will be subject to a more difficult test. You must defeat me in mock "
-"battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:742
+#, fuzzy
+msgid "Hah! Tomorrow? You make a big mistake if you believe you will live that 
long."
+msgstr "Giusto, capo, specialmente da quando hanno iniziato ad invadere, e 
dobbiamo ucciderli prima che fuggano!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:64
-msgid ""
-"You can win most scenarios simply by defeating all enemy leaders. Win this "
-"scenario by defeating me. Your fighter from the previous scenario can help "
-"you in this battle. To recall him, right-click on a castle tile, select "
-"Recall, select your fighter, then select 'Ok'. You should also recruit "
-"Elvish Fighters and Elvish Archers."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:747
+#, fuzzy
+msgid "Right, boss, especially since they're invading, and we need to kill 
them now before they escape!"
+msgstr "Argh! Bene, alla fine le mie grandi orde vi sconfiggeranno!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:79
-msgid ""
-"@Skills covered:\n"
-"Recalling\n"
-"Traits\n"
-"Gold\n"
-"Time of day\n"
-"Terrains\n"
-"Resistance\n"
-"Specialties\n"
-"Objects\n"
-"Playing Wesnoth\n"
-"@Objectives\n"
-"@Victory\n"
-"Defeat Delfador"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:762
+#, fuzzy
+msgid "Argh! Oh well, at least my vast hordes will defeat you!"
+msgstr "Bene! Siamo fuggiti da queste caverne maledette e possiamo riunirci al 
nostro esercito!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:86
-msgid "You have successfully recalled your Elvish Fighter."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:812
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:166
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:395
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:237
+msgid "This water will make all of your weapons holy for your whole life!"
+msgstr "Quest'acqua renderà sacre tutte le vostre armi per il resto della 
vostra vita!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:100
-msgid ""
-"You may notice that your units have slightly different statistics than the "
-"statistics shown before you recruited them. This is because they have been "
-"assigned traits."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:813
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:167
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:396
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:238
+msgid "I am not suited to using this item! Let another take it."
+msgstr "Non sono capace di usare questo oggetto! Fallo prendere a qualcun 
altro."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:115
-msgid ""
-"When you recruit and recall units, you lose gold. If this would cause you to "
-"have less than 0 gold, you cannot recruit or recall."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:847
+#, fuzzy
+msgid "Good! We have escaped these accursed caves! Lets get out of these 
mountains as quickly as possible!"
+msgstr "Grazie per avermi aiutato! Vi aiutero' nella vostra missione, 
qualunque essa sia."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:129
-msgid ""
-"The sun is setting over Wesnoth. The time of day affects how much damage "
-"units of different alignments can inflict upon each other."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Captured.cfg:852
+#, fuzzy
+msgid "I will come with you and help you on your quest, whatever it is."
+msgstr "Thank you for rescuing me! I will help you on your quest, whatever it 
is."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:143
-msgid "Each hex has a terrain, which gives the hex distinctive properties."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "The Crossing"
+msgstr "L'attraversamento"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:157
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:23
+#, fuzzy
 msgid ""
-"Each attack has a damage type which affects how much damage different units "
-"take from that attack."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Get Gweddry and Owaec across the river\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Porta Gweddry e Owaec all'altra sponda del fiume\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:171
-msgid ""
-"Many units have a specialty which changes the rules of play in some way."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:92
+#, fuzzy
+msgid "We have come to a great river. What should we do? Should we attempt to 
cross it?"
+msgstr "Siamo giunti ad un grande fiume. Cosa facciamo? Proviamo ad 
attraversarlo?"
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:195
-msgid ""
-"Some objects change the statistics of the unit that triggered them. One of "
-"your units found a potion which will make him do more damage on his attack. "
-"To see his new combat statistics, look at the Status Table."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:97
+#, fuzzy
+msgid "We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes 
are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive 
soon. we must be across the river before that happens."
+msgstr "Dobbiamo attraversarlo. I non-morti ci stanno alle calcagna. I loro 
rinforzi arriveranno presto. Dobbiamo aver attraversato il fiume prima che cio' 
accada."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:223
-msgid ""
-"Remember to try to prevent the enemy from capturing villages, and to "
-"recapture the ones that they already have. This will cut off their gold "
-"supply and make them unable to recruit."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:102
+#, fuzzy
+msgid "Across this river lies the Northland. If we can get there, we may be 
able to get some ogres to help us."
+msgstr "Oltre questo fiume ci sono le Terre del Nord. Se possiamo arrivare la' 
potremmo essere capaci di ottenere l'aiuto di alcuni Ogre."
 
-#: data/scenarios/tutorial/tutorial2.cfg:250
-msgid ""
-"Congratulations! You have defeated me, and completed the second and final "
-"training scenario. Next, you may want to begin a campaign, or play "
-"multiplayer."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:107
+#, fuzzy
+msgid "Grug say we no help you! We finish must battle orc with!"
+msgstr "Grug dice che aiutiamo non vi! Finire dobbiamo con gli orchi 
battaglia!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:11
-msgid "That was explained well! But.."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:112
+#, fuzzy
+msgid "And in Wesnothish that means?..."
+msgstr "E... nella lingua di Wesnoth cosa vuol dire?..."
 
-#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:13
-msgid "{END_MESSAGE}"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:117
+#, fuzzy
+msgid "Orc foolish! Die you now!"
+msgstr "Orchi stupidi! Morire voi adesso!"
 
-#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:21
-msgid "{QUESTION}"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:122
+#, fuzzy
+msgid "I think the ogres are trying to kill the orcs."
+msgstr "Penso che gli Ogre stiano cercando di uccidere gli Orchi."
 
-#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:25
-msgid "{ANSWER}"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:127
+#, fuzzy
+msgid "If we show ourselves as enemies of the orcs, they may help us. But I 
think we should cross the river before trying to convince these ogres to help."
+msgstr "Se ci mostriamo come nemici degli orchi potrebbero aiutarci. Ma credo 
che dovremmo attraversare il fiume prima di convicere gli Ogre ad aiutarci."
 
-#: data/scenarios/tutorial/utils.cfg:44
-msgid ""
-"@Skills covered:\n"
-"Recruiting units\n"
-"Moving units\n"
-"Attacking enemy units\n"
-"Gaining experience\n"
-"Winning scenarios\n"
-"@Current objective:\n"
-"{OBJECTIVE}"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:177
+#, fuzzy
+msgid "The undead reinforcements have arrived! We must cross the river 
immediately!"
+msgstr "Sono arrivati i rinforzi dei non-morti! Dobbiamo attraversare il fiume 
immediatamente!"
 
-#: data/schedules.cfg:4
-msgid "Dawn"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:215
+#, fuzzy
+msgid "Good! We have crossed. Now let's see if we can get the Ogres to join 
us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be 
done again."
+msgstr "Bene! Lo abbiamo attraversato. Ora vediamo se possiamo ottenere 
l'aiuto degli Ogre. Sono stati convinti a lavorare per la Corona in passato, 
forse potrebbe succedere di nuovo."
 
-#: data/schedules.cfg:11 data/schedules.cfg:22 data/schedules.cfg:28
-msgid "Morning"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:220
+#, fuzzy
+msgid "Grug say join you maybe he."
+msgstr "Grug dice unire a voi forse lui."
 
-#: data/schedules.cfg:37 data/schedules.cfg:43 data/schedules.cfg:59
-msgid "Afternoon"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Crossing.cfg:231
+#, fuzzy
+msgid "Hurry up. We need to get across before these undead slaughter us!"
+msgstr "Presto. Dobbiamo arrivare dall'altra parte prima che i non-morti ci 
disintegrino!"
 
-#: data/schedules.cfg:52 data/schedules.cfg:79 data/schedules.cfg:99
-msgid "Dusk"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "An Elven Alliance"
+msgstr "Un allenza Elfica"
 
-#: data/schedules.cfg:70
-msgid "First Watch"
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:23
+#, fuzzy
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat enemy leader\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Volas"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Volas"
 
-#: data/schedules.cfg:90
-msgid "Second Watch"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:85
+#, fuzzy
+msgid "Greetings, travelers! Welcome to my realm."
+msgstr "Salute viaggiatori! Benvenuti nel mio reame."
 
-#: data/schedules.cfg:110 data/schedules.cfg:116
-msgid "Underground"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:90
+#, fuzzy
+msgid "Hello. I am wondering if you can help he fight these undead beasts that 
attack us."
+msgstr "Salve, mi chiedevo se potete aiutarci a combattere queste bestie 
non-morte che ci attaccano."
 
-#: data/themes/default.cfg:23 data/themes/default.cfg:359
-msgid "Menu"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:95
+#, fuzzy
+msgid "Certainly. Although we will not leave our forests, we will help you 
reach the northern outpost, where the officer stationed there may aid you."
+msgstr "Certamente. Anche se non lasceremo le nostre foreste vi aiuteremo a 
raggiungere l'avamposto a nord dove il Tenente vi potra' aiutare."
 
-#: data/themes/default.cfg:32 data/themes/default.cfg:368
-msgid "Actions"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:111
+#, fuzzy
+msgid "Intruders!"
+msgstr "Intrusi!"
 
-#: data/themes/default.cfg:79 data/themes/default.cfg:415 src/hotkeys.cpp:137
-msgid "End Turn"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:116
+#, fuzzy
+msgid "What? Those pesky orcs! They are the intruders, not us!"
+msgstr "Cosa? Questi stupidi orchi! Sono loro gli intrusi, non noi!"
 
-#: data/themes/default.cfg:126 data/themes/default.cfg:462
-msgid "hp"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:121
+#, fuzzy
+msgid "They are right in the Northern Path. We will have to fight them to move 
on."
+msgstr "Sono nel sentiero a nord, dobbiamo sconfiggerli per passare."
 
-#: data/themes/default.cfg:133 data/themes/default.cfg:469
-msgid "xp"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:126
+#, fuzzy
+msgid "Bring forth the assassins, we may be able to poison them!"
+msgstr "Mandate gli assassini, sono capaci di avvenarli!"
 
-#: data/themes/default.cfg:285 data/themes/default.cfg:623
-msgid "statuspanel^level"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:150
+#, fuzzy
+msgid "Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go 
poison their leader?"
+msgstr "Mio Signore, sono l'ultimo assassino rimasto! Volete che avveleni il 
loro capo?"
 
-#: data/themes/default.cfg:317 data/themes/default.cfg:655
-msgid "statuspanel^movement"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:156
+#, fuzzy
+msgid "Perfect! Go, into the forest!"
+msgstr "Perfetto! Vai nella foresta!"
 
-#: data/translations/english.cfg:2
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:174
 #, fuzzy
-msgid "Easy"
-msgstr "&elvish-fighter.png,Combattente (facile)"
+msgid "They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, 
and make sure he does not come out and attack us unexpectedly."
+msgstr "Hanno mandato un assassino nella foresta. Dobbiamo stare attenti e 
assicurarci che non venga ad attaccarci all'improvviso."
 
-#: data/translations/english.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:191
 #, fuzzy
-msgid "Medium"
-msgstr "*&elvish-hero.png,Eroe (medio)"
+msgid "Hahaha! Nafga will kill the elves!"
+msgstr "Hahaha! Nafga uccidera' gli Elfi!"
 
-#: data/translations/english.cfg:4
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:204
 #, fuzzy
-msgid "Hard"
-msgstr "&elvish-champion.png,Campione (difficile)"
+msgid "No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!"
+msgstr "No! E' la prima volta che fallisco una missione, e anche l'ultima!"
 
-#: data/translations/english.cfg:9
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Elven_Alliance.cfg:210
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Lawful units fight better at day, and worse at night.\n"
-"\n"
-"Day: +25% Damage\n"
-"Night: -25% Damage"
-msgstr ""
-"Le unita' Legali combattono meglio di giorno e peggio durante la notte.\n"
-"\n"
-"Giorno: +25% Danno\n"
-"Notte: -25% Danno"
+msgid "My assassin is dead! the elves must pay, not for his death, but for 
stopping him in his mission!"
+msgstr "Il mio assassino e' morto! Gli efli devono pagare, non per la sua 
morte, ma per aver interrotto la sua missione!"
 
-#: data/translations/english.cfg:10
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under "
-"both conditions."
-msgstr ""
-"Le unita' neutrali non sono affette dal giorno e dalla notte, combattono "
-"allo stesso modo in entrambe le condizioni."
+msgid "The Escape Tunnel"
+msgstr "Il tunnel della fuga"
 
-#: data/translations/english.cfg:14
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:17
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Chaotic units fight better at night, and worse at day.\n"
 "\n"
-"Day: -25% Damage\n"
-"Night: +25% Damage"
+"Victory:\n"
+"@Reach the end of the tunnel\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry"
 msgstr ""
-"Le unita' Caotiche combattono meglio la notte e peggio durante il giorno.\n"
 "\n"
-"Giorno: -25% Danno\n"
-"Notte: +25% Danno"
+"Vittoria:\n"
+"@Raggiungi la fine del tunnel\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry"
 
-#: data/translations/english.cfg:21
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:93
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Heals:\n"
-"Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of the "
-"turn.\n"
-"\n"
-"A unit cared for by a healer may heal up to 4 HP per turn.\n"
-"A healer may heal a total of 8 HP per turn, for all units it cares for.\n"
-"A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the "
-"care of a village or a unit that can cure."
-msgstr ""
-"Guarigione:\n"
-"Questa unita' puo' guarire, all'inizio del turno, le truppe amiche vicine.\n"
-"\n"
-"L'unita' di cui si e' occupata il guaritore puo' recuperare fino a 4 PS per "
-"turno.\n"
-"Un guaritore puo' medicare fino ad 8 PS per turno, suddivisi tra tutte le "
-"unita' di cui si occupa.\n"
-"Un'unita' avvelenata non puo' essere curata dal veleno da un guaritore, e "
-"dovra' cercare l'assistenza di un villaggio o di un'unita' con abilita' "
-"'cura'."
+msgid "Where are we? I cannot see where we are going."
+msgstr "Dove siamo? Non riesco a vedere dove stiamo andando."
 
-#: data/translations/english.cfg:29
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:98
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Cures:\n"
-"This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly "
-"than is normally possible on the battlefield.\n"
-"\n"
-"This unit will care for all adjacent friendly units that are injured at the "
-"beginning of the turn.\n"
-"A unit cared for by a curer may heal up to 8 HP per turn.\n"
-"A curer may heal a total of 18 HP per turn, for all units it cares for.\n"
-"A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no "
-"additional healing on the turn it is cured of the poison."
-msgstr ""
-"Cura:\n"
-"Questa unita' comina rimedi a base di erbe con la magia per curare le unita' "
-"sul campo di battaglia il piu' rapidamente possibile.\n"
-"\n"
-"Questa unita' si occupera' all'inizio del turno di tutte le unita' amiche "
-"adiacenti che sono ferite.\n"
-"Un unita' di cui si occupa un curatore recupera fino ad 8 PS per turno.\n"
-"Un curatore puo' guarire fino a 18 PS per turno divisi tra le unita' amiche "
-"di cui si occupa.\n"
-"Un curatore puo' curare un'unita' dal veleno, tuttavia questa unita' non "
-"ricevera' cure aggiuntive nel turno in cui e' curata dal veleno."
+msgid "I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us."
+msgstr "Non lo so. Ci sono dei troll che potrebbero attaccarci."
 
-#: data/translations/english.cfg:32
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:119
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Teleport:\n"
-"This unit may teleport between any two friendly villages instantly."
-msgstr ""
-"Teletrasporto:\n"
-"Questa unita' puo' trasportarsi istantaneamente da un villaggio amico ad un "
-"altro."
+msgid "This sign says 'Dead End'"
+msgstr "Il cartello dice 'Vicolo Cieco'"
 
-#: data/translations/english.cfg:37
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:132
+#: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/A_Harrowing_Escape.cfg:157
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Leadership:\n"
-"This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight "
-"better.\n"
-"\n"
-"Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle."
-msgstr ""
-"Condottiero:\n"
-"Questa unita' puo' guidare le unita' amiche che lo circondano facendole "
-"combattere meglio.\n"
-"\n"
-"Le unita' amiche di livello inferiore che gli stanno vicino infliggeranno "
-"piu' danni in battaglia."
+msgid "Who goes there?"
+msgstr "Who goes there?"
 
-#: data/translations/english.cfg:42
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:137
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Ambush:\n"
-"This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.\n"
-"\n"
-"Enemy units cannot see or attack this unit when it is in forest, except for "
-"any turn immediately after this unit has attacked, or if there are enemy "
-"units next to this unit."
-msgstr ""
-"Imboscata:\n"
-"Questa unita' puo' nascondersi nella foresta e non puo' essere percepita dai "
-"suoi nemici.\n"
-"\n"
-"Le unita' nemiche non possono ne' vedere ne' attaccare questa unita' quando "
-"e' nella foresta, tranne nel turno immediatamente successivo ad un attacco "
-"da parte dell'unita' nascosta."
+msgid "We are travelers loyal to the king of Wesnoth. Will you help us escape 
these trolls?"
+msgstr "Siamo viaggiatori fedeli al re di Wesnoth. Ci aiuterete a scappare da 
questi troll?"
 
-#: data/translations/english.cfg:47
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:142
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Illuminates:\n"
-"This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight "
-"better, and chaotic units fight worse.\n"
-"\n"
-"Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is "
-"night, and as if it were day when it is dusk."
-msgstr ""
-"Illuminato:\n"
-"Questa unita' illumina l'area adiacente permettendo alle unita' legali di "
-"combattere meglio e penalizzando le truppe caotiche.\n"
-"\n"
-"Ciascuna unita' adiacente a colui che illumina combattera' come se fosse il "
-"tramonto quando e' notte e come se fosse giorno quando si e' al tramonto."
+msgid "Yes, we will help you, for although we have no loyalty to Wesnoth, we 
believe that you are on a noble quest."
+msgstr "Si', vi aiuteremo, anche se non siamo fedeli a Wesnot, crediamo che la 
vostra sia una nobile missione."
 
-#: data/translations/english.cfg:50
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:204
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Plunging_Into_the_Darkness.cfg:466
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Skirmisher:\n"
-"This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all Enemy "
-"Zones of Control."
-msgstr ""
-"Incursore:\n"
-"Questa unita' e' addestrata a muoversi rapidamente oltre i nemici ed ignora "
-"le zone di controllo nemico."
+msgid "There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two 
hundred pieces of gold!"
+msgstr "C'e' un grande fortuna in questa cesta! Posso contare duecento pezzi 
d'oro!"
 
-#: data/translations/english.cfg:52
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:278
 #, fuzzy
-msgid "Never more than 1 upkeep"
-msgstr "Non richiedono mai piu' di 1 mantenimento"
+msgid "We have found you, human- Prepare to die!"
+msgstr "Vi abbiamo trovati umani! Preparatevi a morire!"
 
-#: data/translations/english.cfg:54
-msgid "This unit takes half normal damage when it did not initiate the attack."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:283
+#, fuzzy
+msgid "They follow us. We must move quickly!"
+msgstr "Ci seguono. Dobbiamo muoverci velocemente!"
 
-#: data/translations/english.cfg:56
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Escape_Tunnel.cfg:297
 #, fuzzy
-msgid "minimum damage"
-msgstr "danno minimo"
+msgid "We have reached the end of the escape tunnel. I see daylight above us."
+msgstr "Abbiamo raggiunto la fine del tunnel di fuga, vedo la luce del giorno 
sopra di noi."
 
-#: data/translations/english.cfg:58
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Game"
-msgstr "Partita"
+msgid "Evacuation"
+msgstr "Evacuation"
 
-#: data/translations/english.cfg:60
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:24
 #, fuzzy
-msgid "Scenario"
-msgstr "Scenario"
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Get everyone possible across the river\n"
+"@Destroy the bridge (everyone left on the wrong side of the river will die, 
including everyone left on your recall list)\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry or leaving him on the river's north side\n"
+"#Death of Dacyn or leaving him on the river's north side\n"
+"#Death of Owaec or leaving him on the river's north side"
+msgstr ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Get everyone possible across the river\n"
+"@Destroy the bridge (everyone left on the wrong side of the river will die, 
including everyone left on your recall list)\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry or leaving him on the river's north side\n"
+"#Death of Dacyn or leaving him on the river's north side\n"
+"#Death of Owaec or leaving him on the river's north side"
 
-#: data/translations/english.cfg:62
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:109
 #, fuzzy
-msgid "Configure Sides:"
-msgstr "Configura gli eserciti:"
+msgid "All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as 
possible! Run for your - what the...?!? Who are you?"
+msgstr "What? Who are you?"
 
-#: data/translations/english.cfg:63
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:114
 #, fuzzy
-msgid "Choose Team Settings:"
-msgstr "Scegli le impostazioni della squadra:"
+msgid "I'm a engineer. I s'pect you'll have a need of me services. I bet 
you're gonna want me to blow up that bridge ov'r theah."
+msgstr "I'm a engineer. I s'pect you'll have a need of me services. I bet 
you're gonna want me to blow up that bridge ov'r theah."
 
-#: data/translations/english.cfg:64
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:119
 #, fuzzy
-msgid "Could not connect to the remote host"
-msgstr "Impossibile connettersi all'host remoto"
+msgid "Why would we want to do that?!?"
+msgstr "Um... why would we want to do that?"
 
-#: data/translations/english.cfg:65
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:124
 #, fuzzy
-msgid "Waiting for players to connect"
-msgstr "Attendi che i giocatori si connettano"
+msgid "Well, i see those arcs are chasin' you, and if I blow up the bridge, 
they can't get across. It'll help you escape."
+msgstr "Well, i see those arcs are chasin' you, and if I blow up the bridge, 
they can't get across. It'll help you escape."
 
-#: data/translations/english.cfg:66
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:129
 #, fuzzy
-msgid "Filled"
-msgstr "Riempito"
+msgid "Gweddry, he's actually right... we have to hire him. How much?"
+msgstr "Gweddry, he's actually right... it might be useful to hire him. How 
much?"
 
-#: data/translations/english.cfg:67
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:134
 #, fuzzy
-msgid "Available"
-msgstr "Disponibile"
+msgid "Fifty gold pieces."
+msgstr "Fifty gold pieces."
 
-#: data/translations/english.cfg:68
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:139
 #, fuzzy
-msgid "&misc/observer.png,Observer"
-msgstr "&misc/observer.png,Osservatore"
+msgid "Very well, but you only get it once the bridge is down."
+msgstr "Very well, but you only get it once the bridge is down."
 
-#: data/translations/english.cfg:70
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:144
 #, fuzzy
-msgid "Describe Unit"
-msgstr "Descrizione Unita'"
+msgid "Deal. I c'n blow'er up once i get to that signpost ov'r 'ere. Thats 
where my eq'pment is."
+msgstr "Deal. I c'n blow'er up once i get to that signpost ov'r 'ere. Thats 
where my eq'pment is."
 
-#: data/translations/english.cfg:72
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:149
 #, fuzzy
-msgid "Full Screen or Windowed?"
-msgstr "Schermo intero o Finestra?"
+msgid "All right, now everyone across the bridge! Anyone left on this side 
when the bridge is exploded will be left to their own devices!"
+msgstr "Unfortunately, anyone we leave on this side of the river will die. We 
have to get as many people as possible across before its too late..."
 
-#: data/translations/english.cfg:73
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:174
 #, fuzzy
-msgid "Display:"
-msgstr "Display:"
+msgid "So, d'ya want me to blow up der bridge yet, Cap'n?"
+msgstr "Alright! Blast'n time!"
 
-#: data/translations/english.cfg:74
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:181
 #, fuzzy
-msgid "Windowed"
-msgstr "Finestra"
+msgid "I believe you owe me some money first."
+msgstr "Well, i'm done 'ere. I believe you owe me some money?"
 
-#: data/translations/english.cfg:76
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:186
 #, fuzzy
-msgid "Speed:"
-msgstr "Velocita':"
+msgid "Yeah, here you go. Now blow this thing up."
+msgstr "Yeah, here you go. Now get out of here."
 
-#: data/translations/english.cfg:77
-#, fuzzy
-msgid "Normal"
-msgstr "Normale"
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:201
+msgid "Alright! Blast'n time!"
+msgstr "Bene! E' l'ora della distruzione!"
 
-#: data/translations/english.cfg:79
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:230
 #, fuzzy
-msgid "Sound Settings..."
-msgstr "Impostazioni Audio..."
+msgid "BOOM!!!"
+msgstr "BOOM!!!"
 
-#: data/translations/english.cfg:80
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:246
 #, fuzzy
-msgid "Options"
-msgstr "Opzioni"
+msgid "Oops... I'm north of the bridge! That was bad planning on my part."
+msgstr "Oops... i'm north of the bridge! That was bad planning on my part."
 
-#: data/translations/english.cfg:82
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:265
 #, fuzzy
-msgid "Choose Scenario"
-msgstr "Scegli scenario"
-
-#: data/translations/english.cfg:84
-msgid "This terrain acts as $terrains for movement and defense purposes"
-msgstr ""
-
-#: data/translations/english.cfg:85
-msgid "The terrain with the best modifier is chosen automatically"
-msgstr ""
-
-#: data/translations/english.cfg:86
-msgid "This terrain gives healing"
-msgstr ""
+msgid "You idiot! You left me north of the bridge!"
+msgstr "You idiot! You left me north of the bridge!"
 
-#: data/translations/english.cfg:87
-msgid ""
-"This terrain acts as keep, i.e., you can recruit units when a leader is in a "
-"location with this terrain"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:281
+#, fuzzy
+msgid "I'm still north of the bridge, Gweddry! Why'd you blow it up!?!"
+msgstr "I'm still north of the bridge, Gweddry! Why'd you blow it up!?!"
 
-#: data/translations/english.cfg:88
-msgid ""
-"This terrain acts as castle, i.e., you can recruit units onto a location "
-"with this terrain"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:295
+msgid "Good, we have  escaped from these orcs. Now we have to go south. i 
think the undead probably aren't as densely populated this far west, so we 
won't get immediately killed, anyway."
+msgstr "Bene, siamo scappati da questi orchi. Adesso dobbiamo andare a sud. 
Penso che probabilmente i non-morti non siano così numerosi da queste parti, 
così non verrò immediatamente ucciso."
 
-#: data/translations/english.cfg:89 src/help.cpp:874
-msgid "or"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:319
+#, fuzzy
+msgid "Neh? Alright then, we'll wait fa' later, eh?"
+msgstr "Neh? Alright then, we'll wait fa' later, eh?"
 
-#: data/translations/english.cfg:90
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:331
 #, fuzzy
-msgid "Unit resistance table"
-msgstr "Tabella resistenze unita'"
+msgid "We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!"
+msgstr "We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!"
 
-#: data/translations/english.cfg:92
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:340
 #, fuzzy
-msgid "See Also..."
-msgstr "Vedi anche..."
+msgid "Well, we didn't have to blow up the bridge after all, but we still have 
to go south. Hopefully the Undead are not as populated this far west."
+msgstr "Well, we didn't have to blow up the bridge after all, but we still 
have to go south."
 
-#: data/translations/english.cfg:96
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Evacuation.cfg:345
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Backstab:\n"
-"This attack deals double damage if a friendly unit is on the opposite side "
-"of the target."
-msgstr ""
-"Attacco alle spalle:\n"
-"Questo attacco procura il doppio dei danni se un'unita' amica si trova alle "
-"spalle del bersaglio."
+msgid "What? Y'got no need a me se'vices? I quit!"
+msgstr "What? Y'got no need a me se'vices? I quit!"
 
-#: data/translations/english.cfg:99
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Charge:\n"
-"This attack deals double damage to the target. It also causes this unit to "
-"take double damage from the target's counterattack."
-msgstr ""
-"Carica:\n"
-"Questo attacco procura il doppio del danno al bersaglio, ma rende possibile "
-"subire il doppio dei danni al contrattacco del nemico."
+msgid "Lake Vrug"
+msgstr "Lago Vrug"
 
-#: data/translations/english.cfg:102
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Drain:\n"
-"This unit drains health from living units, healing itself for half the "
-"amount of damage it deals."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Reach the end of the path\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
 msgstr ""
-"Assorbimento:\n"
-"Questa unita' assorbe energia vitale dalla unita' vicine curando se stessa "
-"per la meta' del danno procurato in attacco."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Raggiungi la fine del sentiero\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/translations/english.cfg:105
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:83
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Magical:\n"
-"This attack always has a 70% chance to hit."
-msgstr ""
-"Attacco magico:\n"
-"Questo attacco ha sempre una probabilita' del 70% di andare a segno."
+msgid "The trail stops soon. Look at this- mountains block our path."
+msgstr "Il percorso si ferma presto. Guardate - le montagne bloccano il 
sentiero."
 
-#: data/translations/english.cfg:108
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:88
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Marksman:\n"
-"When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit."
-msgstr ""
-"Tiro di precisione:\n"
-"Usato in attacco questo attacco ha almeno il 60% di probabilita' di andare a "
-"segno."
+msgid "None of our troops can go on this harsh terrain. We must turn back! I 
told you from the beginning we should have never came north of the river!"
+msgstr "Nessuna delle nostre truppe puo' andare in quei terreni, dobbiamo 
tornare indietro!"
 
-#: data/translations/english.cfg:111
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:93
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Plague:\n"
-"If this unit kills a living target and that unit was not stationed in a "
-"village, the dead target's corpse will rise up and fight for you."
-msgstr ""
-"Contagio:\n"
-"Se questa unita' ne uccide una limitrofa che non si trova in un villaggio la "
-"trasforma in un zombie che combattera' per te."
+msgid "No! If I remember correctly, there is a lake coming up here, with a 
bridge across it. We can get through the mountains that way. And remember, if 
we had stayed south of the river, the undead would have killed us by now and 
raised our corpses to fight against the king. We do not have much of a choice, 
we have to stay north of the river where we are not deteced by the undead, and 
so we may be able to get around them and attack them where there are not as 
many enemies."
+msgstr "Se non ricordo male c'e' un lago nelle vicinanze, con un ponte che lo 
attraversa. E' l'unico modo per attraversare le montagne."
 
-#: data/translations/english.cfg:114
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:98
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Poison:\n"
-"This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until "
-"they are cured or are reduced to 1 HP."
-msgstr ""
-"Veleno:\n"
-"Questo attacco avvelena il bersaglio. Le unita' avvelenate perdono 8 PS per "
-"turno fino alla cura o ad arrivare ad un solo PS."
+msgid "I think Dacyn is right. If we had stayed behind, we would have been 
defeated easily. Onward!"
+msgstr "Allora andiamo. In marcia!"
 
-#: data/translations/english.cfg:117
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:121
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Slow:\n"
-"This attack slows the target. Slowed units move at half normal speed and "
-"receive one less attack than normal in combat for the duration of one turn."
-msgstr ""
-"Rallenta:\n"
-"Questo attacco rallenta il bersaglio. Le unita' rallentate si muovono della "
-"meta' del normale e ricevono un attacco di meno in comattimento."
+msgid "Good! We have made it to the end of the road. We can now get out of 
these mountains."
+msgstr "Questo ponte e' un po' scassato..."
 
-#: data/translations/english.cfg:120
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Lake_Vrug.cfg:135
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Stone:\n"
-"This attack turns the target to stone. Units that have been turned to stone "
-"may not move or attack."
-msgstr ""
-"Pietrifica:\n"
-"Questo attacco trasforma il bersaglio in un sasso. Le unita' trasformate in "
-"sassi non possono muoversi o attaccare."
+msgid "This doesn't look good..."
+msgstr "Il ponte collassera' presto! Veloci, attraverso il fiume!"
 
-#: data/translations/english.cfg:123
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Berserk:\n"
-"Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement "
-"until one of the combatants is slain."
-msgstr ""
-"Furia:\n"
-"Usato in attacco o difesa consente di rimanere ingaggiati in combattimento "
-"fino alla morte di un combattente."
+msgid "Mal-Ravanals Capital"
+msgstr "La capitale di Mal-Ravanals"
 
-#: data/translations/english.cfg:126
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"First Strike:\n"
-"This unit always strikes first with this attack, even if they are defending."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Escape from the Capital by killing one of the two necromancers\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn"
 msgstr ""
-"Attacco improvviso:\n"
-"Questa unita' colpisce sempre per prima con questo attacco, anche se si sta "
-"difendendo."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Scappa dalla Capitale uccidendo uno dei due necromanti\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn"
 
-#: data/translations/english.cfg:128
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:114
 #, fuzzy
-msgid "first strike"
-msgstr "attacco improvviso"
+msgid "We have came all the way to Mal-Ravanal's Capital!"
+msgstr "Siamo arrivati alla Capitale di Mal-Ravanal!"
 
-#: data/translations/english.cfg:131
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:120
 #, fuzzy
-msgid "Elves"
-msgstr "Elfi"
+msgid "Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. We cannot 
kill Mal-Ravanal. We must turn back!"
+msgstr "Si' ma guarda! Le truppe non-morte ci hanno chiuso alle spalle. Non 
possiamo uccidere Mal-Ravanal. Dobbiamo tornare indietro!"
 
-#: data/translations/english.cfg:132
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:126
 #, fuzzy
-msgid "Orcs"
-msgstr "Orchi"
+msgid "True. We must kill one of these necromancers that follows us to 
retreat. Still, I think we have done some good here: these enemies are delayed 
by our actions."
+msgstr "Gia'. Dobbiamo uccidere uno di questi necromanti che ci seguono. 
Tuttavia penso che abbiamo fatto del bene qui: questi nemici sono in ritardo a 
causa delle nostre azioni."
 
-#: data/translations/english.cfg:133
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:132
 #, fuzzy
-msgid "Humans"
-msgstr "Umani"
+msgid "These humans have dared to come this far into my land. Crush them!"
+msgstr "Questi umani hanno osato venire nella mia terra. Annientateli!"
 
-#: data/translations/english.cfg:134
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:149
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:217
 #, fuzzy
-msgid "Undead"
-msgstr "Non-morti"
-
-#: data/translations/english.cfg:138
-msgid "Deep Water"
-msgstr ""
-
-#: data/translations/english.cfg:139
-msgid "Shallow Water"
-msgstr ""
+msgid "You dare to attack ME?!? Go back to your master!"
+msgstr "You dare to attack ME?!? Go back to your master!"
 
-#: data/translations/english.cfg:140
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:226
 #, fuzzy
-msgid "Sand"
-msgstr "Sabbia"
+msgid "Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one 
of the Revenants, one of my ally knights is let free!"
+msgstr "Grazie per aver ucciso quel gerriero sceletrico! Ogni volta che 
uccidete uno scheletro di secondo livello uno dei miei cavalieri alleati viene 
liberato!"
 
-#: data/translations/english.cfg:141 data/translations/english.cfg:143
-#: data/translations/english.cfg:144 data/translations/english.cfg:145
-#: data/translations/english.cfg:146 data/translations/english.cfg:147
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:231
 #, fuzzy
-msgid "Village"
-msgstr "Villaggio"
+msgid "Why? Are you the undead's prisoners?"
+msgstr "Perche'? Siete prigionieri dei non-morti?"
 
-#: data/translations/english.cfg:142
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:236
 #, fuzzy
-msgid "Swamp"
-msgstr "Palude"
+msgid "Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The 
guard is playing a sick game- whenever one of their warriors dies, one of us is 
let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us."
+msgstr "Si'. Io e i miei alleati eravamo in missione quando i non-morti ci 
hanno teso un'imboscata. La guardia sta giocando uno stupido gioco - per 
ciascun guerriero delle loro fila che muore, uno dei nostri cavalieri viene 
liberato, ma se invece perdete un guerriero uno dei nostri cavalieri viene 
ucciso."
 
-#: data/translations/english.cfg:148
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:241
 #, fuzzy
-msgid "Tundra"
-msgstr "Tundra"
+msgid "This sounds like a dangerous game. We will try to free as many of you 
as possible before we escape from here."
+msgstr "Sembra un gioco pericoloso. Proveremo a liberarne piu' che possiamo 
prima di scappare da qui."
 
-#: data/translations/english.cfg:149
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Mal-Ravanals_Capital.cfg:246
 #, fuzzy
-msgid "Ice"
-msgstr "Ghiaccio"
+msgid "There are five of us still locked up in the jail. All of us will join 
you if you can get us free."
+msgstr "Ce ne sono ancora cinque rinchiusi in prigione. Ciascuno di loro si 
unira' a voi se li libererete."
 
-#: data/translations/english.cfg:150
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Road"
-msgstr "Strada"
+msgid "Northern Outpost"
+msgstr "Avamposto del nord"
 
-#: data/translations/english.cfg:151
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:27
 #, fuzzy
-msgid "Dirt"
-msgstr "Terreno arido"
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Find the thieves in the villages\n"
+"@Kill the thieves and any other bandits that attack\n"
+"@Reach the signpost near Owaec\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
+msgstr ""
+"\n"
+">>>>>>> 1.7\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Trova i ladri nei villaggi\n"
+"@Uccidi i ladri e gli altri banditi che attaccano\n"
+"@Raggiungi il cartello vicino ad Owaec\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/translations/english.cfg:152
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:149
 #, fuzzy
-msgid "Grassland"
-msgstr "Prato"
+msgid "Hail, Gweddry!"
+msgstr "Salute, Gweddry!"
 
-#: data/translations/english.cfg:153
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:154
 #, fuzzy
-msgid "Hills"
-msgstr "Colline"
+msgid "Hello. We have been forced from our positions. Do you think you can 
help us regain our outpost?"
+msgstr "Salve. Siamo stati spodestati dalle nostre postazioni. Pensate di 
poterci aiutare a recuperare il nostro avamposto?"
 
-#: data/translations/english.cfg:154
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:159
 #, fuzzy
-msgid "Mountains"
-msgstr "Montagne"
+msgid "I am not sure. There are bandits in this country, and it is they who 
rule this land, not the king. My men are afraid of them, and refuse to come out 
and fight. As you see, though I have many men, they stay penned up in the keep. 
The thieves hide in the villages."
+msgstr "Non ne sono sicuro. Ci sono banditi qui in giro, e sono loro che 
controllano queste terre, non il re. I miei uomini sono spaventati e si 
rifiutano di uscire in battaglia. Come vedete anche se ho diversi uomini stanno 
rintanati nel castello. I ladri si nascondono nei villaggi."
 
-#: data/translations/english.cfg:155
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:164
 #, fuzzy
-msgid "Forest"
-msgstr "Foresta"
+msgid "We will see if we can get across to where you are without thieves 
killing us. Also, we will try to go to the villages and drive the thieves out. 
Onward, men!"
+msgstr "Proveremo ad arrivare dove siete voi senza farci uccidere dai ladri. 
Inoltre proveremo a liberare dai ladri i villaggi. In marcia uomini!"
 
-#: data/translations/english.cfg:156 data/translations/english.cfg:157
-#: data/translations/english.cfg:158
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:169
 #, fuzzy
-msgid "Bridge"
-msgstr "Ponte"
+msgid "Stop these intruders from getting through. Ambush them!"
+msgstr "Fermate questi intrusi! Assaltateli!"
 
-#: data/translations/english.cfg:159
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:214
 #, fuzzy
-msgid "Castle"
-msgstr "Castello"
+msgid "We have defeated these bandits. Perhaps, now that we are here, Owaec's 
troops will not be afraid to exit his castle."
+msgstr "Abbiamo sconfitto i banditi. Forse ora che siamo qui le truppe di 
Owaec troveranno il coraggio di uscire dal suo castello."
 
-#: data/translations/english.cfg:160
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:219
 #, fuzzy
-msgid "Keep"
-msgstr "Keep"
+msgid "Yes, hopefully. Our outpost has been overrun by undead. What about 
yours? Have you encountered them?"
+msgstr "Si'. Il nostro avamposto e' stato preso dai non-morti. Cos'e' successo 
al vostro? Li avete incontrati anche voi?"
 
-#: data/translations/english.cfg:161
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:224
 #, fuzzy
-msgid "Cave"
-msgstr "Caverna"
+msgid "No, I have not encountered any undead yet. However, I don't think me 
and my men can do any more good here. We will come with you to see if, 
together, we cannot find a way to push back these undead."
+msgstr "No, non ho ancora incontrato nessun non-morto. Comunque non credo che 
io e i miei uomini potremmo fare del bene qui. Verremo con voi per vedere se 
insieme riusciremo a trovare un modo per far ritirare i non-morti."
 
-#: data/translations/english.cfg:162
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:247
 #, fuzzy
-msgid "Cave Wall"
-msgstr "Cave Wall"
-
-#: data/translations/english.cfg:163
-msgid "Encampment"
-msgstr ""
+msgid "Hahaha! I have found you, pesky humans! Prepare to die!"
+msgstr "Hahaha! Ti ho trovato, stupido umano! Preparati a morire!"
 
-#: data/translations/english.cfg:166
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:252
 #, fuzzy
-msgid "$name's Bridge,$name's Crossing"
-msgstr "Ponte $name, Attraversamente $name"
+msgid "Oh no! The undead have come, and we have not had time to prepare for 
them! We will all die now!"
+msgstr "Oh no! Sono arrivati i non-morti e non abbiamo avuto il tempo per 
prepararci contro di loro. Adesso moriremo tutti!"
 
-#: data/translations/english.cfg:167
-#, fuzzy
-msgid "$name's Highway,$name's Pass,Path of $name"
-msgstr "Strada di $name, Passo di $name,Percorso di $name"
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Northern_Outpost.cfg:337
+msgid "{M}"
+msgstr "{M}"
 
-#: data/translations/english.cfg:168
-#, fuzzy
-msgid "$name River,River $name"
-msgstr "$name Fiume,Fiume $name"
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:3
+msgid "Training the Ogres"
+msgstr "Alleva gli Ogre"
 
-#: data/translations/english.cfg:169
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:26
 #, fuzzy
-msgid "$name Forest,$name's Forest"
-msgstr "Foresta $name, Foresta di $name"
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Keep at least two ogres on the grass until your troops catch up with you\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Keep at least two ogres on the grass until your troops catch up with you\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/translations/english.cfg:170
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:83
 #, fuzzy
-msgid "$name Lake"
-msgstr "Lago $name"
+msgid "Look, we have found a pack of Ogres. Lets see if we can capture some to 
train."
+msgstr "Guarda, abbiamo trovato un gruppo di Ogre. Vediamo se li possiamo 
prendere alcuni per addestrarli."
 
-#: data/translations/english.cfg:171
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:88
 #, fuzzy
-msgid "$name|bury,$name|ham,$name|ton"
-msgstr "$name|bury,$name|ham,$name|ton"
+msgid "Alright, we have to keep at least two of these Ogres on the grass until 
our troops get here to capture them."
+msgstr "Molto bene, dobbiamo far sopravvivere almeno due di quegli Ogre nel 
prato finche' le nostre truppe non riescono a raggiungerli."
 
-#: data/translations/english.cfg:172
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:93
 #, fuzzy
-msgid "$name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross"
-msgstr "$name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross"
+msgid "We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, 
you go north-east. I'll go north-west."
+msgstr "Dovremmo provare a circondarli. Gweddry, rimani dove sei. Dacyn, tu 
vai a nord est. Io andro' a nord ovest."
 
-#: data/translations/english.cfg:173
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:127
 #, fuzzy
-msgid "$river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge"
-msgstr "$river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge"
+msgid "We have let one escape. Lets hope they all don't!"
+msgstr "Ne abbiamo lasciato fuggire uno. Speriamo che non scappino tutti!"
 
-#: data/translations/english.cfg:174
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:153
 #, fuzzy
-msgid "$name|ham,$name|ton,$name|field"
-msgstr "$name|ham,$name|ton,$name|field"
+msgid "Good! We have managed to capture some Ogres. We can now recruit them 
into our army."
+msgstr "Bene! Siamo riusciti a prendere alcuni Ogre. Ora possiamo reclutarli 
nel nostro esercito."
 
-#: data/translations/english.cfg:175
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Ogre_Training.cfg:163
 #, fuzzy
-msgid "$name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest"
-msgstr "$name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest"
+msgid "We didn't capture enough of the ogres here. We will have to go on 
without them."
+msgstr "Non abbiamo preso abbastanza Ogre. Dovremmo proseguire senza di loro."
 
-#: data/translations/english.cfg:176
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest"
-msgstr "$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest"
+msgid "Weldyn Besieged"
+msgstr "Weldyn Besieged"
 
-#: data/translations/english.cfg:177
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff"
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Mal-Ravanal\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Death of Sudoc\n"
+"#Letting any enemy unit onto your keep"
 msgstr ""
-"$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff"
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Mal-Ravanal\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Death of Sudoc\n"
+"#Letting any enemy unit onto your keep"
 
-#: data/translations/english.cfg:179
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:125
 #, fuzzy
-msgid "Next tip"
-msgstr "Prossimo suggerimento"
+msgid "You people are fools! You decided to reject my master's duel... very 
well, you will all DIE! And know, my master is here, watching your very demise. 
For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find 
him and kill him! There are seven of us, and only ONE of us is the real leader! 
ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names."
+msgstr "You people are fools! You decided to reject my master's duel... very 
well, you will all DIE! And know, my master is here, watching your very demise. 
For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find 
him and kill him! There are seven of us, and only ONE of us is the real leader! 
ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names."
 
-#: data/translations/english.cfg:180
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:130
 #, fuzzy
-msgid "Tip of the Day"
-msgstr "Consiglio del giorno"
+msgid "Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He's here somewhere..."
+msgstr "Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He's here somewhere..."
 
-#: data/translations/english.cfg:181
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:142
 #, fuzzy
-msgid "Do not show tips"
-msgstr "Non mostrare piu' questi consigli"
+msgid "How did you know...?"
+msgstr "How did you know...?"
 
-#: data/translations/english.cfg:182
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:161
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Lawful units fight better at day, and chaotic units fight better at night. "
-"Neutral units are unaffected by day and night."
-msgstr ""
-"Le unita' legali combattono meglio di giorno, e le unita' caotiche "
-"combattono meglio di notte. Le unita' neutrali non sono affette dai "
-"cambiamenti del giorno e della notte."
+msgid "Kill the king!"
+msgstr "Kill the king!"
 
-#: data/translations/english.cfg:183
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Reject.cfg:166
 #, fuzzy
+msgid "They killed Konrad... now, even if save Weldyn, Wesnoth has fallen."
+msgstr "They killed Konrad... now, even if save Weldyn, Wesnoth has fallen."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:3
+msgid "The Drowned Plains"
+msgstr "Le Pianure Sommerse"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:24
 msgid ""
-"In a campaign, you can use veteran units from previous scenarios by using "
-"the 'recall' option."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Khrakrahs the Skeletal Dragon\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Turns run out"
 msgstr ""
-"In una campagna, puoi usare le unita' veterane degli scenari precedenti "
-"utilizzando l'opzione 'richiama'."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi Khrakrahs il Drago Scheletrico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:63
+msgid "What the... swamps? These were fertile plains when I was here last!"
+msgstr "Cosa... le paludi? Erano pianure fertili l'ultima volta che sono stato 
qui!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:67
+msgid "The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. 
It is death, decay, everything that they are themselves."
+msgstr "Il Signore dei Lich deve aver allagato la valle. I non-morti amano le 
paludi. Morte, decadimento, tutto ciò che è come loro."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:71
+msgid "I suppose we will have to wade across it... ugh."
+msgstr "Immagino che dovremmo passarci attraverso... ugh."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:75
+msgid "Die... die... my master is calling you... Die!"
+msgstr "Muori... muori... il mio signore ti chiama.... Muori!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:87
+msgid "What is that?!?"
+msgstr "Cos'è questo?"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:91
+msgid "I leave you to your doom."
+msgstr "Ti lascio alla tua rovina."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:129
+msgid "Undead are rising out of the ground! We must destroy them, quickly!"
+msgstr "I non-morti spuntano dal terreno! Dobbiamo distruggerli, in fretta!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:135
+msgid "My lord, undead are rising out of the cracks in the ground!"
+msgstr "Mio Signore, i non-morti stanno risorgendo dalle crepe del terreno!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:139
+msgid "This might be more difficult than i thought."
+msgstr "Potrebbe essere più difficile di quel che credessi."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:181
+msgid "I will get you! I... will... get... youu...."
+msgstr "Ti prenderò! IO... ti... prenderò..."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Drowned_Plains.cfg:185
+msgid "Now lets get out of this bog!"
+msgstr "Adesso andiamocene da questa palude!"
 
-#: data/translations/english.cfg:184
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"There are six types of attacks: pierce, blade, impact, fire, cold, and holy. "
-"Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-"
-"click on a unit, and then select 'Unit Description', and then click "
-"'Resistance' to see how much resistance a unit has against different attack "
-"types."
-msgstr ""
-"Ci sono sei tipi di attacco: perforazione, lama, impatto, fuoco, freddo, e "
-"sacro. Le diverse unita' sono deboli contro alcuni tipi di attacco. Fai un "
-"click destro su un'unita' e seleziona 'Descrivi Unita'', poi 'Resistenza' "
-"per vedere quanto e' resistente contro i differenti tipi di attacco."
+msgid "The Duel"
+msgstr "The Duel"
 
-#: data/translations/english.cfg:185
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:21
 #, fuzzy
 msgid ""
-"The terrain your units are on determines the chance your opponents have of "
-"hitting them in battle. The defensive rating for the currently selected unit "
-"in the currently selected terrain is displayed in the top-right corner of "
-"the screen."
-msgstr ""
-"Il terreno su cui risiede la tua unita' determina la probabilita' che gli "
-"avversari hanno di colpirla. La percentuale difensiva per l'unita' "
-"correntemente selezionata nel terreno su cui poggia è mostrato sul lato in "
-"alto a destra dello schermo."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Mal-Ravanal\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry"
+msgstr ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Mal-Ravanal\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry"
 
-#: data/translations/english.cfg:186
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:78
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Poisoned units lose 8 hitpoints every turn, but they will not die from "
-"poison: poison will never reduce them below 1 hitpoint. Poisoned units can "
-"be cured by moving them to a village, or placing them next to a unit with "
-"the 'cure' ability."
-msgstr ""
-"Le unita' avvelenate perdono 8 punti salute ogni turno, ma non possono "
-"morire di solo veleno: il veleno non riduce mai i punti saluti sotto il "
-"valore di 1. Le unita' avvelenate possono essere curate muovendole in un "
-"villaggio o disponendele vicino ad un'unita' che possiede l'abilita' 'cura'."
+msgid "These are the rules. Each team may recruit up to six of its best 
minions."
+msgstr "These are the rules. Each team may recruit up to six of its best 
minions."
 
-#: data/translations/english.cfg:187
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:83
 #, fuzzy
-msgid ""
-"You can use units from a previous scenario by selecting 'Recall' by the game "
-"menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful "
-"and experienced army."
-msgstr ""
-"Puoi usare unita' di uno scenario precedente selezionando 'Richiama' dal "
-"menu del gioco. Richiamando le stesse unita' puoi mettere in piedi un'armata "
-"esperta e potente."
+msgid "After this, the keeps will be taken away from the sides, and the battle 
will commence!"
+msgstr "After this, the keeps will be taken away from the sides, and the 
battle will commence!"
 
-#: data/translations/english.cfg:188
-#, fuzzy
-msgid ""
-"All units have a Zone of Control in each of the hexes next to them. If a "
-"unit moves into an enemy's Zone of Control, it may not move any further that "
-"turn."
-msgstr ""
-"Tutte le unita' hanno una Zona di Controllo in ciascuno degli esagoni "
-"adiacenti. Se un'unita' si muove all'interno di una Zona di Controllo di un "
-"nemico non potra' piu' muoversi per quel turno."
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:88
+msgid "The first leader to fall loses the duel."
+msgstr "Il primo condottiero che viene sconfitto perde il duello."
 
-#: data/translations/english.cfg:189
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:93
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend "
-"itself in the terrain it is standing in, however magical attacks always have "
-"a 70% chance to hit, and marksman attacks have at least 60% chance to hit."
-msgstr ""
-"La probabilita' di colpire un'unita' di solito dipende da come puo' "
-"difendersi nel terreno in cui si trova, tuttavia gli attacchi magici hanno "
-"sempre il 70% di probabilita' di colpire, e i tiratori scelti hanno almeno "
-"il 60% di probabilita'."
+msgid "Let the battle begin!!!"
+msgstr "Let the battle begin!!!"
 
-#: data/translations/english.cfg:190
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:153
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Units stationed in villages heal 8 hitpoints at the beginning of their turn."
-msgstr ""
-"Le unita' che si trovano in un villaggio vengono curate di 8 punti salute "
-"all'inizio del loro turno."
+msgid "Foul! He's not allowed to do that!"
+msgstr "Foul! He's not allowed to do that!"
 
-#: data/translations/english.cfg:191
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:158
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Units that do not move or attack during their turn rest, and will recover 2 "
-"hitpoints at the beginning of their next turn."
-msgstr ""
-"Le unita' che non si muovono o attaccono durante il loro turno riposano, e "
-"recuperano 2 punti salute all'inizio del loro turno successivo."
+msgid "Actually he is. The rules say he can only bring six of his minions,they 
didn't say he couldn't summon more after the duel started. However, Gweddry is 
still not allowed to bring more troops, because that would be bringing, not 
summoning."
+msgstr "Actually he is. The rules say he can only bring six of his 
minions,they didn't say he couldn't summon more after the duel started. 
However, Gweddry is still not allowed to bring more troops, because that would 
be bringing, not summoning."
 
-#: data/translations/english.cfg:192
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:163
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Most foot units defend better in villages and castles than in most other "
-"terrain, while most mounted units don't get any defensive advantage in "
-"villages and castles."
-msgstr ""
-"Molte unita' a piedi si difendono meglio nei villaggi e nei castelli "
-"piuttosto che in altri terreni, mentre la maggior parte delle unita' a "
-"cavallo non hanno nessun vantaggio nella difesa quando sono nei villaggi o "
-"nei castelli."
+msgid "Very well. Continue the duel!"
+msgstr "Very well. Continue the duel!"
 
-#: data/translations/english.cfg:193
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:175
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Horse based units are generally resistant to attacks with bladed or impact "
-"weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows "
-"and spears."
-msgstr ""
-"Le unita' a cavallo sono generalmente resistenti agli attacchi con lame o a "
-"impatto, ma sono vulnerabili alle armi a perforazione, inclusi archi ed "
-"arpioni."
+msgid "I can't believe I lost the duel..."
+msgstr "I can't believe I lost the duel..."
 
-#: data/translations/english.cfg:194
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:180
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain "
-"experience. Units killing an enemy will gain 8 experience for every level of "
-"the unit they kill."
-msgstr ""
-"Infliggere il colpo mortale ad un nemico e' il miglio modo per guadagnare "
-"esperienza. Le unita' che uccidono un nemico guadagnano 8 punti esperienza "
-"per ogni livello dell'unita' uccisa."
+msgid "What? He lost? Now we'll start to loooose alllll ourrrrr 
poweerrrrrr......."
+msgstr "What? He lost? Now we'll start to loooose alllll ourrrrr 
poweerrrrrr......."
 
-#: data/translations/english.cfg:195
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Duel.cfg:192
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish units move and fight very well in forest. Dwarvish units move and "
-"fight very well in hills and mountains."
-msgstr ""
-"Le truppe degli Elfi si muovono e combattono molto bene nelle foreste. Le "
-"truppe dei Nani si muovo e combattono molto bene nelle colline e sulle "
-"montagne."
+msgid "Well, the duel's over now. I win by default. Kill them, minions!"
+msgstr "Well, the duel's over now. I win by default. Kill them, minions!"
 
-#: data/translations/english.cfg:196
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions, or with few "
-"troops, wait for better conditions and then attack."
-msgstr ""
-"La pazienza è spersso la chiave. Piuttosto che attaccare in pessime "
-"condizioni, o con poche truppe, meglio attendere una situazione migliore per "
-"attaccare."
+msgid "The Outpost"
+msgstr "L'avamposto"
 
-#: data/translations/english.cfg:197
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:24
 #, fuzzy
 msgid ""
-"If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send "
-"expendable units in some directions to delay enemy units."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Resist until you recieve further instructions from Dacyn.\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry"
 msgstr ""
-"Se sei attaccato da diverse direzioni, potrebbe essere una buona idea "
-"mandare le unita' sacrificabili per ritardare le unita' nemiche."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Resisti fino al ritorno di Dacyn con le istruzioni sul da farsi.\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry"
 
-#: data/translations/english.cfg:198
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:116
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Do not be afraid to retreat and regroup, it is often the key to victory."
-msgstr ""
-"Non aver paura di ritirarti e di riformare il gruppo, è spesso la chiave "
-"della vittoria."
+msgid "Come, brothers, let us destroy these humans that stop us from entering 
Wesnoth!"
+msgstr "Venite fratelli, distruggiamo questi umani che ci bloccano l'accesso a 
Wesnoth!"
 
-#: data/translations/english.cfg:199
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:121
 #, fuzzy
-msgid ""
-"In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, "
-"depending on the number of villages on the map, and the number of turns you "
-"finish early. You will always earn more gold this way than through capturing "
-"villages and waiting for turns to run out."
-msgstr ""
-"In alcune campagne riceverai dell'oro come bonus se finisci in anticipo, "
-"correlato al numero dei villaggi nella mappa, e il numero di turni "
-"risparmiati. Guadagnarai sempre piu' oro in questo modo piuttosto che "
-"catturando i villaggi attendendo la fine dei turni."
+msgid "Since we have no will of our own, we must agree with you."
+msgstr "Poiche' siamo senza volonta' dobbiamo obbedirti."
 
-#: data/translations/english.cfg:200
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:126
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Your leader can recruit or recall units from any keep inside a castle, not "
-"just the keep they start on. You can capture a keep from an enemy and "
-"recruit from there. Also, some of your allies may be willing to make room "
-"for you on their keep so you can recruit there."
-msgstr ""
-"Il tuo condottiero puo' reclutare o richiamare unita' da qualsiasi keep "
-"dentro un castello, non solo il keep da cui inizia. Puoi catturare un keep "
-"da un nemico e reclutare da li'. Inoltre, alcuni dei tuoi alleati potrebbero "
-"farti spazio nel loro keep per farti reclutare unita'."
+msgid "No! We must hold this outpost!"
+msgstr "No! Dobbiamo mantenere questo avamposto!"
 
-#: data/translations/english.cfg:201
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:131
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Skeletons are resistant to piercing and bladed attacks, but vulnerable to "
-"impact, fire, and holy attacks."
-msgstr ""
-"Gli scheletri sono resistenti contro gli attacchi da perforazione e le "
-"spade, ma vulnerabili alle armi da impatto, fuoco e attacchi sacri."
+msgid "I always give my victims the honor of knowing the magnificent leader of 
the enormous hordes that are about to kill them. I am the evil spirit of 
Ravanal inhabiting the body of this lich, head of an evil brotherhood of 
necromancers! Ha ha ha ha!"
+msgstr "Signore, non possiamo mantenerlo per sempre. Sto andando a cercare il 
castello e a vedere se c'e' una via da cui possiamo scappare per avvertire il 
Re."
 
-#: data/translations/english.cfg:202
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:136
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Units with leadership ability make lower level adjacent units on the same "
-"side fight better."
-msgstr ""
-"Le unita' condottiere rendono piu' efficaci gli attacchi delle unita' amiche "
-"vicine di livello inferiore."
+msgid "So, you're the leader of this entire undead force?"
+msgstr "Signore! Possiamo fuggire da qui adesso! Ho trovato una botola vicino 
al castello!"
 
-#: data/translations/english.cfg:203
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:141
+msgid "We should probably try to get this knowledge to the king."
+msgstr "Dovremmo probabilmente provare a dare questa informazione al Re."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:146
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Generally avoid moving next to an unoccupied village. An enemy unit may move "
-"onto the village and attack you, while enjoying the defense and healing of "
-"the village."
-msgstr ""
-"Generalmente evita di muoverti vicino ad un villaggio libero. Un'unita' "
-"nemica potrebbe entrare nel villaggio ed attaccarti sfruttando il vantaggio "
-"difensivo e le cure del villaggio."
+msgid "Sir, we cannot defeat a lich this powerful. I am going to search the 
castle and see if there is any way we can escape."
+msgstr "Presto! Prima che arrivino rinforzi nemici ad ucciderci! Venite nella 
botola!"
 
-#: data/translations/english.cfg:204
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:167
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Holding the mouse cursor on an ability or trait shows a description of that "
-"ability or trait."
-msgstr ""
-"Lasciando il puntatore del mouse su un'abilita' viene mostrata una "
-"descrizione di quell'abilita'."
+msgid "Aha! We can escape from here now! I have found a trapdoor next to the 
castle!"
+msgstr "Osi attaccare ME?!? Torna dal tuo signore!"
 
-#: data/translations/english.cfg:205
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:186
 #, fuzzy
-msgid "Use lines of units to screen injured units to let them recover."
-msgstr "Usa linee di unita' per difendere le unita' ferite e per farle curare."
+msgid "Follow me, men! Through the trapdoor!"
+msgstr "Follow me, men! Through the trapdoor!"
 
-#: data/translations/english.cfg:206
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/The_Outpost.cfg:201
 #, fuzzy
-msgid "Read the hotkeys list in the preferences menu."
-msgstr "Leggi la lista delle scorciatoie nel menu delle preferenze."
+msgid "Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all 
die! Come to the trapdoor!"
+msgstr "Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all 
die! Come to the trapdoor!"
 
-#: data/translations/english.cfg:207
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"If you move a unit, but don't attack or discover any additional information, "
-"you can undo your move by pressing 'u'."
-msgstr ""
-"Se muovi un'unita', ma non attacchi o non scopri nessun'altra informazione "
-"aggiuntiva, puoi annullare la tua mossa premendo il tasto 'u'."
+msgid "The Council"
+msgstr "The Council"
 
-#: data/translations/english.cfg:208
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:69
 #, fuzzy
-msgid ""
-"You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over "
-"them."
-msgstr ""
-"Puoi vedere fin dove puo' giungere un'unita' nemica spostando il puntatore "
-"del mouse sull'unita'."
+msgid "This is a hopeless battle. We don't have any way to defeat these 
hordes."
+msgstr "This is a hopeless battle. We don't have any way to defeat these 
hordes."
 
-#: data/translations/english.cfg:209
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:74
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Use healers to support your attacks - they will win you battles without "
-"needing to attack anything themselves."
-msgstr ""
-"Usa unita' in grado di guarire come supporto per i tuoi attacchi . "
-"vinceranno le tue battaglie senza bisogno di attaccare di persona."
+msgid "No, I think there is one solution."
+msgstr "No, I think there is one solution."
 
-#: data/translations/english.cfg:210
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:79
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The 'slow' attack ability makes enemy units move slower, but it also gives "
-"them one less attack than they would normally have. It is thus very "
-"effective against units that have a few powerful attacks."
-msgstr ""
-"L'abilita' 'rallenta' rende i nemici piu' lenti, inoltre toglie loro un "
-"attacco che normalmente avrebbero a disposizione. E' percio' davvero "
-"efficace contro le unita' che hanno pochi ma potenti attacchi."
+msgid "What exactly would that be?"
+msgstr "What exactly would that be?"
 
-#: data/translations/english.cfg:211
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:84
 #, fuzzy
-msgid "Holy attacks are very powerful against undead."
-msgstr "L'attacco Sacro e' molto potente contro i non-morti."
+msgid "Well, let me explain. Originally, when we were in out outpost, the 
undead came during the night and attacked us. The leader of the undead army way 
with them."
+msgstr "Well, let me explain. Originally, when we were in out outpost, the 
undead came during the night and attacked us. The leader of the undead army way 
with them."
 
-#: data/translations/english.cfg:212
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:89
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a "
-"fight."
-msgstr ""
-"Le unita' vengono guarite quando avanzano di livello. Utilizzato "
-"saggiamente, questo puo' trasformare una battaglia."
+msgid "What significance does that have?"
+msgstr "What significance does that have?"
 
-#: data/translations/english.cfg:213
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:94
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Charging units are best used against enemies they can kill with a single "
-"blow."
-msgstr ""
-"Le unita' con l'abilita' Carica sono ottime per uccidere unita' che possono "
-"essere uccise con un solo colpo."
+msgid "If you cut off the head, the body will die."
+msgstr "If you cut off the head, the body will die."
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:99
 #, fuzzy
-msgid "Ancient Lich"
-msgstr "Lich Anziano"
+msgid "I see. Who is the enemy?"
+msgstr "I see. Who is the enemy?"
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:104
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The final form that mages of the undead can achieve, Ancient Liches strike "
-"terror into the hearts of those who see them. Not only is their touch that "
-"of death, but their spells are powerful enough to freeze even the bravest "
-"where they stand. Should you ever come across one of these, flee fast and "
-"far, for they move faster than most undead."
-msgstr ""
-"La forma finale raggiungibile da un mago non-morto, il Lich Anziano crea "
-"terrore nei cuori di coloro che lo incontrano. Non solo il suo tocco e' "
-"mortale, ma ha incantesimi potenti a sufficienza per uccidere anche i piu' "
-"coraggiosi."
+msgid "A lich named Mal-Ravanal."
+msgstr "A lich named Mal-Ravanal."
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:19 data/units/Demilich.cfg:18
-#: data/units/Ghost.cfg:19 data/units/Lich.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:109
 #, fuzzy
-msgid "touch"
-msgstr "Tocco"
+msgid "But we still don't have any way to win. We won't ever be able to get 
close to Mal-Ravanal."
+msgstr "But we still don't have any way to win. We won't ever be able to get 
close to Mal-Ravanal."
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:20 data/units/Ancient_Lich.cfg:33
-#: data/units/Cockatrice.cfg:22 data/units/Dark_Adept.cfg:23
-#: data/units/Dark_Queen.cfg:27 data/units/Dark_Queen.cfg:28
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:33 data/units/Deathmaster.cfg:36
-#: data/units/Demilich.cfg:19 data/units/Demilich.cfg:32
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:64 data/units/Drake_Warmage.cfg:74
-#: data/units/Ghost.cfg:20 data/units/Ghost.cfg:32 data/units/Initiate.cfg:20
-#: data/units/Lich.cfg:20 data/units/Lich.cfg:33 data/units/Necromancer.cfg:36
-#: data/units/Spectre.cfg:33 data/units/Wraith.cfg:33
-msgid "cold"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:114
+#, fuzzy
+msgid "Actually, i think we will. He is very arrogant. We might be able to 
convince him to expose himself. Also, i don't think he knows that we know who 
he is. We might be able to use this against him."
+msgstr "Actually, i think we will. He is very arrogant. We might be able to 
convince him to expose himself. Also, i don't think he knows that we know who 
he is. We might be able to use this against him."
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:24 data/units/Blood_Bat.cfg:24
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:24 data/units/Demilich.cfg:23
-#: data/units/Lich.cfg:24 data/units/Orcish_Shaman.cfg:30
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:73 data/units/Orcish_Shaman.cfg:116
-#: data/units/Skeletal_Dragon.cfg:31 data/units/Spectre.cfg:24
-#: data/units/Vampire_Bat.cfg:24 data/units/Vampire_Lady.cfg:25
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:38 data/units/Wraith.cfg:24
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:119
 #, fuzzy
-msgid "drain"
-msgstr "Assorbimento"
+msgid "Very well. I think we might have a way to defeat this enemy. We don't 
have a large chance of killing him, but we might be able to."
+msgstr "Very well. I think we might have a way to defeat this enemy. We don't 
have a large chance of killing him, but we might be able to."
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:32 data/units/Deathmaster.cfg:35
-#: data/units/Demilich.cfg:31 data/units/Initiate.cfg:19
-#: data/units/Lich.cfg:32
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:131
 #, fuzzy
-msgid "magic"
-msgstr "Magia"
+msgid "Sire, the undead armies are attacking!"
+msgstr "Sire, the undead armies are attacking!"
 
-#: data/units/Ancient_Lich.cfg:34 data/units/Arch_Mage.cfg:42
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:121 data/units/Battle_Princess.cfg:79
-#: data/units/Commander.cfg:123 data/units/Dark_Adept.cfg:24
-#: data/units/Dark_Queen.cfg:29 data/units/Deathmaster.cfg:37
-#: data/units/Demilich.cfg:33 data/units/Drake_Mage.cfg:68
-#: data/units/Drake_Warmage.cfg:78 data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:43
-#: data/units/Elder_Mage.cfg:41 data/units/Elvish_Druid.cfg:63
-#: data/units/Elvish_High_Lord.cfg:38 data/units/Elvish_Lord.cfg:38
-#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:26 data/units/Elvish_Shyde.cfg:72
-#: data/units/Fighter.cfg:86 data/units/Fireball.cfg:21
-#: data/units/Great_Mage.cfg:42 data/units/Great_Mage.cfg:118
-#: data/units/Initiate.cfg:21 data/units/Lich.cfg:34 data/units/Lord.cfg:105
-#: data/units/Mage.cfg:39 data/units/Mage.cfg:106
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:48 data/units/Mage_of_Light.cfg:108
-#: data/units/Necromancer.cfg:37 data/units/Princess.cfg:79
-#: data/units/Red_Mage.cfg:42 data/units/Red_Mage.cfg:111
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:31 data/units/Silver_Mage.cfg:44
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:131 data/units/White_Mage.cfg:47
-#: data/units/White_Mage.cfg:106
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Throne_Room.cfg:136
 #, fuzzy
-msgid "magical"
-msgstr "Attaco magico"
+msgid "Meeting adjourned. Time to fight."
+msgstr "Meeting adjourned. Time to fight."
 
-#: data/units/Ancient_Wose.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Ancient Wose"
-msgstr "Ancient Wose"
+msgid "Tribal Warfare"
+msgstr "Guerra Tribale"
 
-#: data/units/Ancient_Wose.cfg:6 data/units/Elder_Wose.cfg:7
-#: data/units/Wose.cfg:7
-msgid "ambush,regenerates"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:85
+#, fuzzy
+msgid "Hail, Dwarves! Will you help us get by these foul Orcs? We need to get 
further along this path."
+msgstr "Salute Nani! Ci aiutereste a combattere questi stupidi Orchi?"
 
-#: data/units/Ancient_Wose.cfg:17 data/units/Elder_Wose.cfg:18
-#: data/units/Wose.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:90
 #, fuzzy
-msgid "crush"
-msgstr "Clava"
+msgid "You human! Call us foul, will you?!?!"
+msgstr "Voi Umani! Ci chiamate stupidi, non e' vero?!?!"
 
-#: data/units/Ancient_Wose.cfg:18 data/units/Arch_Mage.cfg:24
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:103 data/units/Bandit.cfg:20
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:25 data/units/Cave_Spider.cfg:29
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:20 data/units/Dark_Queen.cfg:21
-#: data/units/Deathmaster.cfg:20 data/units/Drake_Beak.cfg:38
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:20 data/units/Drake_Petit.cfg:38
-#: data/units/Drake_Slasher.cfg:76 data/units/Drake_Warmage.cfg:20
-#: data/units/Drake_Worker.cfg:20 data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:29
-#: data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:44 data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:21
-#: data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:45 data/units/Elder_Mage.cfg:23
-#: data/units/Elder_Wose.cfg:19 data/units/Elvish_Druid.cfg:23
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:42 data/units/Elvish_Shaman.cfg:25
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:44 data/units/Elvish_Shyde.cfg:25
-#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:51 data/units/Fire_Dragon.cfg:41
-#: data/units/Footpad.cfg:20 data/units/Footpad.cfg:38
-#: data/units/Galleon.cfg:17 data/units/Gate.cfg:24
-#: data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:22 data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:35
-#: data/units/Giant_Scorpion.cfg:38 data/units/Goblin_Pillager.cfg:36
-#: data/units/Great_Mage.cfg:24 data/units/Great_Mage.cfg:100
-#: data/units/Great_Troll.cfg:21 data/units/Heavy_Infantry.cfg:21
-#: data/units/Heavy_Infantryman.cfg:20 data/units/Iron_Mauler.cfg:20
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:30 data/units/Mage_of_Light.cfg:90
-#: data/units/Mudcrawler.cfg:22 data/units/Necromancer.cfg:20
-#: data/units/Noble_Youth.cfg:22 data/units/Outlaw.cfg:21
-#: data/units/Outlaw.cfg:39 data/units/Outlaw.cfg:94 data/units/Outlaw.cfg:112
-#: data/units/Outlaw_Princess.cfg:24 data/units/Outlaw_Princess.cfg:42
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:25 data/units/Outlaw_Queen.cfg:43
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:29 data/units/Shock_Trooper.cfg:20
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:26 data/units/Silver_Mage.cfg:113
-#: data/units/Skeleton_Archer.cfg:24 data/units/Soul_Shooter.cfg:25
-#: data/units/Soulless.cfg:20 data/units/Tentacle.cfg:22
-#: data/units/Thug.cfg:20 data/units/Troll.cfg:21 data/units/Troll_Hero.cfg:21
-#: data/units/Troll_Warrior.cfg:20 data/units/Troll_Whelp.cfg:21
-#: data/units/Walking_Corpse.cfg:20 data/units/Warrior_King.cfg:23
-#: data/units/Wose.cfg:20 data/units/Yeti.cfg:34 data/units/Youth.cfg:22
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:95
 #, fuzzy
-msgid "impact"
-msgstr "impatto"
+msgid "Why should we help you? You're not a dwarf!"
+msgstr "Perche' dovremmo aiutarvi? Voi non siete nani!"
 
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:3 data/units/Arch_Mage.cfg:82
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:100
 #, fuzzy
-msgid "Arch Mage"
-msgstr "Arcimago"
+msgid "Your people helped us in the past, in the tunnels in the South. Why 
won't you help us now?"
+msgstr "La vostra gente ci ha aiutato in passato, nei tunnel a Sud, perche' 
non ci aiutate anche voi adesso?"
 
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:20 data/units/Arch_Mage.cfg:99
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:105
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Leaders among the mages, the Arch Mages hurl huge balls of fire at their "
-"enemies."
-msgstr ""
-"Un leader tra i maghi, l'arcimago spara enormi palle di fuoco contro i suoi "
-"nemici. L'arcimago puo' traspostarsi tra due villaggi amici istantaneamente."
+msgid "Impossible! I can't believe any of my comrades would have helped a 
human!"
+msgstr "Impossibile! Non posso credere che uno dei miei camerati abbia aiutato 
un umano!"
 
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:23 data/units/Arch_Mage.cfg:102
-#: data/units/Deathmaster.cfg:19 data/units/Drake_Mage.cfg:19
-#: data/units/Drake_Warmage.cfg:19 data/units/Elder_Mage.cfg:22
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:22 data/units/Elvish_Shaman.cfg:24
-#: data/units/Great_Mage.cfg:23 data/units/Great_Mage.cfg:99
-#: data/units/Necromancer.cfg:19 data/units/Silver_Mage.cfg:25
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:112
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:110
 #, fuzzy
-msgid "staff"
-msgstr "Bastone"
+msgid "Indeed. Why should any of us help those not in our tribe?"
+msgstr "Infatti. Perche' uno di noi dovrebbe aiutare coloro che non 
appartengono alla nostra specie?"
 
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:39 data/units/Arch_Mage.cfg:118
-#: data/units/Elvish_High_Lord.cfg:36 data/units/Elvish_Lord.cfg:36
-#: data/units/Great_Mage.cfg:39 data/units/Great_Mage.cfg:115
-#: data/units/Red_Mage.cfg:39 data/units/Red_Mage.cfg:108
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:41 data/units/Silver_Mage.cfg:128
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:115
 #, fuzzy
-msgid "fireball"
-msgstr "Palla di fuoco"
+msgid "Will you then just let us pass, so that we may fight the orcs on our 
own?"
+msgstr "Almeno ci lascerete passare da un posto sicuro?"
 
-#: data/units/Arch_Mage.cfg:40 data/units/Arch_Mage.cfg:119
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:77 data/units/Commander.cfg:121
-#: data/units/Drake_Burner.cfg:44 data/units/Drake_Fighter.cfg:44
-#: data/units/Drake_Fire.cfg:43 data/units/Drake_Flameheart.cfg:22
-#: data/units/Drake_Flameheart.cfg:60 data/units/Drake_Guard.cfg:46
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:38 data/units/Drake_Warmage.cfg:43
-#: data/units/Drake_Warrior.cfg:44 data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:38
-#: data/units/Elder_Mage.cfg:39 data/units/Elvish_High_Lord.cfg:37
-#: data/units/Elvish_Lord.cfg:37 data/units/Fighter.cfg:84
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:59 data/units/Fireball.cfg:18
-#: data/units/Fireball.cfg:19 data/units/Goblin_Pillager.cfg:20
-#: data/units/Great_Mage.cfg:40 data/units/Great_Mage.cfg:116
-#: data/units/Lord.cfg:103 data/units/Mage.cfg:37 data/units/Mage.cfg:104
-#: data/units/Princess.cfg:77 data/units/Red_Mage.cfg:40
-#: data/units/Red_Mage.cfg:109 data/units/Silver_Mage.cfg:42
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:129
-msgid "fire"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:120
+#, fuzzy
+msgid "I am afraid that is now impossible."
+msgstr "Sono spiacente ma adesso non e' possibile."
 
-#: data/units/Assassin.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:125
 #, fuzzy
-msgid "Assassin"
-msgstr "Assassino"
+msgid "Orcs, kill'em all! Humans, elves or dwarves, it don't matter!"
+msgstr "Orchi, uccideteli tutti! Umani, elfi o nani, non fa nessuna 
differenza!"
 
-#: data/units/Assassin.cfg:16 data/units/Duelist.cfg:16
-#: data/units/Fencer.cfg:16 data/units/Outlaw_Princess.cfg:17
-#: data/units/Rogue.cfg:16 data/units/Saurian.cfg:16
-#: data/units/Saurian_Warrior.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:130
 #, fuzzy
-msgid "skirmisher"
-msgstr "incursore"
+msgid "These orcs will die. But so will you, human. You have tresspassed on 
Elvish land."
+msgstr "Questi orchi moriranno. Ma anche voi umani, avete sconfinato nel 
territorio Elfico."
 
-#: data/units/Assassin.cfg:17
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:135
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Assassins are masters of the night. Like Rogues, they can backstab and "
-"ignore enemy zones of control. They can also throw poison-tipped knives at "
-"their enemies from long range."
-msgstr ""
-"Gli assassini sono signori nelle oscurita'. Come i furfanti possono "
-"attaccare alle spalle ed ignorare le zone di controllo nemiche. Possono "
-"anche lanciare lame avvelenate contro i loro nemici."
-
-#: data/units/Assassin.cfg:20 data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:28
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:28 data/units/Mage.cfg:20
-#: data/units/Mage.cfg:87 data/units/Orcish_Archer.cfg:20
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:19 data/units/Orcish_Shaman.cfg:18
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:61 data/units/Orcish_Shaman.cfg:104
-#: data/units/Orcish_Slayer.cfg:19 data/units/Poacher.cfg:24
-#: data/units/Red_Mage.cfg:23 data/units/Red_Mage.cfg:92
-#: data/units/Rogue.cfg:20 data/units/Thief.cfg:19 data/units/Trapper.cfg:24
-#: data/units/White_Mage.cfg:28 data/units/White_Mage.cfg:87
+msgid "Oh, Elvish land is it now? Die, you elf-dog! And you too, human!"
+msgstr "Oh, ora si chiama territorio elfico? Muori, cane di un elfo! E anche 
voi umani!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:140
 #, fuzzy
-msgid "dagger"
-msgstr "Pugnale"
+msgid "These people won't listen to reason, they are blinded by their own 
races supposed superiority!"
+msgstr "Questa gente non ascolta, sono accecati dall'orgoglio per la loro 
razza, ognuno si considera di una razza migliore!"
 
-#: data/units/Assassin.cfg:21 data/units/Assassin.cfg:48
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:23 data/units/Battle_Princess.cfg:61
-#: data/units/Blood_Bat.cfg:20 data/units/Bowman.cfg:21
-#: data/units/Cavalier.cfg:28 data/units/Cavalry.cfg:31
-#: data/units/Cavalryman.cfg:29 data/units/Cave_Spider.cfg:20
-#: data/units/Commander.cfg:24 data/units/Commander.cfg:99
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:20 data/units/Death_Knight.cfg:20
-#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:19 data/units/Direwolf_Rider.cfg:31
-#: data/units/Dragoon.cfg:28 data/units/Drake_Burner.cfg:21
-#: data/units/Drake_Clasher.cfg:20 data/units/Drake_Fighter.cfg:21
-#: data/units/Drake_Fire.cfg:20 data/units/Drake_Hatchling.cfg:20
-#: data/units/Drake_Slasher.cfg:21 data/units/Drake_Slave.cfg:20
-#: data/units/Drake_Warrior.cfg:21 data/units/Duelist.cfg:21
-#: data/units/Dwarvish_Berserker.cfg:35 data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:27
-#: data/units/Dwarvish_Lord.cfg:27 data/units/Dwarvish_Lord.cfg:44
-#: data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:28 data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:29
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:29
-#: data/units/Dwarvish_Ulfserker.cfg:35 data/units/Elvish_Archer.cfg:22
-#: data/units/Elvish_Archer.cfg:101 data/units/Elvish_Avenger.cfg:24
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:97 data/units/Elvish_Captain.cfg:24
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:22 data/units/Elvish_Fighter.cfg:24
-#: data/units/Elvish_Hero.cfg:22 data/units/Elvish_High_Lord.cfg:21
-#: data/units/Elvish_Lord.cfg:21 data/units/Elvish_Marksman.cfg:22
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:100 data/units/Elvish_Marshal.cfg:25
-#: data/units/Elvish_Outrider.cfg:24 data/units/Elvish_Ranger.cfg:22
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:99 data/units/Elvish_Rider.cfg:31
-#: data/units/Elvish_Scout.cfg:32 data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:22
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:101 data/units/Fencer.cfg:21
-#: data/units/Fighter.cfg:21 data/units/Fighter.cfg:62
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:23 data/units/General.cfg:22
-#: data/units/Ghoul.cfg:20 data/units/Goblin_Direwolver.cfg:21
-#: data/units/Goblin_Direwolver.cfg:33 data/units/Goblin_Knight.cfg:19
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:21 data/units/Gryphon.cfg:19
-#: data/units/Gryphon_Master.cfg:22 data/units/Gryphon_Rider.cfg:20
-#: data/units/Halbardier.cfg:37 data/units/Knight.cfg:21
-#: data/units/Lieutenant.cfg:22 data/units/Longbowman.cfg:22
-#: data/units/Lord.cfg:23 data/units/Lord.cfg:86 data/units/Mage.cfg:21
-#: data/units/Mage.cfg:88 data/units/Master_Bowman.cfg:21
-#: data/units/Necrophage.cfg:20 data/units/Nightgaunt.cfg:21
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:24 data/units/Noble_Fighter.cfg:21
-#: data/units/Noble_Lord.cfg:23 data/units/Ogre.cfg:19
-#: data/units/Orcish_Archer.cfg:21 data/units/Orcish_Assassin.cfg:20
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:37 data/units/Orcish_Crossbow.cfg:22
-#: data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:20 data/units/Orcish_Grunt.cfg:20
-#: data/units/Orcish_Leader.cfg:22 data/units/Orcish_Ruler.cfg:22
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:19 data/units/Orcish_Shaman.cfg:62
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:105 data/units/Orcish_Slayer.cfg:20
-#: data/units/Orcish_Slayer.cfg:42 data/units/Orcish_Sovereign.cfg:22
-#: data/units/Orcish_Warlord.cfg:19 data/units/Orcish_Warrior.cfg:20
-#: data/units/Poacher.cfg:25 data/units/Princess.cfg:23
-#: data/units/Princess.cfg:61 data/units/Red_Mage.cfg:24
-#: data/units/Red_Mage.cfg:93 data/units/Revenant.cfg:24
-#: data/units/Rogue.cfg:21 data/units/Rogue.cfg:39
-#: data/units/Royal_Guard.cfg:20 data/units/Scout.cfg:21
-#: data/units/Sea_Orc.cfg:20 data/units/Sergeant.cfg:22
-#: data/units/Shadow.cfg:21 data/units/Skeletal_Dragon.cfg:29
-#: data/units/Skeletal_Dragon.cfg:48 data/units/Skeleton.cfg:25
-#: data/units/Sleeping_Gryphon.cfg:19 data/units/Spectre.cfg:20
-#: data/units/Swordsman.cfg:20 data/units/Thief.cfg:20
-#: data/units/Trapper.cfg:25 data/units/Vampire_Bat.cfg:20
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:20 data/units/White_Mage.cfg:29
-#: data/units/White_Mage.cfg:88 data/units/Wolf_Rider.cfg:21
-#: data/units/Wraith.cfg:20 data/units/Young_Ogre.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:145
 #, fuzzy
-msgid "blade"
-msgstr "lama"
+msgid "True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it 
seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they kill us."
+msgstr "E' vero. Anche se non amo uccidere niente che non sia malvagio sembra 
che dovremo uccidere questi elfi e questi nani prima che siano loro a 
ucciderci."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:156
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat all enemy leaders\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/units/Assassin.cfg:25 data/units/Rogue.cfg:25 data/units/Thief.cfg:24
-#: src/actions.cpp:487
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:166
 #, fuzzy
-msgid "backstab"
-msgstr "Attacco alle spalle"
+msgid "Argh! I'm dead! well, dwarves are still the best!"
+msgstr "Argh! Sono morto! Beh, i nani sono comunque sempre i migliori!"
 
-#: data/units/Assassin.cfg:47 data/units/Rogue.cfg:38
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:185
 #, fuzzy
-msgid "knife"
-msgstr "Coltello"
+msgid "I die? Orcs rule all!"
+msgstr "Sono morto? Gli orchi hanno il dominio del mondo!"
 
-#: data/units/Assassin.cfg:50 data/units/Cave_Spider.cfg:24
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:36 data/units/Direwolf_Rider.cfg:35
-#: data/units/Ghoul.cfg:24 data/units/Giant_Scorpion.cfg:22
-#: data/units/Goblin_Direwolver.cfg:37 data/units/Necrophage.cfg:24
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:41 data/units/Orcish_Slayer.cfg:46
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Tribal_Warfare.cfg:204
 #, fuzzy
-msgid "poison"
-msgstr "Veleno"
+msgid "It seems these humans are more powerful than I though. Ugh."
+msgstr "Questi dannati umani siano piu' forti di quanto credessi. Ugh."
 
-#: data/units/Bandit.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Bandit"
-msgstr "Bandito"
+msgid "Two Paths"
+msgstr "Due Percorsi"
 
-#: data/units/Bandit.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:23
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Armed with heavy mace, Bandits are adept at robbing and killing at night."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat either of the enemy leaders\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Turns run out"
 msgstr ""
-"Equipaggiato con una pesante mazza il bandito e' dedito ai furti e agli "
-"assassinii notturni."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi un comandante nemico a tua scelta\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
-#: data/units/Bandit.cfg:19 data/units/Drake_Slasher.cfg:75
-#: data/units/Drake_Worker.cfg:19 data/units/Great_Troll.cfg:20
-#: data/units/Heavy_Infantry.cfg:20 data/units/Heavy_Infantryman.cfg:19
-#: data/units/Iron_Mauler.cfg:19 data/units/Mage_of_Light.cfg:29
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:89 data/units/Outlaw.cfg:20
-#: data/units/Outlaw.cfg:93 data/units/Outlaw_Princess.cfg:23
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:24 data/units/Shock_Trooper.cfg:19
-#: data/units/Troll_Warrior.cfg:19 data/units/Warrior_King.cfg:22
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:92
 #, fuzzy
-msgid "mace"
-msgstr "Mazza"
+msgid "Look! The road splits here. Which way shall we go?"
+msgstr "Guarda! La strada si divide qui. Da quale parte dobbiamo andare?"
 
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:3 data/units/Battle_Princess.cfg:41
-#: data/units/Princess.cfg:3 data/units/Princess.cfg:41
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:97
 #, fuzzy
-msgid "Princess"
-msgstr "Principessa"
+msgid "I know this area. I was here on an earlier patrol. Just north of here 
there is a river that leads to the northlands, where orcs live. To the west 
there is a path that stays inside the realm of Wesnoth."
+msgstr "Conosco questa zona. Un tempo stavo in un avamposto nelle vicinanze. A 
nord da qui c'e' un fiume che conduce alle terre del nord in cui vivono gli 
orchi. Ad est invece ci sono le montagne e le terre dei non-morti."
 
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:17 data/units/Battle_Princess.cfg:55
-msgid "leadership,skirmisher"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:102
+#, fuzzy
+msgid "We should probably go north to the orcish lands and try to circle 
around and avoid the undead armies. Their hordes are too large for us to 
defeat, and staying inside Wesnoth would mean certain death."
+msgstr "Dovremmo andare a nord nelle terre degli orchi e provare, girandovi 
intorno, a sorprendere i non-morti."
 
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:19 data/units/Battle_Princess.cfg:57
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:107
 #, fuzzy
-msgid ""
-"A noble at birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest "
-"generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a "
-"great combatant and leader. The units of lower level around the Princess "
-"will fight better due to her presence. The Princess is a skilled skirmisher, "
-"and ignores enemy zones of control."
-msgstr ""
-"Nobile di nascita, la principessa ha imparato la scherma con i migliori "
-"generali e tattiche di guerra con i piu' grandi saggi, facendo di lei una "
-"grande combattente e una grande leader. Le unita' di livello inferiore "
-"vicino alla principessa combatteranno meglio. La principessa e' esperta nei "
-"piccoli scontri e ignora le zone sotto controllo nemico."
-
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:22 data/units/Battle_Princess.cfg:60
-#: data/units/Bowman.cfg:20 data/units/Cavalier.cfg:27
-#: data/units/Cavalry.cfg:30 data/units/Cavalryman.cfg:28
-#: data/units/Commander.cfg:23 data/units/Commander.cfg:98
-#: data/units/Dragoon.cfg:27 data/units/Drake_Clasher.cfg:19
-#: data/units/Drake_Fighter.cfg:20 data/units/Drake_Slasher.cfg:20
-#: data/units/Drake_Warrior.cfg:20 data/units/Elvish_Archer.cfg:21
-#: data/units/Elvish_Archer.cfg:100 data/units/Elvish_Avenger.cfg:23
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:96 data/units/Elvish_Captain.cfg:23
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:21 data/units/Elvish_Fighter.cfg:23
-#: data/units/Elvish_Hero.cfg:21 data/units/Elvish_High_Lord.cfg:20
-#: data/units/Elvish_Lord.cfg:20 data/units/Elvish_Marksman.cfg:21
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:99 data/units/Elvish_Marshal.cfg:24
-#: data/units/Elvish_Outrider.cfg:23 data/units/Elvish_Ranger.cfg:21
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:98 data/units/Elvish_Rider.cfg:30
-#: data/units/Elvish_Scout.cfg:31 data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:21
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:100 data/units/Fighter.cfg:20
-#: data/units/Fighter.cfg:61 data/units/General.cfg:21
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:19 data/units/Knight.cfg:20
-#: data/units/Lieutenant.cfg:21 data/units/Longbowman.cfg:21
-#: data/units/Lord.cfg:22 data/units/Lord.cfg:85
-#: data/units/Master_Bowman.cfg:20 data/units/Noble_Commander.cfg:23
-#: data/units/Noble_Fighter.cfg:20 data/units/Noble_Lord.cfg:22
-#: data/units/Ogre.cfg:18 data/units/Orcish_Grunt.cfg:19
-#: data/units/Orcish_Leader.cfg:21 data/units/Orcish_Ruler.cfg:21
-#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:21 data/units/Orcish_Warlord.cfg:18
-#: data/units/Orcish_Warrior.cfg:19 data/units/Paladin.cfg:24
-#: data/units/Princess.cfg:22 data/units/Princess.cfg:60
-#: data/units/Royal_Guard.cfg:19 data/units/Scout.cfg:20
-#: data/units/Sea_Orc.cfg:19 data/units/Sergeant.cfg:21
-#: data/units/Swordsman.cfg:19
+msgid "No, I think we should go straight through and try to warn the king as 
quickly as possible. The undead hordes can't be that large, and there are orcs 
in the northlands."
+msgstr "No, penso che dovremmo andare direttamente nelle terre dei non-morti. 
Attaccare duramente e velocemente!"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:112
 #, fuzzy
-msgid "sword"
-msgstr "Spada"
+msgid "Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a 
conflict, and block our path!"
+msgstr "Dovremmo combattere in entrambi i casi. Guarda, gli orchi e i 
non-morti si combattono l'un l'altro e bloccano il nostro sentiero!"
 
-#: data/units/Battle_Princess.cfg:76 data/units/Commander.cfg:120
-#: data/units/Fighter.cfg:83 data/units/Lord.cfg:102
-#: data/units/Princess.cfg:76
-msgid "scepter of fire"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:117
+#, fuzzy
+msgid "Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush there 
pesky humans and battle later. Your call."
+msgstr "Dunque, orchi, possiamo anche continuare a combattere, oppure possiamo 
distruggere quegli stupidi umani e tornare alla nostra battaglia piu' tardi. 
Decidete."
 
-#: data/units/Blood_Bat.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:122
 #, fuzzy
-msgid "Blood Bat"
-msgstr "Pipistrello Sanguinario"
+msgid "Hm... I know. We will make a pact to destroy these humans, and continue 
our fight later. (hopefully you will die, for then I will win our battle by 
default.)"
+msgstr "Hm... gia'. Sigleremo un patto per distruggere questi umani, e 
continueremo a combatterci dopo. (magari morirai cosi' avro' vinto 
automaticamente la nostra battaglia.)"
 
-#: data/units/Blood_Bat.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:127
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Blood Bats are fast and can drain the blood of those they attack, thereby "
-"healing themselves, even to the point where they become stronger than they "
-"began the battle! Such is their fury that the fur of these undead flying "
-"beasts is tainted red with the blood of their victims."
-msgstr ""
-"La pelliccia di questa bestia volante non-morta e' diventata rossa a causa "
-"del sangue delle sue vittime. Il Pipistrello Sanguinario e' veloce, e puo' "
-"succhiare il sangue di coloro che attacca al fine di recuperare vita. "
-"Attraverso i suoi risucchi, puo' anche diventare pia'¹ fu'e in battaglia!"
-
-#: data/units/Blood_Bat.cfg:19 data/units/Cave_Spider.cfg:19
-#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:18 data/units/Goblin_Direwolver.cfg:20
-#: data/units/Goblin_Knight.cfg:18 data/units/Sea_Serpent.cfg:19
-#: data/units/Vampire_Bat.cfg:19 data/units/Wolf_Rider.cfg:20
+msgid "Very well, we are allies, for now. (this foolish orc will surely die)."
+msgstr "Molto bene, siamo alleati, per ora. (questo stupido orco morira' di 
sicuro)."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:139
 #, fuzzy
-msgid "fangs"
-msgstr "Zanne"
+msgid "No! These undead has won our battle, and you will be able to enter my 
northern homeland!"
+msgstr "No! I non-morti hanno vinto la nostra battaglia e voi sarete capaci di 
entrare nella mia terra natale!"
 
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Two_Paths.cfg:156
 #, fuzzy
-msgid "Bone Shooter"
-msgstr "Lancia Ossa"
+msgid "I was supposed to stop you from re-entering Wesnoth! I have failed."
+msgstr "Sei entrato nel paese del mio Signore! Non sara' contento di questo."
 
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:15
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "The Undead Border Patrol"
+msgstr "Le linee di guardia dei non morti"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:22
 #, fuzzy
 msgid ""
-"These elite undead archers strike terror in the hearts of their foes by "
-"using the bones of the slain as weapons."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat either the necromancer or the lich\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Turns run out"
 msgstr ""
-"Questi arcieri non-morti usano le ussa di coloro che hanno ucciso in "
-"battaglia non solo per uccidere i loro avversati, ma anche per terrorizzare "
-"i loro cuori."
-
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:24 data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:33
-#: data/units/Skeleton_Archer.cfg:23 data/units/Soulless.cfg:19
-#: data/units/Troll_Whelp.cfg:20 data/units/Walking_Corpse.cfg:19
-#: data/units/Yeti.cfg:33
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi o il necromante o il lich\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:79
 #, fuzzy
-msgid "fist"
-msgstr "Pugno"
+msgid "We have reached the borders of the undead land. Surely you do not mean 
to go forward- we will all die if we do! We should turn North and help Owaec, 
captain of the Northern Outpost, hold off the undead."
+msgstr "Abbiamo raggiunto i confini delle terre dei non-morti. Sicuramente non 
intendete proseguire olte - moriremmo altrimento! Dobbiamo andare a Nord ed 
aiutare Owaec, il capitano dell'avamposto del Nord."
 
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:37 data/units/Bowman.cfg:37
-#: data/units/Commander.cfg:45 data/units/Elvish_Archer.cfg:38
-#: data/units/Elvish_Archer.cfg:117 data/units/Elvish_Avenger.cfg:39
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:112 data/units/Elvish_Captain.cfg:39
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:40 data/units/Elvish_Fighter.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Hero.cfg:40 data/units/Elvish_Marshal.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Outrider.cfg:39 data/units/Elvish_Ranger.cfg:38
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:115 data/units/Elvish_Rider.cfg:51
-#: data/units/Elvish_Scout.cfg:52 data/units/Longbowman.cfg:38
-#: data/units/Lord.cfg:39 data/units/Master_Bowman.cfg:32
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:41 data/units/Noble_Lord.cfg:40
-#: data/units/Orcish_Archer.cfg:36 data/units/Orcish_Leader.cfg:37
-#: data/units/Orcish_Ruler.cfg:38 data/units/Orcish_Sovereign.cfg:42
-#: data/units/Orcish_Warlord.cfg:29 data/units/Poacher.cfg:41
-#: data/units/Skeleton_Archer.cfg:40 data/units/Soul_Shooter.cfg:37
-#: data/units/Trapper.cfg:41
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:84
 #, fuzzy
-msgid "bow"
-msgstr "Arco"
+msgid "I am not yet sure. Whether we go forward or backward, we will have to 
fight. The necromancer Mal-Skraat has chased us."
+msgstr "Non sono ancora convinto. Sia andando avanti che indietro dovremmo 
combattere. Il necromante Mal-Skraat ci ha fregati."
 
-#: data/units/Bone_Shooter.cfg:38 data/units/Bowman.cfg:38
-#: data/units/Cavalier.cfg:49 data/units/Chocobone.cfg:21
-#: data/units/Commander.cfg:46 data/units/Cuttle_Fish.cfg:27
-#: data/units/Death_Knight.cfg:37 data/units/Dragoon.cfg:49
-#: data/units/Drake_Clasher.cfg:52 data/units/Drake_Guard.cfg:23
-#: data/units/Drake_Slasher.cfg:53 data/units/Duelist.cfg:32
-#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:47 data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:40
-#: data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:53 data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:40
-#: data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:53 data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:49
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:55 data/units/Elvish_Archer.cfg:39
-#: data/units/Elvish_Archer.cfg:118 data/units/Elvish_Avenger.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:113 data/units/Elvish_Captain.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:41 data/units/Elvish_Druid.cfg:62
-#: data/units/Elvish_Fighter.cfg:41 data/units/Elvish_Hero.cfg:41
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:38 data/units/Elvish_Marksman.cfg:116
-#: data/units/Elvish_Marshal.cfg:41 data/units/Elvish_Outrider.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:39 data/units/Elvish_Ranger.cfg:116
-#: data/units/Elvish_Rider.cfg:52 data/units/Elvish_Scout.cfg:53
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:39
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:118 data/units/Elvish_Shyde.cfg:71
-#: data/units/General.cfg:45 data/units/Giant_Scorpion.cfg:20
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:37 data/units/Halbardier.cfg:19
-#: data/units/Horseman.cfg:21 data/units/Knight.cfg:37
-#: data/units/Lancer.cfg:21 data/units/Lieutenant.cfg:39
-#: data/units/Longbowman.cfg:39 data/units/Lord.cfg:40
-#: data/units/Master_Bowman.cfg:33 data/units/Merman.cfg:20
-#: data/units/Merman_Lord.cfg:21 data/units/Naga.cfg:21
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:42 data/units/Noble_Lord.cfg:41
-#: data/units/Orcish_Archer.cfg:37 data/units/Orcish_Crossbow.cfg:40
-#: data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:39 data/units/Orcish_Leader.cfg:38
-#: data/units/Orcish_Ruler.cfg:39 data/units/Orcish_Shaman.cfg:26
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:69 data/units/Orcish_Shaman.cfg:112
-#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:43 data/units/Orcish_Warlord.cfg:30
-#: data/units/Paladin.cfg:42 data/units/Peasant.cfg:21
-#: data/units/Peasant.cfg:35 data/units/Pikeman.cfg:20
-#: data/units/Pirate_Galleon.cfg:62 data/units/Poacher.cfg:42
-#: data/units/Saurian.cfg:20 data/units/Saurian.cfg:37
-#: data/units/Saurian_Warrior.cfg:20 data/units/Saurian_Warrior.cfg:37
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:21 data/units/Sea_Serpent.cfg:20
-#: data/units/Sergeant.cfg:39 data/units/Skeleton_Archer.cfg:41
-#: data/units/Soul_Shooter.cfg:38 data/units/Spearman.cfg:20
-#: data/units/Spearman.cfg:33 data/units/Transport_Galleon.cfg:16
-#: data/units/Trapper.cfg:42 data/units/Triton.cfg:20
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:34 data/units/Wall_Guard.cfg:36
-#: data/units/Watch_Tower.cfg:18
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:89
 #, fuzzy
-msgid "pierce"
-msgstr "perforazione"
+msgid "They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will 
destroy them. I may even be promoted!"
+msgstr "Fuggono da me! Comunque non li aiutera' affatto questa scelta, le 
linee di difesa li distruggeranno. Potrei anche essere promosso"
 
-#: data/units/Bowman.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:101
 #, fuzzy
-msgid "Bowman"
-msgstr "Arciere"
+msgid "Now I will never get promoted!"
+msgstr "Adesso non verro' mai promosso!"
 
-#: data/units/Bowman.cfg:17
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:106
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Immersed from childhood in the ways of archery, the young Bowmen are the "
-"most common ranged combatants in Wesnothian armies."
-msgstr ""
-"Immersi dall'infanzia nella disciplina del tiro con l'arco i giovani arcieri "
-"sono le piu' comuni unita' di attacco dalla distanza nelle armate di Wesnoth."
+msgid "Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost."
+msgstr "Venite, torniamo a Wesnoth e aiutamo l'avamposto del Nord."
 
-#: data/units/Cavalier.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:123
 #, fuzzy
-msgid "Cavalier"
-msgstr "Cavaliere"
+msgid "We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to 
go further into these lands now, or do we want to try to turn back and defeat 
this necromancer?"
+msgstr "Abbiamo distrutto questa armata, ma possiamo ancora tornare indietro. 
Proseguiamo attraverso queste terre o torniamo indietro e cerchiamo di 
sconfiggere questo necromante?"
 
-#: data/units/Cavalier.cfg:24
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:128
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:498
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Only the most experienced and heroic Dragoons can achieve to ride the "
-"battlefield as Cavaliers. Armed with magic pistol artifacts, keen swords and "
-"fine armours are one of the best troops mounted in all know world."
-msgstr ""
-"Solo i piu' esperti ed eroici Dragoni sono capaci di dominare il campo di "
-"battaglia come Cavalieri. Equipaggiati di magici artefatti, spade ed "
-"eccellenti armature, sono alcune delle migliori truppe a cavallo il tutto il "
-"mondo conosciuto."
+msgid "Hmm..."
+msgstr "Hmm..."
 
-#: data/units/Cavalier.cfg:48 data/units/Dragoon.cfg:48
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:131
 #, fuzzy
-msgid "pistol"
-msgstr "Pistola"
+msgid "We do not want to waste time here fighting Mal-Skraat. Onward!"
+msgstr "Non vogliamo sprecare il tempo combattendo Mal-Skraat. In marcia!"
 
-#: data/units/Cavalryman.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:136
 #, fuzzy
-msgid "Cavalryman"
-msgstr "Cavalleria esperta"
+msgid "I will not say if this is a good decision, but I will follow you."
+msgstr "Non vi diro' che e' una saggia decisione, ma vi seguiro'."
 
-#: data/units/Cavalryman.cfg:25
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:141
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The best riders in Wesnoth are recruited into the military to become "
-"Cavalrymen. This strictly disciplined force is especially suited to "
-"capturing and holding villages."
-msgstr ""
-"I migliori cavalcatori di Wesnoth sono reclutati nelle milizie per diventare "
-"cavalleria esperta. Questa forza molto disciplinata e' particolarmente "
-"indicata per la cattura e la difesa dei villaggi."
+msgid "Noo!!! I can't be promoted if they run away!"
+msgstr "Noo!!! Non saro' promosso se scappano!"
 
-#: data/units/Cave_Spider.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:152
 #, fuzzy
-msgid "Giant Spider"
-msgstr "Ragno Gigante"
+msgid "You are right. It is foolish to go onward- we must defeat Mal-Skraat 
and turn back, going to the Northern Outpost."
+msgstr "Hai ragione. E' da stupidi proseguire ancora - dobbiamo sconfiggere 
Mal-Skraat e tornare indietro verso l'avamposto del Nord."
 
-#: data/units/Cave_Spider.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:157
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. "
-"They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can "
-"attack with a web at long range, slowing their foes down."
-msgstr ""
-"I ragni giganti vivono nelle profondita' di Knalga, divorando molte vittime. "
-"Possono mordere da vicino avvelenando i nemici o attaccare dalla distanza "
-"con ragnatele che riducono i movimenti degli avversari."
+msgid "Good! if I defeat them, I can become a lich!"
+msgstr "Bene! Se li sconfiggo diverro' un Lich!"
 
-#: data/units/Cave_Spider.cfg:28
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:174
 #, fuzzy
-msgid "web"
-msgstr "Ragnatela"
+msgid "We failed to defeat either enemy! Now more lichs will come, and we will 
be overwhelmed!"
+msgstr "Non siamo riusciti a sconfiggere nemmeno un nemico! Adesso arriveranno 
altri Lich e saremo spacciati!"
 
-#: data/units/Cave_Spider.cfg:38 data/units/Elvish_Druid.cfg:43
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:45 data/units/Elvish_Shyde.cfg:52
-#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:37
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:184
 #, fuzzy
-msgid "slow"
-msgstr "Rallenta"
+msgid "We cannot spend any more time defeating Mal-Skraat. Like it or not, we 
must go further into these undead lands."
+msgstr "Non possiamo sprecare altro tempo cercando di sconfiggere Mal-Skraat. 
Che ci piaccia o no dobbiamo proseguire attraverso queste terre."
 
-#: data/units/Chocobone.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Border_Patrol.cfg:189
 #, fuzzy
-msgid "Chocobone"
-msgstr "Chocobone"
+msgid "Noo!!! He will reach Mal-Ravanal's capital, and I shall be punished for 
letting him escape!"
+msgstr "Noo!!! Raggiungera' la capitale di Mal-Ravanal e saro' punito per 
averli fatti fuggire!"
 
-#: data/units/Chocobone.cfg:17
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost "
-"civilization, the skeleton Chocobones can move faster than most cavalry "
-"units."
-msgstr ""
-"Cavalcando le ossa di grossi uccelli usati come trasporto da un antica e "
-"perduta civilta'. gli scheletri possono muoversi pia'u'elocemente della "
-"maggior parte delle truppe di cavalleria."
-
-#: data/units/Chocobone.cfg:20 data/units/Drake_Clasher.cfg:51
-#: data/units/Drake_Guard.cfg:22 data/units/Drake_Slasher.cfg:52
-#: data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:38 data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:52
-#: data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:38 data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:52
-#: data/units/Horseman.cfg:20 data/units/Saurian.cfg:18
-#: data/units/Saurian.cfg:35 data/units/Saurian_Warrior.cfg:18
-#: data/units/Saurian_Warrior.cfg:35 data/units/Spearman.cfg:19
-#: data/units/Spearman.cfg:32
+msgid "Undead Crossing"
+msgstr "Attraversando i non-morti"
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:23
 #, fuzzy
-msgid "spear"
-msgstr "Arpione"
+msgid ""
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Kill the enemy Lich\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Uccidi il Lich nemico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec"
 
-#: data/units/Chocobone.cfg:23 data/units/Grand_Knight.cfg:38
-#: data/units/Horseman.cfg:22 data/units/Knight.cfg:38
-#: data/units/Lancer.cfg:22 data/units/Paladin.cfg:43 src/actions.cpp:360
-#: src/actions.cpp:478
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:67
 #, fuzzy
-msgid "charge"
-msgstr "Carica"
+msgid "These fens look impassable. I don't think we will be able to continue 
on this road."
+msgstr "Guarda - c'e' un grande fiume. Dovremmo tentare ad attraversarlo o 
torniamo indietro?"
 
-#: data/units/Cockatrice.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:72
 #, fuzzy
-msgid "Cockatrice"
-msgstr "Basilisco"
+msgid "We must cross this river. We cannot try to find a way around this 
swamp, we will waste too much time. Already Weldyn might be in ruins!"
+msgstr "Dobbiamo attraversare questo fiume. Si dice che gli Ogre vivano a nord 
e abbiamo bisogno del loro aiuto se vogliamo sconfiggere i non-morti. I 
non-morti lo sanno ed e' per questo che hanno mandato un Lich a bloccare il 
sentiero."
 
-#: data/units/Cockatrice.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:77
 #, fuzzy
-msgid ""
-"At first sight, these mystical snake-like creatures appear weak, but looks "
-"are deceiving. With just a glance at their enemies, Cockatrices can turn "
-"them into stone!"
-msgstr ""
-"A un primo sguardo, queste mitiche creature somiglianti ai serprenti "
-"appaiono deboli, ma l'apparenza inganna. Con un solo sguardo ai loro nemici "
-"i basilischi possono tramutarli in pietra!"
+msgid "Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We 
should proceed with caution. I still think we should go straight to the King, 
but that is now impossible."
+msgstr "Dall'altra parte del fiume ci sono le Terre del Nord. Si', gli Ogre 
vivono la', ma anche gli Orchi, che sicuramente proveranno a fermarci. Dobbiamo 
fare attenzione."
 
-#: data/units/Cockatrice.cfg:21
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:82
 #, fuzzy
-msgid "gaze"
-msgstr "Bloccare"
+msgid "I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up 
to serve in my Master's undead hordes!"
+msgstr "Lascero' marcire nel fiume i vostri corpi e poi li rianimero' per 
servirmi nella mia armata di non-morti!"
 
-#: data/units/Cockatrice.cfg:26 src/actions.cpp:717 src/actions.cpp:857
-#: src/reports.cpp:122
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:99
 #, fuzzy
-msgid "stone"
-msgstr "Pietrifica"
+msgid "I summon from the depths of the river those beasts which will destroy 
you!"
+msgstr "Ho evocato queste bestie dalle profondita' del fiume per distruggervi!"
 
-#: data/units/Commander.cfg:3 data/units/Commander.cfg:78
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Undead_Crossing.cfg:131
 #, fuzzy
-msgid "Commander"
-msgstr "Comandante"
+msgid "It seems as if in addition to summoning undead this Lich has learned to 
call up demons!"
+msgstr "Sembra che questo Lich oltre ai non-morti abbia imparato ad evocare i 
demoni!"
 
-#: data/units/Commander.cfg:11 data/units/Commander.cfg:86
-#: data/units/Death_Knight.cfg:14 data/units/Elvish_Captain.cfg:11
-#: data/units/Elvish_Marshal.cfg:12 data/units/Fire_Dragon.cfg:7
-#: data/units/General.cfg:16 data/units/Lieutenant.cfg:16
-#: data/units/Lord.cfg:10 data/units/Lord.cfg:73
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:10 data/units/Noble_Lord.cfg:10
-#: data/units/Orcish_Leader.cfg:9 data/units/Orcish_Ruler.cfg:9
-#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:9 data/units/Princess.cfg:17
-#: data/units/Princess.cfg:55 data/units/Sergeant.cfg:17
-#: data/units/Warrior_King.cfg:17 src/actions.cpp:350 src/actions.cpp:468
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "leadership"
-msgstr "condottiero"
+msgid "An Unexpected Appearance"
+msgstr "Un apparizione inaspettata"
 
-#: data/units/Commander.cfg:20 data/units/Commander.cfg:95
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:21
+#, fuzzy
 msgid ""
-"The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. "
-"Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes "
-"improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, "
-"although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is "
-"lost, so is the battle."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat one of the necromancers\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Turns run out"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi un necromante\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:103
 #, fuzzy
-msgid "Cuttle Fish"
-msgstr "Mostro Marino"
+msgid "We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?"
+msgstr "Siamo scappati da quei tunnel oscuri! Ma dove siamo adesso?"
 
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:108
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Cuttle Fish are giantic creatures of the seas. They can grab their opponents "
-"with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The "
-"best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore."
-msgstr ""
-"I Mostri Marini sono gigantesche creature dei mari. Possono afferrare i "
-"nemici con i loro potenti tentacoli o attaccarli da lontano con un venefico "
-"inchiostro. La mossa migliore per sopravvivere a questi mostri e' rimanere "
-"all'asciutto."
+msgid "Oh no! We are in the middle of enemy territory!"
+msgstr "Oh no! Siamo nel bel mezzo del territorio nemico!"
 
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:19 data/units/Tentacle.cfg:20
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:113
 #, fuzzy
-msgid "tentacle"
-msgstr "tentacolo"
+msgid "Hahaha! We have you surrounded!"
+msgstr "Hahaha! Vi abbiamo circondati!"
 
-#: data/units/Cuttle_Fish.cfg:26
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:118
 #, fuzzy
-msgid "ink"
-msgstr "Inchiostro"
+msgid "Why don't we see if the new recruit can handle them. After all, there 
are only two!"
+msgstr "Perche' non vediamo se le nuove reclute possono occuparsi di loro. In 
fin dei conti sono solo due!"
 
-#: data/units/Dark_Adept.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:123
 #, fuzzy
-msgid "Dark Adept"
-msgstr "Adepto dell'Oscurita'"
+msgid "No!!! They'll kill me!"
+msgstr "No!!! Mi uccideranno!"
 
-#: data/units/Dark_Adept.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:128
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dark Adepts are psychotic fanatics who dabble in black magic, using its "
-"power to cause death and destruction."
-msgstr ""
-"Dilettandosi con la magia nera, gli Adepti dell'Oscurita' sono psicotici "
-"fanatici che usano i loro poteri per causare morte e distruzione."
-
-#: data/units/Dark_Adept.cfg:22 data/units/Necromancer.cfg:35
-msgid "chill wave"
-msgstr ""
-
-#: data/units/Dark_Queen.cfg:3
-msgid "Dark Queen"
-msgstr ""
-
-#: data/units/Dark_Queen.cfg:15
-msgid ""
-"Asheviere, the evil queen mother has terrorized Wesnoth for many years. Her "
-"knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is "
-"mostly derived from those she commands."
-msgstr ""
+msgid "So? We don't care- you're only a Dark Adept."
+msgstr "Quindi? Non ci importa - sei solo un Adepto."
 
-#: data/units/Dark_Queen.cfg:20
-msgid "scepter"
-msgstr ""
-
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:133
 #, fuzzy
-msgid "Dark Spirit"
-msgstr "Spirito Oscuro"
+msgid "It seems Mal-Tar is weak, but his brothers are still surrounding us. I 
propose we kill him and use his castle as a base for our attack!"
+msgstr "Pare che Mal-Tar sia debole, ma i suoi fratelli ci stanno circondando. 
Propongo di uccederlo e di usare il suo castello come base per il nostro 
attacco!"
 
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:138
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dark Spirits are messengers and bearers of tidings from the realm of the "
-"dead, and a force of dread in this world. Happily, they have rarely been "
-"seen in Wesnoth."
-msgstr ""
-"Gli Spiriti Oscuri sono messaggeri del regno dei morti, e una fonte di "
-"terrore in questo mondo. Fortunatamente, e' molto rari vederli nel regno di "
-"Wesnoth."
+msgid "If we kill Mal-Skraat, we will have opened a way to enter Wesnoth, but 
if we kill Mal-Kallat, we will be able to penetrate further into Undead lands."
+msgstr "Se uccidiamo Mal-Skraat, ci apriremo la strada per entrare a Wesnoth, 
ma se uccidiamo Mal-Kallat, saremmo capaci di penetrare nei territori dei 
non-morti."
 
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:19 data/units/Spectre.cfg:19
-#: data/units/Wraith.cfg:19
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:150
 #, fuzzy
-msgid "baneblade"
-msgstr "Lama avvelenata"
+msgid "No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!"
+msgstr "No! Mi avete sconfitto e potete tornare a Wesnoth!"
 
-#: data/units/Dark_Spirit.cfg:32 data/units/Ghost.cfg:31
-#: data/units/Spectre.cfg:32 data/units/Wraith.cfg:32
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Unexpected_Appearance.cfg:167
 #, fuzzy
-msgid "wail"
-msgstr "Urlo"
+msgid "You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!"
+msgstr "Avete ucciso mio fratello, ma vi seguiro' e vi uccidero'!"
 
-#: data/units/Death_Knight.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Death Knight"
-msgstr "Cavaliere della Morte"
+msgid "Weldyn under Attack"
+msgstr "Weldyn sotto attacco"
 
-#: data/units/Death_Knight.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:39
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, "
-"came back to this world as Death Knights."
-msgstr ""
-"A volte i migliori guerrieri e generali maledetti con odio e rabbia tornano "
-"in questo mondo come Cavalieri della Morte."
-
-#: data/units/Death_Knight.cfg:19 data/units/Dwarvish_Lord.cfg:26
-#: data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:26
-msgid "battle axe"
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Survive the night\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Gweddry\n"
+"#Death of Dacyn\n"
+"#Death of Owaec\n"
+"#Death of Sudoc\n"
+"#Death of Konrad"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sopravvivi alla notte\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Gweddry\n"
+"#Morte di Dacyn\n"
+"#Morte di Owaec\n"
+"#Morte di Konrad"
 
-#: data/units/Death_Knight.cfg:36 data/units/Duelist.cfg:31
-#: data/units/General.cfg:44 data/units/Lieutenant.cfg:38
-#: data/units/Orcish_Crossbow.cfg:39 data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:38
-#: data/units/Sergeant.cfg:38 data/units/Wall_Guard.cfg:35
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:235
 #, fuzzy
-msgid "crossbow"
-msgstr "Balestra"
+msgid "We need to fight soon, my lord. Look, night approaches- they will soon 
attack. I hope we can hold them off."
+msgstr "We need to fight them. Look, night approaches- they will soon attack. 
I hope we can hold them off."
 
-#: data/units/Deathmaster.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:240
 #, fuzzy
-msgid "Deathmaster"
-msgstr "Signore della Morte"
+msgid "I will hold my gate. With my quick and skillful warriors I can resist 
the undead, at least for a while."
+msgstr "I will hold my gate. With my quick and skillful warriors I can resist 
the undead, at least for a while."
 
-#: data/units/Deathmaster.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:245
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Gwiti's wanderings on a dark path have given him power normally not granted "
-"to mortals, but with a terrible cost: The undead that he gave his soul to "
-"are gradually claiming his mortal shell too, and with time, he will be a "
-"true undead and a terror to all that lives."
-msgstr ""
-"L'esplorazione di Gwiti nel sentiero dell'oscurita' gli ha donato un potere "
-"normalmente non concesso ai mortali, ma ad un costo terribile: Il non-morto "
-"a cui ha donato l'anima sta gradualmente reclamando anche il suo corpo "
-"mortale, e col tempo, sara' un vero non-morto e terrorizzera' tutti coloro "
-"che ancora vivono."
+msgid "Yes, and my people may be slow, but their blows are the most powerful 
of all. I can hold my post."
+msgstr "Yes, and my people may be slow, but their blows are the most powerful 
of all. I can hold my post."
 
-#: data/units/Demilich.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:250
 #, fuzzy
-msgid "Demilich"
-msgstr "Semi Lich"
+msgid "Archers are the most powerful fighters of all, as they shall prove in 
the upcoming battle."
+msgstr "Archers are the most powerful fighters of all, as they shall prove in 
the upcoming battle."
 
-#: data/units/Demilich.cfg:15
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:255
 #, fuzzy
-msgid ""
-"After too much time dabbling with forbidden magics and dark arts, these "
-"mages have begun to pay a heavy price: Demiliches are losing their bodies, "
-"becoming undead themselves. With time, they may become fully undead, and "
-"feared by all alike."
-msgstr ""
-"Il troppo tempo speso dilettandosi con gli incantesimi proibiti e le arti "
-"oscure hanno iniziato inesorabilmente a costare molte energie a questo mago. "
-"Sta perdendo il suo corpo, diventando egli stesso un non-morto. Col tempo, "
-"potrebbe diventare un non-morto completo, e spaventare tutti i suoi simili."
+msgid "Peace, my sons! We are fighting the enemy, there is no need for rivalry 
within our camp."
+msgstr "Peace, my sons! We are fighting the enemy, there is no need for 
rivalry within our camp."
 
-#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:260
 #, fuzzy
-msgid "Direwolf Rider"
-msgstr "Cavalcatore di Lupi Selvaggi"
+msgid "In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out 
the night."
+msgstr "In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out 
the night."
 
-#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:15
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:272
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Direwolf Riders ride the fastest mounts to be found in Wesnoth, dreadful "
-"giant wolves with poisoned claws. These Goblins are fearsome and merciless "
-"enemies."
-msgstr ""
-"I cavalcatori di lupi selvaggi cavalcano le piu' veloci monte che possono "
-"essere trovate nelle terre di Wesnoth, giganteschi lupi con artigli "
-"avvelenati. Questi goblin sono spaventosi e senza pietà."
-
-#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:30 data/units/Drake_Burner.cfg:20
-#: data/units/Drake_Fire.cfg:19 data/units/Drake_Flameheart.cfg:20
-#: data/units/Drake_Hatchling.cfg:19 data/units/Drake_Slave.cfg:19
-#: data/units/Ghoul.cfg:19 data/units/Goblin_Direwolver.cfg:32
-#: data/units/Gryphon.cfg:18 data/units/Gryphon_Master.cfg:21
-#: data/units/Gryphon_Rider.cfg:19 data/units/Necrophage.cfg:19
-#: data/units/Nightgaunt.cfg:20 data/units/Shadow.cfg:20
-#: data/units/Skeletal_Dragon.cfg:47 data/units/Sleeping_Gryphon.cfg:18
-#, fuzzy
-msgid "claws"
-msgstr "Zanne"
+msgid "No! These undead have defeated me!"
+msgstr "No! These undead have defeated me!"
 
-#: data/units/Dragoon.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:277
 #, fuzzy
-msgid "Dragoon"
-msgstr "Dragone"
+msgid "And now we will revive you to serve us, as an undead Knight!"
+msgstr "And now we will revive you to serve us, as an undead Knight!"
 
-#: data/units/Dragoon.cfg:24
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:290
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Riding fast horses and armed with sword and magical pistol artifacts, "
-"Dragoons make versatile troops."
-msgstr ""
-"Cavalcando cavalli veloci e armati con spade e pistole i dragoni sono truppe "
-"molto versatili."
+msgid "Time to defeat these pesky humans, in my new body."
+msgstr "Time to defeat these pesky humans, in my new body."
 
-#: data/units/Drake_Beak.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:301
 #, fuzzy
-msgid "Drake Beak"
-msgstr "Drake Beak"
+msgid "No! I have been defeated! I only hope the undead do not raise me to 
fight against you!"
+msgstr "No! I have been defeated! I only hope the undead do not raise me to 
fight against you!"
 
-#: data/units/Drake_Beak.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:306
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Smaller than most Drakes, the Beaks are therefore more agile and can fight "
-"even when flying."
-msgstr ""
-"Piu' piccoli della maggior parte dei Draghi, sono piu' agili e possono "
-"combattere anche quando volano."
+msgid "Oh, don't worry, we will. Mwahahahahaha!!!"
+msgstr "Oh, don't worry, we will. Mwahahahahaha!!!"
 
-#: data/units/Drake_Beak.cfg:37 data/units/Drake_Petit.cfg:37
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:319
 #, fuzzy
-msgid "beak"
-msgstr "beak"
+msgid "Well, my one-time father, let us see who will last out the night!"
+msgstr "Well, my one-time father, let us see who will last out the night!"
 
-#: data/units/Drake_Burner.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:328
 #, fuzzy
-msgid "Drake Burner"
-msgstr "Drake Burner"
-
-#: data/units/Drake_Burner.cfg:17
-msgid ""
-"Not only can the Drake Burners wield their claws with deadly skill, but they "
-"possess the fire-breathing abilities of their remote ancestors. Enemies are "
-"well advised to keep their distance."
-msgstr ""
-
-#: data/units/Drake_Burner.cfg:42 data/units/Drake_Fighter.cfg:42
-#: data/units/Drake_Fire.cfg:41 data/units/Drake_Flameheart.cfg:58
-#: data/units/Drake_Guard.cfg:44 data/units/Drake_Mage.cfg:36
-#: data/units/Drake_Warmage.cfg:41 data/units/Drake_Warrior.cfg:42
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:57
-msgid "fire breath"
-msgstr ""
+msgid "Its difficult to defeat these undead. It will be much easier to join 
them."
+msgstr "Its difficult to defeat these undead. It will be much easier to join 
them."
 
-#: data/units/Drake_Clasher.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:333
 #, fuzzy
-msgid "Drake Clasher"
-msgstr "Drake Clasher"
+msgid "Huh?"
+msgstr "Huh?"
 
-#: data/units/Drake_Fighter.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:338
 #, fuzzy
-msgid "Drake Fighter"
-msgstr "Drake Fighter"
+msgid "You idiot, I'm defecting!"
+msgstr "You idiot, I'm defecting!"
 
-#: data/units/Drake_Fire.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:343
 #, fuzzy
-msgid "Fire Drake"
-msgstr "Drago di fuoco"
+msgid "You traitor!"
+msgstr "You traitor!"
 
-#: data/units/Drake_Flameheart.cfg:3
-msgid "Drake Flameheart"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:348
+#, fuzzy
+msgid "Yes! Now my victory is assured!"
+msgstr "Yes! Now my victory is assured!"
 
-#: data/units/Drake_Guard.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:372
 #, fuzzy
-msgid "Drake Guard"
-msgstr "Drake Guard"
+msgid "Come, my warriors, let us defeat this foolish King!"
+msgstr "Come, my warriors, let us defeat this foolish King!"
 
-#: data/units/Drake_Hatchling.cfg:3
-msgid "Drake Hatchling"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:384
+#, fuzzy
+msgid "I have died, and with me the city shall fall."
+msgstr "I have died, and with me the city shall fall."
 
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:389
 #, fuzzy
-msgid "Drake Mage"
-msgstr "Drake Mage"
+msgid "Now I shall be the king of the undead Wesnoth!"
+msgstr "Now I shall be the king of the undead Wesnoth!"
 
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:16
-msgid "Like all Mages, the Drake Mages are capable of using magic in battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:401
+#, fuzzy
+msgid "Look, the sun has risen. The undead are retreating."
+msgstr "Look, the sun has risen. The undead are retreating."
 
-#: data/units/Drake_Mage.cfg:63 data/units/Drake_Warmage.cfg:73
-msgid "ice shot"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:413
+#, fuzzy
+msgid "I come bearing a message from my leader:"
+msgstr "I come bearing a message from my leader:"
 
-#: data/units/Drake_Petit.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:418
 #, fuzzy
-msgid "Drake Petit"
-msgstr "Drake Petit"
+msgid "Well, you have defeated some of my captains. Good job. But that was 
only a small fraction of my horde."
+msgstr "Well, you have defeated some of my captains. Good job. But that was 
only a small fraction of my horde."
 
-#: data/units/Drake_Slasher.cfg:3
-msgid "Drake Slasher"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:423
+#, fuzzy
+msgid "What is your point?"
+msgstr "What is your point?"
 
-#: data/units/Drake_Slave.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:428
 #, fuzzy
-msgid "Drake Slave"
-msgstr "Drake Slave"
+msgid "Well, it would be very easy for me to defeat you. But I don't think it 
would do justice to my power."
+msgstr "Well, it would be very easy for me to defeat you. But I don't think it 
would do justice to my power."
 
-#: data/units/Drake_Slave.cfg:16
-msgid "Drake Slaves are servile members of this reptilian race."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:433
+#, fuzzy
+msgid "We don't care about honoring your power. Bring it on!"
+msgstr "We don't care about honoring your power. Bring it on!"
 
-#: data/units/Drake_Warmage.cfg:3
-msgid "Drake Warmage"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:438
+#, fuzzy
+msgid "My lord has anticipated your whim. He says: Shut up, fool! I meant my 
own power, not the power of my legions. And that brings me to my second point. 
You, Gweddry, as a commander, are a coward."
+msgstr "My lord has anticipated your whim. He says: Shut up, fool! I meant my 
own power, not the power of my legions. And that brings me to my second point. 
You, Gweddry, as a commander, are a coward."
 
-#: data/units/Drake_Warrior.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:443
 #, fuzzy
-msgid "Drake Warrior"
-msgstr "Drake Warrior"
+msgid "What, me, a coward!?! Why!?!"
+msgstr "What, me, a coward!?! Why!?!"
 
-#: data/units/Drake_Worker.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:448
 #, fuzzy
-msgid "Drake Worker"
-msgstr "Drago Lavoratore"
+msgid "Yes, you, a coward. You claim to have defeated my lord's captains, but 
it was really your hordes, not you."
+msgstr "Yes, you, a coward. You claim to have defeated my lord's captains, but 
it was really your hordes, not you."
 
-#: data/units/Drake_Worker.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:453
 #, fuzzy
-msgid "More advanced Drakes, the Workers fight with their own sharp claws."
-msgstr "More advanced Drakes, the Workers fight with their own sharp claws."
+msgid "Hordes is a name used for undead. We prefer to call ourselves an army."
+msgstr "Hordes is a name used for undead. We prefer to call ourselves an army."
 
-#: data/units/Duelist.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:458
 #, fuzzy
-msgid "Duelist"
-msgstr "Duellante"
+msgid "Silence, fool! The point is that Gweddry could not have defeated my 
lord's minions without the help of his slaves!"
+msgstr "Silence, fool! The point is that Gweddry could not have defeated my 
lord's minions without the help of his slaves!"
 
-#: data/units/Duelist.cfg:17
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:463
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Duelists are masters of the art of swordplay. Their skill with the rapier "
-"allows them to attack and parry with only one hand, while they wield a "
-"pistol in the other to shoot distant foes."
-msgstr ""
-"I duellanti sono spadaccini eccesionalei. La loro abilita' di stoccata "
-"permette loro di attaccare e difendersi con una sola mano mentre nell'altra "
-"impugnano la pistola per colpire i nemici distanti."
+msgid "I'm not a slave! And YOU'RE the fool!"
+msgstr "I'm not a slave! And YOU'RE the fool!"
 
-#: data/units/Duelist.cfg:20 data/units/Fencer.cfg:20
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:468
 #, fuzzy
-msgid "rapier"
-msgstr "Spadino"
+msgid "SHUT UP! I doubt Gweddry could even last two seconds in actual combat. 
And I'll prove it. I challenge you, Gweddry, to a duel."
+msgstr "SHUT UP! I doubt Gweddry could even last two seconds in actual combat. 
And I'll prove it. I challenge you, Gweddry, to a duel."
 
-#: data/units/Dwarvish_Berserker.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:473
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Berserker"
-msgstr "Nano Berseker"
+msgid "I'm not going to fight you in one-on-one combat!"
+msgstr "I'm not going to fight you in one-on-one combat!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Berserker.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:478
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Their Berserkers forgo all "
-"defense in exchange for massive damage against their enemies. Once a battle "
-"is entered, Dwarvish Berserkers attack ferociously, continuing to push the "
-"attack until either they or their enemy lies dead."
-msgstr ""
-"I nani sono un'antica razza di potenti guerrieri. I loro berseker possono "
-"manovrare le lore asce in modo mortale o lanciarsi in una febbricitante "
-"pazzia, riducendo le proprie difese e raddoppiando il loro potere di "
-"attacco, contro i nemici, oppure possono lanciare lame per colpire i nemici "
-"da lontano. Oltre a cio', la presenza dei nani berseker ispira le truppe di "
-"livello inferiore che lo circondano dando loro una marcia in pia'u'egli "
-"attacchi."
+msgid "That only proves you are a coward. Anyway, who said anything about 
one-on-one combat? I said a duel, seven-on-seven. Pick your six best slaves and 
I will pick my six best minions."
+msgstr "That only proves you are a coward. Anyway, who said anything about 
one-on-one combat? I said a duel, seven-on-seven. Pick your six best slaves and 
I will pick my six best minions."
 
-#: data/units/Dwarvish_Berserker.cfg:33 data/units/Dwarvish_Ulfserker.cfg:33
-msgid "berserker frenzy"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:483
+#, fuzzy
+msgid "That is a very interesting notion of a duel. Gweddry, I suggest you 
accept, since he keeps calling you a coward."
+msgstr "That is a very interesting notion of a duel. Gweddry, I suggest you 
accept, since he keeps calling you a coward."
 
-#: data/units/Dwarvish_Berserker.cfg:36 data/units/Dwarvish_Ulfserker.cfg:36
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:488
 #, fuzzy
-msgid "berserk"
-msgstr "Furia"
+msgid "No, don't accept. It is obviously a trick- he will bring many more than 
six people. We must win this battle on our own terms."
+msgstr "No, don't accept. It is obviously a trick- he will bring many more 
than six people. We must win this battle on our own terms."
 
-#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/Weldyn_Attack.cfg:493
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Dragonguard"
-msgstr "Nano guardia del Drago"
+msgid "I'll make it simple. Accept, or face the onslaught of my lord's hordes, 
like the coward that you are."
+msgstr "I'll make it simple. Accept, or face the onslaught of my lord's 
hordes, like the coward that you are."
 
-#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:9
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The guardians of the great dwarvish cities, they blast at their enemies "
-"using fire from what are called dragonstaffs. They are the chief possessors "
-"of arcane Dwarvish technology."
-msgstr ""
-"I guardiani delle grandi citta' dei nani, colpiscono i loro nemici con "
-"proiettile da artefatti chiamati Bastoni del Drago. Sono i capi che "
-"detengono l'arcana tecnologia dei nani."
+msgid "No! I have failed in my mission to save Wesnoth from destruction!"
+msgstr "No! Ho fallito la mia missione. Wesnoth sara' distrutta adesso!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:28
-#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:46
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:24
 #, fuzzy
-msgid "dragonstaff"
-msgstr "bacchetta del drago"
+msgid "Wesnoth is doomed! Without me, Gweddry has no hope!"
+msgstr "Wesnoth e' finita! Senza di me Gweddry non ha speranze!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:39
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Fighter"
-msgstr "Nano Combattente"
+msgid "My outpost has fallen..."
+msgstr "Il mio avamposto e' caduto..."
 
-#: data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:16
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:44
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them "
-"feared opponents in close range combat. They are excellent in mountainous "
-"terrain or underground. Though not swift, their power and endurance more "
-"than compensate."
-msgstr ""
-"I nani combattenti sono eccellenti nei sotterranei e nelle montagne. "
-"Addestrati al combattimento ravvicinato il potere delle loro asce di "
-"battaglia li rende avversari temibili. Il loro potere e la loro resistenza "
-"compensa la loro velocita' ridotta."
+msgid "ugh."
+msgstr "ugh."
 
-#: data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:26 data/units/Revenant.cfg:23
-#: data/units/Skeleton.cfg:24
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/deaths.cfg:59
 #, fuzzy
-msgid "axe"
-msgstr "Ascia"
+msgid "I guess the rebellion has failed."
+msgstr "I guess the rebellion has failed."
 
-#: data/units/Dwarvish_Fighter.cfg:43 data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:44
-msgid "hammer"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:5
+msgid "It was the thirtieth year of Konrad II's reign, and there were strange 
events happening on the eastern border of Wesnoth."
+msgstr "Era il trentesimo anno del regno di Konrad II e strani eventi 
accadevano nei confini orientali di Wesnoth."
 
-#: data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:3
-msgid "Dwarvish Guardsman"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:9
+msgid "Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went 
missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood."
+msgstr "Bestiame furono trovati morti nei campi, e gli uomini sparivano dalle 
loro case, senza nessun indizio se non un piccolo rivolo di sangue nero."
 
-#: data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:29 data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:29
-#: src/actions.cpp:496
-msgid "steadfast"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:13
+msgid "At first the settlers suspected raiders, but there was nothing east of 
them but a small mountain range and miles of swamp."
+msgstr "All'inizio le carovane sospettarono dei predoni, ma non c'era niente 
ad est tranne una piccola montagna e qualche miglio di paludi."
 
-#: data/units/Dwarvish_Guardsman.cfg:35
-msgid ""
-"The most resiliant dwarves sometimes join the Dwarvish army as Guardsman. "
-"Slow and without a strong attack, they guard the Army's flank, soaking up "
-"alot of damage, and hurling their heavy spears into the enemy."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:17
+msgid "Every day the terror grew greater, until the citizens of the eastern 
villages were forced to send a messenger to the King."
+msgstr "Ogni giorno il terrore aumentava fino a quando i cittadini dei 
villaggi orientali furono obbligati a mandare un messaggero dal Re."
 
-#: data/units/Dwarvish_Lord.cfg:3
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:21
+msgid "The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached 
the city of Weldyn."
+msgstr "Il messaggero cavalcò per molti giorni e notti e infine raggiunse la 
città di Weldyn."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:25
+msgid "The King received news of the problem, and, with the help of the White 
Mage Dacyn, decided upon a plan to save the eastern settlers."
+msgstr "Il Re ricevette notizia del problema, e, con l'aiuto del Mago Bianco 
Dacyn, stese un piano per salvare le carovane orientali."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:29
+msgid "In the days of the king Garard I, three outposts had been built along 
the eastern border to stop Orcish raiders from the east from entering Wesnoth. 
Since that time, the lands beyond the mountains had turned to marsh, and the 
orcs had left the mountains until they posed no real threat."
+msgstr "Nei giorni di Re Garard I, tre avamposti vennero costruiti lungo i 
confini orientali per fermare gli Orchi che entravano nel regno di Wesnoth da 
est. Le terre oltre le montagne marcirono e gli orchi lasciarono le montagne e 
stipularono una tregua."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:33
+msgid "Konrad II decided to re-man these outposts. He sent three of the most 
promising young officers to protect the settlers."
+msgstr "Konrad II decise di riappropiarsi di questi avamposti. Mandò tre dei 
suoi ufficiali più promettenti a proteggere le carovane."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:37
+msgid " In the north he sent Owaec, in the past a captain of heavy infantry. 
In the south, he sent Sudoc, skilled at commanding cavalry. And in the middle, 
in the place most likely to be attacked, he sent Gweddry, who would be 
accompanied by the Dacyn the mage."
+msgstr "A nord mandò Owaec, che in passato fu capitano della fanteria 
pesante. A sud, mandò Sudoc, abile comandante e cavaliere. E al centro, nel 
posto maggiormente esposto ad attacchi mandò Gweddry che venne accompagnato 
dal mago Dacyn."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:41
+msgid "All was going well once the King's forces arrived. There were no 
attacks for several weeks, and Gweddry's men started to grow uncautious."
+msgstr "Tutto andava per il meglio quando le forze del Re raggiunsero le loro 
postazioni. Non ci furono attacchi per molte settimane, e gli uomini di Gweddry 
iniziarono a diventare meno cauti."
+
+#: data/scenarios/Eastern_Invasion/intro.cfg:45
+msgid "Then, at dawn exacty one year after the first attack, Gweddry and his 
men were roused by startled cry of the night watchmen..."
+msgstr "Poi, al tramonto esattamente un anno dopo il primo attacco, Gweddry ed 
i suoi uomini vennero svegliati dal pianto della sentinella notturna..."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:4
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Lord"
-msgstr "Signore dei nani"
+msgid "A Choice Must Be Made"
+msgstr "Una decisione da prendere"
 
-#: data/units/Dwarvish_Lord.cfg:23
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:24
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Dwarvish Lords are kings under the mountains. Their skill with the battle "
-"axe is unmatched, and they are able to hit even enemies that are far away. "
-"Their fine armor is made of the strong alloys crafted by their kin."
-msgstr ""
-"Il signore dei nani e' il re delle montagne. La sua abilita' con l'ascia da "
-"guerra e' impareggiabile, ed e' capace anche di colpire nemici distanti. La "
-"sua presenza ispira le unita' di livello inferiore che lo circondano "
-"facendoli combattere meglio."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat either of the enemy leaders\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Li'sar\n"
+"#Death of Kalenz"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi uno dei comandanti nemici\n"
+"Sconfitta\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador"
 
-#: data/units/Dwarvish_Lord.cfg:43
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:114
 #, fuzzy
-msgid "hatchet"
-msgstr "Ascia"
+msgid "Well, thank you for helping me get back to the surface, but now I must 
take what is mine!"
+msgstr "Bene, grazie per avermi aiutato a tornare in superficie, ma adesso 
devo prendere cio' che e' mio!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:119
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Runemaster"
-msgstr "Nano padrone delle rune"
+msgid "You still want to fight me, do you, Princess?"
+msgstr "Vuoi ancora combattermi Principessa?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:124
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The mighty Dwarvish Runemasters are fearsome and sturdy warriors who have "
-"harnessed the secret powers of the Dwarven runes. They can send lightning "
-"bolts at their enemies by striking the ground with their marvelously crafted "
-"and much beloved hammers, which shimmer with magical energy."
-msgstr ""
-"I possenti nani padroni delle rune sono guerrieri vigorosi e senza paura che "
-"padroneggiano i poteri segreti delle rune dei nani. I loro martelli, cari e "
-"realizzati con cura, sono impregnati di energie magiche ed emettono saette "
-"contro i nemici quando colpiscono il terreno."
-
-#: data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:20
-msgid "runic hammer"
-msgstr ""
+msgid "Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!"
+msgstr "Pensavi che stessi giocando? Ho bisogno della mia eredita'!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Runemaster.cfg:37
-msgid "Lightning bolt"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:129
+#, fuzzy
+msgid "It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly 
safe. We barely know where we are. Look to the north...there are orcs about! 
Look to the south...there are the hordes of the undead!"
+msgstr "Non e' cosi' semplice! Siamo in superficie, ma siamo salvi per 
miracolo. Sappiamo appena dove siamo. Guarda a nord... ci sono gli Orchi! 
Guarda verso sud... ci sono Orde di Non-Morti!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:3
-msgid "Dwarvish Stalwart"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:134
+#, fuzzy
+msgid "Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, 
Princess, or against us?"
+msgstr "Infatti. Dobbiamo combattere per farci strada. Sei con noi o contro di 
noi Principessa?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Stalwart.cfg:35
-msgid ""
-"Stalwarts, after years in battle, have fashioned new shields and strong "
-"armor from the ruins of their enemies. While slow, they are the feared for "
-"their resilience and strength."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:139
+#, fuzzy
+msgid "Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a 
little longer...but I do want that Scepter, and someday I will have it!"
+msgstr "Forse e' nel nostro comune interesse essere alleati per un altro 
po'... ma voglio lo Scettro, e un giorno l'avro'!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:144
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Steelclad"
-msgstr "Nano d'acciaio"
+msgid "Then let us devise a battle plan."
+msgstr "Studiamo un piano di battaglia."
 
-#: data/units/Dwarvish_Steelclad.cfg:23
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:154
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and "
-"plate armor, for which they are rightly famous."
-msgstr ""
-"I piu'esperti combattenti tra i nani indossano armature di acciaio, per "
-"questo sono chiamati nani d'acciaio."
+msgid "Well, we got out alive."
+msgstr "Bene, ne siamo usciti vivi."
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:159
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Thunderer"
-msgstr "Nano tuonante"
+msgid "Yes, we did. Now I suppose you want to use the Scepter against me, 
Princess?"
+msgstr "Si'. Ora credo che tu voglia usare lo Scettro contro di me, vero 
Principessa?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:164
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dwarvish Thunderers provide much needed ranged support to the mighty, yet "
-"slow, close-range fighters of the Dwarvish armies. Their mysterious weapons "
-"are slower, cruder and noisier than the elegant and swift elvish bows, but "
-"their impact is unmatched."
-msgstr ""
-"I nani tuonanti forniscono alle armate dei nani il supporto necessario, alle "
-"unita' combattenti addestrate nel corpo a corpo, nei combattmenti a "
-"distanza. I loro pesanti moschetti sono lenti, rudi e rumorosi rispetto agli "
-"eleganti e sinuosi archi elfici, ma i danni che possono infliggere sono "
-"unici."
+msgid "No, I was thinking...I don't really want to kill you. I have what I 
came to get. So if you promise never to come south of the great river, I will 
spare your life."
+msgstr "No, stavo pensando....e non voglio veramente ucciderti. Ho quello che 
sono venuta a prendere, comunque. Che ne dici se prometti di non tornare mai 
piu' a sud del grande fiume e ti risparmio la vita?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderer.cfg:48
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:169
 #, fuzzy
-msgid "thunderstick"
-msgstr "Bastone tonante"
+msgid "With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, 
Scepter or no Scepter."
+msgstr "Con tutto il rispetto, principessa, penso che saremmo noi a 
risparmiarvi, scettro o non scettro. Noi vi risparmiamo ripeto."
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:174
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Thunderguard"
-msgstr "Nano guardia del Tuono"
+msgid "Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?"
+msgstr "Certe parole in presenza della regalita'! Vuoi liberarti di me, elfo?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:179
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The famed Dwarvish Thunderguards wield mysterious and feared weapons forged "
-"by the Dwarf weapon-masters, experts in arcane Dwarvish technology. Although "
-"they are no faster than the more common Thunderers, their attack is much "
-"more deadly. "
-msgstr ""
-"I famosi Nani guardiani del Tuono impugnano misteriose e spaventose armi "
-"forgiate dai migliori fabbri Nani, esperti nell'arcana tecnologia dei Nani. "
-"Anche se non sono veloci dei piu' comuni Nani Tuonanti, i loro attacchi sono "
-"piu' letali. "
+msgid "Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. 
We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! 
To the north,  orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with 
one another, or else all perish!"
+msgstr "Amici, pace! Benche' fuori dai tunnel, siamo salvi per miracolo. Siamo 
da qualche parte nelle aride e selvagge terre del Nord, e' tutto cio' che 
sappiamo. Guardate! A nord Orchi, a sud le Orde Oscure. Dobbiamo aiutarci l'un 
l'altro altrimenti moriremo!"
 
-#: data/units/Dwarvish_Thunderguard.cfg:54
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:184
 #, fuzzy
-msgid "dragonstick"
-msgstr "legno del drago"
+msgid "I suppose that helping each other for a while longer would be mutually 
beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?"
+msgstr "Immagino che aiutandoci l'un l'altro per un po' possa offrire benefici 
per entrambi. Ma cosa dobbiamo fare? Come dobbiamo difenderci?"
 
-#: data/units/Dwarvish_Ulfserker.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:194
 #, fuzzy
-msgid "Dwarvish Ulfserker"
-msgstr "Nano Ulfserker"
+msgid "I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to 
men, called Arkan-thoria in my people's ancient tongue. The home of my people 
lies to the east."
+msgstr "Posso dirvi dove siamo. Questo e' il fiume che gli uomini conoscono 
con il nome di Longlier, e che la mia gente chiama Arkan-thoria nella nostra 
antico lingua. Le terre della mia gente sono ad est."
 
-#: data/units/Elder_Mage.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:199
 #, fuzzy
-msgid "Elder Mage"
-msgstr "Mago Anziano"
+msgid "Then perhaps we should head East along the river, and seek refuge and 
rest there for a time?"
+msgstr "Allora forse dovremmo dirigerci ad Est e cercare rifugio per riposarci 
un po'?"
 
-#: data/units/Elder_Mage.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:204
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Once great, Elder Mages have seen their power a little diminished from "
-"wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield "
-"on account of their powerful lightning bolts."
-msgstr ""
-"Un tempo grande mago, il mago anziano conserva ancora molti dei suoi poteri, "
-"ma sono diminuiti un po' a causa dell'eta'. Lanciando potenti saette, il "
-"mago anziano e' temuto nel campo di battaglia da tutti i suoi nemici."
+msgid "We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east 
along the river. Its name means 'The River of Bones'. Great and evil creatures 
lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the 
Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed 
over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way."
+msgstr "Infatti dovremmo cercare rifugio la', mio signore, ma senza 
costeggiare il fiume. Il suo nome nella mia lingua vuol dire 'Il fiume delle 
ossa'. Creature malvagie attaccano sulle sue sponde, la sua acqua non e' 
potabile e arriva sino al Picco di Thoria. Sono passati secoli da quando un 
uomo o un elfo ha passato indenne il Picco. No, Principe, dobbiamo scegliere 
un'altra via."
 
-#: data/units/Elder_Mage.cfg:38
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:209
 #, fuzzy
-msgid "lightning"
-msgstr "Fulmine"
+msgid "But which way, Kalenz?"
+msgstr "Quale via, Kalenz?"
 
-#: data/units/Elder_Wose.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:214
 #, fuzzy
-msgid "Elder Wose"
-msgstr "Wose Anziano"
+msgid "We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient 
home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, 
passing through the Swamps, before turning east, and then north. We would cross 
the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the 
crossing."
+msgstr "Possiamo seguire due sentieri per evitare il fiume. A Nord, attraverso 
l'antica dimora della mia gente, e poi ad Est dove vivono adesso. O possiamo 
andare a sud, passando attraverso le Paludi, poi svoltare ad est e infine a 
nord. Dovremmo attraversare il fiume un'altra volta se scegliamo questa via, ma 
conosco un posto sicuro da cui passare."
 
-#: data/units/Elvish_Archer.cfg:3 data/units/Elvish_Archer.cfg:82
-msgid "Elvish Archer"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:219
+#, fuzzy
+msgid "And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?"
+msgstr "E ti unirai a noi nella ricerca di un rifugio con gli Elfi del Nord, 
Principessa?"
 
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:3 data/units/Elvish_Avenger.cfg:76
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:224
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Avenger"
-msgstr "Vendicatore Elfico"
+msgid "If the Elves will promise me refuge and safe passage, then I will go."
+msgstr "Se gli elfi mi prometteranno un rifugio ed un passaggio sicuro allora 
verro'."
 
-#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:18 data/units/Elvish_Avenger.cfg:91
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:17 data/units/Elvish_Ranger.cfg:94
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:229
+msgid "That we will, Princess. Even thought you are the daughter of the Queen, 
our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us."
+msgstr "E' ciò che faremo, Principessa. Anche se siete la figlia della 
Regina, nostra nemica, non vi faremo del male questa volta dato che ci avete 
aiutato."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/A_Choice_Must_Be_Made.cfg:234
 #, fuzzy
-msgid "ambush"
-msgstr "imboscata"
+msgid "So, we must choose. To the north past the Orcs, where lie the ancient 
snow plains of the Elves, or to the south, beyond the armies of the Walking 
Dead where the dreaded swamps await."
+msgstr "Allora, dobbiamo scegliere. Verso nord, oltre gli Orchi, ci sono le 
pianure innevate degli Elfi, a sud, oltre i non-morti ci attendono paludi 
infestate."
 
-#: data/units/Elvish_Captain.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Captain"
-msgstr "Capitano Elfico"
+msgid "The Bay of Pearls"
+msgstr "La baia delle perle"
 
-#: data/units/Elvish_Captain.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Skilled in commanding soldiers, Elvish Captains provide a bonus to all level-"
-"1 units on adjacent hexes. Captains are also skilled in both short- and long-"
-"range fighting."
-msgstr ""
-"Addestrato nel comando dei soldati, il capitano fornisce un bonus a tutte le "
-"truppe di livello 1 negli esagoni adiacenti. Il capitano elfico e' anche "
-"addestrato sia nel combattimeto corpo a corpo che non combattimento a "
-"distanza."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat both enemy leaders\n"
+"@Defeat one enemy leader, and resist the other until time expires\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Turns run out"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"<<<<<<< italian.cfg\n"
+"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
+"@Sconfiggi almeno un comandante nemico e resisti fino alla fine dei turni\n"
+"=======\n"
+"@Sconfiggi i comandanti nemici\n"
+"@Sconfiggi almeno un comandante nemico e resisti fino alla fine dei turni\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:97
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Champion"
-msgstr "Campione Elfico"
+msgid "So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those mermen 
working hard!"
+msgstr "Quindi questa e' la Baia delle Perle. Sembra che stiano facendo 
lavorare duramente questi tritoni!"
 
-#: data/units/Elvish_Champion.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:102
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting large "
-"amounts of damage in close combat. Master fighters, they are also adept with "
-"the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far."
-msgstr ""
-"Un maestro del combattimento, il campione elfico e' uno straordinario "
-"spadaccino, infligge una grande quantita' di danni nel combattimento "
-"ravvicinato. E' potente anche con l'arco, capace di infliggere danni ai suoi "
-"nemici nel combattimento corpo a copro e nel combattimento a distanza."
+msgid "Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I 
should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the 
mermen!"
+msgstr "Infatti e' cosi'. Sembra anche che abbiano molte truppe. Io andro' a 
distrarre alcuni di loro. Tu e gli altri liberate i tritoni!"
 
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:107
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Druid"
-msgstr "Druido Elfico"
+msgid "Very well. Be careful!"
+msgstr "Molto bene. Fai attenzione!"
 
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:18 data/units/Elvish_Shyde.cfg:19
-#: data/units/White_Mage.cfg:12 data/units/White_Mage.cfg:71
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:136
 #, fuzzy
-msgid "cures"
-msgstr "cura"
+msgid "But boss, why are we only using bats and nagas?"
+msgstr "Ma capo, perche' usiamo solo pipestrelli e i naga?"
 
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:19
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:142
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Druids are powerful masters of the forest. Brilliant at ensnaring "
-"unwary opponents, they also use the herbs of the forest to heal allies. "
-"Druids are excellent supporting units in any Elvish army."
-msgstr ""
-"Il Druido Elfico e' un potente signore della foresta. Brillante adescatore "
-"delle truppe audaci, utilizza anche erbe della foresta per guarire i suoi "
-"avversari. Il Druido e' un eccellente unita' di supporto per l'esercito "
-"Elfico."
+msgid "Because we need to control the seas and the merman folk, and nagas and 
bats are best for doing that!"
+msgstr "Perche' dobbiamo controllare i mari e i tritoni, e i pipistrelli e i 
naga sono i migliori per questo compito!"
 
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:41 data/units/Elvish_Shyde.cfg:50
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:148
 #, fuzzy
-msgid "ensnare"
-msgstr "Irretire"
+msgid "But orcs are the most powerful race in all of..."
+msgstr "Ma gli orchi sono la razza piu' potente di tutto..."
 
-#: data/units/Elvish_Druid.cfg:61 data/units/Elvish_Shyde.cfg:70
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:154
 #, fuzzy
-msgid "thorns"
-msgstr "Spine"
+msgid "Shut up, worm! I'm the boss!"
+msgstr "Taci verme! IO sono il capo!"
 
-#: data/units/Elvish_Fighter.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:182
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Fighter"
-msgstr "Combattente Elfico"
+msgid "Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!"
+msgstr "Ha ha ha! Adesso gli orchi domineranno in terra e nel mare!"
 
-#: data/units/Elvish_Fighter.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:188
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Fighters make up the bulk of the Elven military in Wesnoth. They are "
-"distinguished from other fighting forces by their skill with both sword and "
-"bow. The Elves are deft of foot, and fight best in the forest."
-msgstr ""
-"I combattenti elfici costituisco la maggior parte delle milizie elfiche di "
-"Wesnoth.\n"
-"Si distinguono dalle altre truppe combattenti per la loro abilita' sia con "
-"la spada che con l'arco.\n"
-"Gli elfi sono veloci e combattono meglio nella foresta."
+msgid "(Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?"
+msgstr "(Sigh) Qualcuno puo' farmi il piacere di uccidere quest'idiota?"
 
-#: data/units/Elvish_Hero.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:200
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Hero"
-msgstr "Eroe Elfico"
+msgid "But...but...how can this be happening to me?"
+msgstr "Ma...ma...com'e' possibile che stia capitando a me?"
 
-#: data/units/Elvish_Hero.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:205
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Heroes focus on individual performance on the battlefield, having "
-"tweaked their combat skills to the very maximum. Elvish Heroes prefer "
-"fighting at close range with the sword, but are also skilled at the bow."
-msgstr ""
-"L'eroe elfico concentra le sue capacita' individuali nel campo di battaglia, "
-"avendo affinato le sue abilita' nel combattimento al limite estremo. L'eroe "
-"elfico preferisce il combattimento corpo a corpo ma e' anche addestrato "
-"all'utilizzo dell'arco."
+msgid "Who was that idiot?"
+msgstr "Chi era quell'idiota?"
 
-#: data/units/Elvish_High_Lord.cfg:3
-msgid "Elvish High Lord"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:256
+#, fuzzy
+msgid "Free at last! Now death to the Orcs!"
+msgstr "Finalmente liberi! Morte agli Orchi!"
 
-#: data/units/Elvish_High_Lord.cfg:17
-msgid ""
-"Elvish High Lords are fearsome in combat, using the sword at close range and "
-"devastating balls of fire at long range."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:317
+#, fuzzy
+msgid "Now that we are free, together we can defeat our oppressors!"
+msgstr "Ora che siamo liberi insieme possiamo sconfiggere i nostri oppressori!"
 
-#: data/units/Elvish_Lord.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:363
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Lord"
-msgstr "Signore Elfico"
+msgid "Freedom! Now where are those Orcs? Let me at 'em!"
+msgstr "Liberta'! Dove sono gli Orchi? Lasciateli a me!"
 
-#: data/units/Elvish_Lord.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:418
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Elvish Lords are fearsome in combat, using the sword at close range and "
-"devastating balls of fire at long range."
-msgstr ""
-"Il Signore Elfico e' spaventoso nel combattimento, sia la sua spada nel "
-"corpo a copro che le sue palle di fuoco nel combattimento a distanza."
+"Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil Orcs!\n"
+"The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
+msgstr "Grazie per averci liberati! Ora possiamo aiutarti a battere gli Orchi! 
La gabbia principale dove tengono la maggior parte dei tritoni e' a sud-est!"
 
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:3 data/units/Elvish_Marksman.cfg:80
-msgid "Elvish Marksman"
-msgstr ""
-
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:37 data/units/Elvish_Marksman.cfg:115
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:38
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:117
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:480
 #, fuzzy
-msgid "longbow"
-msgstr "Arco lungo"
+msgid "Death to the orcs! Come, let us all fight them, men!"
+msgstr "Morte agli orchi! Andiamo a combatterli uomini!"
 
-#: data/units/Elvish_Marksman.cfg:39 data/units/Elvish_Marksman.cfg:117
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:40
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:119 data/units/Fire_Dragon.cfg:60
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:503
 #, fuzzy
-msgid "marksman"
-msgstr "Tiro di precisione"
+msgid "At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in 
peace."
+msgstr "Finalmente abbiamo liberato i tritoni. Tornate all'oceano e godetevi 
una vita serena."
 
-#: data/units/Elvish_Marshal.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:512
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Marshal"
-msgstr "Maresciallo Elfico"
+msgid "My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea 
in future. We would like to offer you help, and come with you."
+msgstr "Mio signore! In futuro potreste avere bisogno dell'aiuto di alcuni di 
noi che siamo abiliti nel combattimento in acqua. Vogliamo offrirvi il nostro 
aiuto e venire con voi."
 
-#: data/units/Elvish_Marshal.cfg:21
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:517
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Possessing one of the highest ranks in the Elven military, Elvish Marshals "
-"can lead any level 1 or 2 units in adjacent hexes, causing them to fight "
-"with increased skill. Marshals are also themselves greatly skilled in "
-"fighting, with both the sword and the bow."
-msgstr ""
-"Uno dei gradi piu'alti nelle milizie elfiche, il maresciallo elfico puo' "
-"guidare qualsiasi unita' di livello 1 o 2 alloggiate negli esagoni "
-"adiacenti. facendoli combattere con capacita' potenziate. Il maresciallo e' "
-"anche ben addestrato a combattere sia con la spada che con l'arco."
+msgid "Now where is Delfador? I hope he's safe!"
+msgstr "Dov'e' Delfador? Spero che stia bene!"
 
-#: data/units/Elvish_Outrider.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:528
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Outrider"
-msgstr "Battistrada Elfico"
+msgid "I am perfectly safe, friend!"
+msgstr "Sono sano come un pesce amici!"
 
-#: data/units/Elvish_Outrider.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:533
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Riding like the wind, Elvish Outriders breeze through the forests to strike "
-"at weaker units and exposed flanks. Equally skilled in both bow and sword, "
-"they strike hard before melting into the woods again to evade response."
-msgstr ""
-"Il migliore dei cavallerizzi, il Battistrada e' veloce nella foresta 
cosa'¬ "
-"come all'aperto. Posso anche usare l'arco scoccando frecce contro i suoi "
-"nemici."
+msgid "There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little 
rest."
+msgstr "Eccovi! Sono cosi' lieto di vedere che state bene! Adesso potremmo 
riposarci un po'."
 
-#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:2 data/units/Elvish_Ranger.cfg:79
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:538
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Ranger"
-msgstr "Ranger Elfico"
+msgid "I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has now laid 
siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the 
Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands 
she may swallow up!"
+msgstr "Sono spiacente ma non abbiamo tempo per riposarci Konrad. Asheviere ha 
assediato Elensefar rompendo il secolare trattato tra Wesnoth e la citta'-stato 
di Elense. Se la citta' cadra' sara' la fine per molte altre citta'!"
 
-#: data/units/Elvish_Rider.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:544
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Rider"
-msgstr "Cavalcatore Elfico"
+msgid "Oh no! What shall we do?"
+msgstr "Oh no! Cosa dobbiamo fare?"
 
-#: data/units/Elvish_Rider.cfg:27
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:550
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Swift riders, Elvish Riders are fast in the forest as well as in the open. "
-"They can even use a bow from horseback."
-msgstr ""
-"Eccellenti cavalcatori, i cavalcatori elfici cono veloci nella foresta come "
-"negli spazi aperti. Possono anche utilizzare l'arco pur stando a cavallo."
+msgid "You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it 
if it falls before you arrive."
+msgstr "Devi guidare i nostri uomini alla citta' e auitare a difenderla. O 
liberarla nel caso in cui sia gia' caduta quando arrivi."
 
-#: data/units/Elvish_Scout.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:556
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Scout"
-msgstr "Esploratore Elfico"
+msgid "I must do that? But what about you, Delfador? You're coming with me, 
right?"
+msgstr "Io? E voi Delfador? Venite con me, vero?"
 
-#: data/units/Elvish_Scout.cfg:28
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:562
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Scouts move swiftly through forest and grassland alike. Their skill "
-"on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat."
-msgstr ""
-"L'esploratore elfico si muove bene attraverso la foresta e i prati. Le sue "
-"abilita' di cavalcatore sono virtualmente inarrivabili anche se ha uno "
-"scarso potere nei combattimenti."
+msgid "I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, 
and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to 
stop Asheviere is shorter than I had thought."
+msgstr "Mi dispiace Konrad. Sono venuto in possesso di alcuni documenti 
importanti e devo portarli velocemente al Concilio degli Elfi. Sembra che il 
tempo per fermare Asheviere sia meno di quel che pensavo."
 
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:568
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Shaman"
-msgstr "Sciamano Elfico"
+msgid "But Delfador! I can't do it on my own!"
+msgstr "Ma Delfador! Non posso farcela da solo!"
 
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:11 data/units/Paladin.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:578
 #, fuzzy
-msgid "heals"
-msgstr "guarigione"
+msgid "On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!"
+msgstr "Da solo? Mio signore! Noi, i vostri fedeli soldati, vi aiuteremo!"
 
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:583
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Elvish Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy. Their "
-"entangling attack slows enemies down and reduces by one the number of times "
-"they may attack. Shamans also possess basic healing abilities."
-msgstr ""
-"Lo shamano elfico concentra le sue tecniche poco violente per ostacolare il "
-"nemico. Il suo attacco impigliante rallenta i nemici e riduce la quantita' "
-"di attacchi a loro disposizione. Possiede anche una abilita' di base nel "
-"guarire con le erbe."
+msgid "You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but 
three days travel if you make haste."
+msgstr "Prevarrai. Ho fiducia in te. Dirigiti a nord. Elensefar e' a soli tre 
giorni di viaggio se andate veloci."
 
-#: data/units/Elvish_Shaman.cfg:43
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:588
 #, fuzzy
-msgid "entangle"
-msgstr "Intrappolare"
+msgid "Very well. But how do I get there?"
+msgstr "Molto bene. Ma come faccio ad arrivarci?"
 
-#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:3 data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:82
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:593
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Sharpshooter"
-msgstr "Magnifico tiratore Elfico"
+msgid "It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to 
go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them."
+msgstr "E' a nord-ovest da qui, alcune leghe nell'entroterra. Ci sono due 
metodi per arrivarci, via mare o a piedi. Entrambe le vie hanno i loro 
pericoli. Devi scegliere."
 
-#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:596
 #, fuzzy
-msgid "Elvish Shyde"
-msgstr "Elvish Shyde"
+msgid "Ships? Ugh! I have been sea sick for the last time. We shall walk!"
+msgstr "Nave? Ugh! Ho avuto mal di mare per l'ultima volta. Andremo a piedi!"
 
-#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:601
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Shydes are Elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly "
-"wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures "
-"capable of gliding unencumbered through the Elven forests."
-msgstr ""
-"Le donne elfiche devote alla natura e al proprio lato fatato lentamente si "
-"trasformano in Shyde. Ali di drago spuntano sulle loro schiene e si "
-"trasformano in magnifiche creature capaci di attraversare liberamente le "
-"foreste degli elfi."
+msgid "Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!"
+msgstr "Buon viaggio Konrad."
 
-#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:24
-msgid "faerie touch"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:620
+#, fuzzy
+msgid "Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea 
it is!"
+msgstr "Andando con la nave possiamo almeno riposarci un po'. Andiamo via 
mare!"
 
-#: data/units/Fencer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:625
 #, fuzzy
-msgid "Fencer"
-msgstr "Schermidore"
+msgid "Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair."
+msgstr "Buon viaggio Konrad. Possa il tempo essere favorevole."
 
-#: data/units/Fencer.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:717
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Fencers are trained in the arts of swordplay. While their rapier is a light "
-"weapon, they can use it quickly and with deadly skill. Wielding a dagger in "
-"their other hand, they can also deftly parry all kinds of attacks. Fencers "
-"are skirmishers, and so can move right past enemy units."
-msgstr ""
-"Gli schermidori sono addestrati nella nobile arta della scherma. Poicha'© 
i "
-"loro spadini sono armi leggere, possono usarli velocemente e mortalmente. "
-"Equipaggiati con un pugnale nella lora mano libera, possono anche parare "
-"tutti i tipi di attacchi abbastanza facilmente."
+msgid "Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have 
summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!"
+msgstr "Non sei stato capace di sconfiggere i nostri nemici in tutto questo 
tempo? Hanno chiamato rinforzi. Di sicuro la nostra rovina e' vicina!"
 
-#: data/units/Fighter.cfg:3 data/units/Fighter.cfg:44
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:731
 #, fuzzy
-msgid "Fighter"
-msgstr "Combattente"
+msgid "Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to 
defeat the Orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls 
us!"
+msgstr "Konrad! Non possiamo sprecare altro tempo qui. Benche' sarebbe bello 
sconfiggere gli Orchi e liberare altri prigionieri ci sono affari piu' 
importanti che ci aspettano!"
 
-#: data/units/Fighter.cfg:17 data/units/Fighter.cfg:58
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:736
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to attack "
-"from enemies. However they have the potential to become great warriors one "
-"day."
-msgstr ""
-"Il combattetnte e' addestrato all'uso della spada in battaglia. Giovane e "
-"fragile, e' vulnerabile agli attacchi dei nemici. Cio' nonostante ha il "
-"potenziale per divenire un giorno un grande guerriero."
+msgid "Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough 
battle, but why can we not finish it? Why must we leave?"
+msgstr "Delfador, grazie al cielo sei sopravvissuto! E' stata una dura 
battaglia, ma perche' non li finiamo? Perche' dobbiamo andarcene?"
 
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:3
-msgid "Fire Dragon"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:741
+#, fuzzy
+msgid "I bear ill tidings. Asheviere has now laid siege to Elensefar, breaking 
the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city 
falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!"
+msgstr "Porto cattive notizie. Asheviere ha assediato Elensefar, rompendo il 
secolare trattato tra Wesnoth e la citta'-stato di Elense. Se la citta' cade 
moltre altre faranno la stessa fine!"
 
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:17
-msgid ""
-"Long lived and terrifying, the fire dragon is a member of the dragon family "
-"that happens to breathe fire. It can put its fire breath to good use in "
-"combat. Additionally, it has a ferocious bite, and can crush opponents with "
-"its tail. Fire Dragons are cunning and cruel, and often take underlings whom "
-"they help lead to victory."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:746
+#, fuzzy
+msgid "I must do this? But you are coming with me, aren't you, Delfador?"
+msgstr "Io? Ma voi verrete con me, non e' vero Delfador?"
 
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:21
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:751
 #, fuzzy
-msgid "bite"
-msgstr "Morso"
+msgid "I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that 
need seeing to. I must ride at once to make council with the Elves. I will meet 
you in Elensefar, after you have secured it."
+msgstr "Mi dispiace Konrad. Ho trovato alcuni documenti importanti che hanno 
bisogno di essere visti. Devo portarli al Concilio degli Elfi. Ci ritroveremo 
ad Elensefar dopo che l'avrai messa in salvo."
 
-#: data/units/Fire_Dragon.cfg:39
-msgid "tail"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:756
+#, fuzzy
+msgid "I fear I will struggle to do this on my own...but what must be must be. 
How do I get to Elensefar?"
+msgstr "Ho paura di non essere capace di farcela da solo...ma quel che 
dev'esser fatto va fatto. Come si arriva ad Elensefar?"
 
-#: data/units/Fireball.cfg:4
-msgid "Fireball"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:772
+#, fuzzy
+msgid "Since you have broken the Orc's hegemony over the seas, going by ship 
would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from 
Elensefar. Make haste!"
+msgstr "Poiche' hai tolto agli Orchi il controllo del mare, in barca sarebbe 
piu' sicuro. Attracca alla costa e sarai a poche miglia da Elensefar. Fai in 
fretta!"
 
-#: data/units/Fireball.cfg:16
-msgid ""
-"A Fireball. This is not to be used for anything else than a 'Move_Unit_Fake'!"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Bay_of_Pearls.cfg:786
+#, fuzzy
+msgid "With the Orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. 
Travel by land, Elensefar is only six days' march up the coast. Make haste!"
+msgstr "Poiche' gli Orchi controllano i mari, andando con la nave non sarebbe 
sicuro. Viaggia a piedi, Elensefar dista sei giorni seguendo la costa. Fai in 
fretta!"
 
-#: data/units/Footpad.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:34
 #, fuzzy
-msgid "Footpad"
-msgstr "Footpad"
+msgid "Blackwater Port"
+msgstr "Blackwater Port"
 
-#: data/units/Footpad.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:27
 #, fuzzy
 msgid ""
-"The scruffy-haired Footpads are used by bandit gangs to scout ahead for "
-"places and people to rob."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat enemy leader\n"
+"@Resist until the end of the turns\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Sir Kaylan"
 msgstr ""
-"The scruffy-haired Footpads are used by bandit gangs to scout ahead for "
-"places and people to rob."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
+"@Resisti fino alla fine dei turni\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Seimus"
 
-#: data/units/Footpad.cfg:19 data/units/Thug.cfg:19 data/units/Troll.cfg:20
-#: data/units/Troll_Hero.cfg:20
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:103
 #, fuzzy
-msgid "club"
-msgstr "Clava"
+msgid "We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the 
Orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the 
memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places 
where they can ship supplies and weapons."
+msgstr "Dovremmo essere in grado di imbarcarci al Porto di Blackwater, ma 
sembra che anche gli Orchi si stiano dirigendo la'. I ribelli che odiano 
Asheviere e sono fedeli alla memoria del loro re stanno disperatamente lottando 
per mantenere il controllo del porto, poiche' e' l'unico posto da cui possono 
ricevere armi e rifornimenti."
 
-#: data/units/Footpad.cfg:37 data/units/Outlaw.cfg:38
-#: data/units/Outlaw.cfg:111 data/units/Outlaw_Princess.cfg:41
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:42
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:108
 #, fuzzy
-msgid "sling"
-msgstr "Fionda"
+msgid "Defaldor, some Orcs are following us! We must make haste!"
+msgstr "Defaldor, alcuni Orchi ci seguono! Dobbiamo sbrigarci!"
 
-#: data/units/Galleon.cfg:4
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:113
 #, fuzzy
-msgid "Galleon"
-msgstr "Galeone"
+msgid "Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the 
attacks on the Elves. It is good to see you again, although I would prefer it 
were not in such sad times."
+msgstr "Delfador, mio vecchio amico! Abbiamo sentito del tuo arrivo e 
dell'attacco agli Elfi. E' bello vederti di nuovo, anche se avrei preferito 
vederti in un'altra circostanza."
 
-#: data/units/Galleon.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:118
 #, fuzzy
-msgid "dummy"
-msgstr "Fantoccio"
+msgid "Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and 
one of the few who is willing to oppose the dark crown. Rumor has it that his 
lance has slain fifty men and a hundred orcs."
+msgstr "Konrad, lui e' Kaylan, uno dei migliori signori tra i cavalieri, e uno 
dei pochi che vuole opporsi alla regina. Si dice che la sua lancia abbia ucciso 
cinquanta uomini e cento orchi."
 
-#: data/units/Gate.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:123
 #, fuzzy
-msgid "Gate"
-msgstr "Portone"
+msgid "It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from 
our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!"
+msgstr "Sembra che gli orchi siano arrivati qui per provare a prendere il 
controllo del porto. Le nostre difese sono ancora deboli, ma presto arriveranno 
rinforzi!"
 
-#: data/units/Gate.cfg:21
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:129
 #, fuzzy
-msgid "bump"
-msgstr "bump"
+msgid "We will help you fight them off until the reinforcements arrive."
+msgstr "Vi aiuteremo a combatterli fino all'arrivo dei rinforzi."
 
-#: data/units/General.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:134
 #, fuzzy
-msgid "General"
-msgstr "Generale"
+msgid "Hopefully with your help we can ward them off. But you must not tarry 
here long, for your survival is even more important to our cause than the 
strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to 
take you to safety."
+msgstr "Forse con il vostro aiuto possiamo fermarli. Ma non dovete esporvi 
troppo poiche' la vostra vita e' anche piu' importante del controllo del porto. 
Una nave arrivera' entro due giorni, sicuramente potra' condurvi in salvo."
 
-#: data/units/General.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:139
 #, fuzzy
-msgid ""
-"As the great leaders of the human armies, Generals are responsible for the "
-"protection of large or important areas in the human kingdoms. Generals can "
-"coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their "
-"fighting efficiency."
-msgstr ""
-"I grandi condottieri dell'esercito umano, i generali sono responsabili della "
-"protezione di gandi e/o importanti aree nel regno umano. I generali possono "
-"coordinare gli attacchi delle unita' di livello 1 e 2 aumentando la loro "
-"efficienza durante il combattimento."
+msgid "And the ship will take us to Anduin?"
+msgstr "E la nave ci portera' ad Anduin?"
 
-#: data/units/Ghost.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:144
 #, fuzzy
-msgid "Ghost"
-msgstr "Fantasma"
+msgid "Yes, we will sail to the Isle of Anduin, my home Konrad, and the home 
of many mages."
+msgstr "Si', faremo rotta verso l'Isola di Anduin, la mia terra, Konrad, e la 
dimora di molti maghi."
 
-#: data/units/Ghost.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:149
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Ghosts are the souls of warriors that died in agony centuries ago without "
-"leaving a corpse behind. Not limited by physical bodies, these undead can "
-"fly swiftly towards their victims. Even as its ectoplasm matter can cross "
-"physical things it does not too fast nor too deeply."
-msgstr ""
-"I fantasmi sono le anime dei guerrieri morti agonizzando secoli fa, senza "
-"lasciare cadaveri. Non essendo limitati da un corpo ficiso , questi non-"
-"morti possono volare verso le loro vittime."
+msgid "I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my 
support Konrad, and the support of my men - from now on you will be able to 
recruit horsemen."
+msgstr "Vi mandero' uno dei mie cavalieri per servirvi. Vi offro il mio 
supporto Konrad, ed il supporto dei miei uomini - da ora in poi potrai 
assoldare cavalieri."
 
-#: data/units/Ghoul.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:154
 #, fuzzy
-msgid "Ghoul"
-msgstr "Divoratore di cadaveri"
+msgid "Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they 
differ from Elves?"
+msgstr "Grazie signore. Ma qual'e' il migliore impiego per questi cavalieri? 
Quali sono le differenze rispetto agli Elfi?"
 
-#: data/units/Ghoul.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:159
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Sometimes starved and ravenous humans who are forced to eat human corpses "
-"awake after their deaths to find that they are trapped in a tortured "
-"existence as Ghouls."
-msgstr ""
-"Affamati umani costretti a mangiare cadaveri umani, qualche volta si "
-"svegliono dopo la loro morte intrappolati in un'esistenza da divoratore di "
-"cadaveri."
+msgid "Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people 
usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no 
long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, 
though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they are 
better at day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though 
Elves will serve you better in rugged terrain."
+msgstr "Gli Elfi sono una razza potente Konrad, piu' potente di quanto la mia 
gente immagini. Ma i cavalieri sono potenti sotto un altro punto di vista. Non 
hanno attacchi a distanza, ma possono caricare nel combattimento, infliggendo 
danni raddoppiati, anche se prendono il doppio dei danni in questo modo. 
Inoltre sono legali, facendoli combattere meglio durante il giorno e peggio la 
notte. I cavalieri sono impareggiabili negli spazi aperti, mentre gli elfi se 
la cavano meglio nelle foreste."
 
-#: data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:3
-msgid "Giant Mudcrawler"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:164
+#, fuzzy
+msgid "Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall 
experienced units from past battles to help you fight again."
+msgstr "Recluta saggiamente le truppe Konrad, e ricordati che puoi richiamare 
le unita' esperte delle passate battaglie per aiutarti di nuovo a combattere."
 
-#: data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:16
-msgid ""
-"Giant Mudcrawlers are the larger kind of Mudcrawlers, and are magical "
-"constructs of soil and water. They attack by spraying boiling water on their "
-"foes, or with fists of mud."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:182
+#, fuzzy
+msgid "Reinforcements have arrived! Forward men! I expect each of you to bring 
me back the head of an orc!"
+msgstr "I rinforzi sono arrivati! Andiamo uomini! Mi aspetto che ciascuno di 
voi mi porti la testa di un orco!"
 
-#: data/units/Giant_Mudcrawler.cfg:20 data/units/Mudcrawler.cfg:20
-msgid "boiling water"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:187
+#, fuzzy
+msgid "So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat 
them. Quick, we must make our escape!"
+msgstr "Troppi umani che cavalcano cavalli! Non c'e' modo per sconfiggerli. 
Presto, dobbiamo fuggire!"
 
-#: data/units/Giant_Scorpion.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:239
 #, fuzzy
-msgid "Giant Scorpion"
-msgstr "Scorpione Gigante"
+msgid "Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will 
take you to Anduin."
+msgstr "Grazie per il vostro aiuto amici. La nave dovrebbe arrivare presto e 
vi portera' ad Anduin."
 
-#: data/units/Giant_Scorpion.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:254
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Giant Scorpions are deadly creatures that like to hide while waiting for "
-"their prey. They are merciless and always hungry, so it is wise not to "
-"approach too close to these oversized arachnids."
-msgstr ""
-"Gli Scorpioni Giganti sono creature mortali nascoste nelle sabbie del "
-"Deserto della Morte. Sono senza pieta' e sempre affamati percio' non e' "
-"saggio avvicinarsi troppo a questi enormi aracnidi."
+msgid "We should embark now."
+msgstr "Dovremmo imbarcarci adesso."
 
-#: data/units/Giant_Scorpion.cfg:19
-#, fuzzy
-msgid "sting"
-msgstr "Pungiglione"
-
-#: data/units/Giant_Scorpion.cfg:37
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:259
 #, fuzzy
-msgid "pincers"
-msgstr "pincers"
+msgid "Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender 
to the forces of the Dark Queen."
+msgstr "Buon viaggio a voi, amici. Vi assicuro che non cederemo mai alle forze 
della Regina Oscura."
 
-#: data/units/Goblin_Knight.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:270
 #, fuzzy
-msgid "Goblin Knight"
-msgstr "Cavaliere Goblin"
+msgid "I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port"
+msgstr "Ho fallito il mio dovere nel proteggere l'erede al trono e il porto"
 
-#: data/units/Goblin_Knight.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Blackwater_Port.cfg:275
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The Goblin Knights are the elite of the Goblin Wolf Riders. They travel with "
-"great speed, yet can inflict substantial damage in battle."
-msgstr ""
-"I Cavalieri Goblin sono i migliori cavalcatori di lupi. Viaggiano ad una "
-"grande velocita', superando i suoi corrispettivi Umani ed Elfici."
+msgid "Without his help, we will be unable to use the ships. There is no 
hope..."
+msgstr "Senza il suo aiuto non possiamo usare le navi. Non c'e' speranza..."
 
-#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Goblin Pillager"
-msgstr "Saccheggiatore Goblin"
+msgid "Crossroads"
+msgstr "Incroci"
 
-#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:15
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. These Goblin "
-"Pillagers cause havoc among their enemies by attacking with torches and nets."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat Kojun Herolm\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"Alcuni goblin addestrano i loro lupi per superare la loro naturale "
-"avversione per il fuoco. Equipaggiati di torce e reti i saccheggiatori "
-"goblin procurano guai ai loro nemici."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi Kojun Herolm\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz"
 
-#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:19
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:98
 #, fuzzy
-msgid "torch"
-msgstr "Torcia"
+msgid "Here we come to the great cross-roads. We should go north-east."
+msgstr "Siamo giunti ai grandi incroci. Dovremmo andare a nord-est."
 
-#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:35
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:103
 #, fuzzy
-msgid "net"
-msgstr "Rete"
+msgid "Beware! These hills are not safe! The roads are important to 
Asheviere's strategy, and she has hired Orcs to guard them. We shall have to 
fight to travel them."
+msgstr "State in guardia! Queste foreste non sono sicure! Le strade sono 
importanti nella strategia di Asheviere, ed ella ha assoldato degli orchi 
perche' stiano a guardia di esse. Dovremmo combattere per avanzare."
 
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:108
 #, fuzzy
-msgid "Grand Knight"
-msgstr "Gran Cavaliere"
+msgid "Then fight we shall. Let it begin!"
+msgstr "Quindi dovremo combattere. Iniziamo!"
 
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:128
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The most powerful mounted warriors of any race, Grand Knights have reached "
-"the acme of skill with sword and lance."
-msgstr ""
-"I piu' potenti combattenti a cavallo di ogni razza, i Grandi Cavalieri hanno "
-"ottenuto il limite estremo delle abilita' con spada e lancia."
+msgid "Victory is ours, men. Let us proceed north-east!"
+msgstr "La vittoria e' nostra, uomini, men. Procediamo verso nord-est!"
 
-#: data/units/Grand_Knight.cfg:36 data/units/Knight.cfg:36
-#: data/units/Lancer.cfg:20 data/units/Paladin.cfg:41
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:152
 #, fuzzy
-msgid "lance"
-msgstr "Lancia"
+msgid "Stay on the path! The hills here are not safe!"
+msgstr "Seguite la strada!"
 
-#: data/units/Great_Mage.cfg:3 data/units/Great_Mage.cfg:79
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Crossroads.cfg:176
 #, fuzzy
-msgid "Great Mage"
-msgstr "Grande Mago"
+msgid "Beware the hills! There are many Orcs in hiding, preparing to ambush 
you!"
+msgstr "Non entrate nella foresta!"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "The Dwarven Doors"
+msgstr "La porta dei nani"
 
-#: data/units/Great_Mage.cfg:20 data/units/Great_Mage.cfg:96
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:26
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Great Mages are awesome and fearsome enemies, exceeding even the Arch Mages "
-"in power."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Move Konrad to entrance of the Dwarven Kingdom.\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz"
 msgstr ""
-"Il grande mago e' uno straordinario e spaventoso nemico, supera anche il "
-"potere dell'arcimago. Come l'arcimago il grande mago puo' trasportarsi tra i "
-"villaggi amici apportanto il suo grande potere in ogni angolo del campo di "
-"battaglia."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Muovi Konrad fino all'ingresso del regno dei nani.\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz"
 
-#: data/units/Great_Troll.cfg:3
-msgid "Great Troll"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:137
+#, fuzzy
+msgid "The doors are closed and barred from the inside!"
+msgstr "Le porte sono chiuse e sbarrate dall'interno!"
 
-#: data/units/Great_Troll.cfg:7 data/units/Tentacle.cfg:7
-#: data/units/Troll.cfg:7 data/units/Troll_Hero.cfg:7
-#: data/units/Troll_Warrior.cfg:6 data/units/Troll_Whelp.cfg:7
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:142
 #, fuzzy
-msgid "regenerates"
-msgstr "rigenerazione"
+msgid "We can't get in! What should we do now?"
+msgstr "Non possiamo entrare! Cosa facciamo adesso?"
 
-#: data/units/Great_Troll.cfg:16
-msgid ""
-"Great Trolls are strong and brutal humanoid monsters with the amazing "
-"ability to regenerate themselves, so that they recover from wounds on their "
-"own, even during battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:147
+#, fuzzy
+msgid "It is said that the orcs used an old mine tunnel to surprise the 
dwarves. It must be that one in the north-east."
+msgstr "Dicono che gli orchi usano una vecchio tunnel per sorprendere i nani. 
Dev'essere quel tunnel a nord-est."
 
-#: data/units/Gryphon.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:152
 #, fuzzy
-msgid "Gryphon"
-msgstr "Grifone"
+msgid "Then we must make it to that tunnel!"
+msgstr "Allora dobbiamo raggiungerlo!"
 
-#: data/units/Gryphon.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:168
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Half-lion, half-bird, these majestic creatures dominate the skies of the "
-"world. Since they are wary of other intelligent races, Gryphons should not "
-"be disturbed without a good reason."
-msgstr ""
-"Mezzi leoni, mezzi uccelli, queste maestose creature dominano i cieli del "
-"mondo. Diffidenti delle altre razze intelligenti, non dovrebbero essere "
-"disturbati senza una buona ragione."
+msgid "This old mine seems to be connected to the main tunnels."
+msgstr "Questa vecchia miniera sembra essere collegata con i tunnel 
principali."
 
-#: data/units/Gryphon_Master.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:173
 #, fuzzy
-msgid "Gryphon Master"
-msgstr "Signore dei Grifoni"
+msgid "I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!"
+msgstr "Esito ad entrare. Sara' molto difficile nell'oscurita'!"
 
-#: data/units/Gryphon_Master.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:178
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become "
-"an extension of themselves. This special relation makes the heart of the "
-"earth-bound tremble, for these mighty pairs may strike from anywhere."
-msgstr ""
-"Per questi cavalcatori dei cieli, i Grifoni non sono mere monte, ma una loro "
-"estenzione. Uno speciale legame che fa tremare le truppe di terra, poiche' "
-"queste creature possono sempre colpirli in ogni luogo."
+msgid "There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!"
+msgstr "Non c'e' tempo da perdere in chiacchere. In marcia!"
 
-#: data/units/Gryphon_Rider.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:200
 #, fuzzy
-msgid "Gryphon Rider"
-msgstr "Cavalcatore di Grifoni"
+msgid "We have defeated the foul Orcs guarding this land, but we must continue 
without rest. More will surely come!"
+msgstr "Esito ad entrare. Sara' cosi' difficile nelle tenebre!"
 
-#: data/units/Gryphon_Rider.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:205
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may "
-"become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of "
-"these flying beasts."
-msgstr ""
-"Solo alcuni elfi sono capaci di stabilire un'amicizia con i magnifici "
-"grifoni. Coloro che possono cavalcare queste bestie volanti scoprono il "
-"nuovo mondo dei cieli."
+msgid "Indeed we must not delay. I remember now, the mines in the North-East 
are the best way to enter!"
+msgstr "Infatti non dobbiamo tardare. Mi sono ricordato adesso che le miniere 
di Nord-Est sono il miglior modo per entrare!"
 
-#: data/units/Halbardier.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:210
 #, fuzzy
-msgid "Halbardier"
-msgstr "Alabardiere"
+msgid "But Konrad's party was not alone in entering the mines..."
+msgstr "Ma il gruppo di Konrad non e' il solo ad entrare nelle miniere..."
 
-#: data/units/Halbardier.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:244
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The best of the soldiers are choosen to become Halberdiers. Their weapon, "
-"though a little slower than the sword, can strike with deadly force, and "
-"because of its great length, Halbardiers always strike first in combat, even "
-"when defending."
-msgstr ""
-"I migliori tra i soldati sono scelti per diventare alabardieri. Anche se "
-"sono un po' lenti con la spada, le loro armi possono infliggere colpi "
-"mortali."
+msgid "Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and 
now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the 
mines, which lie ahead of us!"
+msgstr "Whew! Siamo usciti dalla pericolosa nebbia delle montagne e adesso e' 
tutto cosi' caotico davanti a noi! Forza uomini! Dobbiamo raggiungere le 
miniere, sono ancora in anticipo rispetto a noi!"
 
-#: data/units/Halbardier.cfg:18 data/units/Halbardier.cfg:36
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:256
 #, fuzzy
-msgid "halberd"
-msgstr "alabarda"
+msgid "The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined 
towers!"
+msgstr "Le difese dei nani devono essere state forti. Guardate le rovine di 
quelle torri!"
 
-#: data/units/Halbardier.cfg:23 data/units/Halbardier.cfg:41
-#: data/units/Pikeman.cfg:24 data/units/Spearman.cfg:24
-msgid "firststrike"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:261
+#, fuzzy
+msgid "The battle outside was fierce, and lasted a full half-year. But the 
battles inside the tunnels were worse."
+msgstr "La battaglia all'esterno e' stata feroce ed e' durata mezzo anno. Ma 
la battaglia all'interno dei tunnel fu peggiore."
 
-#: data/units/Heavy_Infantryman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:281
 #, fuzzy
-msgid "Heavy Infantryman"
-msgstr "Fanteria Pesante"
+msgid "Ruarrrrr!!!"
+msgstr "Ruarrrrr!!!"
 
-#: data/units/Heavy_Infantryman.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:286
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Heavy Infantrymen are cloaked in iron, making them resilient to attack. A "
-"lack of speed is their only disadvantage."
-msgstr ""
-"La Fanteria Pesante e' ricopera di ferro, rendendola resistente agli "
-"attacchi. La scarsa velocita' e' il suo unico svantaggio."
+msgid "A monster was hiding in that lake!"
+msgstr "Un mostro si nascondeva nel lago!"
 
-#: data/units/Horseman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:295
 #, fuzzy
-msgid "Horseman"
-msgstr "Cavallerizzo"
+msgid "The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the 
lakes near the Dwarven Kingdoms"
+msgstr "La leggenda era vera! Ci sono sempre le creature tentacolari nascoste 
nei laghi vicino al Regno dei Nani"
 
-#: data/units/Horseman.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:310
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor, "
-"Horsemen are both fast and powerful attackers. Charging at their enemies, "
-"they do double damage, but also receive double damage when struck. Rebels "
-"against Asheviere's tyranny often use Horsemen against her."
-msgstr ""
-"Addestrati a cavalcare sin da piccoli, e a rispettare uno stretto codice "
-"d'onore, i Cavallerizzi sono veloci e potenti nell'attacco. Caricando i "
-"propri nemici i loro attacchi provocano il doppio dei danni, ma li rendono "
-"doppiamente danneggiabili da un contrattacco. I ribelli contro la tirannia "
-"di Asheviere spesso usano i cavallerizzi contro di lei."
+msgid "At last, this is the entrance to the Dwarven Kingdoms."
+msgstr "Alla fine, questa e' l'entrata per il Regno dei Nani."
 
-#: data/units/Initiate.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:315
 #, fuzzy
-msgid "Initiate"
-msgstr "Iniziato"
+msgid "All can I see are ruins and poor villages."
+msgstr "Tutto cio' che vedo sono rovine e poveri villaggi."
 
-#: data/units/Initiate.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:320
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Dabbling in the Death Magic, this young Ha'atel's lust for power has "
-"weakened him to the point where he is too weak to attack in regular combat."
-msgstr ""
-"Dilettandosi con la magia nera la loro giovane sete di potere lo ha "
-"indebolito troppo rendendolo incapace di combattere normalmente."
+msgid "The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are 
now held in slavery by the orcs."
+msgstr "I poveri cittadini che un tempo vivevano qui e commerciavano con i 
nani ora sono schiavi degli Orchi."
 
-#: data/units/Iron_Mauler.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:325
 #, fuzzy
-msgid "Iron Mauler"
-msgstr "Maglio di Ferro"
+msgid "Slaves to the evil orcs? We must liberate them!"
+msgstr "Schiavi degli orchi? Dobbiamo liberarli!"
 
-#: data/units/Iron_Mauler.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:330
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Towering over the battlefield like iron giants, Iron Maulers are renowned "
-"(and feared) for their incredible resilience and brutal hammer blows. Were "
-"it not for their slow movement and rarity on the battlefield, these mighty "
-"soldiers would control the continent."
-msgstr ""
-"Elevati sul campo di battaglia come giganti di ferro queste unita' sono "
-"rinomate (e temute) per la loro incredibile resistenza e i loro terribili "
-"colpi inflitti con i martelli. Se non fosse per la loro lentezza e lo scarso "
-"numero di elementi nel campo di battaglia, questi potenti soldati potrebbero "
-"controllare il contintente."
+msgid "That would not be a wise choice, for our mission is to retreive the 
Scepter of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us."
+msgstr "Non sarebbe una saggia decisione, la nostra missione e' recuperare lo 
Scettro di Fuoco. Se ci dilunghiamo in questo luogo le orde degli orchi ci 
circonderanno."
 
-#: data/units/Knight.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:335
 #, fuzzy
-msgid "Knight"
-msgstr "Cavaliere"
+msgid "Konrad, heed the words of Defaldor. We shall return to wrest the grip 
of the orcs from these lands."
+msgstr "Konrad, ascolta le parole di Delfador. Torneremo per liberare dagli 
Orchi queste terre."
 
-#: data/units/Knight.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:340
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Knights are skilled in the use of both lance and sword. With the lance, they "
-"charge at enemies, inflicting and receiving double damage."
-msgstr ""
-"Il cavaliere e' addestrato sia nel combattimento con la lancia che con la "
-"spada. Quando usa la lancia il cavaliere carica i nemici prendendo e "
-"infliggendo danni doppi."
+msgid "This does not please me, but I will listen to your advice."
+msgstr "Non mi piace questa cosa, ma terro' conto del vostro avviso."
 
-#: data/units/Lancer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:359
 #, fuzzy
-msgid "Lancer"
-msgstr "Lanciere"
+msgid "My uncle used to smuggle...err...I mean...trade food for the Dwarves. 
He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs."
+msgstr "Mio zio era solito fredare... err... intendo... scambiare cibo con i 
Nani. Puo' trasportare carri di grano sotto il naso di questi brutti orchi."
 
-#: data/units/Lancer.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:364
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Lancers are some of the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. "
-"They wear very little armor, and thus ride swiftly and are ideal for "
-"offensive use. While their charges inflict large amounts of damage, they "
-"also expose the Lancers to great risk."
-msgstr ""
-"I Lancieri sono tra i piu' corraggiosi e spaventosi cavalcatori di tutto "
-"Wesnoth. Indossano piccole armature e percio' cavalcano piu' agilmente e "
-"sono ideali per un utilizzo offensivo. Anche se infliggono un gran numero di "
-"danni sono esposti a grossi rischi."
+msgid "He must be hiding in one of those villages."
+msgstr "Si stara' nascondendo in uno di questi villaggi."
 
-#: data/units/Lich.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Dwarven_Doors.cfg:438
 #, fuzzy
-msgid "Lich"
-msgstr "Lich"
+msgid "Haw! My niece's friends are mine friends too"
+msgstr "Haw! Gli amici di mio nipote sono miei amici"
 
-#: data/units/Lich.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Liches are mages that have committed completely to the path of the dark "
-"arts. To gain control over the undead, Liches have forfeited their own "
-"bodies, becoming undead themselves. This grants them the ability to drain "
-"the life from their opponents with a single touch, and to cast powerful cold "
-"spells."
-msgstr ""
-"Il Lich e' un mago che ha raggiunto il limite del percorso delle arti "
-"oscure. Per guadagnare il controllo sui non-morti, il Lich ha fortificato il "
-"suo corpo, diventando lui stesso un non-morto. Questo gli garantisce "
-"l'abilita' di risucchiare la vita dai suoi opponenti con un solo tocco, e di "
-"lanciare potenti incantesimi."
+msgid "The Elven Council"
+msgstr "Il concilio degli Elfi"
 
-#: data/units/Lieutenant.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:80
 #, fuzzy
-msgid "Lieutenant"
-msgstr "Tenente"
+msgid "Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has 
been half a century - a generation in the way your race counts time - since any 
man has been considered Elf-friend enough to stand here."
+msgstr "Salute, e benvenuti nella nostra capitale. Dovreste sentirvi onorati. 
E' passato mezzo secolo - una generazione considerando i tempi della vostra 
razza - dall'ultima volta che un umano e' stato considerato cosi' amico degli 
elfi da poter accedere qui."
 
-#: data/units/Lieutenant.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:85
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human "
-"soldiers, coordinating their attacks and increasing the fighting ability of "
-"those of lower rank around them."
-msgstr ""
-"Capace con le spade e le balestre il tenente guida piccoli gruppi di soldati "
-"umani, coordinado i loro attacchi e incrementando la capacita' combattiva "
-"delle truppe di livello inferiore che gli stanno vicine."
+msgid "We are indeed honored."
+msgstr "Infatti siamo onorati."
 
-#: data/units/Longbowman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:90
 #, fuzzy
-msgid "Longbowman"
-msgstr "Arciere Esperto"
+msgid "I might also say that it is you who are honored. It has been so long 
since you have been graced by with the presence of a princess of Wesnoth."
+msgstr "Potrei anche dirvi che siete voi ad essere onorati. E' passato molto 
tempo da quando siete stati al cospetto di una principessa di Wesnoth."
 
-#: data/units/Longbowman.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:95
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Longbowmen carry the huge specialized bows that they have learned to handle "
-"after years of combat. Their missiles can pierce even armor."
-msgstr ""
-"Questi Arcieri usa un grosso arco che hanno imparato a maneggiare dopo "
-"diversi anni di battaglie. I loro missili possono perforare anche le "
-"armature."
+msgid "Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the 
royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?"
+msgstr "Taci stupida ragazza! Con questa arroganza non mi sorpende che la 
famiglia Reale di Wesnoth abbia rovinato tutte le sue vecchie alleanze!"
 
-#: data/units/Lord.cfg:3 data/units/Lord.cfg:66
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:100
 #, fuzzy
-msgid "Lord"
-msgstr "Signore"
+msgid "Yes...you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I 
apologize for my discourtesy."
+msgstr "Si'...avete ragione signore. Sono io che sono onorata dalla vostra 
presenza, e mi scuso per essere stata scortese."
 
-#: data/units/Lord.cfg:19 data/units/Lord.cfg:82 data/units/Noble_Lord.cfg:19
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:105
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee "
-"combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess "
-"leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-"
-"level units."
-msgstr ""
-"Nobili condottieri di diverse truppe, i signori sono particolarmente forti "
-"negli attacchi ravvicinati, ma possiedono anche una certa abilita' con gli "
-"archi. Come i comandanti, i signori possiedono l'abilita' di comando, e "
-"forniscono un incremento negli attacchi di tutte le unita' di livello "
-"inferiore posizionate negli esagoni adiacenti."
+msgid "Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong 
with his staff in battle. A rare combination, especially among men."
+msgstr "Delfador il Grande. Cosi' saggio con i suoi consigli e cosi' forte con 
il suo bastone in battaglia. Una rara combinazione, specialmente tra gli umani."
 
-#: data/units/Mage.cfg:3 data/units/Mage.cfg:70
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:110
 #, fuzzy
-msgid "Mage"
-msgstr "Mago"
+msgid "How quickly do the race of men mature! Only fourteen winters have 
passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A 
brave warrior stands before me!"
+msgstr "Come matura velocemente la razza umana! Solo diciannove inverni sono 
passati dall'ultima volta che ho posato i miei occhi su di te, Konrad, e sei 
gia' un uomo. Mi trovo di fronte un coraggioso guerriero!"
 
-#: data/units/Mage.cfg:17 data/units/Mage.cfg:84
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:115
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Mages are both weak and powerful. Moving slowly, and with poor defensive "
-"skills, Mages attack with magical missiles that always have a high chance of "
-"hitting their target. For this reason, Mages are an excellent choice for "
-"flushing out enemies hiding in difficult terrain."
-msgstr ""
-"Il mago e' debole ma anche potente. Si muove lentamente e ha scarse "
-"capacita' difensive, attacca con missili magici che hanno sempre un altra "
-"probabilita' di colpire il bersaglio. Per questa ragione il mago e' una "
-"scelta eccellente per colpire nemici nascosti in terreni difficili."
+msgid "Forgive me, Elf, but I'm afraid I do not recall meeting you before."
+msgstr "Perdonatemi Elfa, ma sono spiacente di non ricordarmi vi avervi 
incontrato prima d'ora."
 
-#: data/units/Mage.cfg:36 data/units/Mage.cfg:103
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:120
 #, fuzzy
-msgid "missile"
-msgstr "Missile"
+msgid "Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of 
Asheviere."
+msgstr "Konrad, lei e' Parandra. Mi aiuto' a liberarti dalle grinfie di 
Asheviere."
 
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:3 data/units/Mage_of_Light.cfg:66
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:125
 #, fuzzy
-msgid "Mage of Light"
-msgstr "Mago della Luce"
+msgid "I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again."
+msgstr "Non lo sapevo! Grazie mia signora. E' un piacere incontrarvi di nuovo."
 
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:13 data/units/Mage_of_Light.cfg:73
-msgid "illuminates,cures"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:130
+#, fuzzy
+msgid "Rescued him from my mother? But nineteen years ago Konrad would have 
been an infant! What is this you are talking about?"
+msgstr "Liberato da mia madre? Ma diciannove anni fa Konrad era solo un 
neonato! Di cosa stai parlando?"
 
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:26 data/units/Mage_of_Light.cfg:86
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:135
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Mages of Light are awesome allies of all lawful combatants, and fearsome "
-"foes to the forces of chaos. These Mages' powers of illumination are so "
-"great that the hexes they occupy and all adjacent hexes never experience "
-"night. As a result, when a unit is adjacent to a Mage of Light, it will "
-"fight as if it were day when it is dusk, and as if it were dusk when it is "
-"night. Like the White Mages, the Mages of Light also cure adjacent friendly "
-"units."
-msgstr ""
-"Il mago della luce e' uno straordinario alleato per tutte le truppe legali, "
-"e un temibile nemico per le forze caotiche. I poteri di illuminazione del "
-"mago della luce sono cosai' forti che gli esagoni adiacenti non diventano "
-"mai bui. Quando un'unita' e' vicina al mago della luce, combattera' come se "
-"fosse giorno quando e' il tramonto e come se fosse tramonto quando e' notte. "
-"Come il mago bianco il mago della luce cura le unita' amiche adiacenti."
+msgid "Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many 
killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to 
death, so she could sieze control."
+msgstr "Tua madre ha sparso molto sangue. Ha effettuato molte uccisione 
ingiustamente. Quando Konrad era un neonato lei ordino' l'uccisione di tutti i 
principi, in modo tale da consentirle il controllo."
 
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:45 data/units/Mage_of_Light.cfg:105
-#: data/units/White_Mage.cfg:44 data/units/White_Mage.cfg:103
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:140
 #, fuzzy
-msgid "lightbeam"
-msgstr "Raggio di luce"
+msgid "She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely 
you do not speak the truth! Parandra, what do you say?"
+msgstr "Li ha assassinati? Ce ne erano altri, non solo Konrad? No, non stai 
dicendo la verita'. Parandra, voi cosa dita?"
 
-#: data/units/Mage_of_Light.cfg:46 data/units/Mage_of_Light.cfg:106
-#: data/units/Paladin.cfg:26 data/units/White_Mage.cfg:45
-#: data/units/White_Mage.cfg:104
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:145
 #, fuzzy
-msgid "holy"
-msgstr "sacro"
+msgid "Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, 
Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the 
truth."
+msgstr "Principessa, quando Delfador il Grande parla della Regina Madre, 
Asheviere, che ha ordinato di uccidere i principi di Wesnoth, dice la verita'."
 
-#: data/units/Master_Bowman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:150
 #, fuzzy
-msgid "Master Bowman"
-msgstr "Maestro Arciere"
+msgid "And what say you, Elf-king?"
+msgstr "E voi cosa dite, Re degli Elfi?"
 
-#: data/units/Master_Bowman.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:155
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Master Bowmen have reached the highest levels of skill with the bow that any "
-"human can hope to attain. Their power with this deadly weapon is surpassed "
-"only by that of the Elves."
-msgstr ""
-"Questi arcieri hanno raggiunto il piu' alto livello di abilita' con con "
-"l'arco possibile per la razza umana. Il loro potere con quest'arma mortale "
-"e' superato solo dagli Elfi."
+msgid "I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable 
reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has 
also allowed Orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the 
peoples around her."
+msgstr "Non lo vidi di persona Principessa, ma ho sentito molti resoconti 
credibili. Asheviere fece uccidere molti principi. Consenti' anche agli Orchi 
di saccheggiare le terre, fregandosene del rispetto delle persone che la 
circondavano."
 
-#: data/units/Merman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:166
 #, fuzzy
-msgid "Merman"
-msgstr "Tritone"
+msgid "Well, that is why I must take the Scepter. I will return, and people 
will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen 
Mother. The throne is rightfully mine, and with the Scepter I can prove it."
+msgstr "Bene, ecco perche' devo avere lo Scettro. Devo tornare a Wesnoth per 
farmi accettare dalle persone come Regina. Regnero' con giustizia e 
compassione. Mia madra e' solo la Regina Madre. Il trono mi appartiene di 
diritto e con lo scettro posso provarlo."
 
-#: data/units/Merman.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:171
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Skilled creatures of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery "
-"environment, but struggle greatly to move on land."
-msgstr ""
-"Una creatura del mare potente e veloce in ogni ambiente anfibio ma debole "
-"sulla terra."
+msgid "Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to 
claim. Konrad has the Scepter. He will take the throne."
+msgstr "Principessa, c'e' del buono in voi, ma il trono non vi appartiene. 
Konrad possiede lo Scettro, e sara' lui ad occupare il trono."
 
-#: data/units/Merman.cfg:19 data/units/Merman_Lord.cfg:20
-#: data/units/Naga.cfg:20 data/units/Sea_Hag.cfg:20 data/units/Triton.cfg:19
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:178
 #, fuzzy
-msgid "trident"
-msgstr "Tridente"
+msgid "Well, I have the Scepter! I will return and the people will accept me 
as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I 
will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my 
advisor and counselor, Delfador"
+msgstr "Bene, ho lo Scettro! Tornero' a Wesnoth dalla mia gente e mi 
accetteranno come Regina! Mia madre e' solo la Regina Madre. Il trono mi 
appartiene di diritto e regnero' con giustizia e compassione. Potrei anche 
accettare Delfador come mio consigliere."
 
-#: data/units/Mudcrawler.cfg:3
-msgid "Mudcrawler"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:183
+#, fuzzy
+msgid "Though you have the Scepter, Princess, it is rightfully Konrad's. You  
have it now only because we helped you get it."
+msgstr "Anche se avete lo Scettro, Principessa, esso appartiene di diritto a 
Konrad. Voi lo avete solo perche' vi abbiamo aiutata a prenderlo."
 
-#: data/units/Mudcrawler.cfg:16
-msgid ""
-"Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by "
-"spraying boiling water on their foes."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:188
+#, fuzzy
+msgid "And if I refuse to give it to him?"
+msgstr "E se mi rifiutassi?"
 
-#: data/units/Naga.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:193
 #, fuzzy
-msgid "Naga"
-msgstr "Naga"
+msgid "If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel 
for it."
+msgstr "Se e' necessario principessa, chiedero' a Konrad di sfidarvi in duello 
per avere lo scettro."
 
-#: data/units/Naga.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:198
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Like the Mermen, Nagas are inhabitants of the seas. Smaller and more nimble "
-"than their counterparts, they share a distaste for dry land."
-msgstr ""
-"I naga, come i merman, sono abitanti dei mari. Anche essendo piu' piccoli e "
-"deboli della loro controparte, condividono con questa un'antipatia per le "
-"terre emerse."
+msgid "Delfador! Li'sar has become our friend. I don't want to fight her! As 
long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?"
+msgstr "Delfador! Li'sar e' diventata nostra amica. Non voglio combatterla! Se 
governasse bene perche' non dovrebbe diventare Regina?"
 
-#: data/units/Necromancer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:203
 #, fuzzy
-msgid "Necromancer"
-msgstr "Necromante"
+msgid "You are the rightful heir. You should be king, Konrad."
+msgstr "Sei l'erede di diritto. Konrad, tu dovrai essere il Re."
 
-#: data/units/Necromancer.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:211
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Necromancer are Mages that have decided to follow the paths of the dark "
-"arts. By tapping into the power of the undead, Necromancers can cast spells "
-"that drain the lifeforce from their foes and add it to their own."
-msgstr ""
-"Un necromante e' un mago che ha deciso di seguire il percorso delle arti "
-"oscure. Accingendo dal potere dei non-morti, il necromante puo' lanciare "
-"incantesimi che risucchiano l'energia vitale fai suoi avversari fortificando "
-"se' stesso."
+msgid "Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and 
just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not 
the place for him. You know of what I speak, Delfador."
+msgstr "Delfador, hai cresciuto Konrad rendendolo capace e saggio, onorevole e 
giusto. Un gerriero di tutto rispetto che apprezza la pace. Tuttavia il trono 
non e' il suo posto. Sai di cosa sto parlando Delfador."
 
-#: data/units/Necrophage.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:216
 #, fuzzy
-msgid "Necrophage"
-msgstr "Necrofago"
+msgid "But I do not! What is your meaning, Parandra?"
+msgstr "Ma io no! Cosa intendete Parandra?"
 
-#: data/units/Necrophage.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:221
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Driven ravenous by an unholy hunger for dead flesh, Necrophages attack their "
-"hoped-for food with poisonous claws."
-msgstr ""
-"Driven ravenous by an unholy hunger for dead flesh, Necrophages attack their "
-"hoped-for food with poisonous claws."
+msgid "In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go 
forth and claim the throne of Wesnoth."
+msgstr "A suo tempo le cose saranno rivelate Principessa. Per il momento 
andate avanti e reclamate il trono di Wesnoth."
 
-#: data/units/Nightgaunt.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:226
 #, fuzzy
-msgid "Nightgaunt"
-msgstr "Abitanti della notte"
+msgid "Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I 
speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have 
the throne."
+msgstr "Parandra, quello che dite potrebbe sembrare giusto per qualcuno, ma 
finche' non diremo a nessuno quello che sappiamo non vedo perche' Konrad non 
debba essere la migliore scelta per il trono."
 
-#: data/units/Nightgaunt.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:231
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Nightgaunts haunt the night, keeping their ugly faces behind masks in an "
-"effort to hide their souls of pure evil. These despicable creatures are able "
-"to hide at night, leaving no trace of their presence."
-msgstr ""
-"Gli Abitanti della notte popolano l'oscurita', nascondendo i loro spaventosi "
-"volti dietro maschere per celare le loro anime malvagie. Queste spregevoli "
-"creature sono abili a nascondersi nel buio, senza lasciare tracce della "
-"propria presenza."
+msgid "In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched 
in the world of men. But in this, you are mistaken. Li'sar is the heir. She 
should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it."
+msgstr "In molte cose avete ragione, Delfador, e la vostra saggezza e' 
assoluta nel mondo degli uomini. Ma in questo vi sbagliate. Li'sar e' l'erede e 
sara' lei a dover prendere il trono. Ora che l'ho incontrata di persona sono 
sicura di cio'."
 
-#: data/units/Nightgaunt.cfg:18 data/units/Shadow.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:236
 #, fuzzy
-msgid "nightstalk"
-msgstr "nightstalk"
+msgid "She will claim the throne, and not me? What should I do?"
+msgstr "Sara' lei a prendere il trono e non io? E io cosa dovrei fare?"
 
-#: data/units/Noble_Commander.cfg:3
-msgid "Noble Commander"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:241
+#, fuzzy
+msgid "Li'sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we 
could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. 
I think that now you would follow her even to the ends of the earth."
+msgstr "Li'sar dovra' essere la Regina, ma tu andrai con lei. Infatti sospetto 
che non potremmo convincerti del contrario. Ho visto come la guardai, Konrad. 
Penso che adesso la seguiresti ovunque."
 
-#: data/units/Noble_Fighter.cfg:3
-msgid "Noble Fighter"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:246
+#, fuzzy
+msgid "With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing 
between us!"
+msgstr "Con tutto il rispetto mia signora, e' mia cugina! Non c'e' niente tra 
di noi!"
 
-#: data/units/Noble_Fighter.cfg:17
-msgid ""
-"Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged "
-"attacks from enemies. However they have the potential to become great "
-"Commanders one day."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:251
+#, fuzzy
+msgid "Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. 
It would surely be safer for you. The Elves could show you things that would 
amaze you, things that no man has seen before."
+msgstr "Se e' cosi', Konrad, forse potresti stare qui con noi. Sarebbe molto 
piu' sicuro e gli elfi ti mostreranno cose incredibile che nessun uomo ha mai 
visto prima."
 
-#: data/units/Noble_Lord.cfg:3
-msgid "Noble Lord"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:256
+#, fuzzy
+msgid "That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would 
rather go with Li'sar."
+msgstr "E' un'offerta generosa mia Signora, ma avete ragione, preferisco 
andare con Li'sar."
 
-#: data/units/Noble_Youth.cfg:3
-msgid "Noble Youth"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:261
+#, fuzzy
+msgid "And what say you, Uradredia?"
+msgstr "E voi cosa dite, Uradredia?"
 
-#: data/units/Noble_Youth.cfg:17
-msgid ""
-"Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to "
-"become a Lord -- to join the elite of humanity."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:266
+#, fuzzy
+msgid "Tell me, Li'sar, are you willing to fight your own mother for the 
throne?"
+msgstr "Dimmi, Li'sar, combatterai tua madre per il trono?"
 
-#: data/units/Noble_Youth.cfg:20 data/units/Youth.cfg:20
-msgid "training sword"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:271
+#, fuzzy
+msgid "It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight 
her, Elf-king."
+msgstr "E' per il bene del paese. Se e' necessario la combattero' Re degli 
Elfi."
 
-#: data/units/Ogre.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:276
 #, fuzzy
-msgid "Ogre"
-msgstr "Ogre"
+msgid "I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that 
you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest 
here for a time, and then go forth with them."
+msgstr "Sento che questa donna ha detto la verita'. Delfador, anche se so che 
non siete convinto, le parole di Parandra, figlia di Elandira, sono sagge. 
Riposate qui per un po' di tempo e poi andate con loro."
 
-#: data/units/Ogre.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:281
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Ogres are stupid giant humanoids that usually live alone in the wilderness. "
-"While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be "
-"underestimated."
-msgstr ""
-"Gli Ogre sono giganti e stupidi umanoidi che spesso vivono da soli negli "
-"ambienti selvaggi. La loro forza non va sottovalutata."
+msgid "And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say 
you?"
+msgstr "E tu sei stato con noi ultimamente Kalenz, figlio di Kliada, cosa ne 
pensi?"
 
-#: data/units/Orcish_Archer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:286
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Archer"
-msgstr "Orco Arciere"
+msgid "Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li'sar 
in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still 
have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of 
the brashness of youth, but she will make a good Queen in time."
+msgstr "La saggezza ha parlato oggi, Delfador. Siamo stati con Li'sar 
abbastanza tempo e abbiamo rischiato le nostre vite assieme a lei. Adesso siamo 
tutti ancora vivi. Le manca dell'esperienza ed e' una giovane insolente, ma 
diverra' una buona Regina quando sara' il momento."
 
-#: data/units/Orcish_Archer.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:291
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Archers are considered by many of their fellow orcs to be a lesser "
-"caste of warrior, for attacking their enemies from a distance. However, "
-"since most orcs won't learn how to handle a bow, he is an indispensable part "
-"of the orcish army."
-msgstr ""
-"Gli arceri orchici sono considerati dalla maggior parte dei loro compagni "
-"una casta di guerrieri inferiore perche' attaccano i propri nemici da "
-"lontano. Comunque, visto che molti arceri non vogliono imparare a maneggiare "
-"un arco, sono un parte indispensabile dell'esercito degli orchi."
+msgid "So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our 
journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched 
and guarded by many men."
+msgstr "Allora il Concilio degli Elfi ha parlato. Ma quale strada dobbiamo 
prendere per proseguire il nostro viaggio? Il Guado di Abez non sara' 
sorpassabile poiche' e' di sicuro controllato da molti uomini."
 
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:296
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Assassin"
-msgstr "Orco Assassino"
+msgid "There is another way by which you can return to Wesnoth: past the 
mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, 
from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her 
off guard."
+msgstr "C'e' un altro modo per tornare a Wesnoth: oltre le montagne dei draghi 
e attraverso la vallata oscura. Dalle terre dell'Est da dove potrete tornare a 
Wesnoth e soprendere l'Oscura Regina senza le sue guardie."
 
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:301
 #, fuzzy
-msgid ""
-"While not so strong in combat, Orcish Assassins are fast and can defend "
-"themselves well over different kinds of terrain. These Assassins use "
-"poisoned darts, and victims of this poison will continually take damage "
-"until they can be cured in town or by a healer."
-msgstr ""
-"Anche se non cosi' forti in combattimento, gli Orchi Assassini sono veloci e "
-"in grado di difendersi su una grande varieta' di terreni. Questi assassini "
-"usano dardi avvelenati e le vittime dei loro attacchi continuano a subire "
-"danni finche' non ricevono cure in un villaggio o da un curatore."
+msgid "Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn't even 
think there were such things as dragons!"
+msgstr "Montagne dei draghi? Sembra molto pericoloso! Non pensavo nemmeno che 
i draghi esistessero!"
 
-#: data/units/Orcish_Assassin.cfg:36 data/units/Orcish_Slayer.cfg:41
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:306
 #, fuzzy
-msgid "darts"
-msgstr "Dardi"
+msgid "No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they 
retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there 
not another route we might take?"
+msgstr "Nessun drago e' stato avvistato in quelle montagne da molti anni, ma 
mantengono il loro vecchio nome. Comunque questo sentiero sara' ugualmente 
pericoloso. Non c'e' un'altra strada da imboccare?"
 
-#: data/units/Orcish_Crossbow.cfg:21 data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:19
-msgid "short sword"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elven_Council.cfg:311
+#, fuzzy
+msgid "All routes are dangerous, though there is some hope along this path. 
Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite 
great dangers. Perhaps she will continue to do so."
+msgstr "Tutte le strade sono pericolose, ma questa strada offre qualche 
speranza. Riposatevi e poi partite. La fortuna vi ha sorriso fin'ora. Forse 
continuera' a farlo."
 
-#: data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Crossbowman"
-msgstr "Orco balestriere"
+msgid "The Elves Besieged"
+msgstr "Gli elfi assediati"
 
-#: data/units/Orcish_Crossbowman.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Orcish Crossbowmen try to compensate for their lack of skill with the raw "
-"power of their weapon. While they are not as effective as the Elvish "
-"Marksmen in long-range combat, they are sturdier and can handle theselves a "
-"little better than the Elves in close combat."
-msgstr ""
-"I balestrieri orchi tentano di compensare le loro manchevolezze con il "
-"potere naturale della loro arma. Anche non essendo letali come i tiratori "
-"elfici nel combattimento a distanza, sono molto vigorosi e combattono "
-"discretamente anche negli scontri ravvicinati."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Move Konrad to the signpost in the north-west\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Turns run out"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Muovi Konrad fino al cartello di nord ovest\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
 
-#: data/units/Orcish_Grunt.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:187
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Grunt"
-msgstr "Orco"
+msgid "Fourteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the 
Elves, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring 
about their ruin."
+msgstr "Dopo quattordici anni di dominio, Asheviere si concentro' sugli elfi, 
razza che odia particolarmente. Pago' Orchi mercenari e li mando' a 
saccheggiare e a portare rovina."
 
-#: data/units/Orcish_Grunt.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:192
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human "
-"or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take "
-"more hits before falling."
-msgstr ""
-"L'orco e' la base dell'esercito degli orchi. Anche se e' piu' lento dei "
-"combattenti umani o elfici, l'orco puo' trasportare archi molto piu' "
-"potenti, e sopportare maggiori danni prima di morire."
+msgid "Master Delfador! Look, there are Orcs coming from all directions! What 
shall we do?"
+msgstr "Maestro Delfador! Guarda, ci sono Orchi ovunque! Cosa dobbiamo fare?"
 
-#: data/units/Orcish_Leader.cfg:3
-msgid "Orcish Leader"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:197
+#, fuzzy
+msgid "There are too many to fight, far too many. We must escape!"
+msgstr "Sono troppi da combattere, davvero troppi. Dobbiamo scappare!"
 
-#: data/units/Orcish_Leader.cfg:18 data/units/Orcish_Ruler.cfg:18
-msgid ""
-"Orcish Rulers are the chiefs of their tribe. They make the important "
-"decisions and lead their people into battle.  They carry a bow out of "
-"necessity, but are much more skilled with the sword; all in all, they are "
-"powerful fighters.  Their natural leadership skills make them very precious "
-"in the battle: if the Ruler is lost, so is the battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:202
+#, fuzzy
+msgid "But to where? This is the only home we have! What about the Elves?"
+msgstr "Ma verso dove? Questa e' l'unica casa che abbiamo! E cosa accadra' 
agli Elfi?"
 
-#: data/units/Orcish_Ruler.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:207
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Ruler"
-msgstr "Orco Dominatore"
+msgid "We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that 
you escape!"
+msgstr "Noi combatteremo, ma tu devi scappare Konrad. E' fondamentale che tu 
scappi!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:212
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Shaman"
-msgstr "Orco Sciamano"
+msgid "We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Anduin. If we can 
make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some Elves to 
help us, and then you must make it to the sign post in the north-west. I will 
protect you!"
+msgstr "Andremo a nord. Forse possiamo raggiungere l'isola di Anduin. Se 
arriviamo fin li', di sicuro saremmo al sicuro. Konrad, dobbiamo assoldare 
alcuni Elfi per aiutarci, e poi dobbiamo arrivare al cartello a Nord-Ovest. Ti 
proteggero'!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:217
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish "
-"tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for "
-"the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise "
-"between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for "
-"Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, "
-"draining their life."
-msgstr ""
-"GLi Sciamani Orchici sono i guardiani della magia degli orchi. Rispettati da "
-"tutte le tribu', essi formano il Concilio degli Orchi, che prende importanti "
-"decisioni per l'intera comunita' e dirime i tanti conflitti tra le tribu'. "
-"Anche se deboli fisicamente (per essere orchi) gli sciamani sono buoni spell "
-"casters and can curse their enemies, draining their life."
+msgid "Very well, let us hurry!"
+msgstr "Molto bene, sbrighiamoci!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:25 data/units/Orcish_Shaman.cfg:68
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:111 data/units/Vampire_Lady.cfg:33
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:222
 #, fuzzy
-msgid "curse"
-msgstr "Maledizione"
+msgid "Attack the Elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this 
land for the Queen!"
+msgstr "Attaccate gli Elfi e i loro villaggi, miei orchi. Conquistiamo questa 
terra per la Regina!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:46
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:230
 #, fuzzy
-msgid "Novice Orcish Shaman"
-msgstr "Orco Sciamano Novizio"
+msgid "Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects 
are in these parts. They are the ones we want!"
+msgstr "Ricordatevi, si dice che lo sporco mago e uno che protegge siano da 
queste parti.  Loro sono il nostro obbiettivo!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:58
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:236
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish "
-"tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for "
-"the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise "
-"between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for "
-"Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, "
-"draining their life. Novices Shamans are still young and vigorous, but their "
-"spell-casting ability still needs improvement."
-msgstr ""
-"Gli Orchi Shamani sono i guardiani della magia orchesca. Rispettati nelle "
-"tribu' orchesche, formano il Concilio degli Orchi, che prende importanti "
-"decisioni per l'intera' comunita' Orchesca e gestiscono i vari conflitti che "
-"si sviluppano tra le tribu' di questa razza. Anche se sono fisicamente "
-"deboli (per essere orchi), gli Orchi Shamani sono abili lanciatori di "
-"incantesimi e possono maledire i loro nemici, succhiando la loro energia "
-"vitale. I novizi shamani sono ancora giovani e vigorosi, ma la loro abilita' "
-"con gli incantesimi ha ancora bisogno di miglioramenti."
+msgid "Ha ha! We will rip the filthy Elves to pieces!"
+msgstr "Ha ha! Ridurremmo a pezzi questi sporchi Elfi!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:89
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:242
 #, fuzzy
-msgid "Old Orcish Shaman"
-msgstr "Orco Sciamano Anziano"
+msgid "Let them come. We will fight them with all we have!"
+msgstr "Lasciateli venire. Li combatteremo con tutte le nostre risorse!"
 
-#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:101
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:247
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish "
-"tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for "
-"the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise "
-"between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for "
-"Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, "
-"draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered "
-"magic, although their physical strength has declined with age."
-msgstr ""
-"Gli Orchi Sciamani sono i guardiani della magia orchesca.  Rispettati nelle "
-"tribu' orchesche, formano il Concilio degli Orchi, che prende importanti "
-"decisioni per l'intera' comunita' Orchesca e gestiscono i vari conflitti che "
-"si sviluppano tra le tribu' di questa razza. Anche se sono fisicamente "
-"deboli (per essere orchi), gli Orchi Shamani sono abili lanciatori di "
-"incantesimi e possono maledire i loro nemici, succhiando la loro energia "
-"vitale. Gli orchi Shamani anziani si sono impadroniti delle migliori arti "
-"magiche, tuttavia la loro forza fisica si e' affievolita con l'eta'."
+msgid "Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!"
+msgstr "Stai attento, Konrad! Fai buona guardia di lui, Delfador!"
 
-#: data/units/Orcish_Slayer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:252
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Slayer"
-msgstr "Orco Massacratore"
+msgid "And so it has begun!"
+msgstr "E cosi' ebbe inizio!"
 
-#: data/units/Orcish_Slayer.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:272
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Orcish Slayers are fast and nimble, competent in short- and long-ranged "
-"combat, and use a poison attack. They make formidable opponents."
-msgstr ""
-"Veloce e leggero, competente sia nel combattimento ravvicinato che a "
-"distanza e servendosi di attacchi avvelenanti, l'orco massacratore e' un "
-"avversario formidabile."
+msgid "OK, we have made it this far! But where do we go next?"
+msgstr "OK, ce l'abbiamo fatta alla fine! Ma ora dove andiamo?"
 
-#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:3
-msgid "Orcish Sovereign"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:277
+#, fuzzy
+msgid "We must travel north, and try to make it to the Isle of Anduin. 
Hopefully we will find refuge there."
+msgstr "Dobbiamo andare verso nord e provare a raggiungere l'Isola di Anduin. 
Se tutto va bene troveremo rifugio li'."
 
-#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:18
-msgid ""
-"Orcish Sovereign are the chiefs of their tribe. They make the important "
-"decisions and lead their people into battle.  They carry a bow out of "
-"necessity, but are much more skilled with the sword; all in all, they are "
-"powerful fighters.  Their natural leadership skills make them very precious "
-"in the battle: if the Ruler is lost, so is the battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:282
+#, fuzzy
+msgid "Of course you are right, Delfador. But what will become of the Elves 
here?"
+msgstr "Certo, hai ragione Delfador. Ma cosa accadra' agli Elfi qui?"
 
-#: data/units/Orcish_Warlord.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:287
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Warlord"
-msgstr "Signore della Guerra degli Orchi"
+msgid "The Elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not 
bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!"
+msgstr "Gli elfi combatteranno. Possono anche prevalere. Ma ho paura che le 
cose non andranno bene per loro. Ma adesso non parliamone piu'. In marcia!"
 
-#: data/units/Orcish_Warlord.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:292
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Only Orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become "
-"Warlords. Skilled with both the sword and the bow, these beast-warriors lead "
-"the orcish fighting groups."
-msgstr ""
-"Solo gli orchi con grande acume e forza eccezionale possono diventare "
-"Signori della Guerra. Capaci sia con la spada che con l'arco, queste bestie-"
-"guerriere guidano i gruppi combattenti degli orchi."
+msgid "Good luck, Konrad! Don't worry about us, we will fight as best we can!"
+msgstr "Buona fortuna Konrad! Non preoccuparti per noi, combatteremo al 
massimo delle nostre capacita'!"
 
-#: data/units/Orcish_Warrior.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:308
 #, fuzzy
-msgid "Orcish Warrior"
-msgstr "Orco Guerriero"
+msgid "I...I don't think I can make it anymore"
+msgstr "Io...Io credo di non farcela piu'"
 
-#: data/units/Orcish_Warrior.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:313
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly "
-"respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only "
-"weakness is their inability to wield the bow."
-msgstr ""
-"Avendo acquisito l'arte del combattimento con due spade, i guerrieri orchi "
-"sono molto rispettati dagli altri orchi, e molto temuti dai loro nemici. La "
-"loro unica debolezza e' l'incapacita' di maneggiare archi."
+msgid "Prince...you must keep fighting! Nooooooo!"
+msgstr "Principe...dovete continuare a combattere! Nooooooo!"
 
-#: data/units/Outlaw.cfg:3 data/units/Outlaw.cfg:75
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:318
 #, fuzzy
-msgid "Outlaw"
-msgstr "Fuorilegge"
+msgid "It is over, I am doomed..."
+msgstr "E' la fine, sono sconfitto..."
 
-#: data/units/Outlaw.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:333
 #, fuzzy
-msgid "Outlaws fight better at night."
-msgstr "I fuorilegge combattono meglio di notte."
+msgid "I have...have failed in my duty to protect the prince! I am defeated."
+msgstr "Io ho...ho fallito nel mio compito di proteggere il Principe! Sono 
finito."
 
-#: data/units/Outlaw.cfg:89
-msgid "Outlaws fight better at night. Female Outlaws look good while doing it."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:338
+#, fuzzy
+msgid "Don't die, Delfador! Please, you have to stay alive!"
+msgstr "Non morire Delfador! Per favore, devi vivere!"
 
-#: data/units/Outlaw_Princess.cfg:4
-msgid "Outlaw Princess"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:343
+#, fuzzy
+msgid "Ugh"
+msgstr "Ugh"
 
-#: data/units/Outlaw_Princess.cfg:19
-msgid ""
-"A noble by birth, the Outlaw Princess has learnt swordplay with the greatest "
-"generals, but she is the product of a failed aristocracy who has opted for "
-"the life of an Outlaw. She dreams of founding her own Queendom with the "
-"plunder she finds on the road."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:355
+#, fuzzy
+msgid "Oh, no! We have run out of time, they have arrived with 
reinforcements..."
+msgstr "Oh, no! Abbiamo finito il tempo a nostra disposizione, hanno portato i 
rinforzi..."
 
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:3
-msgid "Outlaw Queen"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:368
+#, fuzzy
+msgid "Die, Villain, die!"
+msgstr "Muori villano, muori!"
 
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:17
-msgid "skirmisher,leadership"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:380
+#, fuzzy
+msgid "Only the foolish oppose me!"
+msgstr "Solo gli stupidi osano attaccarmi!"
 
-#: data/units/Outlaw_Queen.cfg:20
-msgid ""
-"A noble by birth, the Outlaw Queen has learnt swordplay with the greatest "
-"generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great "
-"combatant and leader. However, she is the product of a failed aristocracy "
-"who has opted for the life of an Outlaw. She dreams of founding her own "
-"Queendom with the plunder she finds on the road, and she is ever so close to "
-"that goal."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:392
+#, fuzzy
+msgid "I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!"
+msgstr "Sono Galdrad. Dovrai battermi per proseguire!"
 
-#: data/units/Paladin.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:404
 #, fuzzy
-msgid "Paladin"
-msgstr "Paladino"
+msgid "Only a fool would dare to attack me!"
+msgstr "Solo uno stupido mi attaccherebbe!"
 
-#: data/units/Paladin.cfg:21
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:416
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Knights of the highest virtue, Paladins have all the skills of the Knight, "
-"and can also heal adjacent friendly units."
-msgstr ""
-"Un cavaliere con una grande virtu' il paladino ha tutte le abilita' del "
-"cavaliere ma puo' anche curare le unita' adiacenti."
+msgid "I am Delfador the Great. Prepare to die!"
+msgstr "Sono Delfador il Grande. Preparati a morire!"
 
-#: data/units/Peasant.cfg:3
-msgid "Peasant"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:428
+#, fuzzy
+msgid "Let me through, you rogue!"
+msgstr "Fammi passare, miserabile!"
 
-#: data/units/Peasant.cfg:17
-msgid ""
-"Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last "
-"resort. While not fearsome by nature, they will stubbornly defend their "
-"homes. However, if you're hurling peasants at your foes, you're clearly out "
-"of superior forces."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:444
+#, fuzzy
+msgid "They are destroying our home!"
+msgstr "Stanno distruggendo la nostra casa!"
 
-#: data/units/Peasant.cfg:20 data/units/Peasant.cfg:34
-msgid "Pitch Fork"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Elves_Besieged.cfg:449
+#, fuzzy
+msgid "There can be no looking back. We must go quickly!"
+msgstr "Non possiamo guardare indietro, dobbiamo andare via in fretta!"
 
-#: data/units/Pikeman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Pikeman"
-msgstr "Picchiere"
+msgid "The Ford of Abez"
+msgstr "Il Guado di Abez"
 
-#: data/units/Pikeman.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:26
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Pikemen are more experienced soldiers who have changed their spears for long "
-"pikes. Because of the length of their weapons, they always strike first in "
-"combat, even when defending. They are especially deadly when fighting "
-"cavalry."
-msgstr ""
-"I picchieri sono i maggiori esperti che cambiano le loro lancie con lunghe "
-"aste. I picchieri possono essere mortali quando combattono le truppe a "
-"cavallo."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Move Konrad to the north side of the river.\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Muovi Konrad fino alla sponda nord del fiume.\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz"
 
-#: data/units/Pikeman.cfg:19
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:145
 #, fuzzy
-msgid "pike"
-msgstr "Aculeo"
+msgid "Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!"
+msgstr "Fermo! Non puoi passare! Presto, rinforzi, proteggete la Principessa!"
 
-#: data/units/Pirate_Galleon.cfg:49
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:195
 #, fuzzy
-msgid "Pirate Galleon"
-msgstr "Galeone Pirata"
+msgid "Ruaarrrrrrrr!"
+msgstr "Ruaarrrrrrrr!"
 
-#: data/units/Pirate_Galleon.cfg:61 data/units/Transport_Galleon.cfg:15
-#: data/units/Watch_Tower.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:200
 #, fuzzy
-msgid "ballista"
-msgstr "Balista"
+msgid "What is that?"
+msgstr "Che cos'e'?"
 
-#: data/units/Poacher.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:205
 #, fuzzy
-msgid "Poacher"
-msgstr "Bracconiere"
+msgid "Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be 
quick! We must get to the other side with all haste!"
+msgstr "Creature dagli abissi si avvicinano! Questo puo' essere molto 
pericoloso. Presto, dobbiamo raggiungere l'altra sponda il piu' presto 
possibile!"
 
-#: data/units/Poacher.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:222
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Poachers rely on their hunting experience and are most valuable at night and "
-"in forests and swamps."
-msgstr ""
-"I bracconieri fanno affidamento alla lora esperienza nella caccia e sono "
-"molto utili di notte e nelle foreste e paludi."
+msgid "We made it across the river safely! Where to now?"
+msgstr "Abbiamo attraversato il fiume! Adesso dove andiamo?"
 
-#: data/units/Princess.cfg:19 data/units/Princess.cfg:57
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:228
 #, fuzzy
-msgid ""
-"A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest "
-"generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great "
-"combatant and leader. The units of lower level around the Princess will "
-"fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, "
-"having skills like that of a thief."
-msgstr ""
-"Nobile di nascita, la principessa ha imparato la scherma con i migliori "
-"genearili e tattiche di guerra con i piu'grandi saggi, facendo di lei una "
-"grande combattente e una grande leader. Le unita' di livello inferiore "
-"vicino alla principessa combatteranno meglio. La principessa e' anche "
-"leggiadra e dotata di grande destrezza, con abilita' simili a quelle dei "
-"ladri."
+msgid "If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue 
north to seek help from the northern Dwarves."
+msgstr "Dobbiamo proseguire a nord. Dobbiamo cercare l'aiuto dei Nani del nord 
se vogliamo avere una possibilita' di penetrare a Knalga."
 
-#: data/units/Red_Mage.cfg:3 data/units/Red_Mage.cfg:72
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:234
 #, fuzzy
-msgid "Red Mage"
-msgstr "Mago Rosso"
+msgid "I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After 
them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul imposter."
+msgstr "Ce l'hanno fatta! Non posso crederci! Dobbia seguirli oltre il fiume! 
Ci incontreremo ancora folle impostore!"
 
-#: data/units/Red_Mage.cfg:20 data/units/Red_Mage.cfg:89
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:240
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Red Mages attack with powerful magic fireballs that are guaranteed a good "
-"chance of hitting. Deft of foot, and skilled fighters both day and night, "
-"Red Mages are therefore valuable in almost all situations."
-msgstr ""
-"Il mago rosso attacca con potenti palle di fuoco che hanno sempre una buona "
-"probabilita' di colpire. Buono sia di notte che di giorno e veloci, il "
-"magorosso e' un'unita' di valore in quasi tutte le situazioni. "
+msgid "Do you think she's really going to chase us, Delfador?"
+msgstr "Pensi che ci seguira' davvero Delfador?"
 
-#: data/units/Revenant.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:246
 #, fuzzy
-msgid "Revenant"
-msgstr "Spettro"
+msgid "It surely looks like she will try, but the sea creatures will make it 
difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before 
winter, then so be it!"
+msgstr "E' senz'altro quello che provera' a fare, ma le creature marine lo 
renderanno difficile. Dobbiamo proseguire. Se riesce ad attraversare il fiume 
prima dell'inverno allora sara' dura!"
 
-#: data/units/Revenant.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:266
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Revenants are undead creatures raised from once mighty warriors. While the "
-"warriors' will and soul are all but lost, their fighting skills certainly "
-"remain with the Revenant."
-msgstr ""
-"Uno spettro e' un non-morto che un tempo era un potente guerriero. Mentre la "
-"volonta' e l'anima del guerriero sono andate perdute, l'abilita' nel "
-"combattere si e' certamente conservata."
+msgid "This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving 
Wesnoth, and entering the lands of the North. The Dwarves once ruled these 
lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and 
uncle were betrayed, almost nineteen years ago now, Konrad."
+msgstr "Questo e' il Guado di Abez. Quando guaderemo il fiume lasceremo 
Wesnoth ed entreremo nelle terre del Nord. I nani una volta dominavano quelle 
terre, ma ora regna solo il caos. Qui e' dove tuo padre e tuo zio furono 
traditi, circa diciannove anni fa Konrad."
 
-#: data/units/Rogue.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:271
 #, fuzzy
-msgid "Rogue"
-msgstr "Furfante"
+msgid "Really? So what happened, Delfador?"
+msgstr "Veramente? Cos'e' successo, Delfador?"
 
-#: data/units/Rogue.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:276
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Rogues are masters of agility and can move right past an enemy, ignoring any "
-"zones of control. Master thieves, they too have the backstab ability, which "
-"allows them to do double damage if an ally of theirs is on the opposite side "
-"of an enemy they are attacking."
-msgstr ""
-"I furtanti sono agilissimi, possono muoversi oltre i nemici ignorando le "
-"loro zone di controllo. Possiedono anche l'abilita' di colpire alle spalle "
-"che permette loro di raddoppiare il danno inflitto se un alleato del "
-"furfante e' nel lato opposto di un nemico che sta attaccando."
+msgid "The forces of the king were encamped here, and the forces of the north 
were on the north side of the river. For three days and three nights the armies 
faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the 
northern armies crossed and attacked us."
+msgstr "Le forze del re si accamparono qui. Le forze del nord erano dall'altra 
parte del fiume. Per tre giorni e tre notti gli eserciti si affrontarono. Il 
quarto giorno l'esercito del nord ha attraverso' il fiume e ci attacco'."
 
-#: data/units/Royal_Guard.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:281
 #, fuzzy
-msgid "Royal Guard"
-msgstr "Guardia Reale"
+msgid "And then...we were defeated?"
+msgstr "E poi... siete stati sconfitti?"
 
-#: data/units/Royal_Guard.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:286
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Members of the Royal Guard are hand picked from the strongest and sturdiest "
-"of the army. They are deployed only in critical situations and, so far, have "
-"always succeeded in their assigned tasks."
-msgstr ""
-"I membri della Guardua Reale sono stati scelti tra i migliori e "
-"piu'resistenti membri dell'esercito. Sono impiegati solo in situazioni "
-"critiche e, fin ora, hanno sempre avuto successo nel lavoro assegnato."
+msgid "We were winning the battle. We were repelling them..."
+msgstr "Vincemmo la battiglia. Riuscimmo a respingerli."
 
-#: data/units/Saurian.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:291
 #, fuzzy
-msgid "Saurian"
-msgstr "Sauro"
+msgid "And then the king's son, in the heat of battle, turned upon the king!"
+msgstr "Finche il figlio del re, durante la battaglia uccise suo padre e 
divenne il nuovo re!"
 
-#: data/units/Saurian_Warrior.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:296
 #, fuzzy
-msgid "Saurian Warrior"
-msgstr "Guerriero Sauro"
+msgid "But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?"
+msgstr "Ma vendicasti l'assassinio. Uccidesti il principe, vero Delfador?"
 
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:301
 #, fuzzy
-msgid "Sea Hag"
-msgstr "Hag"
+msgid "When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. 
I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no 
further hope on that day."
+msgstr "Quando ho visto il re ucciso e il suo stendardo caduto ho abbandonato 
la battaglia. Forse e' stato saggio o forse e' stato da codardi, ho abbandonato 
la battaglia poiche' quel giorno non avevamo alcuna speranza di vincere."
 
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:306
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Sea Hags are older and more experienced Nagas who have learned to control "
-"the water magic."
-msgstr ""
-"Gli Hag sono dei naga anziani ed esperti che hanno imparato a controllare le "
-"forze magiche dell'acqua."
-
-#: data/units/Sea_Hag.cfg:27
-msgid "water spray"
-msgstr ""
+msgid "Oh, but the Elves always told me that you killed the prince, Delfador, 
even though you never talked about it."
+msgstr "Oh, ma gli Elfi mi hanno sempre detto che uddicesti il principe, 
Delfador, anche se non ne hai mai parlato."
 
-#: data/units/Sea_Orc.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:311
 #, fuzzy
-msgid "Sea Orc"
-msgstr "Orco Marino"
+msgid "That foolish boy killed himself."
+msgstr "Quel folle si uccise da solo."
 
-#: data/units/Sea_Orc.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:316
 #, fuzzy
-msgid ""
-"While often viewed as inferior to their land loving counterparts Sea Orcs "
-"represent a great leap for all goblinoids as they have adapted to aquatic "
-"environments. With their curved swords they are compotent fighters, although "
-"their lack of a ranged attack and poor defence on land do represent "
-"strategic weaknesses."
-msgstr ""
-"Bugg: Il controllo del mare! Un piccolo passo per me, un passo enorme per "
-"tutti i goblin! *Glub*"
+msgid "What do you mean?"
+msgstr "Cosa intendi?"
 
-#: data/units/Sea_Serpent.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:321
 #, fuzzy
-msgid "Sea Serpent"
-msgstr "Serpente Marino"
+msgid "I mustered men to fight against the traitor-king, and of course 
Asheviere too, for she was behind it all. We were outnumbered, perhaps four to 
one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, 
slashing wildly. I had little choice but to end his life."
+msgstr "Guidai alcuni uomini contro il traditore, e Asheviere ovviamente era 
dietro a tutto cio'. Eravamo in minoranza, forse quattro a uno. Nel bel mezzo 
della battalia quel ragazzo, stupido ragazzo, venne contro di me attaccandomi 
selvaggiamente. Non avevo altra scelta se non ucciderlo."
 
-#: data/units/Sea_Serpent.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:326
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves."
-msgstr ""
-"Il Serpente Marino e' un gigantesco mostro capace di ribaltare navi da solo."
+msgid "So it is true, you did kill him?"
+msgstr "Quindi e' vero che lo hai ucciso?"
 
-#: data/units/Sergeant.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:331
 #, fuzzy
-msgid "Sergeant"
-msgstr "Sergente"
+msgid "He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not 
have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad."
+msgstr "Cadde in battaglia per mano mia. E' triste che i suoi fratelli non 
abbiano avuto l'oppurtunita' di condividere una morte cosi' 'onorevole', 
Konrad."
 
-#: data/units/Sergeant.cfg:18
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:336
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The Sergeant is an officer in the ranks of the Royal Army. He is not "
-"stronger than other fighters, but he has hopes of advancing to greatness. As "
-"the leader of his unit, he must survive for the battle to be won."
-msgstr ""
-"Il Sergente e' un ufficiale nell'esercito dell'Armata Reale. Non e' piu' "
-"forte degli altri guerrieri, ma ha la speranza di avanzare di grado. Come "
-"capo delle sue unita', deve sopravvivere affinche' la battaglia sia vinta."
+msgid "With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the 
river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks 
are manned!"
+msgstr "Con tutto il rispetto mio signore, dobbiamo sbrigarci. Dobbiamo 
attraversare il fiume velocemente. Guardate! Sembra che le torri sulle sponde 
siano ben protette!"
 
-#: data/units/Shadow.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:341
 #, fuzzy
-msgid "Shadow"
-msgstr "Ombra"
+msgid "Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into 
our lands! We will slaughter them by the river's edge!"
+msgstr "Guardate! Alcuni uomini del sud, gli uomini di Wesnoth, stanno 
provando ad attraversare il fiume! Dobbiamo fermarli!"
 
-#: data/units/Shadow.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:346
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Souls blackened by evil, Shadows roam the night attacking unsuspecting foes. "
-"These incorporeal fiends are able to hide at night, leaving no trace of "
-"their presence."
-msgstr ""
-"Anime oscurate dal male, le Ombre vagano di notte attaccando ignari nemici. "
-"Queste creature incorporee sono capaci di nascondersi di notte senza "
-"lasciare traccia della loro presenza.Scheletro"
+msgid "Isn't there somewhere else we can cross? Maybe upstream?"
+msgstr "Non c'e' un altro posto da cui possiamo attraversare il fiume? Magari 
alla sorgente?"
 
-#: data/units/Shock_Trooper.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:351
 #, fuzzy
-msgid "Shock Trooper"
-msgstr "Truppe d'assalto"
+msgid "Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the 
crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the 
river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped 
like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be 
full of soldiers! We must cross here, and quickly!"
+msgstr "L'inverno si avvicina in fretta. Abbiamo solo pochi giorni per 
attraversare il fiume, e il ponte piu' vicino e' troppo lontano. Rimanere 
intrappolati a sud del fiume quando arriva l'inverno sarebbe un suicidio! 
Asheviere ci prenderebbe come topi! Guardate ad ovest! Asheviere ha un forte 
qua, e sembra essere pieno di soldati! Dobbiamo attraversare qui e in fretta!"
 
-#: data/units/Shock_Trooper.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:356
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Shock Troopers are the elite of the Wesnothian military. Although they move "
-"slowly, they are immensely powerful and therefore feared throughout Wesnoth "
-"and even into the lands beyond."
-msgstr ""
-"Le truppe d'assalto sono il corpo d'elite dell'esercito di Wesnoth. Anche "
-"muovendosi velocemente esse sono immensamente potenti e il timore che "
-"provocano e' conosciuto a Wesnoth e nelle lande limitrofe,"
+msgid "There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are 
trying to leave Wesnoth. We can't let them cross the river. After them, men!"
+msgstr "Eccoli! Allora e' vero, hanno evitato i non-morti. Adesso stanno 
provando a lasciare Wesnoth. Non possiamo permettergli di attraversare il 
fiume! All'attacco uomini!"
 
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:3 data/units/Silver_Mage.cfg:90
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Ford_of_Abez.cfg:361
 #, fuzzy
-msgid "Silver Mage"
-msgstr "Mago Argentato"
+msgid "Not her again! Quickly! We must hurry!"
+msgstr "Non di nuovo! Presto, dobbiamo sbrigarci!"
 
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:21 data/units/Silver_Mage.cfg:108
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "teleport"
-msgstr "teletrasporto"
+msgid "Gryphon Mountain"
+msgstr "La montagna dei grifoni"
 
-#: data/units/Silver_Mage.cfg:22 data/units/Silver_Mage.cfg:109
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:24
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Silver Mages are the most deft of foot and elusive of all mages. They can "
-"teleport from any friendly village to another, translating themselves in an "
-"instant. They are also highly resistant to most forms of magical attack."
-msgstr ""
-"I Maghi Argentati sono i piu' rapidi ed elusivi tra i maghi. Possono "
-"teletrasportarsi in un istante. Sono anche molto resisti contro svariati "
-"attacchi magici."
-
-#: data/units/Skeletal_Dragon.cfg:3
-msgid "Skeletal Dragon"
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat the mother gryphon and the enemy commander\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz"
 msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi madre grifone e il comandante nemico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz"
 
-#: data/units/Skeletal_Dragon.cfg:27
-msgid "jaw"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:99
+#, fuzzy
+msgid "Here are the mother Gryphon's eggs!"
+msgstr "Ecco le uova di mamma Grifone!"
 
-#: data/units/Skeleton.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:104
 #, fuzzy
-msgid "Skeleton"
-msgstr "Skeletro"
+msgid "Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!"
+msgstr "Eccellente! Saremmo capaci di allevare Grifoni per usarli in battaglia 
adesso!"
 
-#: data/units/Skeleton.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:124
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by "
-"dark magics. Like all undead, they are especially vulnerable to fire and "
-"holy spells, but resistant to bladed weapons."
-msgstr ""
-"Un guerriero, massacrato in battaglia e riportato indietro da incantesimi "
-"oscuri. Tutti i non-morti sono deboli contro le fiamme e gli incantesimi "
-"sacri, ma resistenti contro le armi bianche."
+msgid "Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the 
rebels its eggs!"
+msgstr "Ha ha! Abbiamo ucciso questa stupida bestia alata, e possiamo impedire 
che i ribelli ne ottengano le uova!"
 
-#: data/units/Skeleton_Archer.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:165
 #, fuzzy
-msgid "Skeleton Archer"
-msgstr "Skeletro Arciere"
+msgid "What is this place? That is one big mountain!"
+msgstr "Che posto e' questo? E' una montagna enorme!"
 
-#: data/units/Skeleton_Archer.cfg:14
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:170
 #, fuzzy
-msgid ""
-"The undead Skeleton Archers are the bodies of fallen archers, brought back "
-"to battle. Like all undead, they are especially vulnerable to flames and "
-"holy attacks, but resistant to edged weapons."
-msgstr ""
-"Questi sono i corpi di arcieri caduti, ancora una volta portati indietro sul "
-"campo di battaglia come non-morti. Come tutti i non-morti, sono deboli alle "
-"fiamme e agli attacchi sacri, e resistenti alle armi appuntite."
+msgid "That is the fabled Gryphon Mountain."
+msgstr "E' la leggendaria Montagna dei Grifoni."
 
-#: data/units/Sleeping_Gryphon.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:175
 #, fuzzy
-msgid "Sleeping Gryphon"
-msgstr "Grifone Addormentato"
+msgid "Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and 
train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?"
+msgstr "Montagna dei Grifoni! Potremmo rubare le uova dei grifoni ed 
addestarli come montature.  Sarebbe possibile Delfador?"
 
-#: data/units/Sleeping_Gryphon.cfg:15
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:180
 #, fuzzy
-msgid "Shhhh! The Gryphon is sleeping! You'd better not wake it up!"
-msgstr "Shhhh! Il grifone sta dormendo! Ti conviene non svegliarlo!"
+msgid "We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons 
could prove dangerous...and yet such mounts could help us greatly later. 
Whatever we do, we must pass by this place."
+msgstr "Possiamo provarci ma bisogna stare attenti. Disturbare i Grifoni 
potrebbe risultare pericoloso...ma potrebbero esserci molto utili in futuro. Ad 
ogni modo dobbiamo attraversare questo posto."
 
-#: data/units/Soul_Shooter.cfg:3
-msgid "Soul Shooter"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:185
+#, fuzzy
+msgid "Well, let's start climbing the mountain!"
+msgstr "Bene, iniziamo a scalare la montagna!"
 
-#: data/units/Soul_Shooter.cfg:15
-msgid ""
-"Wrapped in dark cloaks, the soul shooters roam the lands searching targets "
-"for its bone arrows."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:194
+#, fuzzy
+msgid "It appears that we are not the only ones are interested in this 
mountain. Once again the Queen opposes us!"
+msgstr "Pare che qualcun altro sia interessato alla montagna. Ancora una volta 
le truppe della Regina!"
 
-#: data/units/Soul_Shooter.cfg:24
-msgid "bone"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:199
+#, fuzzy
+msgid "Quickly, men! Onward!"
+msgstr "Veloci uomini! In marcia!"
 
-#: data/units/Soulless.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:208
 #, fuzzy
-msgid "Soulless"
-msgstr "Senz'animaArciere Scheletrico"
+msgid "We have defeated them! Now what do we do?"
+msgstr "Li abbiamo sconfitti, ora cosa facciamo?"
 
-#: data/units/Soulless.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:213
 #, fuzzy
-msgid ""
-"These animated walking corpses have become strong from long experience "
-"fighting the living."
-msgstr ""
-"I corpi animati diventano piu' forti se riescono ad ucciedere abbastanza."
+msgid "We must continue north. It is too late to return to the safety of 
Elensefar or Anduin before winter falls. We must therefore cross the great 
river and continue toward the land of the Dwarves. Hurry, let us go!"
+msgstr "Dobbiamo proseguire verso nord. E' troppo tardi per tornare ad 
Elensefar o ad Anduin prima che arrivi l'inverno. Dobbiamo per forza 
attraversare il grande fiume e proseguire attraverso i territori dei nani. 
Presto, andiamo!"
 
-#: data/units/Soulless.cfg:24 data/units/Walking_Corpse.cfg:24
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:224
 #, fuzzy
-msgid "plague"
-msgstr "Contagio"
+msgid "With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will 
serve us. Then we can hire gryphon riders!"
+msgstr "Con le uova di grifone dovremmo essere capaci di allevare i grifoni 
per servirci. Poi potremo assoldare i cavalcatori di grifoni!"
 
-#: data/units/Spearman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:234
 #, fuzzy
-msgid "Spearman"
-msgstr "Lanciere"
+msgid "It is a shame we could not get those Gryphon eggs - they would surely 
have given us an advantage sometime. Still, we must continue."
+msgstr "E' un peccato non aver preso le uova di Grifone - ci avrebbero 
sicuramente avvantaggiato in futuro. Ad ogni modo dobbiamo proseguite."
 
-#: data/units/Spearman.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Gryphon_Mountain.cfg:241
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Spearmen are the core of the human armies. These young soldiers are given "
-"basic training and put in the front lines to do the bulk of the fighting. "
-"Because of the length of their spears, they strike first in combat, even "
-"when defending."
-msgstr ""
-"Il lanciere e' la base dell'esercito umano. Questi giovani soldati hanno "
-"avuto un addestramento basilare e messi in prima linea per affrontare la "
-"battaglia."
+msgid "Let us continue onward!"
+msgstr "In marcia!"
 
-#: data/units/Spectre.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Spectre"
-msgstr "Spettro"
+msgid "Hasty Alliance"
+msgstr "Un alleanza improvvisa"
 
-#: data/units/Spectre.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:20
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Spectres, the most powerful ghosts in the undead ranks, can use their powers "
-"to summon a spectral sword that drains the life out of their foes to "
-"strengthen themselves. They also have a terrible wail that freezes the heart "
-"of the weak."
-msgstr ""
-"Il piu' potente fantasma nelle fila dei non-morti puo' usare i suoi poteri "
-"per evocare una spada spettrale che risucchia la vita dei suoi avversari "
-"rafforzandosi. Possono anche emettere un terribile grido che spaventa i "
-"cuori dei deboli. Coloro uccisi dal grido tornano come Spettri per servire "
-"il suo assassino."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat enemy leader\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz\n"
+"#Death of Li'sar"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"<<<<<<< italian.cfg\n"
+"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
+"=======\n"
+"@Sconfiggi il comandante nemico\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz\n"
+"#Morte di Li'sar"
 
-#: data/units/Swordsman.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:84
 #, fuzzy
-msgid "Swordsman"
-msgstr "Spadaccino"
+msgid "Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!"
+msgstr "Dove siamo? Da che parte andiamo adesso? Sono stufo di questa 
oscurita'!"
 
-#: data/units/Swordsman.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:89
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Swordsmen are the core of the human armies. These young soldiers are given "
-"basic training and put in the front lines to do the bulk of the fighting."
-msgstr ""
-"Lo spadaccino e' la base dell'esercito umano. Questi giovani soldati hanno "
-"avuto un addestramento basilare e messi in prima linea per affrontare la "
-"battaglia."
+msgid "I am not sure of the way. Let me think for a moment."
+msgstr "Non sono sicuro... fammi pensare un momento."
 
-#: data/units/Tentacle.cfg:3
-msgid "Tentacle of the Deep"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:147
+#, fuzzy
+msgid "En garde!"
+msgstr "In guardia!"
 
-#: data/units/Tentacle.cfg:17
-msgid ""
-"Tentacles of the Deep are the appendages of some larger monster that lurks "
-"below the waves."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:152
+#, fuzzy
+msgid "What in the world are you doing here?"
+msgstr "Cosa diavolo ci fai qui?"
 
-#: data/units/Thief.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:157
 #, fuzzy
-msgid "Thief"
-msgstr "Ladro"
+msgid "Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!"
+msgstr "Ti sto seguendo! Mi sei sfuggito per l'ultima volta!"
 
-#: data/units/Thief.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:162
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Thieves are deft of foot and elusive, making them difficult to hit. Skilled "
-"at back-stabbing, Thieves do double damage if an ally of theirs is on the "
-"opposite side of an enemy they are attacking. Being of chaotic disposition, "
-"Thieves fight better at night than day."
-msgstr ""
-"I ladri sono rapidi elusivi e difficili da colpire. Addestrati a colpire di "
-"spalle infliggono danni doppi quando attaccano un nemico attaccato dal lato "
-"opposto da un'unita' amica. Essendo caotici di allineamento i ladri "
-"combattono meglio di notte che di giorno."
+msgid "Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by 
all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all 
to ruin!"
+msgstr "Folle ragazza! Siamo nelle caverne piu' profonde, probabilmente 
circondati dalle peggio creature e vuoi ancora combatterci? Porterai alla 
rovina entrambi!"
 
-#: data/units/Thug.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:167
 #, fuzzy
-msgid "Thug"
-msgstr "Strangolatore"
+msgid "Don't try to trick me! I know why you have come here! But I will put an 
end to you and your treason here. Then I will get the Scepter, and return to 
the daylight again!"
+msgstr "Non fate questi giochetti con me! So perche' siete venuti qua! Ma 
mettero' fine alle vostre chiacchere adesso. Poi prendero' lo Scettro e 
tornero' in superficie!"
 
-#: data/units/Thug.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:290
 #, fuzzy
-msgid "Thugs are bandits who use large clubs to beat their victims."
-msgstr ""
-"Gli strangolatori sono banditi che usano grosse clave per sconfiggire le "
-"loro vittime."
+msgid "Surprise! Die, you sun-lovers!"
+msgstr "Sorpresa! Morite amanti del sole!"
 
-#: data/units/Transport_Galleon.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:295
 #, fuzzy
-msgid "Transport Galleon"
-msgstr "Galeone da trasporto"
+msgid "Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely 
that would lead to doom for us all!"
+msgstr "Ora siamo circondati! Vuoi ancora combatterci Principessa? Sicuramente 
cio' porterebbe alla distruzione di entrambi!"
 
-#: data/units/Trapper.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:300
 #, fuzzy
-msgid "Trapper"
-msgstr "Cacciatore"
+msgid "I see we have little choice but to help each other. Let us fight 
together until we return to the surface. Agreed?"
+msgstr "Noto che non abbiamo altra scelta se non aiutarci l'un l'altro. 
Combattiamo insieme finche' non torniamo in superficie, va bene?"
 
-#: data/units/Trapper.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:305
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Trappers usually work supplying food for bandits and outlaws. Their hunting "
-"experience makes them most valuable at night and in forests and swamps."
-msgstr ""
-"I cacciatori lavorano solitamente per fornire cibo ai banditi e i "
-"fuorilegge. La loro esperienza nella caccia li rende particolarmente la "
-"notte e nelle forste e paludi."
+msgid "Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall 
all perish together, Princess."
+msgstr "Molto bene, ti prometto che raggiungerai di nuovo la superficie, 
oppure moriremo insieme Principessa."
 
-#: data/units/Triton.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:310
 #, fuzzy
-msgid "Triton"
-msgstr "Triton"
+msgid "But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!"
+msgstr "Ma una volta usciti da questo buco ricorda che ho un conto in sospeso 
con te!"
 
-#: data/units/Triton.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:321
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Tritons are masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons "
-"easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred "
-"environment."
-msgstr ""
-"Tritons are masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons "
-"easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred "
-"environment."
+msgid "Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let's 
continue together. What do you say?"
+msgstr "Bene, ci siamo aiutati a vicenda per sopravvivere Principessa. Ora 
continiuamo insieme. Che ne dici?"
 
-#: data/units/Troll.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:326
 #, fuzzy
-msgid "Troll"
-msgstr "Troll"
+msgid "Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we 
not? Let us continue to pool our resources. Here is my purse, full of gold."
+msgstr "Si'. Abbiamo accettato di aiutarci l'un l'altro per uscire vivi da 
questo abisso. Continiuamo a unire le nostre risorse. Ecco la mia borsa, piena 
d'oro."
 
-#: data/units/Troll.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:331
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Trolls are strong and brutal humanoid monsters with the amazing ability to "
-"regenerate themselves, so that they recover from wounds on their own, even "
-"during battle."
-msgstr ""
-"I Troll sono forti, brutali mostri umanoidi che hanno la capacita' di "
-"rigenerare le loro ferite nel bel mezzo della battaglia."
+msgid "You receive 200 pieces of gold!"
+msgstr "Hai ricevuto 500 pezzi d'oro!"
 
-#: data/units/Troll_Hero.cfg:3
-msgid "Troll Hero"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:346
+#, fuzzy
+msgid "Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Scepter!"
+msgstr "Grazie Principessa. Venite uomini, andiamo a cercare lo Scettro!"
 
-#: data/units/Troll_Hero.cfg:16
-msgid ""
-"Trolls hero are strong and brutal humanoid monsters with the amazing ability "
-"to regenerate themselves, so that they recover from wounds on their own, "
-"even during battle."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Hasty_Alliance.cfg:369
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/deaths.cfg:25
+#, fuzzy
+msgid "I can't believe it should end like this!"
+msgstr "Non avrei mai creduto che sarebbe finita cosi'!"
 
-#: data/units/Troll_Warrior.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/High_King_at_Sea.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Troll Warrior"
-msgstr "Troll Guerriero"
+msgid "High King at Sea"
+msgstr "Grande Re al Mare"
 
-#: data/units/Troll_Warrior.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:3
+#, fuzzy
+msgid "Test of the Clans"
+msgstr "Prova dei Clans"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Hardened by battle, Troll Warriors can deliver deadly blows with a mace, and "
-"are able to regenerate, healing their own wounds during combat."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Defeat the Clan Leader, Bayar\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz\n"
+"#Death of Li'sar\n"
+"#Turns run out"
 msgstr ""
-"Rafforzato dalla battaglia il Troll guerriero puo' infliggere colpi mortali "
-"con la sua mazza, ed e' anche capace di rigenerare le sue ferite dutante il "
-"combattimento."
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Sconfiggi il comandante dei Clan, Bayar\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz\n"
+"#Morte di Li'sar\n"
+"#Fine dei turni a disposizione"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:116
+msgid "Greetings, men of the plains."
+msgstr "Salute uomini delle pianure."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:120
+msgid "What do these intruders want? We did not invite them here, that is for 
sure."
+msgstr "Cosa vogliono questi intrusi? Non li abbiamo invitati qua."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:124
+msgid "We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against 
Ashievere, the evil Queen Mother."
+msgstr "Veniamo in pace! Desideriamo il vostro aiuto nella nostra lotta contro 
Ashievere, la malvagia Regina Madre."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:128
+msgid "We will not join you."
+msgstr "Non ci uniremo a voi."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:132
+msgid "Wait. We may join them. But only if they can prove they are worthy to 
have us fight with them."
+msgstr "Aspettate. Possiamo unirci a loro. Ma solo se possono provare che sono 
degni di averci al loro fianco."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:136
+msgid "Yes. We will not join you unless you can prove yourself worthy by 
defeating us in battle!"
+msgstr "Sì. Non ci uniremo a voi finché non dimostrerete il vostro valore 
sconfiggendoci in battaglia!"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:140
+msgid "Very well."
+msgstr "Molto bene."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:144
+msgid "Remember, this is a fight to the death. If you cannot defeat us, you 
are unworthy, and we shall slay you for that."
+msgstr "Ricordate, questo è un combattimento a morte. Se non potete 
sconfiggerci non siete degni e vi massacreremo per questo."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:156
+msgid "Stop! Very well, you have defeated me, and proved yourself worthy for 
us to help you. I will join you in fighting these foes of yours."
+msgstr "Stop! Molto bene, mi avete sconfitto, e mi avete dimostrato il vostro 
valore. Mi unirò a voi per sconfiggere i vostri nemici."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:160
+msgid "Thank you. We will now go onward, into the heart of Wesnoth, to defeat 
Ashievere, my evil mother."
+msgstr "Grazie. Adesso proseguiremo nel cuore di Wesnoth per sconfiggere 
Ashievere, la mia malvagia madre."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:176
+msgid "You can defeat me, but more will take my place!"
+msgstr "Potete sconfiggere me, ma altri prenderanno il mio posto!"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:185
+msgid "See, you cannot defeat me. There are too many in my clan."
+msgstr "Vedete, non potete sconfiggermi. Siamo troppi nel mio clan."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:197
+msgid "Argh! This is how I die? Well, it was for the glory of the Clan."
+msgstr "Argh! Dunque muoio così? Bene, è per la Gloria del Clan."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:205
+msgid "The clan rises. The more of us you kill, the stronger we get!"
+msgstr "Il clan si prepara. Più membri dei nostri uccidete e più forti 
diventiamo!"
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:217
+msgid "Although I die, it is for the Clan. You shall be defeated, and I will 
be right in saying you are no match for the Clan's might."
+msgstr "Anche se muoio è per il Clan. Verrete sconfitti, ed io avrò avuto 
ragione a dirvi che non potete vincere contro lo splendore del Clan."
+
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_Clan.cfg:226
+msgid "Well said, brother. The warrior of the Clan hear you, are come to fight 
with us!"
+msgstr "Ben detto fratello. Il guerriero del Clan ti ascolta, è venuto a 
combattere con noi!"
 
-#: data/units/Troll_Whelp.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:3
 #, fuzzy
-msgid "Troll Whelp"
-msgstr "Cucciolo di Troll"
+msgid "Home of the North Elves"
+msgstr "La casa degli Elfi del Nord"
 
-#: data/units/Troll_Whelp.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:25
 #, fuzzy
 msgid ""
-"Trolls are humanoid monsters that have the amazing ability to regenerate, "
-"recovering from their wounds during battle. Although these Trolls are still "
-"weak whelps, their race is known for developing amazingly fast."
-msgstr ""
-"I Troll sono forti, brutali mostri umanoidi che hanno la capacita' di "
-"rigenerare le loro ferite nel bel mezzo della battaglia. Anche se questo "
-"Troll e' sempre un debole cucciolo, la sua razza e' conosciuta per "
-"svilupparsi molto rapidamente."
+"\n"
+"Victory:\n"
+"@Reach the Elvish Forest, and resist until the end of turns\n"
+"Defeat:\n"
+"#Death of Konrad\n"
+"#Death of Delfador\n"
+"#Death of Kalenz\n"
+"#Death of Li'sar\n"
+"#Turns run out before reaching the forest"
+msgstr ""
+"\n"
+"Vittoria:\n"
+"@Raggiungi la Foresta degli Elfi e resisti fino alla fine dei turni\n"
+"Sconfitta:\n"
+"#Morte di Konrad\n"
+"#Morte di Delfador\n"
+"#Morte di Kalenz\n"
+"#Morte di Li'sar\n"
+"#Fine dei turni a disposizione prima di raggiungere la foresta"
 
-#: data/units/Vampire_Bat.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:131
 #, fuzzy
-msgid "Vampire Bat"
-msgstr "Pipistrello Vampiro"
+msgid "There you are! You must come quickly to the home of the Elves in the 
east!"
+msgstr "Eccovi! Dovete venire in fretta nella foresta degli Elfi ad est!"
 
-#: data/units/Vampire_Bat.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:143
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Vampire Bats are undead flying beasts that attack by biting their victims. "
-"While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained "
-"away along with their blood, and given to the Bats."
-msgstr ""
-"Una bestia non-morta volante, attacca i suoi avversari mordendoli. Anche se "
-"le zanne del Pipistrello Vampiro non sono molto potenti, succhiano il sangue "
-"delle loro vittime recuperando la vitalita' asportata da costoro."
+msgid "There they are! Charge!"
+msgstr "Eccoli! Carica!"
 
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:155
 #, fuzzy
-msgid "Vampire Lady"
-msgstr "Dama Vampira"
+msgid "There are some Orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and 
avoid engaging them at all costs!"
+msgstr "Ci sono alcuni Orchi! Dobbiamo lasciarli combattere gli umoni di 
Wesnoth, ed evitare di incrociarli. Ad ogni costo!"
 
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:174
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appeareance drinking "
-"the blood of the living."
-msgstr ""
-"Fredda e bella, mantiene la sua apparente eterna giovinezza bevendo il "
-"sangue dei vivi."
+msgid "At last, friends, we have almost reached the home of my people, the 
North Elves."
+msgstr "Alla fine, amici, abbiamo quasi raggiunto le terre della mia gente, 
gli Elfi del Nord."
 
-#: data/units/Vampire_Lady.cfg:19
-msgid "blood kiss"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:179
+#, fuzzy
+msgid "After being in this wilderness for so long, it will be good to get some 
rest!"
+msgstr "Dopo esse stati in quei luoghi selvaggi cosi' a lungo sarebbe bello 
riposarci!"
 
-#: data/units/Walking_Corpse.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:184
 #, fuzzy
-msgid "Walking Corpse"
-msgstr "Morto vivente"
+msgid "But there is a great fog around us again! We don't know what dangers 
may lie ahead!"
+msgstr "Ma c'e' una fitta nebbia intorno a noi, di nuovo! Non sappiamo quali 
pericoli ci attendono!"
 
-#: data/units/Walking_Corpse.cfg:16
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:189
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. "
-"Although weak in combat, these zombies can spread their curse to those they "
-"kill, increasing the army of undead."
-msgstr ""
-"La magia nera e' usata per animare i cadaveri. Anche se sono deboli in "
-"battaglia, questi zombies possono propagare la loro maledizione a coloro che "
-"uccidono aumentando l'armata di non-morti."
+msgid "So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will 
reach the safety and hospitality of the Elves."
+msgstr "Finche' ci muoviamo con cautela e prudenza sono sicuro che 
raggiungeremo la salvezza e l'ospitalita' degli Elfi."
 
-#: data/units/Wall_Guard.cfg:3
-msgid "Wall Guard"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:214
+#, fuzzy
+msgid "My lords! I have found you at last."
+msgstr "Mio signore! Vi ho trovato alla fine."
 
-#: data/units/Wall_Guard.cfg:30
-msgid "skirmisher,regenerates"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:220
+#, fuzzy
+msgid "Greetings, Eonihar, old friend! Why have you been searching for us?"
+msgstr "Salute Eonihar, vecchio amico! Perche' ci stavi cercando?"
 
-#: data/units/Wall_Guard.cfg:32
-msgid ""
-"The guardians of the capital city of Weldyn, the Wall Guards patrol the "
-"walls of the city, shooting at approaching enemies with their crossbows "
-"before their opponent can retaliate even with a ranged attack. Because they "
-"are mounted on high walls, they cannot move anywhere except on walls and the "
-"roofs of castles."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:226
+#, fuzzy
+msgid "When my lord learnt of your coming, he sent riders out looking for you! 
There is trouble afoot!"
+msgstr "Quando il mio signore ha saputo del vostro arrivo ha mandato della 
cavalleria a cercarvi! Ci sono guai in vista!"
 
-#: data/units/Warrior_King.cfg:3
-msgid "Warrior King"
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:232
+#, fuzzy
+msgid "Trouble? What kind of trouble?"
+msgstr "Guai? Che tipo di guai?"
 
-#: data/units/Warrior_King.cfg:19
-msgid ""
-"As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and "
-"protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 "
-"units, thereby increasing their fighting efficiency."
-msgstr ""
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:238
+#, fuzzy
+msgid "We have sighted a great host to the south, a host of the men of 
Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to 
lose. You must make haste to the Elven forest. Only there will you be safe!"
+msgstr "Abbiamo avvistato un grande folla a sud, una folla di uomini di 
Wesnoth. E pensiamo che loro vi stiano cercando! Non c'e' un momento da 
perdere! Dovete arrivare in fretta alla foresta degli Elfi. Solo li' sarete in 
salvo!"
 
-#: data/units/Watch_Tower.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:244
 #, fuzzy
-msgid "Watch Tower"
-msgstr "Watch Tower"
+msgid "I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east."
+msgstr "Spero solo che saremo in grado di evitarli. Passeremo da nord est."
 
-#: data/units/Watch_Tower.cfg:14
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:250
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot "
-"miscellaneous items at them with ballistas."
-msgstr ""
-"Watch Towers are good places from which to spot enemies, and then shoot "
-"miscellaneous items at them with ballistas."
+msgid "That is not all, my lord. The foul Orcs have heard of the coming of 
these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! 
It is now certain that there will be a great battle."
+msgstr "Non e' tutto, mio signore. Gli stupidi orchi hanno sentito dell'arrivo 
di questi uomini, e stanno formando una grande folla a nord per contrastarli! 
Adesso e' sicuro che ci sara' una grande battaglia."
 
-#: data/units/White_Mage.cfg:3 data/units/White_Mage.cfg:65
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:256
 #, fuzzy
-msgid "White Mage"
-msgstr "Mago Bianco"
+msgid "This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and 
hide until the battle is over?"
+msgstr "Sembra molto pericoloso. Forse dovremmo ritirarci verso ovest, e 
nasconderci finche la battaglia non e' finita?"
 
-#: data/units/White_Mage.cfg:25 data/units/White_Mage.cfg:84
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:262
 #, fuzzy
-msgid ""
-"White Mages are weak in combat, but expert in the ways of healing. Units "
-"placed adjacent to a White Mage will heal as though they were resting in a "
-"village. White Mages are potent in battle against the undead, which suffer "
-"high damage from their light beam"
-msgstr ""
-"Il mago bianco e' debole nel combattimento ma e' un esperto guaritore. Le "
-"unita' adiacenti al mago bianco saranno curate come se stessero dormendo in "
-"un villaggio. Il mago bianco e' potente contro i non-morti che subiscono "
-"grossi danni dai raggi luminosi."
+msgid "I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow...I 
expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?"
+msgstr "Penso che queste lande selvagge siano troppo pericolose per farlo! 
Comunque... mi aspettavo che foste dalla parte di Wesnoth Principessa."
 
-#: data/units/Wolf_Rider.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:268
 #, fuzzy
-msgid "Wolf Rider"
-msgstr "Cavalcatori di Lupi"
+msgid "I am an honorable princess, not an imposter like you! I promised that I 
would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my 
promise!"
+msgstr "Sono un'onorabile principessa, non un impostore come te! Ho promesso 
che sarei stata con voi fin quando non saremmo usciti da queste terre, e 
intendo mantenere la promessa!"
 
-#: data/units/Wolf_Rider.cfg:17
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:274
 #, fuzzy
-msgid ""
-"Smaller and weaker than the orcs, goblins have learned to train large wolves "
-"to serve as mounts, creating the awesome team of the Wolf Riders, who serve "
-"as fast scouts for the goblinoid army. Raised in the orcs' dark caverns, "
-"Wolf Riders can brave even the mountains, unlike most other mounted units."
-msgstr ""
-"Piccoli e deboli rispetto agli orchi, i Goblins hanno imparato ad addestrare "
-"grossi lupi per usarli come montature, creando il magnifico gruppo dei "
-"Cavalcatori di Lupi, che vengono utilizzati come veloci esploratori per le "
-"armate goblin. Cresciuti nelle oscure caverne degli Orchi, i Cavalcatori di "
-"Lupi possono anche scalare le montagne a differenza della maggior parte "
-"delle altre unita' a cavallo."
+msgid "Sir, madam, there is no time to lose! You must make it East, to the 
home of my people. Only there will you be safe!"
+msgstr "Signore, signora, non c'e' tempo da perdere! Dovete muovervi ad Est, 
nella terra della mia gente. Solo li' sarete al sicuro!"
 
-#: data/units/Wose.cfg:3
+#: data/scenarios/Heir_To_The_Throne/Home_North_Elves.cfg:280
 #, fuzzy
-msgid "Wose"
-msgstr "Wose"
+msgid "Come then, Konrad, let us go."
+msgstr "Venite dunque, Konrad, andiamo."
 
-#: data/units/W