#ifdef TCG_TARGET_HAS_REG128
+ case INDEX_op_add_i8x16:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDB, args[0], args[2]);
+ break;
+ case INDEX_op_add_i16x8:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDW, args[0], args[2]);
+ break;
case INDEX_op_add_i32x4:
tcg_out_modrm(s, OPC_PADDD, args[0], args[2]);
break;
+ case INDEX_op_add_i64x2:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDQ, args[0], args[2]);
+ break;
+#endif
+
+#ifdef TCG_TARGET_HAS_REGV64
+ case INDEX_op_add_i8x8:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDB, args[0], args[2]);
+ break;
+ case INDEX_op_add_i16x4:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDW, args[0], args[2]);
+ break;
+ case INDEX_op_add_i32x2:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDD, args[0], args[2]);
+ break;
+ case INDEX_op_add_i64x1:
+ tcg_out_modrm(s, OPC_PADDQ, args[0], args[2]);
+ break;
#endif