glob2-devel
[Top][All Lists]
Advanced

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: [glob2-devel] SGSL et autres


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: Re: [glob2-devel] SGSL et autres
Date: Thu, 09 Oct 2003 22:33:24 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.4) Gecko/20030911

Martin S Nyffenegger wrote:

Hello,
Maitenant que ça recompile sur Mac (dumoins avec les makefiles), je voulais débuger le moteur exécutif de SGSL, mais là j'ai un petit problème: dans l'éditeur on ne voit plus les positions (coordonées x,y ou on a la souris) ! J'en ai rudement besoin pour placer mes drapeaux !

C'est fait, mais c'est moche. A qui veux de faire mieux!

Sinon, bravo Luc, le comportement niveau déplacement des globules est magnifique et (!!!) je sens pas de ralentissement même avec un grand nombre de globules par rapport à avant. Bon, peut-être que je vais en rencontrer lors de tests plus aprofondis... (Pour lesquels j'ai pas le temps maintenant)

Merci, ça veux dire qu'il faute que j'essaie avec les optimisations!
Remarque que le CPU-uage ne dépends pas du nombre d'unités, mais surtout de la surface de la carte.
Il est possible que les carte 512x512 soient limités aux processeurs 3Ghz.





reply via email to

[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]