glob2-devel
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Re: [glob2-devel] Sound System


From: Marvelous
Subject: Re: [glob2-devel] Sound System
Date: Sat, 16 Aug 2003 19:13:21 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.0.0) Gecko/20020623 Debian/1.0.0-0.woody.1

Martin S Nyffenegger wrote:

Bonjour,

J'ai une question à la communoté:
Nous avons trouvé un muscicien, non même deux (y a Manu aussi) pour glob2. Ce qui veut dire qu'on aura droit à de la musique professionelle. C'est bien. Avant de savoiir ça, nous avons conçu (sur papier) un système de sons d'ambiance dynamique (genre avoir du bruit de guerre quand on vot beaucoup de globules qui se battent, su bruit de vent dans les arbres quand on voit de la forêt, etc) .

La question est:
Gradons-nous les deux systèmes (le dynamic soud-system était pensé à la base pour remplacer complètement la musique) ?

Je suis simplement pour des sons qui reflêtent ce que voit le joueur (comme dans les autres rts) + de la musique qui reflête également ce qu'il voit (ce qui est nouveau) et peut-être des sons de gui (quand on clique sur les bâtiments et/ou qu'on donne un ordre).

Marv







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