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[Glob2-devel] Amusements des bozomes


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: [Glob2-devel] Amusements des bozomes
Date: Sun, 24 Mar 2002 22:45:17 +0100

En réponse à Gabriel:

Une manière de mesurer l'amusement de bozom simple et efficace serais
de créer un batiment pour chaque niveau de satisfaction:
Exemple, dans l'ordre d'amusement:
1) Batiment de sitribution de patée:
   Ce batiment consome du blé et nourit les bozom.
2) Théatre:
   Ce batiment a besoin de main d'oeuvre.
3) Boulangerie:
   Ce batiment consome du pain et nourit les bozom.
4) Temple:
   Ce batiment a besoin de main d'oeuvre et d'huile.

Voilà. Comme ca le batiment 1 est rapidement nécessaire, facile
à entretenire et à construire. Mais pour progresser dans la
techologie des loisirs, le système économique a besoin de
mieux fonctionner. Pour savoir ce qui ne vas pas, chaque
bozom peux dire ce qui lui manque pour être plus heureux.
Ensuite, on pourais fournir des statistiques.

Alors quid du concept ?

Luc-Olivier



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