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[Ambar-dev] Reglas de diseño y otros


From: Andres Moya
Subject: [Ambar-dev] Reglas de diseño y otros
Date: Thu, 28 Feb 2002 11:35:04 +0100

Hola.

Esta mañana he subido al CVS el documento que he escrito sobre normas de
diseño para Mine. Intento explicar una técnica muy buena que se llama
Diseño por Contrato, es algo complicada, pero creo que he hecho un
resumen no muy largo, pero completo. Me gustaría que cuando tengas un
rato te lo leas, a ver si se entiende bien (y lo que no se entienda, me
lo dices).

La técnica esta, aunque ya tiene algunos años, aún no es muy conocida.
Sin embargo, creo que si se aprende a usar bien, con un poco de
práctica, es tremendamente útil y tampoco cuesta tanto. Yo desde que la
uso he aumentado mucho las veces que un programa funciona a la primera o
a la segunda, recién escrito y compilado el código, reduciendo
drásticamente el número de fallos. Si la aprendes, podrás decir que
conoces algo que muchos ingenieros de software no saben :-D

Si el documento es legible, lo usaré de base para una charla que voy a
dar en mi empresa.

Por otro lado, hoy voy a meterme con lo de dividir InterfazPJ en varias
clases. Intentaré tenerlo hoy entero, a ver si es posible. Cuando esté,
ya podré dejar un poco las reestructuraciones internas y meterme con el
tema de objetos y pnjs (ganas tengo).

Aiya (al estilo Finceleb ;)





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