www-commits
[Top][All Lists]
Advanced

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

www/proprietary malware-games.ru.html proprieta...


From: GNUN
Subject: www/proprietary malware-games.ru.html proprieta...
Date: Sun, 10 Mar 2019 12:29:56 -0400 (EDT)

CVSROOT:        /web/www
Module name:    www
Changes by:     GNUN <gnun>     19/03/10 12:29:56

Modified files:
        proprietary    : malware-games.ru.html 
                         proprietary-addictions.ru.html 
                         proprietary.ru.html 
        proprietary/po : malware-games.ru-en.html malware-games.ru.po 
                         proprietary-addictions.ru-en.html 
                         proprietary-addictions.ru.po 
                         proprietary.ru-en.html proprietary.ru.po 

Log message:
        Automatic update by GNUnited Nations.

CVSWeb URLs:
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/malware-games.ru.html?cvsroot=www&r1=1.24&r2=1.25
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary-addictions.ru.html?cvsroot=www&r1=1.5&r2=1.6
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/proprietary.ru.html?cvsroot=www&r1=1.72&r2=1.73
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.24&r2=1.25
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/malware-games.ru.po?cvsroot=www&r1=1.52&r2=1.53
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.5&r2=1.6
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po?cvsroot=www&r1=1.10&r2=1.11
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.ru-en.html?cvsroot=www&r1=1.70&r2=1.71
http://web.cvs.savannah.gnu.org/viewcvs/www/proprietary/po/proprietary.ru.po?cvsroot=www&r1=1.176&r2=1.177

Patches:
Index: malware-games.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/malware-games.ru.html,v
retrieving revision 1.24
retrieving revision 1.25
diff -u -b -r1.24 -r1.25
--- malware-games.ru.html       10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.24
+++ malware-games.ru.html       10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.25
@@ -221,9 +221,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
 
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
-<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
-описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемы,
+описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
 начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
 больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
 какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
@@ -372,7 +372,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary-addictions.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary-addictions.ru.html,v
retrieving revision 1.5
retrieving revision 1.6
diff -u -b -r1.5 -r1.6
--- proprietary-addictions.ru.html      10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.5
+++ proprietary-addictions.ru.html      10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.6
@@ -130,9 +130,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
 
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
-<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
-описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемы,
+описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
 начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
 больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
 какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
@@ -220,7 +220,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: proprietary.ru.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/proprietary.ru.html,v
retrieving revision 1.72
retrieving revision 1.73
diff -u -b -r1.72 -r1.73
--- proprietary.ru.html 10 Mar 2019 12:00:06 -0000      1.72
+++ proprietary.ru.html 10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.73
@@ -164,9 +164,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a
 
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на 
несколько
-<a 
href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемов,
-описанных выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
+с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a
+href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">приемы,
+описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого
 начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все
 больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на
 какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились,
@@ -350,7 +350,7 @@
 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
 Обновлено:
 
-$Date: 2019/03/10 12:00:06 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 
 <!-- timestamp end -->
 </p>

Index: po/malware-games.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.ru-en.html,v
retrieving revision 1.24
retrieving revision 1.25
diff -u -b -r1.24 -r1.25
--- po/malware-games.ru-en.html 10 Mar 2019 12:00:07 -0000      1.24
+++ po/malware-games.ru-en.html 10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.25
@@ -212,9 +212,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
     
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-    addictive features</a> which are based on several of the <a
-    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
-    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    addictive features</a> which are based on <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">behavioral
+    manipulation techniques</a>, compounded with group emulation. After a
     fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
     so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
     with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
@@ -341,7 +341,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: po/malware-games.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/malware-games.ru.po,v
retrieving revision 1.52
retrieving revision 1.53
diff -u -b -r1.52 -r1.53
--- po/malware-games.ru.po      10 Mar 2019 15:30:34 -0000      1.52
+++ po/malware-games.ru.po      10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.53
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 15:26+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Malware in Games - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -413,32 +412,6 @@
 "в платных играх."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
-# | Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
-# | 
href=\"http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\";>
-# | addictive features</a> which are based on [-several of the-] <a
-# | 
[-href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques
-# | described above</a>,-]
-# | 
{+href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">behavioral
-# | manipulation techniques</a>,+} compounded with group emulation. After a
-# | fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult, so
-# | gamers are led to spend more and more money in order to keep up with their
-# | group. And if they stop playing for a while, the equipment they invested
-# | in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive
-# | &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it
-# | uses confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs.
-#, fuzzy
-#| msgid ""
-#| "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
-#| "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
-#| "addictive features</a> which are based on several of the <a href=\"/"
-#| "proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques "
-#| "described above</a>, compounded with group emulation. After a fairly easy "
-#| "start, the game slows down and becomes more difficult, so gamers are led "
-#| "to spend more and more money in order to keep up with their group. And if "
-#| "they stop playing for a while, the equipment they invested in gets "
-#| "destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive &ldquo;"
-#| "shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it uses "
-#| "confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgid ""
 "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
 "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
@@ -454,16 +427,16 @@
 msgstr ""
 "Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
 "cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
-"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
-"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
-"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
-"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
-"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
-"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
-"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
-"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
-"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
-"денежные затраты."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a "
+"href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">приемы, 
"
+"описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого "
+"начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все "
+"больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на "
+"какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились, "
+"разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой "
+"&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме 
того, игра обманывает с помощью "
+"запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные "
+"затраты."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
 msgid ""

Index: po/proprietary-addictions.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru-en.html,v
retrieving revision 1.5
retrieving revision 1.6
diff -u -b -r1.5 -r1.6
--- po/proprietary-addictions.ru-en.html        10 Mar 2019 12:00:07 -0000      
1.5
+++ po/proprietary-addictions.ru-en.html        10 Mar 2019 16:29:56 -0000      
1.6
@@ -124,9 +124,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
     
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-    addictive features</a> which are based on several of the <a
-    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
-    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    addictive features</a> which are based on <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">behavioral
+    manipulation techniques</a>, compounded with group emulation. After a
     fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
     so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
     with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
@@ -194,7 +194,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: po/proprietary-addictions.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary-addictions.ru.po,v
retrieving revision 1.10
retrieving revision 1.11
diff -u -b -r1.10 -r1.11
--- po/proprietary-addictions.ru.po     10 Mar 2019 15:30:34 -0000      1.10
+++ po/proprietary-addictions.ru.po     10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.11
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 15:26+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Proprietary Addictions - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -263,32 +262,6 @@
 "превратиться в дорогостоящую привычку."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
-# | Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
-# | 
href=\"http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\";>
-# | addictive features</a> which are based on [-several of the-] <a
-# | 
[-href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques
-# | described above</a>,-]
-# | 
{+href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">behavioral
-# | manipulation techniques</a>,+} compounded with group emulation. After a
-# | fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult, so
-# | gamers are led to spend more and more money in order to keep up with their
-# | group. And if they stop playing for a while, the equipment they invested
-# | in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive
-# | &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it
-# | uses confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs.
-#, fuzzy
-#| msgid ""
-#| "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
-#| "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
-#| "addictive features</a> which are based on several of the <a href=\"/"
-#| "proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques "
-#| "described above</a>, compounded with group emulation. After a fairly easy "
-#| "start, the game slows down and becomes more difficult, so gamers are led "
-#| "to spend more and more money in order to keep up with their group. And if "
-#| "they stop playing for a while, the equipment they invested in gets "
-#| "destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive &ldquo;"
-#| "shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it uses "
-#| "confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgid ""
 "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
 "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
@@ -304,16 +277,16 @@
 msgstr ""
 "Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
 "cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
-"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
-"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
-"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
-"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
-"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
-"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
-"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
-"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
-"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
-"денежные затраты."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a "
+"href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">приемы, 
"
+"описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого "
+"начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все "
+"больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на "
+"какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились, "
+"разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой "
+"&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме 
того, игра обманывает с помощью "
+"запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные "
+"затраты."
 
 # type: Content of: <div><div>
 #. TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.

Index: po/proprietary.ru-en.html
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary.ru-en.html,v
retrieving revision 1.70
retrieving revision 1.71
diff -u -b -r1.70 -r1.71
--- po/proprietary.ru-en.html   10 Mar 2019 12:00:07 -0000      1.70
+++ po/proprietary.ru-en.html   10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.71
@@ -149,9 +149,9 @@
   <li id="M201507290">
     <p>Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
     
href="http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html";>
-    addictive features</a> which are based on several of the <a
-    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">techniques
-    described above</a>, compounded with group emulation. After a
+    addictive features</a> which are based on <a
+    href="/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness">behavioral
+    manipulation techniques</a>, compounded with group emulation. After a
     fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult,
     so gamers are led to spend more and more money in order to keep up
     with their group. And if they stop playing for a while, the equipment
@@ -314,7 +314,7 @@
 
 <p class="unprintable">Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2019/03/10 12:00:07 $
+$Date: 2019/03/10 16:29:56 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>

Index: po/proprietary.ru.po
===================================================================
RCS file: /web/www/www/proprietary/po/proprietary.ru.po,v
retrieving revision 1.176
retrieving revision 1.177
diff -u -b -r1.176 -r1.177
--- po/proprietary.ru.po        10 Mar 2019 15:30:34 -0000      1.176
+++ po/proprietary.ru.po        10 Mar 2019 16:29:56 -0000      1.177
@@ -15,7 +15,6 @@
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Outdated-Since: 2019-03-10 15:26+0000\n"
 
 #. type: Content of: <title>
 msgid "Proprietary Software - GNU Project - Free Software Foundation"
@@ -298,32 +297,6 @@
 msgstr "Последние добавления"
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
-# | Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a
-# | 
href=\"http://www.cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\";>
-# | addictive features</a> which are based on [-several of the-] <a
-# | 
[-href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques
-# | described above</a>,-]
-# | 
{+href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">behavioral
-# | manipulation techniques</a>,+} compounded with group emulation. After a
-# | fairly easy start, the game slows down and becomes more difficult, so
-# | gamers are led to spend more and more money in order to keep up with their
-# | group. And if they stop playing for a while, the equipment they invested
-# | in gets destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive
-# | &ldquo;shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it
-# | uses confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs.
-#, fuzzy
-#| msgid ""
-#| "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
-#| "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
-#| "addictive features</a> which are based on several of the <a href=\"/"
-#| "proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">techniques "
-#| "described above</a>, compounded with group emulation. After a fairly easy "
-#| "start, the game slows down and becomes more difficult, so gamers are led "
-#| "to spend more and more money in order to keep up with their group. And if "
-#| "they stop playing for a while, the equipment they invested in gets "
-#| "destroyed by the &ldquo;enemy&rdquo; unless they buy an expensive &ldquo;"
-#| "shield&rdquo; to protect it. This game is also deceptive, as it uses "
-#| "confusing menus and complex stats to obfuscate true monetary costs."
 msgid ""
 "Game Of War: Fire Age is an iPhone game with <a href=\"http://www.cracked.";
 "com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game.html\"> "
@@ -339,16 +312,16 @@
 msgstr ""
 "Game Of War: Fire Age&nbsp;&mdash; игра для iPhone <a 
href=\"http://www.";
 "cracked.com/personal-experiences-1762-5-reasons-i-lost-249000-iphone-game."
-"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на "
-"несколько <a 
href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness"
-"\">приемов, описанных выше</a>, в сочетании с 
имитацией группы. После "
-"довольно легкого начала игра замедляется 
и становится труднее, так что "
-"игроки тратят все больше и больше денег, 
чтобы не отставать от своей группы. "
-"А если они на какое-то время прекращают 
игру, снаряжение, на которое они "
-"потратились, разрушается 
&ldquo;противником&rdquo;, если только они не 
купят "
-"дорогой &ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. 
Кроме того, игра обманывает с "
-"помощью запутанных меню и усложненных 
отчетов, которые скрывают истинные "
-"денежные затраты."
+"html\"> с вызывающими зависимость 
особенностями</a>, которые опираются на <a "
+"href=\"/proprietary/proprietary-addictions.html#addictiveness\">приемы, 
"
+"описанные выше</a>, в сочетании с имитацией 
группы. После довольно легкого "
+"начала игра замедляется и становится 
труднее, так что игроки тратят все "
+"больше и больше денег, чтобы не отставать 
от своей группы. А если они на "
+"какое-то время прекращают игру, 
снаряжение, на которое они потратились, "
+"разрушается &ldquo;противником&rdquo;, если 
только они не купят дорогой "
+"&ldquo;щит&rdquo;, чтобы защитить его. Кроме 
того, игра обманывает с помощью "
+"запутанных меню и усложненных отчетов, 
которые скрывают истинные денежные "
+"затраты."
 
 #. type: Content of: <ul><li><p>
 msgid ""



reply via email to

[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]