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[Stratagus-CVS] stratagus/data/ccl anim.ccl menus.ccl
From: |
Russell Smith |
Subject: |
[Stratagus-CVS] stratagus/data/ccl anim.ccl menus.ccl |
Date: |
Mon, 27 Oct 2003 04:24:22 -0500 |
CVSROOT: /cvsroot/stratagus
Module name: stratagus
Branch:
Changes by: Russell Smith <address@hidden> 03/10/27 04:24:22
Modified files:
data/ccl : anim.ccl menus.ccl
Log message:
Remove SDL-feature, and new-ships-feature. Both of which are not
used/needed
Patches:
Index: stratagus/data/ccl/anim.ccl
diff -u stratagus/data/ccl/anim.ccl:1.20 stratagus/data/ccl/anim.ccl:1.21
--- stratagus/data/ccl/anim.ccl:1.20 Tue Sep 2 15:23:08 2003
+++ stratagus/data/ccl/anim.ccl Mon Oct 27 04:24:21 2003
@@ -26,7 +26,7 @@
;; along with this program; if not, write to the Free Software
;; Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
USA
;;
-;; $Id: anim.ccl,v 1.20 2003/09/02 19:23:08 martinxyz Exp $
+;; $Id: anim.ccl,v 1.21 2003/10/27 09:24:21 mr-russ Exp $
;;------
;; Footman, Grunt, Grom Hellscream, Danath, Korgath Bladefist
@@ -216,36 +216,6 @@
;;------
;; Kurdan and Sky'ree, Gryphon Rider
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-kurdan-and-sky-ree
- 'still '( ; #24
- #( 2 0 6 0) #( 2 0 6 5) #( 2 0 6 10) #( 3 0 6 15))
- 'move '( ; #24 P32
- #( 0 0 1 0) #( 0 2 2 0) #( 0 3 2 0) #( 0 3 2 5)
- #( 0 2 2 5) #( 0 3 2 5) #( 0 3 2 10) #( 0 2 2 10)
- #( 0 3 2 10) #( 0 3 2 15) #( 0 2 2 15) #( 0 3 2 15)
- #( 3 3 1 0))
- 'attack '( ; #1
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 2 0 1 15) #( 0 0 6 20) #( 0 0 6 25) #(12 0 8 30)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 1 0 1 0) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10)
- #( 0 0 6 15) #( 2 0 1 15) #(12 0 20 20) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0)
- #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 1 0 1 0)
- #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #31
- #( 0 0 5 35) #( 0 0 5 40) #( 0 0 5 45) #( 0 0 5 50)
- #( 0 0 5 55) #( 0 0 5 60) #( 3 0 1 60)))
(define-animations 'animations-kurdan-and-sky-ree
'still '( ; #24
#( 2 0 6 0) #( 2 0 6 5) #( 2 0 6 10) #( 3 0 6 15))
@@ -273,27 +243,10 @@
#( 3 0 1 0))
'die '( ; #31
#( 0 0 5 35) #( 0 0 5 40) #( 0 0 5 45) #( 0 0 5 50)
- #( 0 0 5 55) #( 0 0 5 60) #( 3 0 1 60))))
+ #( 0 0 5 55) #( 0 0 5 60) #( 3 0 1 60)))
;;------
;; Oil tanker, Oil tanker, Oil tanker, Oil tanker
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-human-oil-tanker
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #32 P32
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #130
- #(12 0 30 0) #( 0 0 99 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
(define-animations 'animations-human-oil-tanker
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -305,27 +258,10 @@
'attack '( ; #130
#(12 0 30 0) #( 0 0 99 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10))))
+ #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
;;------
;; Transport, Transport
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-human-transport
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #32 P32
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #120
- #(12 0 119 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
(define-animations 'animations-human-transport
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -337,27 +273,10 @@
'attack '( ; #120
#(12 0 119 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10))))
+ #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
;;------
;; Elven Destroyer, Troll Destroyer
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-elven-destroyer
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #32 P32
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #120
- #(12 0 119 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
(define-animations 'animations-elven-destroyer
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -369,27 +288,10 @@
'attack '( ; #120
#(12 0 119 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10))))
+ #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
;;------
;; Battleship, Ogre Juggernaught
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-battleship
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #53 P32
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #230
- #(12 0 127 0) #( 0 0 102 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
(define-animations 'animations-battleship
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -401,31 +303,10 @@
'attack '( ; #230
#(12 0 127 0) #( 0 0 102 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #101
- #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10))))
+ #( 0 0 50 5) #( 0 0 50 10) #( 3 0 1 10)))
;;------
;; Deathwing, Dragon
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-deathwing
- 'still '( ; #24
- #( 2 0 6 0) #( 2 0 6 5) #( 2 0 6 10) #( 3 0 6 15))
- 'move '( ; #24 P32
- #( 0 0 1 0) #( 0 2 2 0) #( 0 3 2 0) #( 0 3 2 5)
- #( 0 2 2 5) #( 0 3 2 5) #( 0 3 2 10) #( 0 2 2 10)
- #( 0 3 2 10) #( 0 3 2 15) #( 0 2 2 15) #( 0 3 2 15)
- #( 3 3 1 0))
- 'attack '( ; #1
- #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5) #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15)
- #( 2 0 1 15) #(12 0 20 20) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 0 0 6 0) #( 0 0 6 5)
- #( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 1 0 1 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #26
- #( 0 0 5 25) #( 0 0 5 30) #( 0 0 5 35) #( 0 0 5 40)
- #( 0 0 5 45) #( 3 0 1 45)))
(define-animations 'animations-deathwing
'still '( ; #24
#( 2 0 6 0) #( 2 0 6 5) #( 2 0 6 10) #( 3 0 6 15))
@@ -444,28 +325,10 @@
#( 0 0 6 10) #( 0 0 6 15) #( 1 0 1 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #26
#( 0 0 5 25) #( 0 0 5 30) #( 0 0 5 35) #( 0 0 5 40)
- #( 0 0 5 45) #( 3 0 1 45))))
+ #( 0 0 5 45) #( 3 0 1 45)))
;;------
;; Gnomish Submarine, Giant Turtle
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-gnomish-submarine
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #43 P32
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 1 2 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 1 2 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #115
- #( 0 0 10 5) #( 0 0 25 10) #(12 0 25 10) #( 0 0 25 5)
- #( 0 0 29 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #1
- #( 3 0 1 0)))
(define-animations 'animations-gnomish-submarine
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -478,24 +341,10 @@
#( 0 0 10 5) #( 0 0 25 10) #(12 0 25 10) #( 0 0 25 5)
#( 0 0 29 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #1
- #( 3 0 1 0))))
+ #( 3 0 1 0)))
;;------
;; Gnomish Flying Machine
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-gnomish-flying-machine
- 'still '( ; #4
- #( 2 0 1 0) #( 2 0 1 5) #( 2 0 1 5) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #20 P32
- #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 5) #( 0 2 1 5) #( 0 2 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 5) #( 0 1 1 5) #( 0 2 1 0)
- #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 5) #( 0 2 1 5) #( 0 1 1 0)
- #( 0 2 1 0) #( 0 2 1 5) #( 0 1 1 5) #( 0 2 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 5) #( 0 2 1 5) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #1
- #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #1
- #( 3 0 1 0)))
(define-animations 'animations-gnomish-flying-machine
'still '( ; #4
#( 2 0 1 0) #( 2 0 1 5) #( 2 0 1 5) #( 3 0 1 0))
@@ -506,22 +355,10 @@
'attack '( ; #1
#( 3 0 1 0))
'die '( ; #1
- #( 3 0 1 0))) )
+ #( 3 0 1 0)))
;;------
;; Goblin Zeppelin
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-goblin-zeppelin
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #20 P32
- #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0) #( 0 2 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0)
- #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 0)
- #( 0 2 1 0) #( 0 2 1 0) #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0)
- #( 0 1 1 0) #( 0 2 1 0) #( 0 2 1 0) #( 3 1 1 0))
- 'attack '( ; #1
- #( 3 0 1 0)))
(define-animations 'animations-goblin-zeppelin
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
@@ -530,26 +367,17 @@
#( 0 3 1 0) #( 0 4 1 0) #( 0 3 1 0) #( 0 3 1 0)
#( 0 3 1 0) #( 3 3 1 0))
'attack '( ; #1
- #( 3 0 1 0))) )
+ #( 3 0 1 0)))
;;------
;; Eye of Kilrogg
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-eye-of-vision
- 'still '( ; #5
- #( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
- 'move '( ; #8 P32
- #( 0 4 1 0) #( 0 4 1 0) #( 0 4 1 0) #( 0 4 1 0)
- #( 0 4 1 0) #( 0 4 1 0) #( 0 4 1 0) #( 3 4 1 0))
- 'attack '( ; #1
- #( 3 0 1 0)))
(define-animations 'animations-eye-of-vision
'still '( ; #5
#( 0 0 4 0) #( 3 0 1 0))
'move '( ; #4 P32
#( 0 8 1 0) #( 0 8 1 0) #( 0 8 1 0) #( 3 8 1 0))
'attack '( ; #1
- #( 3 0 1 0))) )
+ #( 3 0 1 0)))
;;------
;; Skeleton
@@ -569,23 +397,6 @@
;;------
;; Daemon
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-new-ships '())
-(define-animations 'animations-daemon
- 'still '( ; #16
- #( 2 0 4 0) #( 2 0 4 5) #( 2 0 4 10) #( 3 0 4 15))
- 'move '( ; #24 P32
- #( 0 3 2 0) #( 0 2 1 0) #( 0 2 2 5) #( 0 2 2 5)
- #( 0 2 1 5) #( 0 2 2 10) #( 0 2 1 10) #( 0 3 2 10)
- #( 0 2 2 15) #( 0 2 1 15) #( 0 2 2 15) #( 0 2 1 20)
- #( 0 2 2 20) #( 0 2 2 20) #( 3 2 1 0))
- 'attack '( ; #60
- #( 0 0 4 0) #( 0 0 4 5) #( 0 0 4 10) #( 0 0 4 15)
- #( 0 0 4 20) #( 2 0 1 20) #( 0 0 4 25) #( 0 0 4 30)
- #( 0 0 4 35) #(12 0 4 40) #( 0 0 4 45) #( 1 0 1 0)
- #(12 0 59 0) #( 3 0 1 0))
- 'die '( ; #21
- #( 0 0 5 50) #( 0 0 5 55) #( 0 0 5 60) #( 0 0 5 65)
- #( 3 0 1 65)))
(define-animations 'animations-daemon
'still '( ; #16
#( 2 0 4 0) #( 2 0 4 5) #( 2 0 4 10) #( 3 0 4 15))
@@ -600,7 +411,7 @@
#(12 0 59 0) #( 3 0 1 0))
'die '( ; #21
#( 0 0 5 50) #( 0 0 5 55) #( 0 0 5 60) #( 0 0 5 65)
- #( 3 0 1 65))) )
+ #( 3 0 1 65)))
;;------
;; Critter
Index: stratagus/data/ccl/menus.ccl
diff -u stratagus/data/ccl/menus.ccl:1.95 stratagus/data/ccl/menus.ccl:1.96
--- stratagus/data/ccl/menus.ccl:1.95 Fri Oct 17 19:43:51 2003
+++ stratagus/data/ccl/menus.ccl Mon Oct 27 04:24:21 2003
@@ -26,7 +26,7 @@
;; along with this program; if not, write to the Free Software
;; Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
USA
;;
-;; $Id: menus.ccl,v 1.95 2003/10/17 23:43:51 mohydine Exp $
+;; $Id: menus.ccl,v 1.96 2003/10/27 09:24:21 mr-russ Exp $
;;
;; load the keystroke helps
@@ -290,7 +290,6 @@
func replay-game-menu
style gm-full)
'menu 'menu-program-start)
-(if (symbol-bound? 'stratagus-feature-sdl ())
(define-menu-item 'pos (list 208 (+ 109 (* 36 5))) 'font 'large
'button '(size (224 27)
caption "~!Options"
@@ -298,15 +297,6 @@
func global-options-menu
style gm-full)
'menu 'menu-program-start)
-(define-menu-item 'pos (list 208 (+ 109 (* 36 5))) 'font 'large
- 'flags '(disabled)
- 'button '(size (224 27)
- caption "~!Options"
- hotkey "o"
- func global-options-menu
- style gm-full)
- 'menu 'menu-program-start)
-)
(define-menu-item 'pos (list 208 (+ 109 (* 36 6))) 'font 'large
'button '(size (224 27)
caption "~!Editor"
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Russell Smith <=