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Re: Portée d'ossia
From: |
Bernard Meylan |
Subject: |
Re: Portée d'ossia |
Date: |
Thu, 17 Dec 2015 05:40:39 -0700 (MST) |
Bonjour Pierre!
J'ai repris ton code en ce qui concerne l'ossia proprement dit, et ajouté le
\override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing =
#'((basic-distance . -3) ;; <= à préciser
(padding . -3)) %% <= à préciser
... mais cela ne change strictement rien à la position des ossias... rivés
qu'ils sont à bonne distance de leur système de référence...
J'ai beaucoup de mal à saisir les effets de ces commandes, les «variables
d’espacement vertical fluctuant»... non, en fait, pour être sincère: je n'y
comprends rien... parfois elles sont suivies d'effets, mais elles dépendent
de tellement de paramètres dus style: «[...]/une basic-distance inférieure à
padding ou minimum-distance sera sans effet, dans la mesure où l’espacement
résultant ne saurait être inférieur à padding ou minimum-distance/»; et ceci
dans la finalité d'éviter des collisions, si je comprends bien... Alors que
je contrefiche des ces collisions: si, une fois constatées, je les corrige
avec des paramètres chiffrés, où est le problème?
Donc, et à la place des ces variables d'espacement blablabla, y a t-il des
commandes qui *forcent* totalement les portées, même à provoquer une salade
de portées mélangées?
Bernard
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Cordialement
Bernard
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