glob2-devel
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Re: [glob2-devel] Question selection


From: Martin Voelkle
Subject: Re: [glob2-devel] Question selection
Date: Thu, 16 Oct 2003 22:52:00 +0200
User-agent: KMail/1.5.4

On Thursday 16 October 2003 18:03, Stephane Magnenat wrote:
> Dans GameGUI, nous avons :
> void GameGUI::checkValidSelection(void)
>
> Il assure que l'id selectionne corresponde bien a une unite physique et
> alloue les pointeurs. La question est : est-il possible qu'il n'y
> corresponde pas ? Ne faudrait-il pas transformer les tests en pointeurs ?
>
> De plus, il y a pleins de copie/coller de deselection. Il faudrait se
> mettre d'accord sur ce qui represente la selection !

J'avais remarqué ce problème quand j'ai touché un peu au display mode.
Je pense à un bête
enum {
        none, unit, building
} selection

Martin





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